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les Royaumes d'Acier - Le Scriptorium

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<strong>Royaumes</strong> d’Acier8Image par andreauderzo.deviantart.comTable 3 : Pouvoirs de focaleEffet<strong>Le</strong>s Mékastratèges sont propres aux <strong>Royaumes</strong>d’Acier et sans doute peu appropriés à tout autreunivers de campagne.Bonus selon le niveau1–2 3–4 5Bonus de focale à l’attaque +1d6 +2d6 +3d6Bonus de focale aux dégâts des armes +1d6 +2d6 +3d6Bonus de focale à la Défense +1d6 +2d6 +3d6Bonus de focale à la réduction des dégâts +1d6 +2d6 +3d6Attaque gratuite prenant effet immédiatement 1 2 3Rôle au sein du groupe : Soutien/Joker. Nombredes aptitudes du mékastratège sont tournées vers <strong>les</strong>outien, des scaraks ou autres créations mékamagiques.Mais ses pouvoirs magiques en font égalementun élément imprévisible sur le champ de bataillecomme ailleurs.Attributs de classeConditions : 5 rangs en Artisanat (scaraks), 5rangs en Incantation, 10 rangs en Intimidation, 5rangs en SurvieCaractéristiques privilégiées : Charisme, Intelligence,SagesseSorts : Chaque niveau dans cette classe augmentele Niveau de Lanceur de personnage de 1.Compétences de classe : Artisanat, Détection,Détermination, Incantation, Intimidation, SurvieContinuité : Choisissez 2 compétences qui deviennentdes compétences de classe de Mékastratègepour le personnage.Points de compétence : 4 + mod Int par niveauVitalité : 12 + mod Con par niveauAptitudes de classeCompagnon scarak : <strong>Le</strong> personnage obtient unscaracier avec le don Compagnon animal. S’il possédaitdéjà un compagnon, il doit l’échanger pourun scaracier. <strong>Le</strong>s dons de Magie du personnagecomptent comme des dons de Terrain pour ce quiest de déterminer la valeur en PX du compagnon,et le Type créature artificielle ne lui en coûte aucun.Cercle de pouvoir I : Au Niveau 1, le personnagepeut lancer <strong>les</strong> sorts de niveau 1 et supérieur qu’ilconnaît.Cercle de pouvoir II : Au Niveau 4, le personnagepeut lancer <strong>les</strong> sorts de niveau 2 et supérieurqu’il connaît.Table 2 : <strong>Le</strong> MékastratègeNiveau BBA Réf Vig Vol Déf Init SdV Lég PS Aptitudes1 +0 +0 +1 +1 +1 +0 +1 +1 1 Cercle de pouvoir I, compagnon scarak2 +1 +0 +2 +2 +1 +0 +2 +2 2 Focale3 +2 +1 +2 +2 +2 +1 +2 +3 3 Contact de cortex4 +3 +1 +2 +2 +2 +1 +2 +3 4 Cercle de pouvoir II, synchronisation corticale5 +3 +1 +3 +3 +3 +1 +3 +4 5 Adepte mékastratègele <strong>Scriptorium</strong> - Monde de Campagne - <strong>Royaumes</strong> d’Acier – Guide de conversion par Aegis

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