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versione 12 2D - cadwork

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Stato:<br />

<strong>2D</strong><br />

08/03<br />

<strong>versione</strong> <strong>12</strong>


<strong>cadwork</strong> 2d<br />

Indice<br />

1. Concetti di base<br />

1.1 Sommario<br />

1.2 Il maus<br />

1.3 Attivare<br />

1.4 Punto - Posizione<br />

1.5 Operazione matematiche<br />

1.6 Layer<br />

2. Elementi di base<br />

2.1 Cornice del plotter<br />

2.2 Linee di costruzione<br />

2.3 Linee<br />

2.3.1 Linea normale<br />

2.3.2 Superfici<br />

2.3.3 Linea valore/Superfice valore<br />

2.3.4 Curve<br />

2.4 Testo<br />

2.5 Quotatura<br />

2.6 Nodi<br />

2.7 Files<br />

2.8 Elementi catalogo<br />

2.9 Metallo<br />

3. Menu di destra<br />

3.1 ANNULLARE<br />

3.2 ATTIVARE ATTRIBUTO<br />

3.3 AGGIUNGERE<br />

3.4 CANCELLARE<br />

3.5 COPIARE<br />

3.6 SPOSTARE<br />

3.7 UNIRE GRUPPO<br />

3.8 SEPARARE GRUPPO<br />

3.9 STIRARE<br />

3.10 MODIFICARE<br />

3.11 TAGLIARE<br />

3.<strong>12</strong> LINEE DI COSTRUZIONE<br />

3.13 OUTPUT<br />

3.14 STAMPARE<br />

3.15 FILE<br />

4. Menu di sinistra<br />

4.1 LAIER (SUPERFICI)<br />

4.2 SCALA<br />

4.3 UNITA<br />

4.4 PLOT<br />

4.5 SWAP<br />

4.6 WINDOW (FINESTRA)<br />

4.7 PAN(orama)<br />

4.8 REPERTO<br />

4.9 X'-Y'<br />

4.10 RETICOLO<br />

4.11 GEP (vedi manuale speci.)<br />

4.<strong>12</strong> TESTO<br />

4.13 LASSOP(unti)<br />

4.14 MODGR, G1-G8, Predefinizioni<br />

4.15 ZOOM<br />

4.16 MODE, SaveMode / RecallMode<br />

4.17 USERP(rofilo)<br />

4.18 ALPHA (UNIX)<br />

4.19 MISURARE<br />

4.20 REDRAW (RIDISEGNARE)<br />

5. Annesso<br />

5.1 Funzioni sulla tastiera<br />

5.2 Tasti per l'identificazione d'un punto


<strong>cadwork</strong> 2d 1.1-1<br />

1. CONCETTI DI BASE<br />

1.1 PROSPETTIVA :<br />

Lo schermo dopo la partenza del <strong>cadwork</strong> <strong>2D</strong> :<br />

INFO-PROGRAMMA<br />

SETUP<br />

4.6<br />

4.7 (PAN)<br />

4.8<br />

4.9<br />

4.10<br />

4.11<br />

4.<strong>12</strong><br />

4.13<br />

4.14<br />

4.15<br />

4.16<br />

4.17<br />

4.18 (UNIX)<br />

4.19<br />

4.20<br />

VERSIONE<br />

NOME DEL DISEGNO<br />

4.17 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5<br />

CADWORK <strong>2D</strong> 9.n test USER GENERALE LAIER 001 LAIER_NO_1 SCALA 1:50 UNITA CM DEG PLOT A3 SWAP 18 Mb<br />

WINDOW<br />

REPERTO<br />

X'-Y'<br />

RETICO.<br />

GEP<br />

TEST0<br />

LASSOP<br />

MOD GR<br />

G1 G5<br />

G2<br />

G3<br />

G6<br />

G7<br />

G4 G8<br />

MATCH<br />

Sz<br />

Z+<br />

ZV<br />

Rz<br />

Z-<br />

ZVV<br />

Z ALL<br />

Z REALE<br />

SM RM<br />

MODE<br />

USERP.<br />

ALPHA<br />

MISURE<br />

RIDISEG.<br />

Finestra grafica<br />

Menu di sinistra : funzioni<br />

ausiliari ->questi funzioni<br />

possono essere sempre<br />

richiamati<br />

SOMMARIO<br />

Dopo l'avvio del programma abbiamo sullo<br />

schermo il menu di destra con le funzioni<br />

editoriali e il menu di sinistra con i funzioni<br />

ausiliari. Queste ultime possono sempre essere<br />

richiamate. Con il maus si possono raggiungere<br />

tutte le funzioni. Una linea esplicativa in basso<br />

sullo schermo indica la funzione in uso.<br />

Barra di<br />

posizione<br />

Linea di commento : una assistenza<br />

per facilitare l'uso del <strong>cadwork</strong><br />

(S) ATTIVARE (C) (D)<br />

Linee di costruzione Annullare Guida opzioni tastiera<br />

Cursore<br />

Menu di destra : funzioni<br />

editoriali ->menu "pulldown"<br />

con struttura logica<br />

OUTPUT<br />

PLOT<br />

FILE<br />

I termini seguenti saranno utilizzati nel manuale:<br />

Menu<br />

di sinistra<br />

Zona informazioni<br />

Finestra<br />

grafica<br />

ANNULLARE<br />

ATTIVARE ATTRIBUTO<br />

AGGIUNGERE<br />

CANCELLARE<br />

COPIARE<br />

SPOSTARE<br />

UNIRE GRUPPO<br />

SEPARARE GRUPPO<br />

STIRARE<br />

MODIFICARE<br />

TAGLIARE<br />

LINEE DI COSTRUZ.<br />

Barra di posizione /menu sopra<br />

Menu<br />

di destra<br />

Linea di commento<br />

3.1<br />

3.2<br />

3.3<br />

3.4<br />

3.5<br />

3.6<br />

3.7<br />

3.8<br />

3.9<br />

3.10<br />

3.11<br />

3.<strong>12</strong><br />

3.13<br />

3.14<br />

3.15


<strong>cadwork</strong> 2d 1.2-1<br />

1.2 IL MAUS<br />

Il cursore si guida sullo schermo con i pulsanti manuali. Ci sono tre tasti :<br />

Il tasto (S) è quello di sinistra, il tasto (C) è quello centrale e il tasto (D) è quello di<br />

destra. Il significato dei tre tasti è indicato nella linea di commento in basso sullo<br />

schermo. Al inizio troviamo (S) per " ATTIVARE".<br />

MAUS NEL MENU DI DESTRA<br />

Nel menu di destra il<br />

cursore prende una forma rettangolare.<br />

MAUS NELLA FINESTRA GRAFICA<br />

TASTO DI SINISTRA (S) TASTO DI DESTRA (D)<br />

=scegliere menu<br />

=annullare<br />

Esempio : Menu<br />

Il tasto di destra esegue<br />

sempre l'ultimo comando<br />

AGGIUNGERE<br />

del menu (vale<br />

praticamente per tutto)<br />

"ANNULLARE"<br />

LINEE...<br />

TESTO...<br />

QUOTATURA...<br />

NODI..<br />

FILE<br />

CATALOGHI...<br />

BITMAPS...<br />

ARMATURA...<br />

RETE <br />

GEP...<br />

GPW...<br />

GIS...<br />

METALLO...<br />

ARCHITETTURA <br />

ANNULLARE<br />

Nella finestra grafica il cursore è una croce<br />

Apre il<br />

sottomenu<br />

Torna nel<br />

menu principale<br />

LINIEE..<br />

TESTO...<br />

QUOTATURA...<br />

NODI..<br />

FILE.<br />

CATOLOGO...<br />

BITMAPS...<br />

(S) (C) (D)<br />

IL MAUS<br />

ARMATURA... <br />

RETE... <br />

GEP...<br />

GPW...<br />

GIS...<br />

METALLO...<br />

ARCHITETTURA...<br />

ANNULLARE<br />

Significato dei tasti del cursore :<br />

vd. capitolo 1.3 "Attivare" e capitolo 1.4 "Punto - posizione"


<strong>cadwork</strong> 2d 1.3-1<br />

1.3 ATTIVARE<br />

ATTIVARE<br />

Premere con il<br />

cursore il punto<br />

L'elemento attivo<br />

diventa<br />

rosa<br />

ESPRESSIONI<br />

- Punto attivo :<br />

- Lato attivo :<br />

- Tasti del cursore :<br />

- Disattivare :<br />

Punto premuto=<br />

il punto attivo<br />

viene evidenziato<br />

Si attiva un elemento premendo il cursore su di esso.<br />

come punto di riferimento per "SPOSTARE", "COPIARE", ecc. "FINO AD UN PUNTO".<br />

Si disattiva premendo il cursore dove non c'è alcun elemento (nel vuoto).<br />

- Attivare il "Lasso" : Se si muove il cursore premendo giù il tasto,si crea sullo schermo un rettangolo<br />

(vd. la figura). Questo rettangolo viene chiamato "Lasso". Con questo Lasso si<br />

può attivare tutti gli elementi che si trovano all'interno della zona determinato<br />

dal rettangolo.<br />

PRECISIONE NEL PREMERE IL CURSORE<br />

Il <strong>cadwork</strong> cerca il punto più vicino<br />

in un cerchio di circa 2 mm dalla<br />

posizione del cursore e poi lo<br />

attiva.<br />

Premere con il<br />

cursore l'elemento<br />

L'elemento attivo<br />

diventa<br />

rosa<br />

Lato premuto=<br />

il lato attivo<br />

viene tratteggiato<br />

Attivare il "LASSO"<br />

(con il tasto di sinistra)<br />

elemento attivo<br />

diventa<br />

rosa<br />

non ce un punto<br />

attivo<br />

Il primo punto che si preme con il cursore diventa il "punto attivo". Questo serve<br />

Raggio 1 mm<br />

Cursore<br />

Attivare il "Lasso" (con<br />

il tasto di sinistra)<br />

attivare delle superfici<br />

tratteggiate e piene<br />

punto più vicino<br />

viene attivo<br />

Il segmento della linea che si preme con il cursore diventa il "lato attivo". Il punto più<br />

vicino sarà anche attivato. Il lato attivo serve come riferimento per "STIRARE",<br />

"SPOSTARE", "COPIARE", "SCIVOLARE" parallelo ad un segmento.<br />

Il tasto di sinistra (S)inistra :<br />

- Attiva un elemento se nient'altro attivo. Si preme con un "clic" su un punto<br />

dell'elemento oppure su un segmento (risp. un lato).<br />

- Se si preme di nuovo con un "clic" sullo stesso punto, il programma attiva l'elemento<br />

successivo con lo stesso punto (se esiste).<br />

- Disattiva tutto se si preme nel vuoto.<br />

Il tasto (C)entrale :<br />

- Disattiva un elemento già attivo (attivare -)<br />

-Il tasto (D)estra :<br />

- Attiva un elemento supplementare se già attivo un altro elemento (attivare+)<br />

Un elemento attivato diventa rosa e il punto attivo viene evidenziato.<br />

Punto attivo


<strong>cadwork</strong> 2d Punto - posizione<br />

1.4 / 1.5-1<br />

1.4 PUNTO - POSIZIONE<br />

Per poter raffigurare dei punti può essere utile la seguente analogia :<br />

Punto = un ago<br />

Linea = un elastico che si tiene al intorno agli aghi<br />

Esempio :<br />

(1) Abbiamo 4 aghi :<br />

(2) Intorna a questi aghi<br />

stendiamo un elastico :<br />

(3)<br />

Una linea ha, dunque, un punto in ogni angolo.<br />

DIFFERENZA TRA PUNTO - POSIZIONE<br />

Esempio :<br />

Tasto di sinistra (S)<br />

Tasto di centrale (C)<br />

Tasto di destra (D)<br />

Punto<br />

Seconda posizione<br />

del cursore<br />

Punto<br />

1.5 OPERAZIONI DEI CALCOLI<br />

Adestra = "ANNULLA" ( = Fine della linea )<br />

Prima posizione<br />

del cursore<br />

Nuova linea<br />

Punto<br />

Prima posizione<br />

del cursore<br />

Nuova linea<br />

Punto<br />

Per l'introduzione dei numeri con la tastiera, è possibile utilizzare operazioni numerici.<br />

Esempio :<br />

Seconda<br />

posizione<br />

del cursore<br />

5*2-0.5<br />

2*(4.5+6)<br />

(2.5+6+2.5)/2<br />

Se tolgiamo un ago,<br />

l'elastico si ritira e prende<br />

una forma nuova :


<strong>cadwork</strong> 2d 1.6-1<br />

1.6 LAYER<br />

Con il programma Cadwork si può costruire su diverse "pianure". Queste "pianure" vengono anche chiamate<br />

"strati" oppure , dall'inglese "layer".<br />

Costruire sulle diverse "layer" ha l'effeto come mettere diversi lucidi uno sopra laltro.<br />

Spesso i"layer" vengono utilizzati per separare diverse unità come per esempio: Mobili, Muri portanti,...<br />

L'administrazione dei "layer" nel Cadwork ha ancora un livello superiore. Ogni "layer" ha la sua scala quindi,<br />

si costruisce sempre con le misure reali.<br />

La descrizione delle diverse commandi si trova nel capitolo 4.1<br />

ESEMPIO<br />

A A<br />

A A<br />

Pianta 1:50<br />

Pianta 1:50 Sezione A-A 1:10<br />

Nome:<br />

Data:<br />

Modifica:<br />

Layer 1 1:50<br />

Sezione A-A 1:10<br />

Proggetto Cadwork<br />

Sezione A-A 1:10<br />

Il progetto qui a fianco ha tre layer :<br />

- Layer 1 : Pianta in scala 1:50<br />

- Layer 2 : Sezione in scala 1:10<br />

- Layer 20 : Intestazione in scala 1:1<br />

Layer 2 1:10<br />

Cornice 1:1<br />

Layer 20 1:1<br />

Progetto Cadwork<br />

Nome:<br />

Data:<br />

Modifica:


<strong>cadwork</strong> 2d 2.1-1<br />

2. ELEMENTI DI BASE<br />

2.1 CORNICE DEL PLOTTER<br />

Quando si avvia il programma è visibile all'inizio un<br />

rettangolo trateggiato grigio : la "cornice del plotter".Tutto<br />

quello che si trova all'interno di questa cornice verrà<br />

stampato dal plotter. C'è una sola cornice del plotter. Sullo<br />

schermo in alto (linea di posizione) a destra vicino all'unità di<br />

misura viene indicato il formato della cornice del plotter (vd.<br />

capitolo 1.1).La cornice del plotter può essere attivata come<br />

un elemento normale, oppure spostata o modificata.<br />

Si può attivare la cornice del plotter premendo su di essa il<br />

cursore oppure con :<br />

"ATTIVARE ATTRIBUTO<br />

CORNICE DEL PLOTTER<br />

MODIFICARE<br />

FORMATO A4<br />

FORMATO A3<br />

FORMATO A3<br />

FORMATO A1<br />

FORMATO A0<br />

FORMATO "A4 HP"<br />

FORMATO "A3 HP"<br />

FORMATO "A2 HP"<br />

FORMATO "A1 HP"<br />

FORMATO "A0 HP"<br />

LIBERO<br />

FATTORE PLOTTER<br />

SPOSTARE<br />

TRANSLAZIONE<br />

ROTAZIONE<br />

SCIVOLARE TRANS. <br />

SCIVOLARE ROT. <br />

STIRARE<br />

MODE<br />

STAMPARE PLOT<br />

CORNICE DEL LASER<br />

o attivare con<br />

il maus<br />

Le stampanti laser recenti possono stampare dei disegni<br />

come le penne, si dipone ugualmente di "cornice laser".<br />

A differenza della cornice del plotter, si pu©o lavorare<br />

con molti cornici laser. Le "cornici laser" sono numerizzate<br />

e possono essere stampate individualmente o in gruppo.<br />

PLOT<br />

OPZIONI...<br />

o<br />

CORNICE PLOTTER<br />

CORNICE LASER<br />

AGG. CORNICE LASER<br />

A4 ORIZZONTALE<br />

A4 VERTICALE<br />

A3 ORIZZONTALE<br />

A3 VERTICALE<br />

LETTER ORIZZONTALE<br />

LETTER VERTICALE<br />

LEGAL ORIZZONTALE<br />

LEGAL VERTICALE<br />

LEDGER ORIZZONTALE<br />

LEDGER VERTICALE<br />

PLOT<br />

visibile/invisibile<br />

vedi capitolo 3.14<br />

RAHMEN PLOTTER<br />

STATUSLINIE<br />

SCALA 1:50 UNITA CM DEG PLOT A3 SWAP 18 Mb<br />

MODIFICARE<br />

SPOSTARE ROTAZIONE<br />

Tasti della tastiera : R<br />

cornice<br />

del laser<br />

Modificare Formato attuale<br />

Distinzione FORMATO A3 - A3HP<br />

1(A4) 2(A4)<br />

3(A4)<br />

ANNULLARE<br />

Un plotter A3 di HP non può stampare un intero formato A3,<br />

perche nello spazio dei rulli laterali del plotter non può essere<br />

stampato.<br />

Il formato A3HP è quindi più piccolo rispetto al formato A3<br />

reale.<br />

MODE CORNICE<br />

Cornice visibile o invisibile sullo schermo.<br />

CORNICE LASER<br />

cornice laser stirato<br />

cornice del<br />

plotter<br />

"STIRANDO" la cornice del laser si cambia anche il suo--fattore.<br />

Tramite "MODIFICARE" di una cornice laser attiva, si può<br />

definire il fattore, il numero e il formato.<br />

La grandezza dovrebbe essere definito solo con il menu<br />

"LIBERO" se viene stampato tramite un "Driver-Windows"<br />

(Typ Laser).<br />

MODIFICARE<br />

FATTORE<br />

NUMERO<br />

FORMATO<br />

LIBERO


<strong>cadwork</strong> 2d 2.2-1<br />

2.2 LINEE DI COSTRUZIONE<br />

Le linee di costruzione prendono il posto dei tratti della matita. Le linee di costruzione non possono essere<br />

attivate, vengono però salvati. Il colore delle linee di costruzione si può impostare sotto "USERP.""OPZIONI"<br />

"COLORE LINEE DI COSTR."<br />

Le linee di costruzione nel "layer" attivo sono ripresentati in grigio, i altri delle "layer" non attivi in grigio scuro.<br />

Si può utilizzare le linee di costruzione in un altro "layer" se ha la stessa scala.<br />

PROSPETTIVA<br />

RETTE<br />

PUNTI<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

MID P<br />

INT<br />

COORD<br />

RAP SEZ<br />

1<br />

3<br />

5<br />

7<br />

9<br />

11<br />

13<br />

15<br />

17<br />

19<br />

21<br />

23<br />

25<br />

MID PUNTI<br />

Punto intermedio<br />

1<br />

X<br />

DX,DY<br />

CAN P<br />

1<br />

DX DY<br />

3<br />

3<br />

4<br />

2<br />

4<br />

6<br />

8<br />

10<br />

<strong>12</strong><br />

14<br />

16<br />

18<br />

20<br />

22<br />

24<br />

26<br />

30 CAN P,R,C CAN TUTTO 31<br />

Y<br />

INDIETRO<br />

Punto di intersezione<br />

Coordinate<br />

Rapporto E<br />

Esempio :<br />

se si dà E = 0.5 appare<br />

il punto di MID P.<br />

DX,DY<br />

DIVID.<br />

Distanz relativ<br />

dividere<br />

Si può dividere la distanza tra due<br />

punti attraverso un numero.<br />

Esempio :<br />

Se si divide tra 1 e 2 attraverso<br />

4, apparono i punti 3, 4 e 5.<br />

1<br />

1/2<br />

orizz.<br />

x<br />

vert. CAN R CAN C<br />

27, 28, 29<br />

1/2<br />

5<br />

2<br />

2<br />

2<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

11<br />

<strong>12</strong><br />

13<br />

14<br />

15<br />

16<br />

17<br />

18<br />

19<br />

20<br />

CERCHI<br />

21 Cerchio attraverso centro e raggio<br />

22<br />

23<br />

24<br />

25<br />

26<br />

27<br />

28<br />

29<br />

30<br />

31<br />

Retta orizzontale attraverso un punto o un cercio<br />

Retta verticale attraverso un punto o un cerchio<br />

Retta attraverso 2 elementi (Elementi P.R.C.)<br />

Retta o cerchio) // a 1 Retta (o cerchio) e<br />

attraverso un elemento (Elementi P,R,C)<br />

Retta (o cerchio) // a1 retta (o cerchio) con<br />

distanza. Cliccare retta o cherchio.<br />

Retta (o cerchio) // con distanza variabile<br />

"d1, d2..."parallelo ad una retta (o cerchio)<br />

Rette o cerchi con distanza "d" variabile<br />

parallelo a più rette (o cerchi)<br />

come <strong>12</strong>, ma distanza dal origine<br />

Retta con angolo tra retta e attraverso un<br />

punto o tangente ad un cerchio<br />

Retta con angolo tra asse x e tra un punto o<br />

tangente ad un cerchio<br />

Retta perpendicolare ad 1 retta, attraverso un<br />

punto o tangente ad un cerchio<br />

Bisettrice<br />

Retta orizzontale e verticale<br />

Retta a traverso un punto e della distanza più<br />

corta ad una linea<br />

Cerchio attraverso centro e elemento<br />

(Elemento P,R,C)<br />

Cerchio con raggio attraverso 2 elementi<br />

(Elementi P,R,C)<br />

Cerchio attraverso 3 elementi (elementi P,R,C)<br />

SIMETRIA<br />

Elemento simetrico (Elemento P,R,C)<br />

(Questa funzione copia linee di costruzione.)<br />

SEGMENTI<br />

Retta secondo segmento, cerchio secondo arco<br />

CANCELLARE<br />

CAN P<br />

Cancella punti ausiliarie<br />

CAN R<br />

Cancella rette ausiliare<br />

CAN C<br />

Cancella cerchi ausiliari<br />

CAN P,R,C<br />

Cancella punti, retti, cerchi ausiliari<br />

CAN TUTTO<br />

Cancella tutte le linee ausiliarie


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3-1<br />

2.3 LINEE<br />

Ci sono 4 tipi fondamentali di linea :<br />

- Linea normale<br />

- Superficie<br />

- Curva<br />

- Valore della<br />

AGGIUNGERE<br />

LINEE<br />

LINEE NORMALE<br />

CERCHIO<br />

LINEE <br />

SUPERFICIE <br />

RIEMPIRE SUPERF.<br />

CERCHIO <br />

RETTANGOLO<br />

RETTANGOLO+CENTRO<br />

ARCO DI CERCHIO<br />

PARABOLA<br />

COPIGLIA<br />

ISOLAZIONE<br />

SPLINE<br />

VIEWPORT DXF<br />

LINEA CADASTRO<br />

VALORE LINEA<br />

VALORE SUPERFICIE<br />

LINEA A MANO<br />

Vd. cap. 2.3.1<br />

SUPERFICIE<br />

Vd. cap. 2.3.2<br />

con il centro<br />

RETTANGOLO<br />

Vd. cap. 2.3.2<br />

RETTANGOLO<br />

con il centro<br />

Vd. cap. 2.3.2<br />

Una linea è una linea poligonale composta da segmenti che possono essere sia diritti che<br />

arcati.<br />

Una superficie è una linea chiusa con una campitura.<br />

Parabola o copiglia.<br />

Linea che misura la sua lunghezza (m) e la sua area (m2) nel caso di una superficie<br />

segmento diritto<br />

punto<br />

segmento diritto<br />

punto<br />

Linee<br />

Superfici<br />

Curve<br />

(DXF heavy)<br />

(Modulo GEP)<br />

segmento<br />

ad arco<br />

segmento<br />

ad arco<br />

PARABOLA<br />

Vd. cap. 2.3.4<br />

COPIGLIA 4P<br />

Vd. cap. 2.3.4<br />

ISOLAZIONE<br />

Vd. cap. 2.3.4<br />

SPLINE<br />

Nº. PUNTI NORMALE<br />

Nº. PUNT I DEBOLE<br />

VALORE INTERVALLO<br />

LINEA<br />

CADASTRO<br />

1 2<br />

1<br />

VIEWPORT DXF<br />

VALORE LINEA<br />

VALORE SUPERFICIE<br />

Vd. cap. 2.3.3<br />

LINEA A MANO<br />

0,5 L<br />

3<br />

PE ø300 METEOR<br />

4.05


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.1-1<br />

2.3.1 LINEA NORMALE<br />

A) LINEA NORMALE : AGGIUNGERE<br />

Opzioni della tastiera per il primo segmento :<br />

I<br />

(S) Punto (C) Posizione cursore (D) Annullare I: Punto di sezione M: Punto di mezzo<br />

P: Proiezione D: DX-DY relativo C:coord<br />

Linee<br />

esistente<br />

M<br />

ALPHA<br />

MISURA<br />

REDRAW<br />

MAUS :<br />

PUNTO DI SEZIONE<br />

1<br />

3<br />

2<br />

Piazzare il cursore sul<br />

punto di sezione tra le<br />

due rette e prèmere "I".<br />

Posizione<br />

cursore<br />

PUNTO DI MEZZO FRA DUE PUNTI<br />

Cerca il punto 3 a<br />

metà distanza fra 1<br />

e 2. Prèmere "M" e<br />

scegliere i punti 1<br />

e 2.<br />

Punto esistente<br />

PROIEZIONE<br />

Punto<br />

relativo<br />

(S) Punto esistente o punto di reticolo (C) Posizione del cursore (D) Indietro nel menu (Abandonare)<br />

Opzioni della tastiera per il segmento seguente :<br />

Opzioni della tastiera per altri segmenti vengono ilustrati nell menu di destra.<br />

Spiegazioni sulla pagina seguente.<br />

D<br />

P<br />

TASTIERA<br />

DX-DY relativo da un punto esistente<br />

DX-DY relativo da un punto esistente o una<br />

intersezione<br />

DX<br />

DY<br />

cerca la linea più<br />

vicina e prende il<br />

punto<br />

perpendicolare<br />

ad essa.<br />

A: Arco...<br />

B: Punto sul Bitmap<br />

C: Coordinati X,Y<br />

D: DX,DY relativo<br />

E: Distanza 1 Linea<br />

G: Distanza 2 Linee<br />

I: Intersezione<br />

K: Centro arco<br />

M: Punto intermedio<br />

N: Fine linea +<br />

inizio linea nuova<br />

O: Orthogonael<br />

P: Proi. su linea<br />

Q: Angolo rel. 90º<br />

R: Angolo relativo<br />

T: DX + DY<br />

V: Segmento invisibile<br />

W: Angolo asoluto<br />

X: Orizzontale<br />

Y: Verticale<br />

9: 1 Segm. indietro<br />

Annullare<br />

L


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.1-2<br />

Opzioni della tastiera per segmenti diritti :<br />

I<br />

X<br />

Y<br />

V<br />

W<br />

<br />

PUNTO DI INTERSEZIONE<br />

RISPETTO X<br />

<br />

RISPETTO Y<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Angolo assoluto (con<br />

riferimento alla asse<br />

orizzontale) e distanza<br />

devono essere indicati.<br />

<br />

L<br />

<br />

"E"<br />

"E"<br />

<br />

SEGMENTO VIRTUALE<br />

"E"<br />

Piazzare il cursore sul<br />

punto di sezione tra le<br />

due rette e prèmere "I".<br />

Proietta segmenti<br />

sull'asse X<br />

Proietta segmenti<br />

sull'asse Y<br />

indica il prossimo<br />

segmento invissibile<br />

DX E DY<br />

<br />

<br />

ANGOLO ASSOLUTO E DISTANZA R ANGOLO RELATIVO E DISTANZA<br />

La distanza "E" viene definito tramite la tastiera<br />

premendo , e pio .<br />

La distanza "E" può essere utilizzato per piazzare linee o<br />

superfici con una distanza fissa ai contorni esistenti. Ci<br />

sono 2 opzioni della tastiera:<br />

DISTANZA AD UNA LINEA<br />

DISTANZA A 2 LINEE<br />

Crea un punto con la<br />

distanza "E" al<br />

segmento indicato.<br />

Crea punto con<br />

la distanza "E" a<br />

2 segmenti.<br />

D<br />

T<br />

M<br />

P<br />

Q<br />

DX E DY RELATIVO<br />

1<br />

L<br />

DX<br />

3<br />

PROIEZIONE<br />

<br />

<br />

DX<br />

PUNTO DI MEZZO<br />

90 0<br />

<br />

2<br />

DY<br />

DY<br />

Cerca il punto 3 a<br />

metà distanza fra 1<br />

e 2. Prèmere "M" e<br />

scegliere i punti 1<br />

e 2.<br />

Cerca la linea più vicina<br />

e prende il punto<br />

perpendicolare ad<br />

essa.<br />

PERPENDICOLARE AL ULTIMO SEGMENTO<br />

O CONTINUA ORTOGONALE<br />

Piazzare il cursore su<br />

un punto esistente,<br />

prèmere "D" e indicare<br />

i valori di DX e DY.<br />

Prèmere "T" e inserire<br />

i valori di DX e DY<br />

Angolo relativo (con riferimento<br />

all'ultimo segmento) e inserire<br />

la distanza.<br />

Angolo 90 gradi<br />

(= rispetto l'ultimo<br />

elemento)


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.1-3<br />

Opzioni della tastiera per segmenti arcati :<br />

ARCO 3P<br />

A R<br />

C<br />

punto di passaggio<br />

punto finale<br />

Situazione<br />

di uscita :<br />

<br />

C : ARCO ATTRAVERSO CERCHIO DI COSTRUZIONE<br />

<br />

<br />

OPZIONI PER TERMINARE UN ARCO<br />

T<br />

Opzione "I" per designare<br />

un punto di sezione<br />

ARCO TANGENTE AD UNA RETTA<br />

Premere "A" e<br />

indicare il punto di<br />

passaggio e il punto<br />

finale.<br />

RAGGIO<br />

<br />

Piazzare il cursore sul<br />

cerchio di costruzione<br />

e premere "C".<br />

Opzione "L" per indicare<br />

la lunghezza dell'arco<br />

punto finale<br />

(L)<br />

R<br />

Premere "R" e<br />

indicare il raggio<br />

e poi il punto<br />

finale.<br />

<br />

Indicare il punto<br />

terminale.<br />

Opzione "R" per indicare<br />

l'angolo al centro<br />

- Aggiungere una linea (min. 2 punti),<br />

- Indicare il valore del raggio - Indicare il punto terminale, la<br />

- Opzione "A" (arco), "T" (raggio tangente) - Scegliere 1 dei 2 cerchi di costr.<br />

lunghezza o l'angolo


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.1-4<br />

B. LINEA NORMALE : MODIFICARE<br />

MODIFICARE<br />

GRANDEZZA GLOBALE<br />

RISPETTO X E Y<br />

RISPETTO A X<br />

RISPETTO A Y<br />

RISPETTO A Z<br />

COLORE<br />

TIPO DI TRATTEGG.<br />

TIPO DI ESTREMITA<br />

SPESSORE<br />

GRAFICA ATTIVA<br />

LINEA -> SUPERFICIE<br />

LINEA -> SPLINE<br />

ALTEZZA...<br />

TIPO...<br />

-> NORMALE<br />

EL. VALORE<br />

->EL. CADASTRO "GIS"<br />

EL. STATICA PGM...<br />

-> ROHR<br />

EL. LAMELLARI...<br />

EL. SCALA...<br />

DISCRETIZZARE<br />

LINEE-> PIÙ. SEGMENTI<br />

MOLTI SEG. -> CONTINUO<br />

CAMB. DIREZIONE LINEA<br />

-> SOPRA<br />

-> SOTTO<br />

NOME<br />

MISURA GLOBALE...<br />

Fattore di ingrandimento con il quale ogni elemento<br />

in scala viene ingrandito alla misura reale.<br />

"CONFORME A X" o "CONFORME A Y" permette di<br />

comprimere o dilatare i oggetti (p.es. cerchi ->ellissi).<br />

COLORE<br />

Si possono scegliere <strong>12</strong> diversi colori di base. Si possono<br />

attivare degli elementi a seconda del loro colore<br />

("ATTIVARE ATTRIBUTO") e renderli invisibili ("MODE").<br />

Si pu`o associare a ogni colore uno spessore di tratto<br />

(pennino) sul tracciatore.<br />

Si pu`o anche direttamente scegliere un colore fra 255<br />

altri in un campionario, dove il campione (<strong>2D</strong>) si trova<br />

nel directory "<strong>cadwork</strong>.dir/exe", se il tracciatore Design<br />

Jet colore è stato scelto nel "disegno tracciatore". Il<br />

colore 256 è un colore neutro opaco.<br />

TIPO DI ESTREMITA<br />

Piccolo Mezzo Grande<br />

Ganci : diverse variazioni possibili<br />

(solo nel Modulo "Armature")<br />

USER "LEGNO"<br />

USER "LEGNO"<br />

TIPO DI TRATTEGGIATURA<br />

N.B. : Le linee di tratteggiatura non sono identiche<br />

sullo schermo e sul plotter. Sullo schermo viene<br />

scelto un formato standard indipendente dallo zoom.<br />

Questo formato standard viene calcolato molto più<br />

velocemente dal computer della linea reale.<br />

Modulo<br />

"catasto"<br />

OPACO<br />

U1-U20 : ...<br />

MODIFICARE U1-U10<br />

CATASTO<br />

TASTIERA :<br />

AUTOCAD<br />

OPACO<br />

Transforma una linea spessore in linea opaca, utile<br />

per<br />

nascondere dei pezzi di linee senza tagliarle o<br />

interromperle.<br />

TIPO DI TRATTI UTILIZZATORE (U1-U20)<br />

È possibile di definire 20 tipi di tratti.<br />

Esempio : tratteggiato con un motivo che si ripete ogni 10 mm,<br />

comprendenti due intervalli con un rapporto di 60% e 40%<br />

Interv.1=60% Int. 2=40%<br />

Long. del motivo=10 mm<br />

1


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.1-5<br />

B) LINEA NORMALE : MODIFICARE<br />

(seguente)<br />

SPESSORE<br />

Cadwork dà la possibilità di usare 9 diversi spessori<br />

per le linee, che vengono rappresentati anche sul<br />

video.<br />

Con un plotter standard, queste linee vengono<br />

stampate tramite più passaggi (1) o con<br />

penne diverse (2)<br />

Con plotter moderne lo spessore delle linee<br />

corrisponde a quello sulla carta (3).<br />

Schermo<br />

Spess. 1<br />

Spess. 2<br />

Spess. 3<br />

Spess. 4<br />

Spess. 5<br />

...<br />

Spess. 9<br />

LINIEE -> SUPERFICIE<br />

LINEA -> SPLINE<br />

Vd. pagina 2.3-1<br />

GRAFICA ACTIVA<br />

ALTEZZA SOTTO<br />

ALTEZZA SOPRA<br />

ALTEZZA PT.ATTIVO<br />

TIPO DI LINEA<br />

A pt.<br />

G1 G5<br />

G2 G6<br />

G3 G7<br />

G4<br />

(Menu di sinistra)<br />

G8 (Menu links)<br />

NOME<br />

Linee e superfici possono avere anche un nome.<br />

Elementi con lo stesso nome possono essere<br />

attivati nel "ATTVARE ATTRIBUTO", "LINEA", "L<br />

o S RISP. NOME".<br />

NORMALE<br />

ELEMENTO - VALORE<br />

-> LINEA "GIS"<br />

EL. STATICA PGM...<br />

EL. LAMELLARI...<br />

EL. SCALA...<br />

Opzione 1 Opzione 2 Opzione 3<br />

(esempio)<br />

1 Riga Matita 1 0,18 mm<br />

3 Righe Matita 2 0,25 mm<br />

5 Righe Matita 3 0.35 mm<br />

5 Righe Matita 4 0.50 mm<br />

5 Righe Matita 5 0.70 mm<br />

... ... ...<br />

5 Righe Matita 9 3.00 mm<br />

La linea assume la giusta messa a punto<br />

da G1 ... G8.<br />

Si ottiene il medesimo effetto<br />

cliccando con il tasto (C) del maus sulla<br />

grafica desiderata.<br />

ALTEZZA (coordinate Z)<br />

A sopra<br />

A sotto<br />

A pt.<br />

Indietro nella linea normale<br />

Vd. 2.3.3 Elemento-Valore<br />

"Valore linea"<br />

normale<br />

Vd. modulo "Catasto"<br />

Vd. modulo "Lamello"<br />

Vd. modulo "Scala"<br />

SPEZZETTARE<br />

Trasforma un arco in piccoli segmenti diritti.<br />

TRATTEGGIATA->MOLTI SEGMENTI<br />

Transforma una linea tratteggiata in una successione<br />

di pezzi visibili e invisibili.<br />

Questo serve per ottenere sullo schermo una linea<br />

discontinua, che identica alla linea stampata.<br />

MOLTI SEGMENTI->CONTINUO<br />

Inverso della funzione "TRATTEG.->MOLT.SGMT.".<br />

Transforma una linea tratteggiata in una linea<br />

continua.<br />

DIREZIONE DELLA LINEA<br />

Permette di invertire l'ordine di costruzione della linea<br />

(inverti l'inizio e la fine).<br />

Inizio<br />

Fine<br />

-> SOPRA / -> SOTTO<br />

Fine<br />

Vd. 2.3.2. "Superficie : modificare"<br />

TRASFORMAZIONE CERCHIO -> NODO<br />

Vd. capitolo 3.2<br />

Inizio


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.1-6<br />

C.) LINEA NORMALE : STIRARE<br />

STIRARE<br />

PUNTO ATTIVO<br />

PUNTI DEL LASSO<br />

STIRARE PUNTO ATTIVO FINO AD UN PUNTO<br />

STIRARE PUNTO DEL LASSO FINO AD UN PUNTO<br />

STIRARE PUNTO DEL LASSO RISPETTO VETTORE 2P<br />

Vettore<br />

(1)<br />

FINO AD UN PUNTO<br />

ORIZZONTALE<br />

VERTICALE<br />

RISP. SEGMENTO ATTIVO<br />

RISP. RETTA 2P<br />

RISP. VETTORE 2P<br />

OFFSET<br />

SEGMENTO ATTIVO<br />

CHIUDERE<br />

Linea attiva<br />

(2)<br />

"R" : CHIUDERE 1. Attivare la fine di una linea<br />

2. "STIRARE" "CHIUDERE"<br />

3. Prèmere il cursore sulla fine<br />

della seconda linea<br />

(1)<br />

(2)<br />

TASTIERA :<br />

Con la funzione "STIRARE" si può spostare punti<br />

separatamente di una linea.<br />

.<br />

STIRARE PUNTO ATTIVO ORIZZONTALMENTE<br />

STIRARE PUNTO DEL LASSO OFFSET<br />

STIRARE RISPETTO SEGMENTO ATTIVO<br />

STIRARE PUNTO DEL LASSO RISPETTO SEGMENTO ATTIVO<br />

7


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.1-7<br />

D.) LINEA NORMALE : TAGLIARE-SALDARE<br />

TAGLIARE<br />

AGGIUNGERE PUNTO<br />

TOGLIERE PUNTO<br />

ARROTONDARE RAGGIO<br />

SMUSSATURA<br />

TAGLIARE LASSO<br />

TOGLIERE (ACT.=DURO)<br />

TOGLIERE (ACT.=MOL)<br />

TAGLIARE CAMPITURA<br />

TAGLIARE TRIM<br />

TAGLIARE<br />

TAGLIARE MURO<br />

INTERRUZIONE 2P<br />

ESPLODERE<br />

TAGLIARE <br />

SALDARE <br />

OPZIONI...<br />

AGGIUNGERE PUNTO<br />

con il cursore<br />

prèmere qui<br />

TOGLIERE PUNTO<br />

prèmere qui<br />

con il cursore<br />

ARROTONDARE RAGGIO arrotonda un punto attivo<br />

con un raggio<br />

SMUSSATURA<br />

nuovo punto<br />

punto cancellato<br />

Cosi come il primo angolo arrotondato, si può sia<br />

disegnare gli altri angoli con il tasto (C) del maus per<br />

conservare il medesimo raggio sia con il tasto (S) per<br />

arrotondare con un raggio di un altro valore.<br />

Quando il primo angolo è fatto, si può continuare con<br />

il tasto (C) per conservare lo stesso valore o con il<br />

tasto (S) per cambiare il valore.<br />

a<br />

R<br />

a<br />

TAGLIARE LASSO<br />

GEERARE TAGLIO<br />

TAGLIARE TRIM<br />

- Attivare gli elementi da recidere che hanno già<br />

un punto attivo.<br />

- Definire le linee d'intersezione con 2 punti.<br />

Punto<br />

attivo<br />

Linee activi Superf. per togliere<br />

TOGLIERE AL ELEMENTO ACTIVO (ACT.=MOLLO)<br />

TAGLIARE CAMPITURA<br />

Linee activi Superf. per intersezione<br />

2)<br />

Linee activi Superf. per togliere<br />

2<br />

1)<br />

1<br />

2<br />

1<br />

- La parte che contiene il punto attivo diventa residue.<br />

RECIDERE Taglio delle linee secondo una linea di taglio passando<br />

da 2 punti. Le due parte restano nel disegno.<br />

2)<br />

1)


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.1-8<br />

D.) LINEA NORMALE : TAGLIARE-SALDARE<br />

INTERRUZIONE 2P<br />

Rende un segmento invisibile o vice-versa definendo<br />

2 punti o il segmento stesso con il tasto <br />

ESPLODERE<br />

Scompone le linee nei singoli segmenti che le<br />

compongono.<br />

TAGLIARE<br />

SALDARE<br />

prèmere qui il cursore<br />

1 Linea 2 Linee<br />

2 Linee attive<br />

TASTIERA :<br />

TASTIERA :<br />

1 Linea<br />

Le estremità delle linee da saldare devono essere accostate.<br />

Vd. 4.11-1 "USERP" "DELTA PER SALDARE"<br />

C<br />

D


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.2-1<br />

2.3.2 SUPERFICI<br />

Una superficie è una linea chiusa . Per il caso del muro vedi il capitolo 3.5<br />

A.) SUPERFICI : MODIFICARE<br />

MODIFICARE<br />

MISURA GLOBALE<br />

COLORE<br />

COLORE LINEE<br />

COLORE CAMPITURA<br />

TIPO LINEA<br />

SPESSORE<br />

TIPO CAMPITURA<br />

OPACO<br />

GRAFICA ATTIVA<br />

SUPERFICIE -> LINEA<br />

DISCRETIZZARE<br />

VALORE<br />

NOME<br />

ALTEZZA...<br />

TIPO...<br />

-> SOPRA<br />

-> SOTTO<br />

NOME<br />

TIPO TRATTEGGIATO come linea<br />

Riguardo la linea di contorno.<br />

La linea di contorno può essere anche invisibile<br />

("OPACO")<br />

OPACO / TRASPARENTE<br />

Permette di rendere una superficie trasparente<br />

o opaco.<br />

vedi anche la pag. seguente<br />

"->AL DI SOPRA", "->AL DI SOTTO".<br />

SUPERFICIE -> LINEA<br />

ALTEZZA... (Coordinate Z)<br />

ALTEZZA SOTTO<br />

ALTEZZA SOPRA<br />

ALTEZZA PUNTO ATT.<br />

ALTEZZA PT. LINEA<br />

ALTEZZA<br />

ALTEZZA PUNTO ATT.<br />

ALTEZZA PT. LINEA<br />

Cerchi o<br />

"Retangoli con centro"<br />

TIPO<br />

"NORMALE"<br />

TIPO<br />

"SUPERF. SPESS. =0"<br />

TIPI CAMPITURE<br />

con angolo<br />

e spazio "e"<br />

senza motivo<br />

opaco<br />

percentuale (%) di<br />

nero (grigio), solo per<br />

LaserJet e DesignJet<br />

con angolo "2Punti" e<br />

spazio "e"<br />

ISOLAZIONE :<br />

vedi capitolo 2.3.4,<br />

"Curve"<br />

Fattore multiplicatore<br />

(Valore 0.01 fino 30.00)<br />

Fattore=1 Fattore=0.5<br />

sposta campitura nello<br />

sfondo<br />

(Indipendente superficie<br />

sotto/sopra)<br />

Regola la campitura<br />

rispetto al primo<br />

segmento.<br />

non<br />

regolato<br />

regolato<br />

Cambiare punto iniziale:<br />

MODIFICARE<br />

TYP...<br />

CAMBIO INIZ. SUPERF.<br />

TASTIERA :<br />

senza motivo<br />

transparente<br />

Opaco<br />

Transparente<br />

FATTORE= n<br />

CAMPITURA SOTTO<br />

motivo pieno<br />

CAMPITURA REGOLARE<br />

A N N U L L A R E<br />

1


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.2-2<br />

SUPERFICI : MODIFICARE (seguito)<br />

VALORE<br />

Modifica le dimensione dei superfici di tipo "centro"<br />

(rettangolo con centro o cerchi).<br />

R=10 R=5<br />

TIPO DI SUPERFICIE...<br />

NORMALE<br />

ELEM. VALORE<br />

ELEM. MISURA...<br />

SUPERFICIE MURO<br />

SUPERFICIE INFO<br />

EL. PRGM. STATIC.<br />

EL. "LEGNO 3D"...<br />

EL. LAMELLARI...<br />

EL. SCALA...<br />

ELEMENTI "LEGNO 3D" ...<br />

SUPERFICIE STANDARD S<br />

EL.LIN.SEZIONE<br />

EL.LIN.VISTO DI FACCIA<br />

EL.LIN.VISTO DI SOPRA<br />

EL.PLACCA 3D<br />

EL.SUPERFICIE 3D<br />

EL.PANNELLO SEZIONE<br />

EL.PANNELLO V. FACCIA<br />

EL.PANNELLO V. SOPRA<br />

NON C'E ESTRUSIONE<br />

ESTRUSIONE CANCEL.<br />

ESTRUSIONECONSERVARE<br />

VOLUME A ESTRUDERE<br />

Indietro al superficie normale<br />

Vd. 2.3.3 "Linea valore"<br />

Vd. modulo "info"<br />

solo con tipo user "LEGNO"<br />

Vd. modulo "lamellari"<br />

Vd. modulo "scala"<br />

->SOPRA / -> SOTTO<br />

Per lo stampo su laser e DesignJet, si può indicare<br />

l'ordine del disegno di un oggetto per rapporto agli<br />

altri oggetti.<br />

-> DISOPRA per l'elemento al disopra tutti gli altri<br />

(salvo le quote, testi e nodi, vedere qui sotto))<br />

-> DISOTTO la piazza dietro tutte le altre.<br />

Superficie<br />

opaca<br />

ORDINE DI DISEGNO :<br />

Per principio il programma disegna gli elementi<br />

nell'ordine seguente :<br />

- linee e superfici nell'ordine della loro creazione<br />

- le quote<br />

- i testi<br />

- i nodi<br />

Ativare la<br />

superficie<br />

in<strong>versione</strong> possibile nel USERP<br />

"TESTI SUI NODI"<br />

Le superfici anch'esse definite possono essere recuperate fintanto che gli elementi lineari nel<br />

programma 3D. Le possibilità seguenti sono disponibili.<br />

letto come sezione<br />

letto come elevazione<br />

letto come piano<br />

letto come placca<br />

letto come superficie<br />

letto come pannello formattato (per esempio pannello HWS o cassero)<br />

analogo .<br />

MODIFICARE<br />

->DISOPRA


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.2-3<br />

B.) SUPERFICIE : TAGLIARE<br />

TAGLIARE<br />

AGGIUNGERE PUNTO<br />

TOGLIERE PUNTO<br />

ARROTONDARE RAGGIO<br />

SMUSSATURA<br />

TAGLIARE LASSO<br />

TOGLIERE ACT=MOLLO<br />

TOGLIERE ACT=DURO<br />

TAGLIARE CAMPITURA<br />

TAGLIARE TRIM<br />

RECIDERE<br />

TAGLIARE MURO<br />

INTERRUZIONE 2P<br />

ESPLODERE<br />

OPZIONI...<br />

TAGLIARE MURO<br />

TAGLIARE EVIDEMENTE<br />

TAGIARE PORTA<br />

TAGLIARE FINESTRA<br />

BUCARE SUP.VIRT.<br />

RECIDERE SUPERFICIE<br />

SALDARE<br />

TOGLIERE AI ELEMENTI ACTIVI<br />

TAGLIARE CAMPITURA<br />

Superfici<br />

activi<br />

TOGLIERE I ELEMENTI ACTIVI<br />

Superfici<br />

activi<br />

Superfici<br />

activi<br />

Come per linea vd.<br />

capitolo 2.3.1 N.B.:<br />

le campiture sono<br />

colegate ai contorni<br />

delle superficie<br />

COME LINEA<br />

COME LINEA<br />

COME LINEA<br />

ESPLODERE<br />

Scomporre le superfici nei singoli segmenti<br />

TAGLIARE MURO<br />

TAGLIARE SCANALATURA<br />

TAGLIARE PORTE<br />

1<br />

1. punto di intersezione=battuta<br />

TAGLIARE FINESTRA<br />

1<br />

1<br />

a = Profondità<br />

b = Larghezza<br />

TOGLIERE SUPERFICIE VIRTUALE<br />

1<br />

1


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.3-1<br />

C.) SUPERFICI : STIRARE<br />

Con la funzione "STIRARE" si può spostare<br />

separatamente i punti di una linea<br />

(vd. capitolo 2.3.1C, "linea normale stirare").<br />

TRACCIARE<br />

PUNTO ATTIVO<br />

PUNTO LASSO<br />

FINO AD UN PUNTO<br />

ORIZZONTALE<br />

VERTICALE<br />

RISP. SEGMENTO ATTIVO<br />

RISPETTO RETTA 2P<br />

RISPETTO VETTORE 2P<br />

OFFSET<br />

SEGMENTO ATTIVO<br />

LASSO... RISPETTO SEGMENTO ATTIVO<br />

2.3.3 VALORE LINEA / VALORE SUPERFICIE<br />

Il elemento "VALORE" è un gruppo composto da<br />

una linea, rispettivamente una superficie e un testo.<br />

AGGIUNGERE<br />

LINEE<br />

FATTORE ...<br />

...<br />

VALORE LINEA<br />

VALORE SUPERFICIE<br />

MODIFICARE<br />

Aplicare un fattore ad un valore misurato<br />

SPOSTARE<br />

Come linea e superficie.<br />

TRACCIARE<br />

Come linea e superficie dove il valore<br />

viene indicato automaticamente.<br />

CERCHIO CON CENTRO<br />

RETTANGOLO CON CENTRO<br />

RETTANGOLO<br />

VALORE LINEA<br />

Mostra il valore della<br />

lunghezza della linea.<br />

VALORE SUPERFICIE<br />

Mostra il valore della<br />

superficie.<br />

SPOSTARE TESTO<br />

Il testo puo essere modificato.<br />

TASTIERA :<br />

7


<strong>cadwork</strong> 2d 2.3.4-1<br />

2.3.4 CURVE<br />

AGGIUNGERE<br />

LINIEE...<br />

PARABOLA<br />

SPLINE 4 PUNTI<br />

ISOLAZIONE<br />

SPLINE<br />

Prima che si può modificare le curve, devono<br />

essere spezzettate (Menu MODIFICARE) !<br />

MODIFICARE<br />

GRANDEZZA GLOBALE<br />

COLORE<br />

TYPO TRATTEGGIATO<br />

TYPO ESTREMITA<br />

SPESSORE<br />

COME GRAFICO ATTUALE<br />

LINEA -> SUPERFICIE<br />

LINEA-> SPLINE<br />

DIVIDERE<br />

QUOTA...<br />

TYPO...<br />

-> SOPRA<br />

-> SOTTO<br />

NOME<br />

STIRARE<br />

v 2.3.1-5, Superficie: modificare<br />

come linea<br />

TAGLIARE SALDARE<br />

Parabola e Spline non possono essere<br />

tagliati che saldati.<br />

LINEA -> SUPERFICIE<br />

DIVIDERE<br />

GRANDEZZA GLOBALE (CERCHIO -->ELISSE)<br />

MODIFICARE<br />

GRANDEZZA GLOBALE<br />

RISPETTO Y<br />

inserire fattore,<br />

p.s.: 0.5<br />

v 2.3.1-5, Superficie: modificare<br />

v 2.3.1-5, Superficie: modificare<br />

D<br />

PARABOLA<br />

3 PTUNTI<br />

2 PTUNTI+CURVATURA<br />

La parabola è definità<br />

1<br />

attraverso la lunghezza L<br />

e la curvatura F nella<br />

mezzeria tra L+F.<br />

SPLINE 4 P<br />

Lo spline 4PT è un polinomio dal 2. grado, con il quale<br />

possono essere disegnate tutte le sezione coniche.<br />

(Parabola, Elisse, Iperbola )<br />

Definizione:<br />

- lo Spline tangenziale alle rete 1-3 e 2-3<br />

- lo Spline passa attraverso i punti 1,2 e 4.<br />

- Il punto 4 deve trovarsi nel triangolo 1-2-3.<br />

3<br />

ISOLAZIONE<br />

1 2<br />

Viene definito tramite 3 punti<br />

SPLINE<br />

Nº PUNTI NORMALE<br />

Nº PUNTI DEBOLE<br />

VALORE INTERVALLO<br />

1 2<br />

1 Linea, 1 Segmento molti segmenti<br />

4<br />

D<br />

3<br />

3<br />

Intervall<br />

D/2<br />

2


<strong>cadwork</strong> 2d 2.4/2.4.1./2.4.2-1<br />

2.4 TESTO<br />

LETTERE SPECIFICHE<br />

I seguenti caratteri possono essere inseriti tramite la tastiera (senza spazio):<br />

attivare TESTO<br />

25.50<br />

2.4.1 AGGIUNGERE TESTO<br />

AGGIUNGERE<br />

TESTO...<br />

ORIZZONTALE<br />

2 PUNTI<br />

ORIZZONTALE <br />

2PT<br />

ORIZZ. CENTRATO<br />

PIÙ RIGHE<br />

VERTICALE -> SOPRA<br />

VERTICALE -> SOTTO<br />

LINEA + TESTO<br />

TESTO "SPECIALE"<br />

COORDINATE X,Y<br />

COORDINATE X,Y,Z<br />

ORIZZONTALE CENTRATO<br />

PIÙ RIGHE<br />

prima linea <br />

1.8xaltezza<br />

seconda Linea<br />

Impostazione spazio : v. cap. 4.14 "MOD GR"<br />

2.4.2 MODIFICARE TESTO<br />

MODIFICARE<br />

GRANDEZZA GLOBALE<br />

FATTORE ALTEZZA<br />

COLORE<br />

ALTEZZA<br />

SPESSORE<br />

FONT<br />

LARGH./ALTEZZA<br />

INCLINAZIONE<br />

OPACO...<br />

CONTENUTO TESTO <br />

TESTO -> SUPERFICIE<br />

COME GRAFICO ATTUALE<br />

ALLINEARE TESTO<br />

RUOTARE TESTO<br />

GRANDEZZA GLOBALE<br />

cambia la grandezza intero del testo<br />

Il testo può essere attivato da uno dei 5 punti, o al interno del rettangolo.<br />

VERTICALE ->SOPRA VERTICALE ->SOTTO<br />

LINEA+TESTO<br />

COORD. X,Y COORD. X,Y,Z<br />

602586.687<br />

208759.691<br />

TESTO "SPECIALE"<br />

CAMINO+NOME FILE<br />

NOME FILE<br />

DATA (TT-MM-JJJJ)<br />

DATA (TT-MM-JJ)<br />

DATA (MM-TT-JJ)<br />

602586.687<br />

208759.691<br />

305.358<br />

c:\users\user\test\test.2d<br />

test.2d<br />

20-07-1999<br />

20-07-99<br />

07-20-99<br />

Nº CORNICE LASER 5 prima attivare cornice laser<br />

FATTORE ALTEZZA<br />

ALTEZZA<br />

SPESSORE<br />

TASTIERA :<br />

TESTO<br />

La data e il camino vengono attualizzato in automatico<br />

Con questa funzione si può cambiare l'altezza dei<br />

diversi testi, senza spostargli<br />

cambia sultanto l'altezza del testo<br />

Spessore 1<br />

Spessore 2<br />

TESTO -> SUPERFICIE<br />

Trasforma le carattere di un testo in una superficie.<br />

Dopo la trasformazione, il contenuto del testo non può<br />

essere più modificato. Ammissibile solo con Font 5 e 6<br />

(Helvetica). (vedi pag. seguente)<br />

T<br />

Il bordo non viene stampato!


<strong>cadwork</strong> 2d 2.4.2-2<br />

MODIFICARE FONT<br />

UNIVERS<br />

TIMES<br />

COURIER<br />

Arial<br />

BerhardMod BT<br />

Garamond<br />

Lithograph<br />

Times New Roman<br />

MODIFICARE LARGHEZZA/ALTEZZA MODIFICARE INCLINAZIONE<br />

OPACO<br />

LARGH. / ALTEZZA 1.5<br />

LARGH. / ALTEZZA 0.8<br />

transparente<br />

opaco standard<br />

opaco stretto<br />

buona qulità sullo stampante<br />

bona qualità sull video e stampante<br />

Outline<br />

proporzionale<br />

Outline+riempito<br />

Menu visibile solo con "USER" "TEST".<br />

solo usando con Typo Stampante "Windows"<br />

Menu solo visibile con "USER" "TEST" (nessun responsabilità, nessun Support)<br />

solo con Tipo Stampante "Windows"<br />

Questo menu è dipendente dei fonts installati sotto Windows<br />

ALLINEARE TESTO<br />

INCLINAZIONE 0º<br />

INCLINAZIONE 20º<br />

Testi attivi possono essere allineati rispetto un punto,<br />

giustificando a sinistra, destra o centrato.<br />

(Il Testo deve essere attivato)<br />

prima centrato a sinistra a destra


<strong>cadwork</strong> 2d 2.4.2-3<br />

EDIZIONE DINAMICO DEL TESTO NEL DISEGNO<br />

Il modo viene attivato cliccando con il tasto centrale del maus (C) sulla casetta "TESTO". Il cursore cambia la sua<br />

forma. Ora è possibile scrivere o modificare un testo, cliccando (S) del maus e metendo il cursore sopra il testo<br />

desiderato<br />

TESTO<br />

Cursore<br />

clic ! Rettangolo (S)


<strong>cadwork</strong> 2d 2.5-1<br />

2.5 Quotatura<br />

PARAMETRO MODIFICABILE ATTIVARE " QUOTATURA "<br />

2<br />

3<br />

1<br />

A.) AGGIUNGERE QUOTATURA<br />

AGGIUNGERE<br />

QUOTA...<br />

PARALLELA 2P<br />

Tastiera :<br />

ORIZZONTALE<br />

Tastiera :<br />

VERTICALE<br />

Tastiera :<br />

PARALLELA 2PT<br />

ORIZZONTALE<br />

VERTICALE<br />

PROIETTATA<br />

ARCO<br />

RAGGIO<br />

ANGOLO<br />

FATTORE<br />

(DISTANZA)<br />

PROIETTATA<br />

DISTANZA<br />

DISTANZA+SOMMA<br />

SOMMA<br />

SERIE ORIZZ. <br />

SERIE VERTICALE <br />

SERIE PARALLELA <br />

SERIE PROIETTATO<br />

RISPETTO LINEA ATTIVA<br />

DMIN PER LINEA ATTIVA<br />

QUOTA VERTICALE <br />

QUOTA RISPETTO 2P<br />

P<br />

H<br />

V<br />

1<br />

2<br />

3<br />

: Grandezza+ Tipo Simbolo<br />

: Distanza ancoraggio<br />

: Lunghezza ancoraggio<br />

Linea della misura<br />

--> Punti a e b<br />

Punti ancoraggio<br />

--> Punti c e d<br />

Punti di referenza<br />

--> Punti e e f<br />

Testo della misura<br />

--> Punti g e h<br />

ARCO<br />

RAGGIO<br />

ANGOLO<br />

FATTORE<br />

SERIE<br />

TASTIERA :<br />

e<br />

c<br />

g h<br />

a b<br />

f<br />

d<br />

H V P<br />

Definizione della rotazione nel "USERP" "UNITA"<br />

Con "FATTORE" si può multiplicare la misura con un<br />

fattore. Misure con un fattore vengono indicate con<br />

una lettera prima della misura.<br />

Una misura in serie è costituito da singole misure,<br />

che<br />

sono unite ad un gruppo. La serie può essere<br />

distruta con "SEPARARE GRUPPO" o con "UNIRE<br />

GRUPPO" sono collegate di nuovo. Durante la<br />

creazione della serie, con il tasto si annulla<br />

l'ultimo punto.


<strong>cadwork</strong> 2d 2.5-2<br />

QUOTA VERTICALE QUOTA RISPETTO 2PT (DISTANZA) (SOMMA) (DISTANZA+SOMMA)<br />

Una quota verticale é costituito di un testo e di<br />

un simbolo triangolare. Attivando il testo, si può<br />

modificare il contenuto del testo.<br />

RISPETTO LINEA ATTIVA<br />

Permette di disegnare una "QUOTA SERIE PARALLELA" rispetto a una<br />

retta attiva.<br />

La funzione cerca automaticamente i punti d'intersezione fra<br />

la retta attiva e il disegno, per definire i punti di riferimento della<br />

quota.<br />

Le linee non desiderate rispetto ai loro colori tramite il menu "MODE"si<br />

possono rendere invisibili. Oppure nel menu "Mod GR" "QUOTATURA"<br />

COLORE RISPETTO LINEA" si possono definire le linee non prese in<br />

considerazione.<br />

L'opzione "DMIN PER LINEA ATTIVA" permette di indicare la distanza<br />

minimale tra 2 punti, che deve essere preso in considerazione.<br />

B.) MODIFICARE QUOTATURA<br />

MODIFICARE<br />

TESTO...<br />

COLORE...<br />

GRANDEZZA SIMBOLO<br />

TIPO SIMBOLO<br />

DISTANZA ANCORAGGIO<br />

Nº DECIMALE<br />

LUNGHEZZA ANCORAGGIO<br />

LUNGHEZZA MISURA<br />

CENTRARE TESTO<br />

GRAFICA ATTIVA<br />

CANCELLARE 1QUOTA<br />

INSERIRE 1 QUOTA<br />

QUOTA -> LINEA<br />

GRANDEZZA<br />

AGGIUNGERE VALORE<br />

SPOSTARE IL TESTO "QUOTATURA"<br />

attivare il testo<br />

(clic sul testo)<br />

MODIFICARE CONTENUTO TESTO<br />

attivare solo il testo<br />

(clic sul testo)<br />

TIPO SIMBOLO (QUOTATURA)<br />

(solo nel user tipo "LEGNO")<br />

solo misure quote<br />

Con SOMMA/DISTANZA si può ottenere delle quote<br />

normale o progressive, o tutte due.<br />

Con SOMMA viene richiesto il valore della partenza.<br />

Linea<br />

attiva<br />

Punti prese in<br />

considerazione<br />

DISTANZA ANCORAGGIO ANCORAGGIO<br />

Nº DECIMALE<br />

MODIFICARE LUNGHEZZA MISURA<br />

CENTRARE TESTO<br />

CANCELLARE 1 QUOTA<br />

INSERIRE 1 QUOTA<br />

TASTIERA :<br />

1


<strong>cadwork</strong> 2d 2.5-3<br />

AGGIUNGER VALORE (QUOTA) TIPO SIMBOLO (QUOTA)<br />

Wert : 0.10<br />

C.) STIRARE QUOTATURA<br />

STIRARE PUNTO DI RIFERIMENTO STIRARE ANCORAGGIO STIRARE LINEA DI MISURA<br />

con aggiornamento automatico<br />

dela misura<br />

STIRARE PUNTO DI RIFERIMENTO TRAMITE LASSO STIRARE MISURE QUOTE<br />

Esempio: Stirare con il lasso rispetto x per 2m<br />

(Superficie e misura sono attivi)<br />

D.) QUOTAZIONE : TIPO CEMENTO ARMATO/LEGNO<br />

UNITA<br />

[m] (CEMENTO ARM.)<br />

[m] (LEGNO)<br />

(Menu sopra)<br />

Metero "CEMENTO ARM."<br />

Meter o "LEGNO"<br />

TASTIERA :<br />

Punto di riferimento<br />

=Punto attivo<br />

L'unità di misura M(CA) e M(Legno) portano alla seguente misurazione : se il valore é > 1m il valore verrà dato in<br />

m con decimali. Se il valore è < 1m, il valore verrà dato in cm senza decimali.<br />

xSe invece si dà il dato "NUMERI DECIMALI" il programma arrotonderà a 5mm (in<br />

esponente) nel caso del cemento armato.<br />

Nel caso del legno vengono scritti i mm in esponente (senza arrotondare).<br />

7


<strong>cadwork</strong> 2d 2.6-1<br />

2.6 NODI<br />

I nodi sono punti attivabili con un determinato simbolo<br />

( non da sconfondere con i punti costruttivi)<br />

A.) NODI : AGGIUNGERE<br />

AGGIUNGERE<br />

NODI...<br />

SUL PUNTO <br />

COORDINATE LOCALE<br />

COORD. GOBALE<br />

INTERVALLO LINEA<br />

INTERVALLO+NUMERO<br />

SUL CENTRO GRUPPO<br />

COORDINATE DEI NODI<br />

COORDINATE ORIZZONTALE :<br />

COORDINATE VERTICALE :<br />

Coordinate locale - globale : vedi capitolo 4.17<br />

B.) NODI : MODIFICARE<br />

MODIFICARE<br />

GRANDEZZA GLOBALE<br />

FATTORE GRANDEZZA<br />

COLORE<br />

COLORE OPACO<br />

SPESSORE<br />

TIPO SIMBOLO<br />

GRANDEZZA<br />

INCLINAZIONE<br />

OPACO<br />

CODICE<br />

GRAFICO ATTIVO<br />

NOME<br />

NUMERAZIONE NOME<br />

ALTEZZA<br />

TIPO NODO...<br />

STIRARE<br />

-> NORMALE<br />

-> POZZO<br />

-> NODI "GIS"<br />

-> EL. STATICA PGM..<br />

(nessun funzione con nodi)<br />

Nodi non possono venir stirati. Se essi vengono attivati<br />

con altri elementi tramite un lasso non saranno stirati<br />

ma spostati.<br />

TAGLIARE SALDARE<br />

Nodi non possono essere tagliati e neanche<br />

saldati.<br />

C.) NODI : OUTPUT<br />

OUTPUT<br />

LISTA NODI<br />

(solo con nodi opaco)<br />

ritorno al nodo normale<br />

v. Modulo "GEP"<br />

v. Modulo "GIS"<br />

ATTIVARE NODI<br />

I nodi sono attivabili sono nel punto centrale<br />

INTERVALLO LINEA<br />

DISTANZA<br />

rimane un resto < i<br />

DIVISIONE<br />

Chiede il Nº di divisione e<br />

calcola la lunghezza dell<br />

intervallo.<br />

INTERVALLO + LINEA<br />

45<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4 5<br />

Pone dei nodi su una linea attiva a intervallo e con<br />

una suddivisione.<br />

SPESSORE<br />

TIPO SIMBOLO<br />

Tipi per Modulo "Catasto" :<br />

INCLINAZONE<br />

OPACO / TRANSPARENTE<br />

COLORE SE OPACO<br />

NOME<br />

I nomi dei nodi vengono indicati nella zona info (in<br />

basso a destra). Rendere visibile con "MODE"<br />

"OPZIONI" "NOMI DEI NODI".<br />

OUTPUT -> LISTA NODI<br />

TASTIERA :<br />

Crea unalista dei nodi attivi con i loro coordinate, e crea<br />

un file con nome "node.dat"<br />

6<br />

7<br />

K


<strong>cadwork</strong> 2d 2.7-1<br />

2.7 AGGIUNGERE FILE<br />

AGGIUNGERE<br />

FILE..<br />

DISEGNO <strong>2D</strong><br />

"DISEGNO-<strong>2D</strong>" "CON FINDER"<br />

Details<br />

Divers<br />

Project<br />

a_1.2d<br />

a_2.2d<br />

a_3.2d<br />

"DISEGNO-<strong>2D</strong>" "NOME" Nome file : xxx.2d<br />

"LAYERHANDLING"<br />

Caricando un disegno esterno<br />

si deve tener conto:<br />

Layer rispetto Numero :<br />

1) Layer con la stessa scala<br />

saranno sovraposti<br />

2) Layer con scale diverse<br />

saranno ignorati o caricati con una<br />

scala cambiata.<br />

(grandezza reale viene mantenuta).<br />

Layer risp. Nome :<br />

1) Layer con scale diverse<br />

saranno ignorati o caricati con una<br />

scala cambiata.<br />

(grandezza reale rimane mantenuta).<br />

-> nuovi Layer<br />

DISEGNO "READ ONLY"<br />

Disegno 1 :<br />

disegno attivo<br />

OT A4<br />

OT A4<br />

SWAP 39MB<br />

1: uno 1:100<br />

2: due 1:10<br />

SWAP 39MB<br />

1: uno 1:100<br />

2: due 1:10<br />

Disegno 2 :<br />

disegno in carica<br />

OT A4<br />

OT A4<br />

Nome disegno : xxxxxx.2d<br />

SWAP 39MB<br />

1: un 1:100<br />

2: deux 1:50<br />

SWAP 39MB<br />

1: un 1:100<br />

2: deux 1:50<br />

Disegno nuovo 1 :<br />

OT A4<br />

OT A4<br />

1: uno 1:100<br />

2: due 1:10<br />

SWAP 39MB<br />

SWAP 39MB<br />

1: uno 1:100<br />

2: due 1:10<br />

3: un 1:100<br />

4: deux 1:50<br />

Carica un disegno 2d che non può essere modificato,ne attivato e neppure spostato. Il disegno serve sultanto<br />

come campione o per lo sfondo. Il file può essere salvato come referenza, e può essere cancellato in ogni<br />

momento tramite "FILE, SALVARE SOTTO..., CANCELL. REFERENZA "<br />

FILE - <strong>2D</strong>L<br />

CON NOME<br />

CON FINDER<br />

LAYER RISP. NUMERO<br />

LAYER RISP. NOME<br />

PUNTO ZERO FISSO<br />

"READ-ONLY"-FILE<br />

FILE - <strong>2D</strong>L<br />

FILE TESTO<br />

FILE-DXF/DWG<br />

PUNTI TERRENO<br />

apre cartella<br />

Listing risp. Nome<br />

Asc-/Discendente<br />

Cambia<br />

1 Cartella "in su"<br />

apre file<br />

Inserire il nome del file<br />

NOME DEL FILE ESTERNO ( -> ANNULLA) : xxx<br />

apre scrivendo il<br />

testo<br />

Indica altri<br />

dischi<br />

(solo PC)<br />

vedi modulo "Lamelle" Nome File : xxxxxx.2dl


<strong>cadwork</strong> 2d 2.7-2<br />

FILE TESTO Nome file : xxxxxx.txt<br />

Scrive il contenuto del file di testo in un disegno <strong>2D</strong>.<br />

FILE - DXF/DWG Nome File : xxxxxx.dxf / xxxxxx.dwg<br />

File DXF (Drawing Interchange Format) serve per portare i dati in altri sistemi CAD.<br />

Nel file DXF vengono descritti i elementi, creati del programma. Qua viene deciso come<br />

sarà la qualità del trasferimento dei dati. Per esempio se un elemento viene descritto diversamente dal<br />

sistema A rispetto al sistema B, i problemi sono già previsti.<br />

CADWORK è interessato, di mantenere la medesima struttura dei dati come AUTODESK (AUTOCAD), per<br />

essere compatibile, e per non avere problemi durante il trasferimento, con altri programmi CAD<br />

(AUTO-CAD, etc. ...)<br />

Si consiglia di non caricare direttamente un file DXF in un disegno <strong>2D</strong>, perché nel primo passo vengono<br />

cancellati i dati del disegno attivo.<br />

Con un doppio clic sul un file DXF (fuori del <strong>cadwork</strong>) viene aperto il <strong>cadwork</strong> <strong>2D</strong>.<br />

Durante la letture compaiono le seguente domande:<br />

Nei [ ] -parentesi sono i valori consigliati, che possono essere accettati, premendo RETURN (o con il tasto<br />

destra del maus), o possono essere cambiati, digitando altri valori.<br />

FATTORE DELLA MULTPLICAZIONE PER COORDINATE DEL FILE DXF:<br />

VUOI MANTENERE LE CAMPITURE DEL FILE - DXF<br />

VUO I CONVERTIRE LE QUOTATURE IN LINEE+TESTI, QUINDI NON CAMBIARE VISUALMENTE<br />

La lettura parte sempre con la scala 1:1. Inserire la scala preferita ...<br />

SCALA<br />

TUTTI LAYER<br />

VUOI VERAMENTE ...<br />

1:1<br />

1:10<br />

1:20<br />

1:50<br />

etc.<br />

Z ALL<br />

Scegliere la scala<br />

Molti sistemi-CAD (ps. AutoCAD) non conoscono alcuna scala di misura, invece lavorano con"Units"(Unità).<br />

Il valore di un Units viene scelto del utente. Durante la lettura di un file DXF nel <strong>cadwork</strong>, viene richiesto il<br />

fattore della multiplicazione, perciò, per inserire il fattore giusto, si dovrebbe sapere l'unità, che stata usata,<br />

quando è stato creato il disegno.<br />

La tabella seguente indica la confrontazione tra Cadwork e AutoCAD. Si mostra quale fattore che<br />

dovrebbe essere usato.<br />

Unit AutoCAD<br />

Faktor<br />

mm cm m<br />

1 10 1000<br />

Fattore 1000 ! vedi sotto...<br />

Esiste nella casella attuale un file init.2d, il disegno parte con questi parametri (Penne, Plotter, etc. ). In<br />

caso contrario vengono presi i parametri del file init.2d, che si trova nella casella … <strong>cadwork</strong>.cat\2d


<strong>cadwork</strong> 2d<br />

PUNTI TERRENO<br />

Si può leggere file di testo (Ascii).<br />

Il testo si crea tramite un editore di testo o con un<br />

programma di calcolazione.<br />

I diversi valori devono essere separati con il<br />

tabulatore.<br />

NO FARBE CODE X Y Z<br />

NO FARBE X Y Z<br />

NO CODE X Y Z<br />

NO X Y Z<br />

X Y Z<br />

Punti del terreno vengono conosciuti solo nel modulo<br />

"CADWORK STRADA"<br />

In "<strong>cadwork</strong> 2d" viene messo un nodo con la sua<br />

quota.<br />

Un file con punti del terreno può essere caricato<br />

direttamente nel modulo "CADWORK STRADA".<br />

WILD-KERN<br />

Esempio :<br />

Spiegazione :<br />

Coordinate X,Y,Z o Y,X,Z ?<br />

Sistema coordinate. Ingegnere<br />

(<strong>cadwork</strong>)<br />

Esempio :<br />

Y X<br />

Y X,Y<br />

11:ign. 21:ign. 32:ign. 51 ign. 81: Y 82: X 83 : Z<br />

<strong>12</strong>:ign. (= 3964959mm) (= 461853mm)<br />

001 = No<br />

WILD GRE1<br />

WILD GRE3<br />

X<br />

Lista dei Punti Y,X nel sistema coordinate. (CH)<br />

Risultato nel <strong>cadwork</strong> :<br />

La Riga- Code Nº 90 si trasforma autmaticamente in un colore<br />

X<br />

Sistema coordinate. Geometero<br />

(Sistema coordinate nazionale)<br />

Y Y,X<br />

La riga-code separato Nº.46 si trasforma automaticamente in un colore<br />

X<br />

Y<br />

2.7-3


<strong>cadwork</strong> 2d 2.8-1<br />

2.8 ELEMENTI - CATALOGO<br />

SALVARE ELEMENTI-CATALOGO :<br />

OUTPUT<br />

...<br />

ELEM->NOME CATOLOGO<br />

Elementi possono essere salvati o richiamati<br />

in un catalogo come gruppo con nome.<br />

I file originali si trovano nella casella attuale<br />

o nel directory …\<strong>cadwork</strong>.cat\catalog_2d.<br />

NOME CATALOGO<br />

ing arch examples<br />

sani<br />

auto<br />

catalog_2d<br />

porsche.2dc renault.2dc ...<br />

...<br />

CHIAMARE ELEMENTI-CATALOGO:<br />

SIMBOLI CON FINDER :<br />

Con "FINDER" vengono<br />

visualizzate le caselle e file<br />

con i seguenti simboli:<br />

window.2dc<br />

CASELLA<br />

Il nome del catalogo si trova nella casella ...\<strong>cadwork</strong>.cat\catalog_2d, o nella casella attuale.<br />

con "AGGIUNGERE"/"CATALOGO"/.../"CON FINDER" viene visualizzato il contenuto del catalogo<br />

1. Livello<br />

2. Livello<br />

3. Livello<br />

ELEMENTI CATALOGHI VISUALIZZARE E INSERIRE<br />

Clicando con il tasto centrale del maus sul un file del "FINDER" il contenuto del catalogo viene<br />

visualizzato sul lo schermo. Adesso può essere scelto il file desiderato e inserito nel disegno<br />

BLOCCO REFERENZA<br />

I cataloghi di referenza sono similari ai cataloghi nome. Ciò nonostante tutto questi ultimi sono caricati e<br />

memorizzati nel disegno tanto che i primi sono solamente legati all'originale. Se una modificazione è<br />

intervenuta sull'originale, il effetto si riporta automaticamente in tutti i disegni.<br />

Contrariamente ai "cataloghi-nome" i blocchi di referenza non possono essere "spacati".<br />

SALVARE BLOCCO DI REFERENZA :<br />

OUTPUT<br />

CATALOGO <strong>2D</strong><br />

CASELLA CORRENTE<br />

ELEM->CATALOGO NOME<br />

CATALOGO <strong>2D</strong><br />

DIR ATTUALE<br />

AGGIUNGERE<br />

CATALOGO...<br />

NOME CATALOGO <br />

CAT. PARAM <br />

BLOCCO EST.<br />

TASTIERA :<br />

<strong>cadwork</strong>"Variante"<br />

FILE<br />

RICHIAMARE ELEMENTI DI REFERENZA :<br />

AGGIUNGERE<br />

CATALOGO...<br />

BLOCCO EST.<br />

CON NOME<br />

CON "FINDER"<br />

"FINDER" DIR ATTUALE<br />

NOME DIR ATTUALE<br />

N


<strong>cadwork</strong> 2d<br />

COPI - INCOLLA (FUNZIONE TASTIERA)<br />

Control + C<br />

Crea nella casella-clipboard " …\temp\clipboard" un file con il nome clipboard ….2dc<br />

che mantiene i elementi attivi. I elementi attivi rimangono nel disegno<br />

Control + X<br />

Control + V = INCOLLA (Incolla)<br />

Richiama il file-clipboard che viene inserito nel disegno<br />

Nel "USER LEGNO" viene richiesto il numero del clipboard.<br />

2.9 METALLO (vedi manuale speciale)<br />

AGGIUNGERE<br />

METALLO...<br />

SZS 9.1<br />

Il catalogo SZS<br />

9.1 non fa parte<br />

del programma<br />

<strong>cadwork</strong> <strong>2D</strong>.<br />

Esso deve<br />

essere comprato<br />

separatamente.<br />

= COPY (Copiare)<br />

= CUT (Tagliare)<br />

Crea nella casella-clipboard " …\temp\clipboard" un file con il nome clipboard ….2dc<br />

che mantiene i elementi attivi. I elementi attivi vengono cancellati<br />

PROFILO METALLO<br />

PROFILO METALLO 3A<br />

BULLONI SZS<br />

SZS 9.1<br />

PROFILO METALLO risp. SZS C5 BULLONI SZS<br />

PROFILO METALLO risp. SZS C5 3 VISTE<br />

2.8-2 / 2.9-1


<strong>cadwork</strong> 2d 3.1 / 3.2-1<br />

3. MENU DI DESTRA<br />

3.1 UNDO (RICHIAMARE)<br />

La funzione "UNDO" consente di tornare all'ultima operazione effettuata.<br />

Il numero sulla tastiera permette anche di annullare l'ultimo segmento di una linea creata.<br />

3.2 ATTIVARE ATTRIBUTO<br />

Permette di attivare elementi nello stesso layer. Con la funzione "MULTI LAYER" attivo,<br />

possono essere attivati elementi, che si trovano in altri layer con la medesima scala,<br />

rispetto al criterio scelto.<br />

ATTIVARE ATTRIBUTO<br />

LINEE...<br />

TESTI...<br />

QUOTA...<br />

NODI...<br />

GRUPPI<br />

BLOCCO REF.<br />

CORNICE PLOTTER<br />

MULTI LAYER<br />

ARMATURA...<br />

RETE...<br />

GEP...<br />

GPW...<br />

GIS...<br />

IMMAGINE BITMAP<br />

OPZIONI...<br />

LINEE ...<br />

... CERCHI (TUTTI LAYER)<br />

Per trasformare cerchi in nodi,<br />

attivare tutti i cerchi e trasformarli<br />

nel menu "MODIFICARE".<br />

TESTI ...<br />

QUOTE ...<br />

TUTTE LE LINEE<br />

TUTTE LE SUPERFICI<br />

SUPERF. RISP. CAMPITURA<br />

LINEE RISP. COLORE<br />

LINEE RISP. TIPO<br />

LINEE RISP. SPESSORE<br />

LINEE RISP. TIPO ESTREM..<br />

LINEE RISP. Nº PUNTI<br />

SUPERF. RISP. CAMPITURA<br />

LINEE O SUPERF. RISP. NOME<br />

CERCHI (TUTTI LAYER)<br />

TUTTI TESTI<br />

TESTO RISP. COLORI<br />

TESTO RISP. SPESSORE<br />

TESTO RISP. CARATTERI<br />

TESTO RISP. ALTEZZA<br />

TESTO RISP. CONTENUTO<br />

TESTO RISP. Nº CARATTERI<br />

TUTTE LE QUOTE<br />

QUOTE RISPETTO COLORE<br />

QUOTE RISPETTO TIPO<br />

vedi nei moduli corrispondenti<br />

(sufficente il inizio del<br />

testo)<br />

NODI ...<br />

ATTIVARE +/ -<br />

Dopo il richiamo di "ATTIVARE ATTRIBUTO", con<br />

il tasto si aggiunge, rispettivamente con il<br />

tasto si disattiva, rispetto al attributo scelto.<br />

Anziché per attivare singolarmente con il tasto (C)<br />

del maus, o con il tasto (D) del maus per<br />

disattivare.<br />

MULTI-LAYER<br />

Attivando questa funzione, il lasso e il comando<br />

"ATTIVARE ATTRIBUTO" si estende a tutti layer<br />

con la medesima scala.<br />

GRUPPi<br />

Indica i gruppi esistenti.<br />

Il gruppo desiderato può essere attivato<br />

CORNICE PLOTTER<br />

vedi capitolo 2.1, Cornice Plotter<br />

OPZIONI...<br />

TASTIERA :<br />

TUTTO RISPETTO COLORE<br />

CAMPITURE RISP. COLORE<br />

TUTTO RISP. SPESSORE<br />

ELEMENTI SUPERFICIE<br />

CERCHI CADWORK<br />

RETTANGOLI CON CENTRO<br />

LINEE VIEWPORT DXF<br />

CORR. ACCENTO TESTO<br />

TUTTI NODI<br />

NODI RISPETTO COLORE<br />

NODI RISPETTO SPESSORE<br />

NODI RISPETTO GRANDEZZA<br />

NODI RISPETTO TIPO<br />

NODI RISPETTO NOMI<br />

NODI RISPETTO CODICE<br />

"a, "o, "u zu ä,ö,ü (DXF)<br />

solo "USER TEST"<br />

9


<strong>cadwork</strong> 2d 3.3 / 3.4-1<br />

3.3 AGGIUNGERE<br />

Crea un elemento nuovo<br />

AGGIUNGERE<br />

LINEE...<br />

TESTO...<br />

QUOTA...<br />

NODI...<br />

FILES...<br />

CATOLOGO...<br />

BITMAPS...<br />

ARMATURA... <br />

RETI <br />

GEP...<br />

GPW...<br />

GIS...<br />

ACCIAIO...<br />

ARCHITETTURA... <br />

3.4 CANCELLARE<br />

CANCELLARE<br />

ANNULLARE CANCELLARE<br />

vedi 2.3<br />

vedi 2.4<br />

cedi 2.5<br />

vedi 2.6<br />

vedi 2.7<br />

vedi 2.8<br />

vedi Modulo "Bitmap"<br />

vedi Modulo "Armature"<br />

vedi Modulo "Reti"<br />

vedi Modulo "GEP"<br />

vedi Modulo "GPW"<br />

vedi Modulo"GIS"<br />

vedi Modulo "Stahl"<br />

vedi Modulo "Architettura"<br />

Cancella tutti elementi attivi.<br />

Con il comando "ANNULLARE<br />

CANCELLARE" viene annullato la<br />

funzione "CANCELLARE".<br />

TASTI TASTIERA :<br />

8<br />

Delete


<strong>cadwork</strong> 2d 3.5-1<br />

3.5 COPIARE<br />

Elementi attivi possono essere copiati una volta o più volte.<br />

COPIARE<br />

TRANSLAZIONE<br />

ROTAZIONE<br />

SIMMETRIA<br />

IN UN ALTRO LAYER<br />

Nº. COPIE (=1)<br />

RISPETTO LINEA<br />

COPIARE OFFSET...<br />

COPIARE LASSO<br />

COPIARE ROTAZIONE<br />

VALORE ANGOLO ANGOLO 2P<br />

SIMMETRIA<br />

Orizzontale Verticale<br />

P<br />

Retta 2 Punti<br />

Nº COPIE<br />

VALORE ANGOLO<br />

ANGOLO 2P<br />

ORIZZONTALE<br />

VERTICALE<br />

RETTA 2P<br />

1<br />

(Standard 1x)<br />

2<br />

(5x)<br />

P<br />

COPIARE TRANSLAZIONE<br />

orizzontale (verticale)<br />

fino ad un punto<br />

orizzontale (verticale)<br />

con un valore<br />

-4 m<br />

rispetto segmento attivo<br />

rispetto retta 2 Punti,<br />

fino ad un punto<br />

rispetto retta 2 P<br />

con un valore<br />

rispetto vettore 2 Punti<br />

1<br />

1<br />

TASTIERA :<br />

FINO AL PUNTO<br />

ORIZZONTALE<br />

VERTIICALE<br />

RISP. SEGMENTO ATTIVO.<br />

RISP. RETTA 2P<br />

RISP.VETTORE 2P<br />

OFFSET<br />

2 m<br />

Offset<br />

(perpendicolare ad una retta)<br />

2 m 5 m 1 m<br />

P<br />

P<br />

1 2<br />

2<br />

2<br />

6


<strong>cadwork</strong> 2d 3.5-2<br />

3.5 COPIARE (seguito)<br />

ALTRO LAYER<br />

Copia gli elementi attivi in un altro layer<br />

RISPETTO LINEA<br />

CON ROTAZIONE<br />

SENZA ROTAZIONE<br />

COPIARE LASSO<br />

COPIARE OFFSET...<br />

OFFSET LINEA<br />

(S) : interiore o esteriore<br />

OFFSET->2 LINEE<br />

OFFSET->SUPERFICIE<br />

Con il comando "ANNULLARE" si richiama<br />

l'elemento di riferimento della copia offset.<br />

OFFSET->SUPERFICIE<br />

(S) : interiore o esteriore<br />

(C) : Linea = Asse<br />

OFFSET-> 2 SUPERFICIE<br />

OFFSET->2 MURI<br />

(S) : interiore o esteriore<br />

Muro semplice<br />

muro + isolazione<br />

muro doppio


<strong>cadwork</strong> 2d 3.6-1<br />

3.6 SPOSTARE<br />

Permette di spostare gli elementi attivi senza modificarli, ne copiarli<br />

SPOSTARE<br />

TRANSLAZIONE<br />

ROTAZIONE<br />

SIMMETRIA<br />

IN UN ALTRO LAYER<br />

RISP. ASSE Z<br />

RISP. LINEA<br />

SCIVOLARE TRANSL.<br />

SCIVOLARE ROTAZ. <br />

SCIVOLARE TRANSLAZIONE<br />

OPZIONI TASTIERA :<br />

E<br />

I<br />

N<br />

P<br />

R<br />

S<br />

X<br />

Y<br />

Z<br />

PROIEZIONE<br />

P<br />

E<br />

R<br />

5<br />

4<br />

G<br />

R<br />

"E"<br />

TASTIERA :<br />

Piazzare un punto precisamente su un segmento.<br />

DISTANZA<br />

SCIVOLARE ROTAZ.<br />

Tasti di scelta<br />

rapida :<br />

Permette di combinare degli spostamenti, rotazione, simmetria, esc.. tutto in maniera dinamico.<br />

Se viene spostato un elemento unico, si può accedere direttamente al modo "scivolare", attivando<br />

l'oggetto con il tasto (C) del maus.<br />

Distanza<br />

Intersezione<br />

il punto seguente diventa punto attivo<br />

Proiezione<br />

Rotazione per 90 Gradi<br />

Simmetria orizzontale<br />

scivolare orizzontalmente<br />

scivolare verticalmente<br />

scivolare parallelo al segmento attivo<br />

Crea una rotazione dinamica attorno al punto attivo.<br />

come copiare, vedi 3.5<br />

come copiare, vedi 3.5<br />

come copiare, vedi 3.5<br />

sposta elementi attivi in un altro Layer<br />

sposta gli elementi attivi nel asse -Z (altezza)<br />

come copiare, vedi 3.5<br />

Piazza l'oggetto con la distanza da un altro.<br />

- attivare l'oggetto<br />

- scivolare l'oggetto vicino al elemento, premere <br />

- introdurre la distanza , l'oggetto viene piazzato<br />

con la distanza dal elemento .<br />

G<br />

PUNTO SEGUENTE<br />

N N<br />

R<br />

R R<br />

N<br />

Se l'elemento non è stato attivato al punto giusto, con<br />

questo comando si cambia il punto attivo, senza lasciare il<br />

menu.<br />

ROTAZIONE 90 º<br />

SCIVOLARE RISP. X / Y<br />

Cursore<br />

X Y<br />

SCIVOLARE RISP. SEGMENTO ATTIVO<br />

4 + X<br />

4 + X<br />

TESTO<br />

Cursore Cursore<br />

ROTAZ. CON I TASTI DI SCELT RAPIDA<br />

Gira l'elemento nel modo che il lato attivo sia<br />

orizzontale (X) o verticale (Y).<br />

Lo stesso vale anche per i testi.<br />

Z<br />

4


<strong>cadwork</strong> 2d 3.7 / 3.8 / 3.9-1<br />

3.7 UNIRE GRUPPO<br />

Unisce tutti gli elementi attivi in un gruppo. Se poi viene attivato un elemento di questo gruppo, tutti gli<br />

elementi del gruppo si attivano.<br />

ESEMPIO :<br />

Attivare la ruota con i raggi.<br />

Premere il cursore su "UNIRE GRUPPO".<br />

cliccare<br />

3.8 SEPARARE GRUPPO<br />

RAGGRUPPATO<br />

se viene attivato un punto<br />

della ruota, vengono attivati<br />

anche tutti i raggi.<br />

NON RAGGRUPPATO<br />

se viene attivato un punto della<br />

ruota<br />

i raggi non si attivano.<br />

Con "MODIFICARE""NOME GRUPPO" si può dare un nome al gruppo, quale che potrebbe essere<br />

trovato con il menu" ATTIVARE ATTRIBUTI" "GRUPPO".<br />

Con il comando "SEPARARE GRUPPO" il gruppo può essere separato. Quindi tutti gli elementi dell'ex gruppo<br />

possono essere attivati separatamente.<br />

Se si deve modificare o spostare un elemento unico appartenente ad un gruppo, è più vantaggioso attivare il<br />

l'elemento richiesto del gruppo, e di premere il tasto . Così vengono disattivati gli altri elementi del gruppo<br />

senza separare il gruppo complettamente.<br />

3.9 STIRARE<br />

vedi la descrizione degli elementi di base<br />

LINEE<br />

SUPERFICIE<br />

LINEA VALORE<br />

CURVE<br />

TESTI<br />

QUOTATURA<br />

NODI<br />

v. capitolo 2.3.1<br />

v. capitolo 2.3.2<br />

v. capitolol 2.3.3<br />

v. capitolol 2.3.4<br />

non possono essere stirati<br />

v. capitolo 2.5<br />

non possono essere stirati


<strong>cadwork</strong> 2d 3.10 / 3.11 / 3.<strong>12</strong>-1<br />

3.10 MODIFICARE<br />

Con questa funzione possono essere modificati gli attributi e i parametri variabili degli elementi attivi.<br />

vedi la descrizione degli elementi di base:<br />

LINEE<br />

SUPERFICIE<br />

LINEA VALORE<br />

CURVE<br />

TESTI<br />

QUOTATURA<br />

NODI<br />

CORNICE PLOTTER<br />

CORNICE LASER<br />

GRUPPI<br />

Le possibilità di modificazione dipendono dalla natura degli elementi contenuti nei gruppi. Se gli elementi sono<br />

tutti del medesimo tipo (per es. solo linee), tutte le possibilità di modificazione proprie sono disponibili per<br />

questi elementi.<br />

Però se nel gruppo ci sono elementi con diversi tipi, per la modificazione sono proposte soltanto le possibilità<br />

generali .<br />

(grandezza globale, colore, spessore, nome del gruppo, di sopra, di sotto).<br />

DENOMINARE I GRUPPI<br />

Cè la possibilità di dividere i nomi del gruppo, con lo scopo di poterlo attivare singolarmente con " ATTIVARE<br />

ATTRIBUTI" "GRUPPI".<br />

Il medesimo nome può essere usato nei diversi gruppi, per attivargli assieme.<br />

Quindi è possibile di creare un gruppo con elementi singoli<br />

3.11 TAGLIARE<br />

v. capitolo 2.3.1<br />

v. capitolo 2.3.2<br />

v. capitolo 2.3.3<br />

v. capitolo 2.3.4<br />

v. capitolo 2.4<br />

v. capitolo 2.5<br />

v. capitolo 2.6<br />

v. capitolo 2.1<br />

v. capitolo 2.1<br />

Con questa funzione si può tagliare gli elementi attivi, recidergli e saldargli.<br />

Vedi la descrizione degli elementi di base :<br />

LINEE<br />

SUPERFICIE<br />

LINEA VALORE<br />

CURVE<br />

TESTI<br />

QUOTATURA<br />

NODI<br />

v. capitolo 2.3.1<br />

v. capitolo 2.3.2<br />

non possono essere tagliati<br />

non possono essere tagliati<br />

v. capitolo 2.4<br />

non possono essere tagliati<br />

non possono essere stirati<br />

3.<strong>12</strong> LINEE DI COSTRUZIONE<br />

LINEE<br />

SUPERFICIE<br />

LINEA VALORE<br />

CURVE<br />

TESTI<br />

QUOTATURA<br />

v. capitolo 2.3.1<br />

v. capitolo 2.3.2<br />

v. capitolol 2.3.3<br />

v. capitolol 2.3.4<br />

non possono essere stirati<br />

v. capitolo 2.5<br />

non possono essere stirati<br />

Le linee di costruzione sostituiscono le righe della matita e sono linee provvisorie. ATTENZIONE : le linee di<br />

costruzione vengono salvate con tutto il resto<br />

Vedi la descrizione degli elementi di base (cap.2.2).<br />

NODI


<strong>cadwork</strong> 2d 3.13-1<br />

3.13 OUTPUT DISEGNO -> <strong>2D</strong><br />

OUTPUT<br />

DISEGNO -> <strong>2D</strong><br />

TUTTO -> 3D<br />

SOLO SUPERFICIE -> 3D<br />

->FILE - DXF/DWG<br />

->FILE LAMELLARI<br />

ELEM->CAT. NOME<br />

->LISTA NODI<br />

->LISTA FERRO<br />

->LISTA RETE<br />

->LISTA NOMI<br />

->LISTA ACCIAIO<br />

GEP...<br />

GPW...<br />

GIS...<br />

TABELLE<br />

OPZIONI...<br />

Salva tutti gli elementi visibili come disegno <strong>2D</strong><br />

(xxxx.2d).<br />

Da non confondere con "FILE" "SALVARE SOTTO"con<br />

quale si salva tutto, compreso gli elementi e layer<br />

invisibili.<br />

TUTTO -> 3D<br />

Salva tutti gli elementi visibili in un file con il formato<br />

<strong>cadwork</strong> xxxx.3ds.Questo file può essere portato in un<br />

disegno 3D, rispettando le quote uguali.<br />

SOLO SUPERFICI -> 3D<br />

Salva tutte le superfici visibili in un file con il formato<br />

<strong>cadwork</strong> 3D xxxx.3ds.<br />

-> FILE DXF/DWG<br />

Salva tutti gli elementi visibili in un file DXF o DWG.<br />

"DXF - Interfaccia" (Autocad, etc.)<br />

DWG = Formato del AutoCAD<br />

ELEM-> CATALOGO NOME<br />

1) Attivare gli elementi desiderati nel disegno.<br />

Il punto attivo diventa il punto di riferimento quando<br />

si importa l'elemento del catalogo.<br />

2) Scegliere il menu di destra. Indicare la cartella<br />

desiderata e inserire il nome del elemento.<br />

v. capitolo 2.8, Catalogo-Elementi<br />

-> LISTA NODI<br />

-> LISTA FERRO<br />

->LISTA RETE<br />

-> LISTA NOMI<br />

salva tutti elementi con il "NOME", in un file di testo.<br />

-> LISTA MISURE<br />

-> LISTA ACCIAIO<br />

GEP/GPW/GIS<br />

TABELLE...<br />

Indica una tabella con gli elementi creati, il Nº massimo<br />

di essi e la capacità della memoria.<br />

-> vedi anche "SWAP"<br />

OPZIONI...<br />

->FILE "CEDRUS 3"<br />

->FILE "NILIST"<br />

->FILE "TIFF"<br />

->FILE "<strong>2D</strong>L"<br />

v. capitolo 2.6, NODI<br />

sv. modulo "ARMATURE"<br />

v. modulo "RETE"<br />

v. modulo "MURI + MISURE"<br />

v. modulo "ACCIAIO"<br />

v. moduli corispondenti<br />

v. modulo "ARMATURE"<br />

contenuto del video -> File - Tif


<strong>cadwork</strong> 2d 3.14-1<br />

3.14 STAMPARE TIPO PLOTTER<br />

STAMPARE<br />

->PLOT-FILE<br />

->LASER-FILE<br />

PLOTTER DIRETTO<br />

LASER DIRETTO<br />

TIPO PLOTTER<br />

CONFIG PLOTTER<br />

AGG. CORNICE LASER<br />

TIPO LASER<br />

CONFIG LASER<br />

OPZIONI...<br />

-> PLOT-FILE<br />

Crea un file plot: xxx.plt nella cartella attuale.<br />

(non attivo, se è stato scelto un plotter tipo Windows)<br />

-> LASER-FILE OPZIONI...<br />

Crea un file laser: xxx.las nella cartella attuale.<br />

Il programma chiede il nome del file, come anche il<br />

numero della prima e ultima pagina.<br />

(non attivo, se stato scelto un plotter tipo Windows)<br />

PLOTTER DIREKT /LASER DIREKT<br />

Manda il file diretto al Plotter/Laser.<br />

Il formato del file viene definito nel menu<br />

"TIPO PLOTTER".<br />

Nella cartella attuale si crea anche un file<br />

"plotter.plt"(plotfile) rsp. "laser.las" (laserfile)<br />

Se stato scelto Tipo Plotter=Windows, viene aperto<br />

la finestra con i stampati installati nel sistema.<br />

A.) CONFIGURAZIONE : PLOTTER CON MATITE<br />

CONFIG PLOTTER<br />

MATITE PER COLORE<br />

MATITE PER SPESS.<br />

ASSORTIRE MATITE<br />

OPZIONI...<br />

EPSILON PLOTTER<br />

ANGOLI<br />

TRATTEGGATI<br />

FATTORE PLOTTER<br />

VELOCITA PLOTTER<br />

LONG. PLOT<br />

MATITE RISPETTO COLORE<br />

Questa funzione associa<br />

ad ogni colore del<br />

<strong>cadwork</strong><br />

una matita. Per avere gli<br />

spessori giusti delle linee,<br />

le matite passano più<br />

volte.<br />

- Spess, 1 = 1 volta<br />

- Spess. 2 = 3 volte<br />

- Spess. 3 = 5 volte<br />

...<br />

MATITE RISPETTO SPESSORE:<br />

v. anche capitolo 2.1<br />

COLORE PEN<br />

1 CROMATO 1<br />

2 BLU 2<br />

3 VERDE 3<br />

4 GRIGGIO 4<br />

5 ROSSO 5<br />

6 BRUNO 6<br />

7 GIALLO 7<br />

8 BIANCO 8<br />

9 VERDE SC. 9<br />

10 ARANCIONE 10<br />

11 VIOLA 11<br />

<strong>12</strong> ROSSO SC. <strong>12</strong><br />

Questa funzione associa a ogni spessore sul video<br />

una matita.<br />

I colori dunque sono ignorati.<br />

HP A3<br />

BENSON<br />

HP DRAFTPRO<br />

HP DRAFTMASTER<br />

MUTOH<br />

HP DESIGNJET<br />

HP DESIGNJET COL.<br />

WINDOWS B/N<br />

WINDOWS COLORE<br />

TYP LASER<br />

LASERJET (HPGL2)<br />

WINDOWS B/N<br />

WINDOWS COLORE<br />

Epsilon<br />

0.2 mm<br />

0.2 mm<br />

0.25 mm<br />

0.25 mm<br />

0.25 mm<br />

Tutti gli schedari plotter sono<br />

scritti in HPGL, escluso il<br />

plotter Benson (BGL)<br />

FATTORE PLOTTER<br />

Fattore del indrandimento del plot sul Plotter.<br />

CON INIZIO<br />

CON FINE<br />

Un file PLOT puo esser vissuto in tre parti<br />

"TESTA"->deffinizione del foglio, matite, colori.<br />

"DATI" ->grafico; e la ordine "FINE PLOT"<br />

Con il menu "INIZIO" rispettivamente "FINE" possono<br />

essere creati disegni a pezzi. Poi fuori del prog. <strong>cadwork</strong><br />

tramite il commando "cat" nel "UNIX" o con un editore<br />

(windows) metterli di nuovo assieme.<br />

ASSORTIRE MATITE:<br />

La funzione "ASSORTIRE MATITE" seleziona il<br />

plotfile rispetto alle matite. Perciò viene evitato, che<br />

durante il plot non veranno cambiate per niente le<br />

matite superflue.<br />

Crea e cancella il file xxxx.tr1- xxxx.tr8.<br />

OPZIONI - EPSILON PLOTTER :<br />

per elementi con oa spessore 2, il plotter disegna 3 righe.<br />

La<br />

distanza tra una riga al altra si chiama "EPSILON".<br />

Normalmente questa distanza è 0,2mm, quindi è ottimale<br />

per matite di 0,25mm.<br />

OPZIONI - FATTORE PLOTTER<br />

0.65 mm<br />

La grandezza del disegno che viene stampato, può essere<br />

ingrandito o ridotto, senza nessuna modifica sullo<br />

schermo.<br />

OPZIONI - VELOCITA PLOTTER<br />

Cambia la velocità delle matite del plotter<br />

OPZIONI - * LONG PLOT<br />

Plotter ink jet bianco/nero<br />

Plotter ink jet a colori<br />

Apparecchi che usano i driver<br />

del sistema Windows<br />

(solo Windows)<br />

Apparecchi HP o compatibili.<br />

Apparecchi che usano i driver<br />

del sistema Windows<br />

(solo Windows)<br />

Solo per il plotter HP DraftMaster nel caso, che<br />

la cornice del plotter sia più lunga di 1,60m<br />

senza * : taglia la carta in pezzi da 1,60m<br />

con * : stampa il disegno intero


<strong>cadwork</strong> 2d 3.14-2<br />

3.14 STAMPARE (seguito)<br />

B.) CONFIGURAZIONE : PLOTTER INK JET (p.s. Typ DesignJet)<br />

Per ogni colore del <strong>cadwork</strong><br />

(1..<strong>12</strong>)<br />

si può specificare un colore<br />

(1 a 256) del plotter e un spess.<br />

per le linee.<br />

Il assortimento dei 255 colori si<br />

trova nel file<br />

"...exe\2d\palette_cw.2d"<br />

Il colore 256 è neutro (colore<br />

carta) e opaco (copre le altre linee)<br />

Per gli spessori 2...9 sul video<br />

si può specificare lo spessore<br />

sul plotter.<br />

Lo spessore 1 viene utilizzato<br />

solamente se il bottone "spess.<br />

video=spess. plotter" è attivato.<br />

Se si vuole stampare un disegno<br />

in bianco-nero, è sufficiente un<br />

clic sulla finestra indicata.<br />

La definizione dei colori rimane in<br />

memoria.<br />

PLOTTER BIANCO-NERO<br />

La tabella sopra è simile per i plotter biancho/nero. La colonna "colore. plotter" è rimpiazzata da "lgrigio<br />

plotter". Quindi si può dare a ogni colore sul video un livello di grigio espresso in percentuale. (parte-%tuale<br />

dal colore nero)<br />

C.) CONFIGURAZIONE : STAMPANTE LASER<br />

come "PLOTTER BIANCO/ NERO"<br />

colore video colore plotter spess. 1 [mm]<br />

colore video spess. 1 [mm]<br />

Uscita dal menu senza<br />

applicare le modifiche<br />

tutto -> bianco-nero<br />

colore video = colore Plott<br />

girare il disegno<br />

aspecchio -> Plotter<br />

ANNULLA OK<br />

Uscita dal menu,<br />

applicando le modifiche<br />

OSSERVAZIONI :<br />

Colore 256 = bianco<br />

Questa opzione permette di<br />

lavorare con gli spessori e colori<br />

sullo schermo corrispondenti<br />

direttamente agli spessori e<br />

colori del plotter. In questo<br />

caso la parte superiore del<br />

riquadro è inattiva


<strong>cadwork</strong> 2d 3.15<br />

3.15 FILE<br />

FILE<br />

USCIRE E SALVARE<br />

SALVARE<br />

SALVA...<br />

SALVARE ALTRO NOME<br />

INIT.<strong>2D</strong><br />

VERSIONE PRECEDENTE<br />

SALVARE ***.2dc<br />

CANCELL. REFERENZA<br />

PREDEFINIZIONI...<br />

SALVARE PREDEFINIZIONI<br />

CARICARE PREDEFINIZIONI<br />

SALVARE ALTRO NOME<br />

Crea un nuovo file-<strong>2D</strong> con un nome nuovo<br />

INIT.<strong>2D</strong><br />

CARTELLA ATT.<br />

USERPROFIL<br />

USCIRE SENZA SALVARE<br />

Salva il file attuale con il contenuto, come init.2d<br />

nella cartella .../ userprofil/ 2d.<br />

VERSIONE PRECEDENTE<br />

Crea un file nuovo, che è compatibile<br />

con la <strong>versione</strong> 8.<br />

SALVARE ***.2dc<br />

Salva il file attuale come file catalogo nella<br />

cartella attuale: xxx.2dc<br />

CANCELLARE REFERENZA<br />

Se è stato aggiunto un file "read-only" e salvato durante il<br />

carico come referenza, qua si può cancellare il collegamento.<br />

SALVARE PREDFINIZIONI<br />

Crea un nuovo file con il nome xxx.2di con le<br />

preferenze del file attuale.<br />

Il file può essere salvato nella cartella attuale o nella<br />

cartella .../ userprofil/ 2d/config_2d<br />

CARICARE PREDEFINIZIONI<br />

Carica il file con il nome xxx.2di, che contiene<br />

le predefinizioni desiderate.<br />

G1-G8<br />

CONFIG. PLOTTER<br />

CONFIG. LASER<br />

USERPROFIL<br />

TRATTEGGIATI. USER<br />

CONTINUARE


<strong>cadwork</strong> 2d 4.1-1<br />

4. MENU DI SINISTRA /SOPRA<br />

Sommario : v. cap.1.1<br />

4.1 LAYER<br />

Lavorare con layer : vedi capitolo 1.6<br />

LAYER<br />

ATTIVARE LAYER<br />

AGGIUNGERE LAYER<br />

CANCELLARE LAYER<br />

CANCELLARE DA...A...<br />

CANCELL. LAYER VUOTI<br />

RINOMINARE LAYER<br />

RINUMERARE LAYER<br />

FUSIONE LAYER<br />

VISIBILE/INVISIBILE<br />

VISIBILE DA... A...<br />

INVISIBILE DA... A...<br />

LAYER UNICO<br />

LAYER ATTIVO UNICO<br />

TUTTI LAYERS VIS.<br />

DETT. GRUPPI<br />

OPZIONI ...<br />

DEFINIRE PIANO - 3D<br />

DEFINIRE GRUPPI<br />

LAYER SUPERIORE<br />

LISTA LAYER -> TESTO<br />

Mode "MULTI-LAYER"<br />

Viene attivato con un clicc (C) sul "LAYER"<br />

se attivo si può attivare elementi nei layer diversi, che<br />

hanno la stessa scala. "MULTI-LAYER" può essere<br />

attivato anche sotto "ATTIVAREATTRIBUTO".<br />

ATTIVARE LAYER<br />

sceglier nel menu destra<br />

AGGIUNGERE LAYER<br />

Nº LAYER :<br />

NOME LAYER :<br />

SCALA DEL LAYER NUOVO<br />

CANCELLARE LAYER<br />

segliere nel menu destra<br />

CANCELLARE LAYER DA..A<br />

cancella più layer.<br />

Inoltre per cambiare da un layer al<br />

altro, si attiva con il maus il elemento<br />

nel layer desiderato.<br />

Condizione:<br />

USERP.<br />

CAMBIARE LAYER CLIC<br />

segliere nel menu<br />

destra<br />

CAMBIARE NOME/NUMERO LAYER<br />

Scegliere nel menu di destra e rispondere alla domanda<br />

NUOVO Nº. LAYER :<br />

NOME LAYER :<br />

FUSIONE LAYER<br />

Fusiona tutti i elementi di una seria di layer, con la<br />

stessa scala.<br />

LAYER VISIBILE / INVISIBILE<br />

Rende visibile (invisibile) gli elementi contenuti nel<br />

layer selezionato<br />

LAYER VISIBILE / INVISIBILE DA..A<br />

Rende visibile (invisibile) un gruppo di layer<br />

selezionando dal…al.<br />

UNICO LAYER VISIBILE<br />

solo il layer selezionato rimane visibile<br />

SOLO LAYER ATTIVO VISIBILE<br />

solo i elementi del layer attivo rimangono visibile<br />

TUTTI LAYER VISIBILE<br />

Rendi visibile gli elementi contenuti in ogni layer<br />

DEFINIZIONE PIANO-3D<br />

Viene definito prima del "OUTPUT""SUPERFICIE-><br />

3D". Crea un "PIANO", che può essere portato nel<br />

<strong>cadwork</strong> 3D<br />

Esempio: Le facciate sono state disegnate in <strong>2D</strong> in<br />

layer differenti. Tramite piano 3D è possibile di<br />

portargli " in verticale" nel programma 3D. Quindi,<br />

diventa più facile di costruire il edificio nel 3D.<br />

(vedi anche modulo " Architettura e Cadwork 3D.<br />

DEFINIRE GRUPPI/GRUPPI DETT<br />

"DEFFINIRE GRUPPI" da la possibilità mettere in un<br />

gruppo, diversi layer, sotto un nome unico. La<br />

struttura dei layer non viene cambiato. Nel comando<br />

dei layer, é visibile solo il nome del gruppo.<br />

Se attivato "DETT. GRUPPI" ,nel commando dei layer<br />

vengono elencati tutti i nomi dei layer.<br />

LAYER SUPRIORE<br />

Il contenuto del layer "SUPERIORE" sarà stampato per<br />

primo. Le superfici, testi e nodi opachi possono<br />

dunque coprire qualunque oggetto.<br />

(funziona con LaserJet e Design Jet).<br />

Si può definire 3 layer superiori, in cui il 3. sta<br />

davanti al 2. e il 2. sta davanti al 1..<br />

LISTA LAYER -> TESTO<br />

Crea una lista dei layer con la loro scala, come testo,<br />

nel disegno <strong>2D</strong> attuale.


<strong>cadwork</strong> 2d 4.2/4.3/4.4/4.5/4.6-1<br />

4.2 SCALA<br />

SCALA<br />

1:1<br />

1:10<br />

1:20<br />

1:50<br />

1:100<br />

1:200<br />

1:500<br />

1:1000<br />

1:VALORE<br />

TUTTI LAYER<br />

4.3 UNITA 4.4 PLOT<br />

UNITA<br />

4.6 WINDOW (FINESTRA)<br />

WINDOW<br />

[mm]<br />

[cm]<br />

[m]<br />

[m] (ARMATURA)<br />

[m] (LEGNO)<br />

[in] (1'-3 1/2")<br />

GRADI (DEG)<br />

RADIANT (RAD)<br />

GRADI NUOVI (GON)<br />

PRECENTO (%)<br />

ROT. ANTI ORARIO<br />

ROT. SENSO ORARIO<br />

FINESTRA Z ALL<br />

FINESTRA LASSO<br />

-> 2 SCHERMI<br />

Cambia la scala del layer attivo.<br />

Le dimensioni dei testi e dei nodi, come anche le quote sono indipendenti dalla scala,<br />

perché sono stati definiti in millimetri per la carta. Contrariamente le linee e superfici<br />

che vengono create con le dimensioni reali.<br />

Comunque bisogna evitare di cambiare la scala di un layer dopo aver creato dei testi o<br />

quote. Se si cambia la scala non viene modificato la grandezza reale degli oggetti<br />

(coordinate e dimensioni) ma la loro grandezza sul disegno. Dunque i testi e le quote<br />

sono anche degli oggetti, quindi la loro grandezza sul piano cambia. Questi dovranno<br />

essere adattati nuovamente.<br />

Cambia la scala di tutti layer. (generalmente cambio della scala, p.es. dopo<br />

il carico di un file DXF)<br />

PLOT<br />

Va direttamente nel menu "MODIFICARE CORNICE PLOTTER"<br />

vedi capitolo 2.1<br />

4.5 SWAP<br />

SWAP<br />

Nel menu "SWAP" ci sono elencati tutte le informazioni del<br />

disegno.<br />

(Nº dei elementi, memoria attuale dello swap, ecc.)<br />

Tutti questi ordini permettono, di creare una finestra supplementare nella finestra<br />

grafica.<br />

Per poter lavorare nella finestra desiderata, deve essere attivato un elemento.<br />

Se ci si trova nella finestra supplementare, la parola WINDOW viene indicata<br />

rossa.<br />

FINESTRA "ZOOM ALL" Crea una finestra con il contenuto del disegno completo. Mentre la finestra<br />

principale è attiva,<br />

è possibile (nella finestra supplementare) definire dei ritagli. Con "Z+" può<br />

essere definito la zona prescelta. Il Ritaglio desiderato viene visualizzato nella<br />

finestra principale.<br />

Il tasto permette di rendere visibile o invisibile la finestra supplementare.<br />

Cambiare la grandezza:<br />

tenendo schiacciato il tasto<br />

sinistra del maus e stirare.


<strong>cadwork</strong> 2d 4.7 / 4.8 / 4.9-1<br />

4.7 PAN(orama)<br />

Il tasto sinistra del maus: sposta il ritaglio dell'immagine sul video tramite 2 punti.<br />

1<br />

2<br />

L'immagine può essere spostato, anche tramite le frecce sulla tastiera<br />

Il tasto centrale del maus: Il valore del spostamento può essere definito (25,50,75%)<br />

4.8 REPERTO<br />

Il orientamento del disegno può essere definito tramite la rotazione del reperto.<br />

Il sistema delle coordinate non viene suggestionato. Bitmaps non vengono girati.<br />

Esempio : Girare il disegno sul un lato stabilito<br />

RETIC.<br />

(C)<br />

(S)<br />

Definire il orientamente tramite due<br />

punti o i gradi della inclinazione.<br />

Cambiare girato/normale.<br />

4.9 X'- Y'<br />

DISEGNO NORMALE DISEGNO GIRATO<br />

Y 1<br />

Y'<br />

X<br />

X'<br />

2<br />

2<br />

Y<br />

X<br />

1<br />

REPERTO NORMALE REPERTO GIRATO<br />

Cursore Cursore<br />

Y'<br />

X'<br />

Cursore<br />

Il reperto può essere girato tramite la definizione con 2 punti, o con la indicazione dei gradi della inclinazione.<br />

La definizione del reticolo influenza la creazione delle linee, testi, quotature, armature ecc.<br />

X'-Y'<br />

(M)<br />

(L)<br />

bianco: Disegno normale sul video<br />

rosso: Disegno girato sul video<br />

bianco: Crocce assi normale (orizzontale/verticale)<br />

rosso: Crocce assi girato<br />

Definizione del reticolo tramite 2 punti<br />

o i gradi della inclinazione<br />

Cambiare girato/normale.<br />

Cursore


<strong>cadwork</strong> 2d 4.10 / 4.11 / 4.<strong>12</strong>/4.13-1<br />

4.10 RETIC(olo)<br />

RETICOLO<br />

(C)<br />

(S)<br />

RETICOLO Nº: 1<br />

6 definizioni diversi del reticolo<br />

4.11 GEP (vedi manuale speciale)<br />

4.<strong>12</strong> TESTO<br />

RETICOLO VISIBILE RETICOLO GIRATO<br />

Se si attiva un testo nel mode "TESTO" si va automaticamente nel menu "MODIFICARE"<br />

"CONTENUTO TESTO". Il user può modificare il testo direttamente nella finestra grafica.<br />

Nel mode "TESTO" il lasso attiva solamente i testi.<br />

EDIZIONE DINAMICO DEL TESTO<br />

vedi capitolo 2.4<br />

bianco: Reticolo invisibile<br />

rosso : Reticolo visibile<br />

DISTANZA RETIC. GRANDE<br />

TRANSLAZIONE<br />

ROTAZIONE<br />

RETICOLO PRECEDENTE<br />

DISTANZA. RETIC. PICCOLO<br />

TRANSLAZIONE<br />

ROTAZIONE<br />

CANCELL. RETIC.PICCOLO<br />

TESTO<br />

Menu modif. definizione reticolo<br />

Reticolo visibile/invisibile<br />

Anche con un doppio clic sul un testo si va direttamente nella edizione del testo.<br />

4.13 LASSOP(unti)<br />

LASSOP<br />

bianco : Mode "testo" inattivo (standard)<br />

rosso : Mode "testo" attivo (attivare con il tasto centrale del maus<br />

giallo : Mode "edizione dinamico" attivo (attivare con il tasto destra del maus<br />

bianco: LASSOP inattivo<br />

rosso: LASSOP attivo<br />

LASSOP ATTIVO LASSOP IINATTIVO<br />

Lasso<br />

tutti triangoli diventano attivi<br />

Con il LASSOP inattivo (bianco), si può attivare solo<br />

Elementi, che sono completamente contenuti nel<br />

rettangolo del lasso. Invece con il LASSOP attivo (rosso),<br />

tutti elementi che hanno al minimo un punto nel<br />

rettangolo del lasso diventano attivi<br />

Lasso<br />

solo un triangolo diventa attivo


<strong>cadwork</strong> 2d 4.13/4.14-1<br />

4.14 MODGR, G1-G8, MATCH, PREDEFINIZIONI<br />

8 stili grafici sono a disposizione.<br />

Con questi si può richiamare i 8 grafici piu sovente utilizzati.<br />

MOD GR<br />

LINEE<br />

SUPERFICI<br />

TESTO<br />

QUOTATURA<br />

NODI<br />

POSIZIONE (ARMATURA)<br />

CAMPO (ARMATURA)<br />

RETE<br />

CATASTO<br />

ELEMENTI MURO<br />

VALORE ELEMENTI<br />

INDICA GRAFICO 1-8<br />

G1 G5<br />

G2 G6<br />

G3 G7<br />

G4 G8<br />

MATCH<br />

I seguenti attributi possono essere predefiniti:<br />

LINEE COLORE LINEA<br />

QUOTATURA<br />

definizione cap. 2.3.1 TIPO LINEA<br />

SPESSORE LINEA<br />

TIPO ESTREMITA<br />

QUOTA SOTTO<br />

QUOTA SOPRA<br />

definizione cap. 2.5<br />

SUPERFICI<br />

definizione cap. 2.3.2<br />

TESTO<br />

definizione cap. 2.4<br />

NODI<br />

definizione cap. 2.6<br />

Tasto (S) del maus: attiva il mode grafico desiderato (G1-G8)<br />

Tasto (C) del maus: cambia i elementi attivi, rispetto al grafico scelto.<br />

Tasto (D) del maus salva le definizioni del elemento attivo, nel grafico selto<br />

COLORE CAMPITURA<br />

TIPO CAMPITURA<br />

TESTO ALTEZZA<br />

TESTO SPESSORE<br />

TESTO COLORE<br />

TESTO CARATTERE<br />

TESTO LARGH./ALTEZZA<br />

TESTO INCLINAZIONE<br />

OPACO...<br />

DISTANZA RIGA<br />

COLORE<br />

SPESSORE<br />

TIPO<br />

GRANDEZZA<br />

OPACO<br />

CODICE<br />

INDICA MODI GRAFICI 1-8<br />

Cliccando con il tasto centrale del maus su "MODGR",<br />

vengono indicati le predefinizioni sul video.<br />

Con MOD GR si può modificare il mode grafico attivo (G1-G8).<br />

I definizioni valgono solo per il disegno attuale.<br />

Elementi esistenti in questo disegno non saranno modificati.<br />

I definizioni dei grafici, si consiglia di modificare nel file<br />

…\<strong>cadwork</strong>.cat\userprofil\2d\init.2d, per utilizzare le predefinizioni<br />

già nel prossimo disegno.<br />

Ce anche la possibilità di salvare o richiamare le definizioni grafici nel menu<br />

"CARICA CONFIG…". (vedi capitolo 3.15)<br />

MATCH é un mode grafico temporaneo, che permette al user di assumere attributi del grafico attuale<br />

per continuare il disegno con questi.<br />

Tasto (S) del maus: MATCH attivo(rosso)/inattivo(bianco) . Il MATCH attivo é al di sopra dei G1-G8<br />

Tasto (C) del maus: cambia i elementi attivi rispetto MATCH<br />

Tasto (D) del maus: salva le definizioni del elemento attivo nel MATCH<br />

ELEMENT VALORE<br />

definizione cap. 2.3.3<br />

MODULI<br />

vedi manuale speciale<br />

TESTO<br />

TESTO ALTEZZA<br />

TESTO SPESSORE<br />

TESTO COLORE<br />

TESTO CARATTERE<br />

TESTO LARGH./ALTEZZA<br />

TESTO INCLINAZIONE<br />

OPACO...<br />

GRAND. SIMBOLO FINALE<br />

TIPO SIMBOLO FINALE<br />

DIST. ANCORAGGIO<br />

DIST. P. ANCORAGGIO<br />

QUOTA SIMBOLO FINALE<br />

QUOTA ANCORAGGIO<br />

QUOTA P.ANCORAGGIO<br />

Nº DECIMALI<br />

COLORE<br />

COLORE RISP. LINEA<br />

UNITA<br />

Nº DECIMALI<br />

POSIZIONE (ARMATURA)<br />

CAMPO (ARMATURA)<br />

RETE<br />

CATASTO<br />

ELEMENTI MURI


<strong>cadwork</strong> 2d 4.15 / 4.16-1<br />

4.15 ZOOM<br />

Sz Rz<br />

Z+ Z-<br />

ZP ZPP<br />

Z ALL<br />

Z REEL<br />

SM RM<br />

MODE<br />

Sz salva il zoom attuale<br />

Z ALL indica tutto<br />

sul video<br />

Z- = diminuire (più lontano)<br />

spostare la cornice:<br />

premere tenuto il<br />

tasto (C) del maus<br />

4.16 MODE, SaveMode / RecallMode<br />

Elementi visibili rsp. invisibili.<br />

Z+corrisponde allo zoom positivo (Tastiera: "+" )<br />

ZV corrisponde allo zoom precedente<br />

Z ALL (S) indica tutti elementi sul video (C) visualizza semplice (D) Zoom elementi attivi<br />

Z REALE (S) indica la grandezza reale dei elementi (come stampato) (D) il centro del video rimane fisso<br />

SM (MODE) salva la visualizza attuale<br />

LINEE DI COSTRUZIONE<br />

PUNTI ELEMENTI<br />

CAMPITURE<br />

TESTI<br />

QUOTATURE<br />

NODI<br />

BITMAPS<br />

GRUPPI...<br />

- ELEM. ATTIVI <br />

- ELEM. INATTIVI <br />

+ TUTTI ELEMENTI <br />

ELEM. RISP. COLORE...<br />

RETE<br />

POS. ARMATURE<br />

CAMPO ARMATURE<br />

GEP...<br />

GPW...<br />

GIS...<br />

OPZIONI...<br />

CORNICE PLOTTER<br />

CORNICE LASER<br />

REPERTO<br />

NODI NOMI<br />

BLOCCO INTERNO<br />

EL. RISP. NOMI<br />

Z+ = ingrandire (più vicino)<br />

Z ALL<br />

Dopo 20'000 punti, o cliccando con il tasto (C)<br />

del maus su Z ALL, lo zoom viene indicato<br />

in un modo più semplice<br />

Tasto (D) del maus = Z ALL dei elementi attivi.<br />

SM RM<br />

Rz richiama lo zoom salvato<br />

Z- corrisponde allo zoom negativo (Tastiera.: " - " )<br />

ZVV corrisponde allo penultimo zoom<br />

RM richiama il mode salvato<br />

Save Mode / Recall Mode<br />

La funzione "SM" salva la visualizza attuale del video . RM<br />

diventa rosso (MODE salvato)<br />

Cliccando con il tasto (S) del maus su "RM", viene indicato<br />

tutto. (RM bianco)<br />

Cliccando di nuovo sul tasto "RM" viene richiamato il mode<br />

salvato (RM rosso).


<strong>cadwork</strong> 2d 4.17-1<br />

4.17 USERP(rofil)<br />

USERP<br />

TIP USER...<br />

USER TEST<br />

USER PRINCIPIANTE<br />

USER HELP<br />

USER LEGNO<br />

CODICE DI AUTORIZZAZ.<br />

LINGUA...<br />

FRANCESE<br />

TEDESCO<br />

INGLESE<br />

ITALIANO<br />

SPAGNOLO<br />

LIMITE SPESS. VIDEO<br />

COORD. LOCALI<br />

DEFINIZIONE REPERTO<br />

SPOSTARE IL DISEGNO<br />

GIRARE REPERTO<br />

REPERTO. NORMALE<br />

REPERTO GIRATO<br />

CAMBIO LAYER CON CLIC<br />

TESTO COPRE NODI<br />

QUOTATURA LINEE NASC.<br />

LINEE DI COSTR. SOPRA<br />

OPZIONI...<br />

TIPO USER...<br />

per entrare direttamente in questo menu, si clica nella<br />

barra di posizione sopra sulla finestra "USER"<br />

USER<br />

SALVARE INTERVALLO<br />

COLORE LINEE DI COSTR.<br />

COLORE PUNTI DI COSTR.<br />

COLORE "READONLY"<br />

CARATT. GRAN. MENU<br />

TESTO STANDARD<br />

ATTIVARE CAMPITURE<br />

TIPO LINEA U1-U20<br />

DELTA PER SALDARE<br />

RETI DIN<br />

ARMATURA s in mm<br />

LAYER RISPETTO NOME<br />

TASTIERA F1-F<strong>12</strong><br />

FONDO VIDEO BIANCO<br />

USER TEST<br />

USER PRINCIP.<br />

USER HELP<br />

USER LEGNO<br />

USER<br />

attiva funzioni, che sono ancora<br />

nella fase di test.<br />

Solo per user avanzate<br />

Non indica tutte le funzione, per<br />

imparare con meno fatica il uso del<br />

programma<br />

Se il cursore rimane fermo più di 2<br />

secondi sopra il retangolo viene<br />

indicato il Online-Help del menu.<br />

(menu di sinistra è sopra)<br />

Attiva funzione specifiche per<br />

utilizzatori tipo "LEGNO"<br />

CODICE DI AUTORIZZAZIONE<br />

Permette di inserire o modificare il codice,<br />

per attivare eventuali atri moduli.<br />

SPESSORE MASSIMA SUL VIDEO<br />

Definisce da quale fattore zoom, devono essere<br />

indicate i spessori delle linee sul video.<br />

0: sempre visibile<br />

1: Zoom REALE<br />

10: solo nel dettaglio (Z+) visibile<br />

COORDINATE LOC. (DEFINIZIONE REPERTO)<br />

Il reperto locale è<br />

introdotto rispetto<br />

al reperto globale.<br />

Il programma si<br />

allinea sempre al<br />

reperto locale, che<br />

è dipendente al<br />

reperto globale.<br />

Esempio:<br />

Coordinate-locale<br />

Coordinate-globale = (0.0;0.0 )<br />

Definizione generale: Orizz=50 Vert.=15 Orizz=-50 Vert.=-15<br />

0/0 Globale = Locale<br />

(SPOSTARE IL DISEGNO)<br />

Indicando un valore di X e Y, si può spostare<br />

Il disegno nel sistema delle coordinate.<br />

Esempio:<br />

Terrainpkt. Theodolit:<br />

0/0 Globale<br />

Orizz.<br />

y Loc<br />

Vert.<br />

x Loc<br />

0/0 Locale<br />

Orizz = 600'000.000<br />

Vert. = 200'000.000<br />

y Loc<br />

0/0 Locale<br />

0/0 Globale<br />

x Loc


<strong>cadwork</strong> 2d 4.17-2<br />

4.17 USERP. (seguito)<br />

CAMBIO LAYER CON CLIC ATTIVARE CAMPITURE<br />

Attiva o disattiva la possibilità di cambiare il layer<br />

tramitte un clic sul un elemento, che si trova in<br />

un altro layer.<br />

Se inattivo, non è possibile attivare un elemento<br />

che si trova in un altro layer.<br />

TESTO COPRE IL NODO<br />

Permette di scegliere, se i testi opachi ricoprono<br />

i nodi, o inverso.<br />

QUOTA COPRE LINEA<br />

QUOTA COPRE LINEA<br />

QUOTA COPRE LINEA<br />

LINEE DI COSTRUZ. SOPRA<br />

Permette di spostare le linee di costruzione nel primo<br />

piano. Quindi non vengono più coperte delle superfici.<br />

SALVARE INTERVALLO<br />

Permette di regolare (in minuti) il tempo fra due<br />

salvataggi automatici.<br />

COLORE LINEE DI COSTRUZIONE<br />

Permette di definire il colore delle linee di<br />

costruzione<br />

COLORE "READONLY"<br />

Permette di definire un colore per i file "Redonly".<br />

CARATTERI GRANDI. MENU<br />

Permette di cambiare i caratteri dei menu tra grandi<br />

e piccoli.<br />

Se attivo, permette di attivare le superfici con una<br />

campitura, anche al interno delle superfici.<br />

TIPO LINEA U1-U20<br />

È possibile di definire 20 tipi di tratti.<br />

v. pagina 2.3.1-4<br />

DELTA SALDARE<br />

Definisce la distanza massima (in mm) per<br />

saldare le linee<br />

QUOTATURA STANDARD<br />

Se questo modo è attivo i testi delle quote sono<br />

sempre leggibili da sinistra a destra e dal basso<br />

verso il alto (dalla destra) per le quote verticali.<br />

Se non attivo, le quote vengono messe rispetto al<br />

senso della indicazione.<br />

1 2<br />

2<br />

QUOTA. STANDARD QUOTA. STANDARD<br />

1<br />

LAYER RISPETTO NOME<br />

2<br />

1<br />

I layer vengono indicati sultanto con il nome<br />

1<br />

2<br />

FUNZIONI SULLA TASTIERA F1-F<strong>12</strong><br />

i comandi dei tasti F1-F<strong>12</strong> può essere scelto del user.<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1<br />

1<br />

2<br />

2<br />

1


<strong>cadwork</strong> 2d 4.18-1<br />

4.18 ALPHA (SOLO UNIX)<br />

ALPHA<br />

Per uscire del disegno a breve scadenza, senza chiuderlo (per aprire in un altro disegno…)<br />

Per tornare al disegno precedente, si attiva la finestra corrispondente e si conferma con .<br />

(solo sistema operativa UNIX)<br />

nel disegno <strong>cadwork</strong> HP-VUE - Computer<br />

Si consiglia di usare il tasto centrale (C) del<br />

maus, cliccando sul bottone "ALPHA" per<br />

lasciare il disegno. Cosi viene salvato il file.<br />

Usando il tasto (S) del maus il file non viene<br />

salvato.<br />

WINDOWS<br />

confermare per<br />

tornare al mode grafico<br />

Sotto windows si può usare l'icona sulla barra del titolo nel angolo superiore a destra<br />

Il comando riduce la finestra ad un pulsante sulla barra delle applicazioni. Una finestra ridotta a icona<br />

rimane aperta. Con un clic (S) sul pulsante del disegno, richiama il disegno sul video intero.


<strong>cadwork</strong> 2d 4.19 / 4.20-1<br />

4.19 MISURE<br />

Indica le distanze, gli angoli, le lunghezze e le superfici del elemento attivo sul video.<br />

L'unità indicata corrisponde alla "UNITA" impostata.<br />

(vedi capitolo 4.3)<br />

MISURA<br />

DISTANZA 2P<br />

DISTANZA PROIETTATA<br />

RAGGIO ARCO<br />

COORD PUNTO LOCALE<br />

COORD PUNTO GLOBALE<br />

COORD.INTERMEDIA<br />

ANGOLO 3 PUNTI<br />

SUPERFICIE EL.ATT.<br />

BARICENTRO<br />

LUNGHEZZA LIN. ATT.<br />

INTERVALLO LINEA<br />

ATTIVA<br />

KM LINEA ATT. DA-A<br />

INCLINAZIONE<br />

AZIMUT<br />

ANGOLO CON ORIZZ.<br />

Salvare delle misure<br />

Tutti i valori misurati possono essere memorizzati con<br />

e riutilizzati con come risposta a tutte le<br />

introduzioni di valori o di testi.<br />

DISTANZA 2 P<br />

Indica la distanza tra<br />

2 punti:<br />

Distanza = Lunghezza linea<br />

DX = Lunghezza orizzontale<br />

DY = Lunghezza verticale<br />

Indicare i punti sempre con<br />

il tasto sinistra (S) del maus.<br />

DISTANZA PROIETTATA<br />

Indica la distanza dei due<br />

punti proiettati su una<br />

retta definita tramitte 2<br />

punti.<br />

RAGGIO ARCO<br />

indica il raggio del arco desiderato<br />

1<br />

3<br />

Dist.<br />

Dist.<br />

COORD. PUNTO LOCALE<br />

Mostra le coordinate locali X, Y e Z del punto<br />

indicato sul disegno (Z=altezza).<br />

La posizione del reperto locale viene definito nel<br />

"USERP" "COORD. LOCALE".<br />

COORD. PUNTO GLOBALE<br />

Mostra le coordinate globali X, Y e Z del punto<br />

creato nel disegno, come sono stati salvati (file<br />

xxxx.<strong>2D</strong>, file DXF, file superficie, ...) (Z = altezza).<br />

4.20 REDRAW<br />

REDRAW<br />

DX<br />

2<br />

DY<br />

4<br />

COORD. SULLA LINEA<br />

Indica le coordinate dei punti di una linea attiva.<br />

ANGOLO 3 P<br />

indica il valore del angolo,<br />

creato tramitte 3 punti.<br />

SUPERFICIE DEGLI ELEMENTI ATTIVI<br />

Calcola la superficie totale, delle superfici attivi.<br />

(Nel mode "USER LEGNO" la somma viene<br />

indicato in m2, cm2, e mm2.)<br />

BARICENTRO SUPERFICIE<br />

Crea un nodo nel baricentro della superficie attiva.<br />

Se sono più superfici attivi il baricentro creato<br />

corrisponde alle superfici attivi.<br />

LUNGHEZZA LINEA ATTIVA<br />

Calcola la lunghezza totale delle linee /segmenti<br />

attivi.<br />

KM LINEA ATTIVA<br />

La distanza della linea attiva parte dal<br />

primo punto indicato.<br />

(primo punto = Km 0.00)<br />

INCLINAZIONE<br />

Calcola in % l'inclinazione della retta<br />

AZIMUT<br />

Il angolo calcolato è il risultato tra<br />

la retta e nord<br />

nel senso anti orario.<br />

(Il angolo viene indicato in "GON"<br />

ANGOLO RISPETTO ORIZZONTALE<br />

Misura il angolo tra la retta e la<br />

orizzonatale nel senso anti orario<br />

NORD<br />

orizzontale<br />

Questa funzione ricostruisce uno schermo nuovo. Tutto viene di nuovo disegnato (disegno rinfrescato).<br />

Schiacciando il tasto centrale del maus su "REDRAW", il disegno viene visualizzato in modo semplice.


gleichze itig<br />

<strong>cadwork</strong> 2d 5.1-1<br />

A<br />

B<br />

C<br />

D<br />

E<br />

F<br />

G<br />

H<br />

I<br />

J<br />

K<br />

L<br />

M<br />

N<br />

O<br />

P<br />

Q<br />

R<br />

S<br />

T<br />

U<br />

V<br />

W<br />

X<br />

Y<br />

Z<br />

0<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

,<br />

.<br />

+<br />

-<br />

Shift<br />

-<br />

/<br />

*<br />

<<br />

?<br />

5. ANESSO<br />

5.1 TASTI DI SCELTA RAPIDA (Tipo User "NORMAL")<br />

"AGGIUNGERE" "ARMATURA" / User Legno: Quota angolo<br />

"AGGIUNGERE" "RETE/ " / User Legno: Modificare elemento lineare<br />

taglia linee attive<br />

salda linee attive<br />

crea una retta parallela ad un lato/segmento con la distanza scelta<br />

"AGGIUNGERE" "SUPERFICIE"<br />

"SPOSTARE" "SCIVOLARE TRANS." del elemento attivo<br />

"AGGIUNGERE" "QUOTA" "SERIE ORIZZONTALE"<br />

"AGGIUNGERE" "ARCHITETTURA"<br />

"MODE" "+TUTTI ELEM."<br />

"AGGIUNGERE" "NODI"<br />

"AGGIUNGERE" "LINEA NORMALE"<br />

crea il punto intermedio (linea di costruzione) tra 2 punti<br />

"AGGIUNGERE" "CATALOGO"<br />

"AGGIUNGERE" "SUPERF.CERCHIO" senza campitura / User Legno: "MISURARE"<br />

"AGGIUNGERE" "QUOTA" "PARALLELO 2 PT"<br />

attiva una posizione armatura nel mode scivolare, al centro del video / User Legno linea perpendicolare<br />

"SPOSTARE" "SCIVOLARE ROT." dei elementi attivi<br />

crea una linea di costruzione rispetto una linea/segmento esistente<br />

crea un cerchio di costruzione con centro, di un arco esistente<br />

"AGGIUNGERE" "TESTO ORIZZONTALE" oder "MODIFICARE" "CONTENUTO TESTO"<br />

permette il avvio del programma "PI"<br />

"HINZUFUEGEN" "BEMASSUNG" "SERIE VERTIKAL"<br />

Fenster sichtbar/unsichtbar<br />

zeichnet eine horizontale Hilfslinie durch einen Punkt<br />

zeichnet eine vertikale Hilfslinie durch einen Punkt<br />

"AGGIUNGERE" "QUOTA" "QUOTA ALTEZZA"<br />

"LINEE DI COSTRUZIONE"<br />

"MODIFICARE"<br />

= Ctrl + C "COPIA" nella memoria temporanea<br />

= Ctrl + V "INCOLLAE" della memoria temporanea<br />

"SPOSTARE" "ROTAZIONE"<br />

"SPOSTARE" "TRANSLAZIONE"<br />

"COPIARE"<br />

"STIRARE"<br />

"CANCELLARE"<br />

"ANNULLA" operazione precedente /<br />

cancella l'ultimo segmento della linea/superficie/quota creato, e torna al punto precedente<br />

copia elementi attivi nella memoria temporanea, per richiamare nel programma 3D<br />

copia elementi visibili nella memoria temporanea, per richiamare nel programma 3D<br />

"Z+" (ZOOM)<br />

"Z-" (ZOOM)<br />

Disattiva tutti gli elementi di un gruppo, escluso il primo attivato (con punto/segmento attivo).<br />

serve per modificare, spostare, cancellare ecc., senza separare il gruppo<br />

"MODE" "- ELEM. INATTIVI"<br />

"MODE" "- ELEM. ATTIVI"<br />

Lo zoom su una cornice laser intera (indicare il Nº). Il numero 0 è per la cornice del plotter<br />

permette di spostare il disegno sul video (spostare lo zoom, PAN)<br />

HELP" mostra la tabella dei TASTI DI SCELTA RAPIDA sul video. Ce anche la possibilità di stamparla.<br />

"REDRAW" (Spazio)


<strong>cadwork</strong> 2d 5.2-1<br />

5.2 RICONOSCIMENTO DEI PUNTI TRAMITE TASTIERA (su richiesta)<br />

A.) MAUS (se indicato nient altro nella barra di comanda)<br />

(S)<br />

(C)<br />

(D)<br />

B.) TASTIERA<br />

C<br />

D<br />

I<br />

M<br />

P<br />

R<br />

W<br />

X<br />

Y<br />

Z<br />

salta sul punto più vicino<br />

rimane sulla posizione del cursore<br />

torna al menu / annullare<br />

permette di inserire coordinate<br />

permette di inserire coordinate relative dal punto/intersezione<br />

Intersezione tra 2 linee/segmenti nella vicinanza del cursore<br />

Punto intermedio fra 2 punti<br />

Sposta un elemento attivo sul punto, di un elemento, nella vicinanza del cursore<br />

Angolo relativo<br />

Angolo assoluto<br />

spostare parallelamente al asse-X (tramite scivolare) indicazione della direzione<br />

spostare parallelamente al asse-Y (tramite scivolare) indicazione della direzione<br />

Scivolare rispetto al segmento attivo

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