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Arman - Vicky David Gallery

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«J’ai commencé comme peintre (…) J’ai besoin physiquement, pratiquement de toucher la couleur.<br />

Ayant trouvé ce système pour capturer la peinture qui sort des tubes, en la prenant dans le<br />

Plexiglas ou le polyester, elle devient objet. La couleur devient objet. Je me suis beaucoup amusé<br />

avec ça. J’ai fait des œuvres monochromes, d’autres très colorées : j’ai refait le peintre. »<br />

<strong>Arman</strong>, Entretien avec Daniel Abadie, «L’archéologie du futur» (Cat. Jeu de Paume, 1998)<br />

L’artiste est en effet peintre de formation, mais il abandonne dès 1955 le pinceau pour le tampon,<br />

avec lequel il imprime la surface de la feuille ou de la toile par des gestes automatiques.<br />

Influencé par les grandes figures des avant-gardes historiques comme Schwitters, Picasso ou<br />

le typographe proche du groupe De Stijl, Nikolaas Werkman, <strong>Arman</strong> va, dès 1958, intégrer à<br />

son langage le grand format et la règle de composition en all over de l’expressionnisme abstrait<br />

américain.<br />

À partir de 1957, en lien avec le milieu de la musique concrète, <strong>Arman</strong> recourt à des objets<br />

enduits de peinture qui déposent la trace de leur passage sur la surface de la toile ; ce sont les<br />

« Allures d’objets ». À travers ces recherches, l’objet s’impose peu à peu dans le cadre pictural<br />

en s’appuyant sur la notion de quantitativisme.<br />

Dès lors, l’artiste fait entrer l’objet dans son processus de création en le revendiquant en tant<br />

que « fait plastique » ; ainsi, les célèbres et souvent controversées « Poubelles » présentent<br />

le détritus comme matière artistique, inscrivant <strong>Arman</strong> dans une démarche résolument postmoderne.<br />

Dans le cadre de l’exposition <strong>Arman</strong>, la Galerie des enfants propose un dispositif interactif pour<br />

le jeune public à partir de trois ans, en lien avec l’univers de l’artiste. L’objet et le geste serviront<br />

de fils conducteurs au parcours, croisant tout à la fois les innovations du créateur et le monde<br />

sensible de l’enfant. Immergés au cœur d’une « usine poétique et contemporaine » créée par le<br />

designer-plasticien Adrien Rovero, les enfants expérimenteront de façon sensorielle et collective<br />

les procédés d’<strong>Arman</strong> (tampons, coupes d’objets, portrait-robot…) pour poser un regard neuf sur<br />

le monde qui les entoure.<br />

en partenariat avec<br />

en partenariat media avec

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