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Sony VPL-VW90ES - VPL-VW90ES Consignes d’utilisation Italien

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Menu Informations<br />

Le menu Informations affiche la désignation de modèle, le numéro de série, les fréquences<br />

horizontale et verticale du signal d’entrée et le nombres d’heures cumulées d’<strong>utilisation</strong><br />

de la lampe.<br />

Nom du modèle : <strong>VPL</strong>-<strong>VW90ES</strong><br />

N° de Série<br />

N° de mémoire<br />

Type de signal<br />

Nom du modèle<br />

Affiche le nom du modèle (<strong>VPL</strong>-<strong>VW90ES</strong>).<br />

N° de Série Affiche le numéro de série.<br />

fH (fréquence horizontale) Affiche la fréquence horizontale du signal d’entrée.<br />

fV (fréquence verticale) Affiche la fréquence verticale du signal d’entrée.<br />

N° de mémoire Affiche le numéro de mémoire préréglé du signal d’entrée.<br />

Type de signal<br />

Affiche le type de signal d’entrée. Lors de la réception de signaux<br />

d’entrée avec informations 3D, le type des signaux d’entrée et le<br />

format 3D s’affichent.<br />

Durée de lampe<br />

Indique la durée pendant laquelle la lampe a été allumée (temps total<br />

d’<strong>utilisation</strong>).<br />

Utilisation des menus<br />

Remarques<br />

• Les options fH (fréquence horizontale) et fV (fréquence verticale) peuvent ne pas être<br />

affichées selon le signal d’entrée utilisé sur le projecteur.<br />

• Les affichages énumérés ci-dessus ne sont pas modifiables.<br />

Numéros de mémoire de présélection<br />

Ce projecteur comporte 41 types de données préprogrammées pour des signaux d’entrée<br />

(mémoire de présélection). Lorsque le projecteur reçoit un signal préprogrammé, il le<br />

détecte automatiquement et rappelle les données correspondantes depuis la mémoire de<br />

présélection pour permettre d’obtenir l’image optimale. Le numéro de mémoire et le type<br />

de signal s’affichent dans le menu Informations .<br />

Vous pouvez également régler les données préprogrammées avec le menu Écran .<br />

Ce projecteur contient par ailleurs 20 mémoires utilisateur différentes outre celles<br />

prédéfinies utilisées pour les signaux d’entrée analogiques depuis l’ordinateur. Vous<br />

pouvez enregistrer des signaux d’entrée qui n’ont pas été prédéfinis sur ces mémoires<br />

utilisateur.<br />

Lorsque le projecteur reçoit pour la première fois un signal qui n’a pas été préprogrammé,<br />

le numéro de mémoire 0 s’affiche. Si vous réglez alors les données pour ce signal à l’aide<br />

du menu Écran , ces réglages sont mémorisés dans le projecteur. Si plus de 20 mémoires<br />

utilisateur sont enregistrées, la nouvelle mémoire écrase toujours la plus ancienne.<br />

Voir le tableau à la page 86 pour savoir si le signal est enregistré sur la mémoire préréglée.<br />

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