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Magazine UrbanBEAST 2018 #10

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#Entertainment | Gaming<br />

RETRO-GAMING :<br />

ILS N’ONT PAS DIT<br />

LEUR DERNIER MOT<br />

PAR ARNAUD MANTINI<br />

Le retro-gaming est une activité récente, en raison de l’histoire<br />

encore brève du jeu vidéo, qui consiste à se passionner pour les<br />

anciennes gloires, considérées comme rétro, en y jouant ou en<br />

les collectionnant. C’est tout d’abord Internet qui a joué et joue<br />

un rôle décisif dans le phénomène retro-gaming en tant qu’outil<br />

de communication mais également dans la transmission des<br />

jeux anciens grâce à l’émulation. Puis, la presse et les éditeurs<br />

de jeux vidéo ont commencé à s’intéresser de près à cette<br />

activité avec, dans un premier temps, la réédition d’anciens jeux<br />

à succès pour des machines récentes. Plus récemment, ce sont<br />

même des anciennes consoles qui ont été vendues dans des<br />

versions miniaturisées et plus modernes par des constructeurs<br />

historiques tels que Nintendo, Atari ou Sega, pour le plus grand<br />

plaisir des joueurs vétérans mais aussi des jeunes souhaitant<br />

découvrir certains titres mythiques. Le retro-gaming n’est<br />

plus considéré comme une simple tendance nostalgique, il fait<br />

partie intégrante des genres que certains acteurs prestigieux du<br />

marché considèrent comme porteurs : il est devenu une véritable<br />

source de croissance commerciale.<br />

C’est une loi universelle : plus un objet devient rare,<br />

plus sa cote augmente. Les jeux vidéo d’antan ont<br />

pris de la valeur et certains sont même devenus<br />

des objets de collection. Beaucoup de personnes<br />

ont, au début, étés attirées par le retro-gaming pas<br />

forcément pour y jouer, mais simplement parce<br />

que c’est « chouette à utiliser pour décorer son<br />

salon ». Les jeux rétro s’affichent même dans les<br />

musées, comme au Pixel Museum, en périphérie<br />

de Strasbourg où une collection de 5000 jeux,<br />

consoles et bornes d’arcade en état de marche<br />

est présentée. Au même titre que pour le vinyle,<br />

les gens se sont lancés à à la recherche d’une<br />

certaine authenticité, faisant ainsi grimper la valeur<br />

de ces objets. Aujourd’hui, un revendeur ne vendra<br />

pas une manette de NES (dans son emballage) à<br />

moins de 150 euros par exemple, et des jeux de<br />

Neo-Geo (console des années 1990) peuvent<br />

monter jusqu’à 15 000 euros/pièce.<br />

Les classiques ne meurent jamais<br />

Le 29 septembre 2017, la Super Nintendo Mini<br />

arrivait dans les boutiques. Immédiatement<br />

victime de son succès, elle devint vite introuvable,<br />

un phénomène jamais vu pour une réédition.<br />

L’expérience de la NES Mini, sortie un an plus tôt<br />

accompagnée d’une trentaine de jeux, avait permis<br />

à Nintendo de s’attendre à ce succès. La petite<br />

console qui n’était à la base qu’un accessoire<br />

pour nostalgiques a finalement été vendue à 2,3<br />

millions d’unités dans le monde. Devenue très rare,<br />

elle se négocie désormais à prix d’or sur internet.<br />

La culture des années 1980 et 1990 fait son<br />

grand retour en ce début de XXI e siècle, comme<br />

en témoigne par ailleurs l’engouement pour la série<br />

Stranger Things, produite par Netflix.<br />

<strong>#10</strong>

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