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Côté Cinéma n°145 - 12 mai 2010

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CHIFFRES<br />

Etude Médiamétrie :<br />

les films en 3D<br />

Quelles sont les différences de profils entre les spectateurs 2D et 3D d’un même film ?<br />

En moyenne, la 3D a, pour le moment, attiré davantage les adolescents et jeunes adultes, alors que les familles,<br />

enfants et parents tiennent une large place dans le public 2D.<br />

Exemples :<br />

Exemples :<br />

Dans le cas d’Avatar, L’Observatoire du Public des films de Médiamétrie montre que la version 3D a attiré, par rapport à la version « classique », davantage de<br />

spectateurs âgés de 11 à 34 ans (54%, + 4pts par rapport à la 2D), de CSP+ (33%, + 8pts par rapport à la 2D) et de spectateurs réguliers (moins d’une fois<br />

par se<strong>mai</strong>ne, <strong>mai</strong>s au moins une fois par mois).<br />

AVATAR<br />

2D<br />

3D<br />

BASE : 6+ 100% 100%<br />

ÂGE<br />

6-10 ANS 6% 4%<br />

11-14 ANS 10% 11%<br />

15-24 ANS 25% 27%<br />

25-34 ANS 15% 16%<br />

Total 11-34 ans 50% 54%<br />

35-49 ANS 23% 22%<br />

50 ANS ET + 20% 20%<br />

ÂGE MOYEN 32,7 33,1<br />

Dans le cas du Drôle de Noël de Scrooge, le profil des spectateurs 3D est plus masculin<br />

que chez les spectateurs de la 2D, avec une surreprésentation des 15-24 ans et des<br />

35-49 ans (les hommes de 15-34 ans représentent presque 1/3 du public 3D, soit 2 fois<br />

plus qu’en 2D !), d’étudiants et de spectateurs réguliers.<br />

LE DRÔLE DE NOËL DE SCROOGE<br />

2D<br />

BASE : 6 + 100% 100%<br />

ÂGE<br />

6-14 ANS 31% 30%<br />

15-24 ANS 19% 29%<br />

25-34 ANS 11% 13%<br />

35-49 ANS 13% 21%<br />

50 ANS ET PLUS 26% 9%<br />

3D<br />

Satisfaction :<br />

Satisfaction<br />

La 3D prend toute sa « dimension » aux yeux<br />

des spectateurs pour les films avec acteurs « en<br />

chair et en os » : le niveau d’appréciation de ces<br />

films est beaucoup plus élevé après vision de la<br />

version 3D. Même constat, <strong>mai</strong>s de manière<br />

plus réduite pour les films en « performance capture<br />

», alors que pour les films d’animation, les<br />

versions 2D et la 3D engendrent des niveaux de<br />

satisfaction similaires. Les spectateurs plébiscitent<br />

dans la 3D des effets visuels plus spectaculaires,<br />

une immersion plus forte dans le film et un<br />

sentiment de plus grand réalisme. En somme,<br />

avec la 3D, projection et identification, les deux<br />

phénomènes clés de tout spectacle, deviennent<br />

à la fois plus faciles et plus puissants.<br />

Pour reprendre l’exemple d’Avatar, la version 3D<br />

recueille auprès des spectateurs de 15 ans et +<br />

une note de 8,6 sur 10 contre 8,4 pour la 2D.<br />

Scrooge en 3D, quant à lui, recueille auprès de<br />

ses spectateurs de 6 ans et + une note moyenne<br />

de 7,8/10 (vs 7,5/10 pour la version 2D).<br />

De plus, la version dans laquelle est vue le film a<br />

également un impact sur l’intention d’achat du<br />

DVD. Au sein des spectateurs de Scrooge version<br />

3D, 16% déclarent une intention d’achat<br />

certaine (+ 9 pts vs 2D).<br />

Quant aux lunettes qu’il faut chausser pour voir<br />

les personnages prendre du relief, les spectateurs<br />

les trouvent majoritairement confortables.<br />

Les sources de ces données sont :<br />

L’Observatoire du Public des Films permet d’obtenir le profil du public de tous les films ayant réalisé au moins 300 000 entrées, soit environ 130 films par an, ainsi que leur appréciation depuis septembre 2008. Etude en continu, réalisée<br />

chaque se<strong>mai</strong>ne : 34 222 interviews réalisées par internet (système CAWI) entre le <strong>12</strong> février 2009 et le 9 février <strong>2010</strong>, constituant un échantillon représentatif des spectateurs « <strong>12</strong> derniers mois » âgés de 6 ans et plus.

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