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strasse<br />

Stand: 11.2.04<br />

Neuste Version: ftp://ftp.<strong>cadwork</strong>.ch/<strong>cadwork</strong>.ftp/i386-nt/exe_ing/manuals<br />

version 12


<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2


Inhaltsverzeichnis<br />

1. Grundbegriffe<br />

1.1 Übersicht<br />

1.2 Layer - Varianten<br />

1.3 Definitionen<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2. Grundelemente<br />

2.1 Plangrundlage (Katastergrundlage)<br />

2.2 Terrainmodellierung<br />

2.2.1 Terrainpunkte<br />

2.2.2 Terrainlinien und Höhenkurven<br />

2.3 Achse in der Situation (Achspunkt horizontal)<br />

2.3.1 Voreinstellungen Modvar<br />

2.3.2 Tangentenachspunkt<br />

2.3.3 Horizontale Kreisachspunkte (Zentrum)<br />

2.3.4 S-Kurven<br />

2.3.5 Oval-Kurven<br />

2.3.6 Korbbogenachspunkt / Einlenkerbogen<br />

2.4 Längsprofil Terrain<br />

2.5 Längsprofil Projekt (Achspunkt vertikal)<br />

2.6 Querprofil Terrain (Querprofilpunkt)<br />

2.7 Querprofil Projekt (Normalprofilpunkt)<br />

2.7.1 Normalprofilpunkt<br />

2.7.2 Böschungen<br />

2.7.3 Querprofil Projekt<br />

2.8 Strassenränder<br />

2.8.1 Überbreite<br />

2.9 Massenberechnung<br />

2.10 Absteckung<br />

2.11 Projekt<br />

2.12 Einschneiden eines Projektes ins natürliche Terrain<br />

3. Menu rechts<br />

3.1 Rückgängig<br />

3.2 Aktivieren Attribut<br />

3.3 Hinzufügen<br />

3.4 Kopieren<br />

3.5 Verschieben<br />

3.6 Modifizieren<br />

3.7 Schneiden<br />

3.8 Exportieren (Schnittstellen)<br />

3.9 Berechnen<br />

3.10 Datei<br />

4. Menu links / oben<br />

4.1 Fenster<br />

4.2 Layer / Variante<br />

4.3 Mod Gr (Grafik-Voreinstellungen)<br />

4.4 Modvar (Varianten-Voreinstellungen)<br />

4.5 Ansicht (Sichtbarkeit der Elemente)<br />

4.6 Userprofil (Programm-Voreinstellungen)<br />

4.7 Messen<br />

4.8 Terrain<br />

5. Anhang<br />

5.1 Klothoidenberechnung<br />

5.2 Exportieren Liste relativ Achse<br />

5.3 Schleppkurve Guhlmann (Camion definierbar)<br />

5.4 Querprofile verbinden<br />

5.5 Achskonstruktionen<br />

5.6 Modul Weiche<br />

3<br />

5<br />

5<br />

6<br />

6<br />

7<br />

7<br />

8<br />

9<br />

11<br />

13<br />

13<br />

14<br />

15<br />

16<br />

17<br />

18<br />

19<br />

20<br />

21<br />

23<br />

23<br />

25<br />

26<br />

27<br />

28<br />

29<br />

30<br />

31<br />

32<br />

33<br />

33<br />

33<br />

33<br />

34<br />

34<br />

34<br />

35<br />

35<br />

36<br />

36<br />

37<br />

37<br />

37<br />

38<br />

38<br />

38<br />

39<br />

39<br />

40<br />

41<br />

41<br />

42<br />

43<br />

46<br />

47<br />

48


<strong>cadwork</strong> strasse<br />

4


1 Grundbegriffe<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Dieses Manual ist eine Erweiterung des Manuals <strong>cadwork</strong> 2d. Identische Funktionen mit <strong>cadwork</strong> 2d werden hier nicht<br />

mehr aufgeführt.<br />

1.1 Übersicht<br />

Bildschirm nach Programmstart:<br />

Dateiname<br />

Cursor<br />

Menu links: Hilfsfunktionen<br />

Diese Funktionen sind<br />

ständig abrufbar<br />

Kommentarlinie:<br />

"HELP"<br />

Kapitel 4<br />

Windows -<br />

Menu-Leiste<br />

GRAFIKFENSTER<br />

5<br />

Statuslinie<br />

Kapitel 4<br />

Menu rechts: Editierfunktionen<br />

"pulldown"-Menu mit logischer<br />

Struktur<br />

Kapitel 3<br />

Informationszone


1.2 Layer - Varianten<br />

S1<br />

SV1<br />

1<br />

1<br />

1<br />

1<br />

ST1<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Das Programm besetzt automatisch folgende Layer: (Anwendung Layer : siehe Kap. 4.2 und Manual 2d)<br />

1-90 Frei für 2d-Elemente (Plangrundlagen wie Katasterpläne, Hilfszeichnungen ...)<br />

Es empfiehlt sich, vorgängig in <strong>cadwork</strong> 2d Layer zu bereinigen und ggf. neu zu nummerieren.<br />

Beim Einlesen einer Grundlagezeichnung mit mehr als 80 Layern werden zuerst leere layer gelöscht und es<br />

wird neu nummeriert. Sind es danach immer noch mehr als 80 Layer, werden die Elemente dieser Layer<br />

automatisch in den Layer 81 verschoben.<br />

91-97 Layer Terrain (werden in allen Berechnungen berücksichtigt).<br />

98 Schnitte resultierend aus "Berechnen" "Schnitt generieren"<br />

99 Absteckung<br />

101-397 Variante 1 : Situation=Layer 101, Längsprofil=Layer 102, Querprofil=Layer 103<br />

Variante 2 : Situation=Layer 104, Längsprofil=Layer 105, Querprofil=Layer 106<br />

...<br />

N.B. : Man kann mit maximal 99 Varianten gleichzeitig in derselben Zeichnung arbeiten<br />

1.3 Definitionen<br />

Im Programm <strong>cadwork</strong> strasse wird zwischen 2 Elementgruppen unterschieden: Strassenelemente und 2d-Elemente<br />

(Layer 1-90), die folgende Tabelle zeigt Strassenelemente mit ihren Farben.<br />

Punkte (Knoten) Symbole<br />

Terrainpunkte<br />

Achspunkt horizontal<br />

Achspunkt vertikal<br />

Querprofilpunkte<br />

Normalprofilpunkte<br />

Hauptpunkte<br />

Messpunkte<br />

Stationspunkte<br />

Sektorpunkte<br />

Support Achse<br />

vertikal<br />

Achspunkt horizontal<br />

Achse<br />

horizontal<br />

Farbe<br />

grün<br />

weiss<br />

hellblau (cyan)<br />

rot<br />

gelb, braun,orange<br />

weiss, orange<br />

grau<br />

braun<br />

rosarot<br />

Achspunkt Vertikal<br />

Achse Vertikal<br />

Kurvenband<br />

Gebäudefläche<br />

Supportachse<br />

horizontal<br />

Höhenkurven<br />

Querprofilpunkte<br />

Hauptpunkte<br />

Böschung<br />

6<br />

Linien Farben<br />

Terrain ext (aussen) orange punktiert<br />

Terrain int (innen) dunkelrot punktiert<br />

Höhenkurve grün, dunkelgrün<br />

Bruchkante orange<br />

Dreiecksline violett<br />

Projektionslinie dunkelgrün<br />

Strassenrand 1 grau, ausgezogene Linie<br />

Strassenrand 2 grau, punktierte Linie<br />

Strassenrand 3 weiss<br />

Trottoirrand hellblau (cyan)<br />

Bankettrand blau<br />

Rand 6 (Mauer) blau punktierte Linie<br />

Aushublinie braun<br />

Aufschüttungslinie gelb<br />

Querprofillinie rot<br />

Achse horizontal weiss<br />

Achse vertikal hellblau<br />

Strassenrand<br />

Trottoirrand<br />

Querprofilpunkte<br />

Bankettrand<br />

Querprofillinie


2. Grundelemente<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2.1 Plangrundlage ( Katasterpläne)<br />

Mit dem "Kataster" erhält man Geometerdaten, die<br />

Auskunft über Grundstücksgrenzen, Gebäude, Flüsse, usw.<br />

geben. Diese Daten (DXF-Dateien, Terrainpunkte) können<br />

in <strong>cadwork</strong> 2d eingelesen, zu <strong>cadwork</strong> strasse übertragen,<br />

und bearbeitet werden.<br />

Tif-Dateien (gescannte Pläne, Photos), also sogenannte<br />

Rasterdaten, können als Hintergrunddatei geladen, und<br />

mit 2d-Elementen überzeichnet oder ergänzt werden.<br />

Hinzufügen<br />

Datei...<br />

Zeichnung 2d<br />

Bitmap (jpg,tif)<br />

Gebäudeflächen<br />

Gebäude können im Schnitt und in den Querprofilen<br />

dargestellt werden. Sie müssen aber als "Fläche Gebäude"<br />

gekennzeichnet sein.<br />

Modifizieren<br />

Fläche Typ...<br />

Gebäude<br />

Das Programm benötigt die Dachhöhenkote (flach).<br />

Es kann eine Höhenkote des Gebäudegrundes eingegeben<br />

werden. Ansonsten wird die Höhe mit "Null" definiert, d.h.<br />

das Gebäude wird ins Terrain gestellt.<br />

Gebäudelinien<br />

Diese Linien, mit Höhenattribut, können irgendeine Linie<br />

im Raum darstellen, bevor sie im Querschnitt angezeigt<br />

wird. Diese Linien können auch Stützmauern,<br />

Böschungsränder, Leitungen etc. darstellen.<br />

Um solche Linien zu kreieren, wird zuerst eine normale<br />

Linie gezeichnet und anschliessend in eine "Gebäude -<br />

Linie" umgewandelt.<br />

Modifizieren<br />

Linientyp...<br />

Linie Gebäude<br />

Modifizieren<br />

Höhe...<br />

Höhe aktiver Punkt<br />

Höhe Linie<br />

Höhe Punkte Linie<br />

Interpol. Anf.-Ende<br />

7<br />

Hinzufügen Datei...<br />

Diese Option ermöglicht das Hinzufügen einer <strong>cadwork</strong> 2d-<br />

Datei (Kataster) zu <strong>cadwork</strong> strasse .<br />

Höhe Gebäude unten...<br />

4<br />

Höhe Gebäude unten = 0 Höhe Gebäude unten = 0<br />

4 4<br />

Gebäude passt sich dem<br />

Terrain an.<br />

Gebäudelinien...<br />

Gebäudelinie<br />

Höhe des aktiven Punktes verändern<br />

Gemeinsame Höhe aller Punkt einer Linie verändern<br />

Höhe der Punkte einer Linie Punkte für Punkt verändern<br />

Höhe der Zwischenpunkte mittels Interpolation verändern.<br />

5<br />

6<br />

Querprofil Nr. 4<br />

Gebäudelinie<br />

Gebäude wird mit definierter<br />

Höhe gezeichnet.<br />

4


2.2 Terrainmodellierung<br />

Terrainpkt.<br />

Bruchkante<br />

Weg<br />

Dreiecksfläche<br />

Mauer<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Terrains im Programm <strong>cadwork</strong> strasse darzustellen.<br />

Terrainpunkte (grün)<br />

Terrainpunkte können in <strong>cadwork</strong> strasse direkt eingegeben werden. Ebenso können Terrainpunkte aus einer Textdatei<br />

(Ascii) in Form einer Liste, oder mittels DXF-Datei (via <strong>cadwork</strong> 2d) eingelesen werden. Terrainpunkte allein stellen ein<br />

Gelände oft nur unvollständig dar. Zusätzlich können Bruchkanten, Dreicksflächen und Höhenkurven generiert werden.<br />

Bruchkanten (orange)<br />

Bruchkanten repräsentieren scharfe Kanten im Terrain, wie Strassenränder, Wege, Mauern, etc...<br />

Sie müssen vor den Dreiecksflächen gezeichnet werden, da letztere von den Bruchkanten abhängen (siehe 2.2.2.a).<br />

Dreiecksflächen (violett)<br />

Dreiecksflächen stellen eine "Auftriangulierung" zwischen den Terrainpunkten dar. Wurde ein Terrain in Form eines<br />

Netzes aufgenommen, können die Terrainpunkte mittels Dreiecksflächen verbunden werden. (siehe 2.2.2.a).<br />

Projektionslinien (dunkelgrün)<br />

Wurde ein Terrain mittels Querprofillinien aufgenommen, können die Terrainpunkte mittels Projektionslinien verbunden<br />

werden. Diese Projektionslinien können bei der Berechnung von Querprofilen projiziert werden (siehe 2.2.2.c).<br />

Bruchkanten und Dreiecksflächen... Projektionslinien...<br />

Höhenkurven (hellgrün, grün und dunkelgrün)<br />

Höhenkurven können über eine 2D-Datei eingelesen werden. Sie können ebenfalls automatisch ab Dreicksflächen<br />

generiert werden. Obwohl eine grafische Darstellung besser "spricht" als eine Triangulation, sind die Höhenkurven<br />

weniger genau für die Schnittberechnungen des Terrains (Längs- und Querprofile). In diesem Falle, falls das Terrain aus<br />

Geländeaufnahmen hervorgeht, wird vorgeschlagen, alle Schnitte und Profile mit der Triangulation zu berechnen und die<br />

Höhenkurven zur Darstellung der Situation zu gebrauchen.<br />

8<br />

Beim Berechnen der Querprofile können Terrainpunkte projiziert<br />

werden, ohne dass diese durch eine Projektionslinie miteinander<br />

verbunden sind.


2.2.1 Terrainpunkte<br />

Hinzufügen<br />

Terrainpunkt...<br />

Auf Punkt<br />

Koordinaten lokal<br />

Koordinaten global<br />

Koordinaten polar<br />

Km absolut<br />

auf Querprofillinie<br />

Datei QP. Linie<br />

Datei QP. Linie relativ<br />

Zwischen 2 Terrainp.<br />

In Triangulierung<br />

Auf Pkte akt. Linien<br />

Anf.-Nr definieren<br />

Datei Standard...<br />

Datei Theodolit...<br />

Auf Querprofillinie<br />

Datei Querprofillinie<br />

h<br />

Verlangte Angaben:<br />

- Querprofil-Nr.<br />

- Referenzhöhe<br />

- Anfangspunkt-Nr.<br />

- Distanz zur Achse (links=negative Werte)<br />

- Höhendifferenz zur Referenzhöhe<br />

In einer Textdatei werden die Referenzhöhen jedes<br />

Querprofilpunktes eingetragen. Tipp : Referenzhöhe kann<br />

auch der Wert 0.00 sein.<br />

Danach werden für jeden<br />

gewünschten Punkt unter PT<br />

das entsprechende Profil,<br />

der Abstand (links Negativ-<br />

werte), und die Differenz zur<br />

Referenzhöhe eingetragen<br />

(in Metern)<br />

Datei Standard<br />

PP<br />

1 504.30<br />

2 505.23<br />

PT<br />

1 -2.00 -0.60 45<br />

1 -5.00 -1.24 46<br />

1 -7.00 -1.55 47<br />

1 2.00 0.92 48<br />

1 7.00 0.86 49<br />

2 -5.50 0.05 50<br />

PP Profilpunkte<br />

Nr. und Refernzhöhe<br />

PT Punkte Terrain<br />

Profilnummer ; Distanz<br />

zur Achse (linke Seite<br />

= Negativwerte);<br />

Differenz zur Referenz-<br />

höhe; Terrainpunkt-<br />

nummer (optional)<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Liest eine Ascii-Datei (Text) ein. Texte müssen durch Tabulatoren getrennt sein.<br />

Beispiel<br />

Farbe Koordinate Y Koordinate X<br />

Punktnummer<br />

Punkthöhe<br />

1 7 614055.774 209991.047 545.866<br />

2 7 614059.595 209995.210 546.079<br />

2 7 614059.595 209995.210 546.079<br />

Hinzufügen<br />

Terrainpunkt...<br />

Datei Standard...<br />

Nr Farbe XYZ (YXZ)<br />

Nr XYZ (Geom YXZ)<br />

XYZ (Geom YXZ)<br />

Nr Farbe XYZ Text<br />

In Klammern<br />

Interpretation<br />

wenn User<br />

"Test"<br />

9<br />

Koordinaten lokal/global...<br />

Pinzipiell wird in Cadwork mit globalen Koordinaten<br />

gearbeitet. Es kann jedoch ein lokaler Koordinatennullpunkt<br />

definiert werdenden :<br />

Userp<br />

Nullp. lokal...<br />

Nullp. definieren<br />

Zeichn. verschieben<br />

Koordinaten polar<br />

1<br />

0 (X,Y,H)<br />

Koordinaten X,Y,Z oder Y,X,Z ?<br />

Koordinatensystem Y Koordinatensystem X<br />

Ingenieur<br />

Geometer<br />

(<strong>cadwork</strong>)<br />

X<br />

(nationales<br />

Koordinatensystem)<br />

Y<br />

2<br />

1 X<br />

2<br />

Danach wird bei Koordinaten-<br />

eingaben (ohne Menu) mit lokalen<br />

Koordinaten gearbeitet .<br />

Zurückstellen durch Setzen des lok.<br />

Koordinatennullpunktes auf die<br />

Koordinate x=0 ; y=0<br />

500.000<br />

ST1<br />

(X,Y,H)<br />

Zwischen 2 Terrainpunkte<br />

Setzt Terrainpunkte zwischen 2 vorhandenen Terrainpunkte<br />

und berechnet deren Höhenkoten durch Interpolation..<br />

In Triangulation<br />

Setzt einen Terrainpunkt in eine<br />

bestehende Triangulation. Die Höhe<br />

wird zwischen den definierten<br />

Punkten des Dreiecks interpoliert.<br />

Auf Punkte aktiver Linien<br />

Setzt Terrainpunkte auf jeden Punkt der aktiven Linien.<br />

Übernimmt die Höhen der Linienpunkte.<br />

505.230<br />

507.650<br />

Y<br />

1<br />

3<br />

510.000<br />

Beispiel: Liste der Punkte Y,X im nationalen Koordinatensystem (CH)<br />

Resultat auf <strong>cadwork</strong> :<br />

Koordinatensystem<br />

Ingenieur<br />

(<strong>cadwork</strong>)<br />

ST2<br />

Koordinatensystem<br />

Geometer<br />

(nationales<br />

Koordinatensystem)<br />

2<br />

Y<br />

X<br />

4


2.2.1 Terraipunkte (Folge)<br />

Hinzufügen<br />

Terrainpunkt...<br />

Datei Theodolit...<br />

Wild-Kern<br />

Wild-Kern-Farbe<br />

Zeiss<br />

Nikon<br />

BC2<br />

Gradis<br />

DTM<br />

Wild-Kern (Leica)<br />

Beispiel :<br />

Erklärung :<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

11:identificat. 21:ign. 32:ign. 51 ign. 81: Y 82: X 83 : Z<br />

12 = No (= 3964959mm) (= 461853mm)<br />

001 = No<br />

Zeiss<br />

Beispiel :<br />

Beispiel :<br />

Typen :<br />

9101 Einzelpunkt<br />

9210 Einzelpunkt mit Bruchkante<br />

9220 Einzelpunkt mit Projektionslinie<br />

9230 Einzelpunkt mit Linie<br />

Terraindaten können direkt aus den Dateien der nebenstehenden Theodoliten eingelesen<br />

werden.<br />

Die Koordinaten werden als Globalkoordinaten interpretiert.<br />

110012+00000001 21.102+19426400 32..00+00015882 51....-0060+000 81..00+03964959 82..00+00461853 83..00+00312514 91..00+00000005<br />

110013+00000002 21.102+18267600 32..00+00008237 51....-0060+000 81..00+03965744 82..00+00469737 83..00+00309087 91..00+00000005<br />

110014+00000003 21.102+19789400 32..00+00008021 51....-0060+000 81..00+03963795 82..00+00469654 83..00+00315496 91..00+00000005<br />

Nikon<br />

BC2<br />

Ansicht<br />

Terrainpunkte<br />

Option Terrainp...<br />

Nr<br />

Koord. X,Y<br />

Höhe<br />

Code 21 = Anfangspunkt<br />

Code 22 = Zwischenpunkt<br />

Code 23 = Endpunkt<br />

Importieren aus externen Cadwork-2dr-Dateien<br />

Hinzufügen<br />

Datei...<br />

2dr Terrain<br />

Mit Finder Wahl des <strong>cadwork</strong> 2dr-Files<br />

Layer 91<br />

Layer 92<br />

Layer 91<br />

Layer 92<br />

Layer ...<br />

Format: Siehe Herstellerangaben<br />

1 Reflektor H=1.30m Y 0.000 X 0.000 Z 0.000<br />

2 Str.Rand Holzhäuserstr. Y 75.880 X 153.153 Z 445.783<br />

3 Str.R Y 14.991 X 134.641 Z 445.094<br />

4 UK Bösch. Y 47.398 X 132.402 Z 443.895<br />

PN:1 HA:0000.0000 VA:0104.2710 SD:00020.280 Yt: 0.000 Xt: 20.234 Ht: -<br />

PN:2 HA:0388.8720 VA:0104.0230 SD:00027.144 Yt: -4.711 Xt: 26.677 Ht: -<br />

Wahl des zu importierenden Layers<br />

Wahl des Ziellayers 91-97<br />

Steuerung der Sichtbarkeit von Terrainpunkten<br />

Darstelleung gemäss gewählten<br />

Optionen<br />

Typ X Y Z Code Terrainpunkt-Nr.(optional)<br />

9101 676846.61 244136.96 544.83 11 287<br />

9210 676798.94 243852.66 544.52 21 288<br />

9210 676797.05 243876.26 544.31 22 289<br />

9210 676658.97 243995.30 542.02 22 290<br />

9210 676649.41 243990.42 541.83 23 291<br />

9220 676827.92 244115.88 546.24 21 292<br />

9220 676833.13 244119.60 545.74 22 293<br />

9220 676844.80 244131.44 545.11 23 294<br />

10<br />

Übernimmt bei Terrainpunkten die Nummer.<br />

Sind die Nummern bereits besetzt, erscheint eine<br />

Meldung. Die betroffenen Terrainpunkte werden aktiv<br />

dargestellt. Ihre Nummer kann durch "Modifizieren" "Nr +<br />

Wert" verändert werden.<br />

Diese Funktion importiert auch alle anderen Elemente, des<br />

gewählten Layers. Also nicht nur die Terrainpunkte.<br />

Terrainpunkt<br />

Nr<br />

Koord. X,Y<br />

Höhe<br />

Nr, Höhe<br />

Einzelpunkt<br />

Anfangspunkt mit Bruchkante<br />

Passierpunkt mit Bruchkante<br />

Passierpunkt mit Bruchkante<br />

Endpunkt mit Bruchkante<br />

Anfangspunkt mit Projektionslinie<br />

Passierpunkt mit Projektionslinie<br />

Endpunkt mit Projektionslinie<br />

5<br />

19.222,13.551<br />

363.10<br />

5,363.10


<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2.2.2 Terrainlinien und Höhenkurven<br />

a) Dreieckvermaschung (Triangulation) Definition siehe Kap. 2.2<br />

Hinzufügen<br />

Dreieckvermaschung...<br />

Bruchkante B<br />

Fläche Terrain ext<br />

Fläche Terrain int<br />

Dreieckfläche<br />

Triangulierung generieren<br />

Fläche einschneiden<br />

Fläche ausschneiden<br />

Umriss Dreieckverm.<br />

Z Bruchk. -> Terrainp.<br />

Z akt. Linie -> Terrainp.<br />

Raster auf Tringulat<br />

(User Test)<br />

Bruchkante (Steuern der Triangulation)<br />

Vorgabe: Terrain mit 4 Punkten<br />

Je nachdem, ob man die Diagonale auf 1-3 oder 2-4 legt,<br />

resultieren komplett verschiedene Volumen:<br />

Situation<br />

Perspektive<br />

1,498.00<br />

1<br />

2<br />

2,503.00<br />

4,506.00<br />

3,499.00<br />

3<br />

4<br />

1<br />

2<br />

2,503.00<br />

1,498.00 3,499.00<br />

4,506.00<br />

Shade (Triangulierung überprüfen)<br />

Diese Funktion Stellt Dreiecksflächen ausgefüllt dar. Die<br />

Terrainkontur wird ersichtlich. Fehler "Löcher" können schnell<br />

entdeckt werden.<br />

Shade<br />

Visualisierung<br />

Tipp: Bruchkanten von Terrainpunkt-Nr. zu Terrainpunkt-Nr.:<br />

Tastaturoption (Intervall). Angabe Anfangs- und End-Nr.<br />

Bruchkante teilen<br />

Vor dem Generieren von Vermaschungen können<br />

Bruchkanten einzeln unterteilt werden. Dabei wie die Höhe<br />

der eingesetzten Punkte bzgl. Anfangs- und Endhöhe der<br />

aktiven Bruchkante interpoliert.<br />

Modifizieren<br />

Unterteilen<br />

Anzahl Unterteilungen<br />

Ca. Länge Intervall<br />

4<br />

3<br />

Fehler<br />

Mittlere<br />

Maustaste =<br />

Shading ohne<br />

Konturlinie<br />

11<br />

Fläche Terrain intern und extern<br />

Die Funktion "Fläche Terrain ext." erlaubt es, einen Bereich<br />

zu triangulieren.<br />

Ebenso kann mit "Fläche Terrain int." innerhalb dieser Fläche<br />

ein Bereich ausgeklammert werden.<br />

29<br />

26<br />

Terrain ext.<br />

(orange)<br />

1<br />

27<br />

25<br />

2<br />

6<br />

3<br />

11<br />

7<br />

8<br />

4<br />

33<br />

9<br />

15<br />

21<br />

16<br />

22<br />

20<br />

19<br />

Terrain int.<br />

(dunkelrot)<br />

31<br />

32<br />

23<br />

Dreieckfläche (User Test)<br />

Diese Funktion erlaubt es einzelne Dreiecksflächen zu<br />

generieren. Die Flächen müssen mit den Terrainpunkten<br />

verbunden sein.<br />

Triangulation generieren<br />

Startet dem Berechnungsvorgang um die Terrainpunkte zu<br />

verbinden<br />

Fläche einschneiden<br />

Einschneiden eines aktiven Perimeters in eine Triangulation.<br />

Die Triangulation innerhalb der Fläche wird beibehalten .<br />

Fläche ausschneiden<br />

Ausschneiden eines aktiven Perimeters in eine Triangulation.<br />

Triangulation innerhalb der Fläche wird gelöscht !<br />

Umriss Dreiecksvermaschung<br />

Generiert eine Umrisslinie um die sichtbare Dreiecksver-<br />

maschung. Übernimmt die Höhe der entsprechenden Punkte.<br />

Z Bruchkanten / Akt. Linie -><br />

Terrainpunkte<br />

Passt die Höhe aktiver Bruchkanten bzw. aktiver Linien an die<br />

Höhe zugehöriger (ev. veränderter) Terrainpunkte an.<br />

10<br />

24


2.2.2 Terrainlinien und Höhenkurven (Folge)<br />

b) Höhenkurven<br />

Hinzufügen<br />

Höhenkurve...<br />

Linie<br />

Triangul. L. Terrain<br />

Linie<br />

Die Höhenkurve wird wie eine 2D-Linie gezeichnet. Die Höhe<br />

wird vorgängig abgefragt.<br />

Möglichkeit : Digitalisieren von Höhenlinien von einem Bitmap.<br />

"Normale" Linien zu Höhenkurven<br />

Modifizieren<br />

Linientyp...<br />

4<br />

Höhenkurve<br />

Berechnungsbeispiel Querprofil 4 :<br />

Das Programm sucht zu den<br />

Querprofilen jeweils die nächstgelegene<br />

Projektionslinie.<br />

5<br />

3<br />

6<br />

7<br />

4<br />

8<br />

Höhe eingeben (falls der Z-Wert<br />

der Linie Null beträgt oder falls<br />

die Punkte der Linie nicht auf<br />

gleicher Höhe liegen).<br />

14 4<br />

9<br />

15<br />

16<br />

5<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

c) Linie Projektion Terrainaufnahmen gemäss Querprofilen<br />

Die Punkte der Projektionslinie werden<br />

auf das Querprofil zurückprojiziert.<br />

Dabei wird die Höhe übernommen.<br />

3<br />

56 7<br />

12<br />

4<br />

Triangulation Layer Terrain<br />

Generiert Höhenkurven gemäss<br />

vorhanderner<br />

Triangulierung.<br />

Intervall zwischen<br />

Höhenkurven wählbar. Z.B. 1m<br />

Höhenkurven "glätten"<br />

Zuvor alle Höhenkurven aktivieren ("Aktivieren Attribut")<br />

Modifizieren<br />

Glätten Höhenkurven<br />

Alle Höhenkurven<br />

Abstandswert für das Abkanten; z.B. 1<br />

Je nach Projekt kann es von Vorteil sein, das Terrain mittels Querprofilen aufzunehmen.<br />

Terrainpunkte werden so verbunden, dass sie durch eine Projektionslinie ein Profil bilden.<br />

Hinzufügen<br />

Linie Projektion...<br />

Tipp:<br />

Projektionslinien von Terrainpunkt-Nr. zu Terrainpunkt-Nr.: Tastaturoption (Intervall).<br />

Angabe Anfangs- und End-Nr.<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

14<br />

15<br />

8 9<br />

16<br />

5<br />

8<br />

9<br />

Darstellung übertrieben<br />

Berechnen<br />

4<br />

Querprofil Terrain...<br />

Querprofil 4<br />

5<br />

Terrainp. projiziert<br />

4<br />

6 7 9<br />

8


<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2.3 Achse in der Situation (Achspunkt horizontal)<br />

Es gibt 2 Methoden, um eine Situationsachse mit <strong>cadwork</strong> darzustellen :<br />

a) Interaktive Projektierung<br />

Hinzufügen<br />

Achsp horizontal...<br />

Variante Nr (1-99) (=aktive Variante):<br />

Tangentenachsp.<br />

Ovalachspunkt<br />

Kreisachspunkt<br />

Um den besten Situationsplan mittels interaktiver Projektierung<br />

zu ermitteln, kann eine Achse mit Hilfe von Tangenten-,Kreis-<br />

und Ovalachspunkten definiert werden.<br />

Der Wert der Radien und Klothoiden kann Null betragen.<br />

Die modifizierten Teile des Plans werden automatisch nach<br />

Verschiebung der Achspunkte oder nach dem Modifizieren von<br />

Parametern"à jour" gemacht.<br />

b) Elemente<br />

Zur Rekonstruktion von Achsen kann man beliebige Geraden,<br />

Bogen und Klothoiden als Einzelelemente eingeben.<br />

Hinzufügen<br />

Achsp horizontal...<br />

Variante Nr (1-99) (=aktive Variante):<br />

Element...<br />

Gerade<br />

Klothoide ger > r<br />

Klothoide Gerade zu Radius<br />

Radius<br />

Klothoide r > ger<br />

Klothoide Radius zu Gerade<br />

Klothoide r > ai > r<br />

Klothoide zwischen 2 Radien<br />

Linie akt > Achse<br />

Aktive Linie zu Achse modifizieren.<br />

Klothoiden werden nicht erkannt!<br />

2.3.1 Voreinstellungen Modvar<br />

Die Voreinstellungen sind gültig für<br />

die aktive Variante.<br />

Es besteht die Möglichkeit, die<br />

Einstellungen jederzeit zu ändern.<br />

Modvar<br />

13<br />

Hauptpunkt orange<br />

S5<br />

0<br />

S1<br />

0<br />

KLOTHOIDE GER > R<br />

S1<br />

A=50,50<br />

Tangentenachspunkt<br />

Tangentenachspunkt<br />

S2<br />

50,100,50<br />

Kreisachspunkt<br />

SO4<br />

70,160,Ov120,140,60<br />

D=60<br />

S2<br />

R=50<br />

Tangentenachspunkt<br />

RADIUS<br />

Hauptpunkt weiss<br />

KLOTH.<br />

R >Ai >R<br />

GERADE<br />

S4<br />

L=38.649<br />

KLOTHOIDE R > GER<br />

S3<br />

50,A=50<br />

SC3<br />

40,-40,30<br />

Supportachse<br />

Achse<br />

S5<br />

30,A=50,70


2.3.2 Tangentenachspunkt<br />

Hinzufügen<br />

Achsp horizontal...<br />

Variante Nr (1-99) (=aktive Variante):<br />

Tangentenachsp.<br />

Jede Achse muss mit einem Tangentenachspunkt mit<br />

Radius Null (R=0) beginnen und enden.<br />

Wenn der Achspunkt keine Klothoide besitzt, Wert Null<br />

(A=0) als Klothoidenparameter eingeben.<br />

Die Länge der Klothoide kann eingegeben werden, indem<br />

gedrückt wird ohne Werteingabe bei " A= "<br />

Berechnen<br />

Achse Situation...<br />

Berechnen<br />

Konfiguration...<br />

Toleranz<br />

Int. Diskretisation<br />

a) Verschieben von Achspunkten<br />

Verschieben<br />

(Achspunkt aktiv)<br />

Wenn ein Achspunkt verschoben wird, berechnet das<br />

Programm automatisch die betroffene Achse.<br />

Mehrere Achspunkte können gleichzeitig aktiviert und<br />

verschoben werden.<br />

Wenn ein Achspunkt verschoben wird und die Richtung<br />

einer Tangente beibehalten werden soll, kann die<br />

Funktion "Verschieben" "Gemäss Segment" gewählt<br />

werden.<br />

Es ist ebenfalls möglich, einen Achspunkt gemäss einem<br />

Hauptpunkt zu verschieben. Letzteren zuerst aktivieren.<br />

1. Achspunkt aktivieren 2. Mit E den Inkrementwert der<br />

Verschiebung einstellen.<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

14<br />

Tangentenachspunkt<br />

S1<br />

0<br />

S1<br />

0<br />

Gerade<br />

Toleranz<br />

Verschieben von Achspunkten mit Hilfe der Pfeiltasten<br />

S3<br />

0<br />

S5<br />

0<br />

Achsp. aktiv<br />

S4<br />

0,5,0<br />

S4<br />

0,5,0<br />

E<br />

E<br />

E<br />

Wert der Versch. des Achspunktes mit den Tastaturpfeilen m (alter wert = 1.0):<br />

Knoten weiss<br />

A1<br />

Knoten orange =<br />

Anfang Klothoide<br />

S2<br />

gemäss Segment A1,R,A2 1. Achspkt. aktiv<br />

(Gedrückt halten)<br />

Shift<br />

+<br />

S2<br />

A1,R,A2<br />

R<br />

A2<br />

S3<br />

0<br />

Gerade<br />

S3<br />

0<br />

Definiert die Toleranz für die Erlaubnis der Überschneidung<br />

von 2 nachchfolgenden Strassenachsen (z.B. die 3. und 4.<br />

Klothoide einer S-Kurve). Der Wert beträgt 1mm. Wird dieser<br />

Wert von der Überschneidung überschritten, erscheint die<br />

Meldung "Parameter unbeständig am Achspunkt...".<br />

Intervall für Diskretisation<br />

Eine Klothoide wird in mehrere Teilsegmente "aufgestückelt"<br />

(diskretisiert). Um eine genauere Präzision bei Zeichnungen<br />

kleinerer Masstäbe zu erhalten, kann die Länge eines<br />

Intervalls reduziert werden (0.50m voreingestellt ).<br />

Verschieben mehrere Achspunkte (gem. Segment)<br />

Zielpunkt<br />

2. Achspkt.<br />

aktiv<br />

3. Mit der Tastaturkombination "Shift"<br />

und "Pfeile" Achspunkt in die<br />

gewünschte Richtung verschieben<br />

Tipp:<br />

Soll ein Achspunkt gemäss einer Tangente verschoben werden, kann dies durch<br />

Drehen des Fadenkreuzes (Funktion "X'-Y'") erreicht werden.<br />

S3<br />

0


2.3.2 Tangentenachspunkt (Folge)<br />

b) Verändern von Werten<br />

Modifizieren<br />

Nr<br />

A1<br />

R<br />

A2<br />

L1<br />

L2<br />

S-kurve nachher<br />

S-kurve vorher<br />

Scheitelklothoide<br />

Überbreite<br />

-> Kreisachspunkt<br />

-> Ovalachspunkt<br />

Koordinaten X Y ...<br />

(Achspunkt aktiv)<br />

Achspunkt-Nummer<br />

Klothoide 1 (vor Radius)<br />

Radius<br />

Klothoide 2 (nach Radius)<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Verändern von Werten mit Hilfe der + / - Tasten<br />

1. Achspunkt aktivieren 2. Mit E den Inkrementwert der<br />

S3<br />

0<br />

S5<br />

0<br />

Achsp. aktiv<br />

S4<br />

0,5,0<br />

S4<br />

0,5,0<br />

E<br />

E<br />

E<br />

Klothoidenlänge 1<br />

Klothoidenlänge 2<br />

Kap. 2.3.4<br />

Kap. 2.3.4<br />

Kap. 2.8.1<br />

Kap. 2.3.3<br />

Kap. 2.3.5<br />

Verschieben von Achspunkten mit<br />

Pfeiltasten<br />

Verschiebung einstellen.<br />

3. Gewünschten Menüpunkt mit der<br />

Maus anfahren (nicht drücken!)<br />

15<br />

Scheitelklothoide<br />

S1<br />

S1<br />

0<br />

S3<br />

0<br />

negativ<br />

S2<br />

60,100,60<br />

2.3.3 Horizontale Kreisachspunkte (Zentrum)<br />

Diese Funktion eliminiert den Bogen zwischen den beiden<br />

Klothoiden.<br />

S3<br />

0<br />

SC<br />

S S<br />

Knoten orange<br />

Knoten weiss<br />

Gerade<br />

S1<br />

0<br />

GeradeA1<br />

A2<br />

SC2<br />

A1,-R,A2<br />

positiv<br />

S2<br />

60,57.66,60<br />

R<br />

SC<br />

S S<br />

S3<br />

0<br />

4. Auf der Tastaur "+" oder "-" drücken<br />

Dr Wert verändert sich.<br />

Der Kreiszentrumspunkt vereinfacht die Konstruktion von Kurven, deren Zentrumswinkel >180 Grad beträgt (Haarnadelkurven,<br />

Bergstrassen) sowie die Eingabe einer Kurve mit dessen Zentrum.<br />

Hinzufügen<br />

Achsp horizontal...<br />

Variante Nr (1-99) (=aktive Variante):<br />

Kreisachspunkt<br />

Jede Achse muss mit einem Tangentenachspunkt mit<br />

Radius Null (R=0) beginnen und enden.<br />

Wenn der Achspunkt keine Klothoide besitzt, Wert Null<br />

(A=0) eingeben als Klothoidenparameter.<br />

Es kann die Länge der Klothoide eingegeben werden, indem<br />

gedrückt wird ohne Werteingabe bei "A= "<br />

Modifizieren<br />

Nr<br />

...<br />

...<br />

S-kurve nachher<br />

S-kurve vorher<br />

Rotationssinn<br />

Überbreite<br />

-> Tangentenachsp<br />

Koordinaten X und Y<br />

(Achspunkt aktiv)<br />

nur anwendbar, wenn Achspunkt<br />

vorher/nachher ebenfalls ein Zentrum ist<br />

(s. Kap. 2.3.4)<br />

Transformation zu Tangentenachspunkt<br />

Kreisachspunkt<br />

Achtung beim Radius (negativ = dreht rechts herum) !<br />

Rotationssinn


2.3.4 S-Kurven<br />

S1<br />

S2<br />

Aktiver Punkt<br />

Gerade<br />

S3<br />

S3<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Eine S-Kurve ist immer zusammengesetzt aus 2 nachfolgenden Scheiteln und muss in einem Anlauf konstruiert werden.<br />

Vorgehen :<br />

1) Zwei normale Kurven konstruieren (mit Kreis- und Tangentenachspunkten) und die Geraden dazwischen soweit wie<br />

möglich reduzieren.<br />

2) Die Reduzierung der Geraden auf eine Länge Null ist möglich durch :<br />

- Komplette Verschiebung einer der Kurven so, dass der letzte Hauptpunkt der ersten Kurve auf den ersten<br />

Hauptpunkt der zweiten Kurve zu liegen kommt.<br />

- Drehung der Zwischentangente indem die Parameter der Klothoiden und der Auflager an Anfang und Ende<br />

der S-Kurve erhalten bleiben.<br />

- Modifizieren der Parameter einer Zwischenanschlusskurve oder von beiden.<br />

a) Mit Tangentensachspunkten<br />

Der nachfolgende Achspunkt (vorherige) muss ebenfalls ein Zentrumsachspunkt sein.<br />

Komplette Verschiebung einer Kurve<br />

Vorgehen :<br />

1. Hauptpunkt aktivieren, am Ende der zu löschenden Gerade<br />

2. Scheitelpunkte S3 und S4 aktivieren (mit rechter Maustaste)<br />

3. Funktion "Verschieben" wählen<br />

4. Auf Hauptpunkt (Zielpunkt) am Anfang der zu löschenden<br />

Gerade klicken<br />

Umgekehrte Reihenfolge ist auch möglich (Anfangspunkt der<br />

Geraden aktivieren, dann S1 und S2).<br />

Es ist zwingend erforderlich, 2 Scheitelpunkte zu verschieben,<br />

ansonsten ändern die Winkel und die Längen.<br />

b) Mit Kreissachspunkten<br />

Modifizieren der Klothoidenparameter<br />

Der nachfolgende Achspunkt (vorherige) muss ebenfalls ein Zentrumsachspunkt sein.<br />

S1<br />

0<br />

SC2<br />

30,+50,30<br />

A2<br />

AL<br />

A1<br />

Zielpunkt<br />

Ausgangslage mit Geraden Lösung 1 :<br />

Neuer Parameter A1<br />

SC3<br />

30,-50,30<br />

S4<br />

0<br />

S1<br />

0<br />

Vorgehen :<br />

S4<br />

SC2<br />

30,+50,35.65<br />

S4<br />

A2<br />

A1<br />

16<br />

Drehung einer Zwischentangente<br />

S1<br />

Aktiver Punkt<br />

S2<br />

Anfangspunkt S-Kurve<br />

Gerade d<br />

Vorgehen :<br />

S3<br />

1. Punkt S2 aktivieren<br />

2. "Modifizieren" "S-Kurve vorher" (->S3)<br />

3. Anfangspunkt S-Kurve wählen (Anfang Klothoide oder<br />

vorher)<br />

-> das Programm dreht die Achse S2-S3 solange, bis die<br />

Länge der Geraden d Null beträgt.<br />

Vorteil : die Parameter A bleiben unverändert !<br />

N.B.: Um ein vorhersehbares Resultat zu erhalten, sollte<br />

die Gerade G möglichst klein sein !<br />

Bedingung : Die Auflager an den Enden der S-Kurve müssen<br />

verschieden sein !<br />

SC3<br />

30,-50,30<br />

S4<br />

0<br />

1. Punkt SC2 aktivieren<br />

2. "Modifizieren" "S-Kurve vorher" "A"<br />

3. Das Programm berechnet A1, um das<br />

geradlinige Teilstück auf die Länge Null zu<br />

reduzieren.<br />

S2<br />

S1<br />

0<br />

SC2<br />

30,+50,30<br />

A2<br />

A1<br />

SC3<br />

30,-50,30<br />

S3<br />

Lösung 2:<br />

Neuer gemeinsamer Parameter A1=A2<br />

Vorgehen :<br />

S4<br />

0<br />

1. Punkt SC2 aktivieren<br />

2. "Modifizieren" "S-Kurve vorher" "A1=A2"<br />

3. Das Programm berechnet die Parameter<br />

A1=A2, um die Gerade auf die Länge Null zu<br />

reduzieren.<br />

S4


2.3.5 Oval-Kurven<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Oval-Kurven sind sehr komplex und daher schwierig zu erzeugen, da sehr viele Parameter nötig sind.<br />

Die folgenden Lösungsvorschläge sind möglich :<br />

- Konstruieren eines neuen Scheitel vom Typ "Oval" : es müssen klare Vorstellungen von Situation und Werten der<br />

einbezogenen Elemente vorhanden sein. Wenn nicht, ist diese Methode zu meiden !<br />

- Modifizieren Tangenten- in Ovalachspunkt : einfache Annäherung, da von einer vorhandenen Kurve ausgegangen wird.<br />

- Kombination von 2 Tangenten- in einen Ovalachspunkt : es muss ein Zwischenparameter eingefügt werden und die<br />

Scheitel verschieben sich auf den beiden ext. Tangenten. Das Ergebnis kann unabsehbar sein und unbefriedigend.<br />

- Kombination von 2 Kreisachspunkten und diese einander nähern. Die Zonen wo die Zentren sein könnten, um ein<br />

mögliches und befriedigendes Ergebnis zu erzielen, sind schwierig zu ermitteln. Trotzdem ist dies die einzige Methode<br />

für Kurven >180 Grad.<br />

a) Achspunkt oval<br />

Kreieren eines neuen Ovalachspunktes<br />

Hinzufügen<br />

Achsp horizontal...<br />

Variante Nr (1-99) (=aktive Variante):<br />

Ovalachspunkt<br />

Wenn nicht alle Wertangaben bekannt sind, ist folgende Methode geeigneter:<br />

17<br />

S1<br />

0<br />

D<br />

SO2<br />

A1,R1,Ai,R2,A2<br />

D<br />

A1 R1 Ai R2 A2<br />

S3<br />

0<br />

Folgende Wertangaben müssen bekannt sein :<br />

A1, R1, Ai, R2, A2 und die Distanz D<br />

Umwandlung eines Tangentenachspunktes in einen Ovalachspunkt<br />

Modifizieren<br />

-> Ovalachspunkt<br />

(Achspunkt aktiv)<br />

1. Konstruieren eines Tangenachspunktes mit A1, R1 und A2 des künftigen Ovalachspunktes.<br />

2. Messen der Distanz D<br />

3. Aktivieren des Achspunktes S2 -> modifizieren in Ovalachspunkt<br />

4. Werte Ai, R2 und D eingeben :<br />

- zu Beginn Ai sehr klein wählen<br />

- Wert D ca. 10% kleiner wählen als der gemessene D-Wert, mit kleinen Schritten weiterfahren (5 bis 10 m)<br />

- wenn R1>R2 : macht die Kurve eine komplette Tour, D vergrössern, wenn "Param. unbeständig", D verkleinern<br />

- wenn R1


Strassenränder bezeichnen.<br />

S1<br />

1<br />

S2<br />

2<br />

S1<br />

Strassenrand<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2.3.6 Korbbogenachspunkt / Einlenkerbogen Kurven mit 3 (2, 1) Radien<br />

Korbbogenachspunkte finden vor allem bei Kreuzungen (Einlenkern) Anwendung.<br />

Der Einmündungsbereich kann so genau definiert werden.<br />

Einerseits kann der Korbbogen in einer neuen Variante erzeugt werden. Vorteil : Die Abwicklung kann durch Generieren<br />

eines Längsprofils erzeugt werden.<br />

Andererseits können auch einfach Korbbogen-Linien in einer schon bestehenden Variante erzeugt werden.<br />

Hinzufügen<br />

Achsp horizontal...<br />

Variante Nr (1-99) (=aktive Variante):<br />

Achse = Strassenrand (Option in Modvar-Formular; erscheint nur bei neuer Variante)<br />

Achsp 1 Radius<br />

Achse 2 Radius<br />

Achse 3 Radius 2:1:3<br />

Linie 1 Radius<br />

Linie 2 Radius<br />

Linie 3 Radius 2:1:3<br />

(Einlenker mit Längsprofil: neue Variante; sonst aktuelle Variante bestätigen.)<br />

(Für Einlenker mit separatem Längsprofil)<br />

(Für Einlenker ohne separates Längsprofil. Erzeugt einfache Linie)<br />

Der Einlenker wird automatisch zwischen zwei Strassenränder zweier Varianten gerechnet.<br />

S2<br />

18<br />

S1<br />

S2<br />

S1<br />

Sektorpunkte werden automatisch generiert.<br />

Sektorpunkte siehe Kap. 2.8 Strassenränder<br />

S2


2.4 Längsprofil Terrain<br />

Berechnen<br />

Längspr. Terrain...<br />

Berechnen Längspr.<br />

nur Höhenkurven<br />

alle Terrainlinien<br />

gemäss Querprofilp.<br />

Terrainp. projiziert<br />

mit Strassenränder<br />

Bei der Berechnung der Längsprofile werden alle<br />

Terrainebenen erkannt (Layer 91 - 97). Wobei der<br />

Layer 91 als Hauptterrain ausgezogen und die anderen<br />

Layer punktiert dargestellt werden.<br />

Nur Höhenkurven<br />

Alle Terrainlinien<br />

Bruchkanten<br />

Gemäss Querprofilpunkten<br />

Berechnete Punkte auf dem Profil<br />

Berechnete Punkte auf dem Profil<br />

Die Terrain-Höhe der Achse in Querprofilen wird ins<br />

Längsprofil übertragen.<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

19<br />

Einstellen der Überhöhung<br />

Unter "Modvar" kann die Überhöhung des Längsprofils<br />

definiert werden.<br />

H<br />

Modvar<br />

1:50<br />

Terrainpunkte projiziert<br />

Nicht berücksichtigt<br />

Toleranz<br />

Mit Strassenrändern<br />

Rand Rechts<br />

Toleranz<br />

berücksichtigt<br />

Projiziert Terrainpunkte auf die Achse, die näher als<br />

der zuvor definierte Toleranzwert liegen.<br />

km<br />

Terrainlinie Achse<br />

Rand Links<br />

1:500<br />

Projiziert werden die Terrainhöhen der beiden Strassenränder<br />

links und rechts der Achse.


Eine Fixe Vorgabe ist<br />

wählbar.<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2.5 Längsprofil Projekt (Achspunkt vertikal)<br />

Ist das Längsprofil des Terrains berechnet, kann das Längsprofil des Projektes mit Hilfe von Vertikalachspunkten<br />

berechnet werden. Die Achse muss immer mit einem Achspunkt, dessen Radius Null beträgt, beginnen und enden.<br />

Hinzufügen<br />

Achsp vertikal...<br />

Auf Punkt<br />

Km + Höhe<br />

Berechnen<br />

Längspr. Projekt...<br />

Berechnen Längspr.<br />

Toleranz<br />

mit Strassenränder<br />

Din (r > Parabel)<br />

Modifizieren<br />

Nr<br />

Rv<br />

Tl<br />

Km<br />

Kilometrierung fix<br />

Höhe fix<br />

Neigung vorher fix<br />

Neigung nachher fix<br />

H<br />

Kilometrierung fix<br />

Höhe fix<br />

Neigung vorher fix<br />

Neigung nachher fix<br />

Neigung vorher<br />

Kilometrierung fix<br />

Höhe fix<br />

Neigung vorher fix<br />

Neigung nachher fix<br />

Neigung nachher<br />

Kilometrierung fix<br />

Höhe fix<br />

Neigung vorher fix<br />

Neigung nachher fix<br />

Nach dem Setzen der Vertikalachspunkte, kann die Vertikalachse des Projektes<br />

berechnet werden.<br />

Weitere Achspunkte können beigefügt werden.<br />

Achspunkte können modifiziert, verschoben oder gelöscht werden; das Längsgsprofil des<br />

Projekts wird automatisch nachberechnet.<br />

Radius vertikaler Achspunkt<br />

Tangentenlänge<br />

Kilometierung absolut<br />

Höhe vertikaler Achspunkt<br />

Vertikalachspunkte können identisch den Situationsachspunkten<br />

verschoben werden. Das Längsprofil wird automatisch<br />

nach jeder Verschiebung neu berechnet. Mehrere Achspunkte können<br />

gleichzeitig aktiviert und miteinander verschoben werden.<br />

Vertikalachspunkte können auch direkt in der Situation verschoben<br />

werden.<br />

Verschieben<br />

Kilometrierung fix<br />

Höhe fix<br />

Neigung vorher fix<br />

Neigung nachher fix<br />

Exportieren<br />

-> Längsprofil<br />

Aktive Variante<br />

Konfig Längspr.<br />

(1 vertikaler Achspunkt aktiv)<br />

Eine Fixe Vorgabe ist<br />

wählbar.<br />

Eine Fixe Vorgabe ist<br />

wählbar.<br />

Eine Fixe Vorgabe ist<br />

wählbar.<br />

Eine Fixe Vorgabe ist<br />

wählbar.<br />

Siehe Kap 3.8<br />

20<br />

Berechnen Längsprofil Projekt<br />

Das Längsprofil wird in einer vereinfachten Form mit den<br />

wichtigsten Information dargestellt.<br />

300<br />

290<br />

300.00<br />

[m]<br />

295.00<br />

Profil Nr<br />

Kilometrierung<br />

Zwischendistanzen<br />

Terrainhöhen<br />

Projekthöhen<br />

Kurvenband<br />

SV1<br />

0.00%,+7.01%<br />

0.000,293.500<br />

Al<br />

25.015<br />

A=60.00<br />

36.000<br />

SV2<br />

-7.01%,-4.23%<br />

1000,56.215,1.579<br />

68.946,298.834<br />

SV3<br />

+4.23%,+.00%<br />

166.500,295.500<br />

R=100<br />

.0 .1 .2<br />

Zentrum rechts<br />

Zentrum links<br />

KM 0.000<br />

H=298.000<br />

.000<br />

.000<br />

297.41<br />

298.000<br />

1<br />

6.27%<br />

L=74.54m<br />

Al<br />

20.000<br />

20.000<br />

298.22<br />

299.254<br />

2<br />

38.644<br />

20.000<br />

40.000<br />

299.99<br />

300.509<br />

36.000<br />

25.015A=60.00<br />

3<br />

KM 49.568<br />

H=301.109<br />

20.000<br />

60.000<br />

302.00<br />

301.653<br />

4<br />

6.27%<br />

L=74.54m<br />

A=60.00<br />

36.000<br />

Exportieren Längsprofil<br />

KM 74.541<br />

H=302.675<br />

302.048<br />

20.000<br />

80.000<br />

301.73<br />

302.088<br />

3.74%<br />

L=90.94m<br />

5<br />

R=100<br />

38.644<br />

Al<br />

24.221<br />

KM 99.547<br />

H=301.740<br />

20.000<br />

100.000<br />

300.65<br />

301.723<br />

6<br />

20.000<br />

120.000<br />

300.00<br />

300.975<br />

7<br />

A=60.00<br />

20.000<br />

140.000<br />

300.00<br />

300.228<br />

24.221<br />

36.000Al<br />

8<br />

3.74%<br />

L=90.94m<br />

KM 156.146<br />

H= 299.624<br />

KM 165.484<br />

H= 299.275<br />

[Km]<br />

Das Längsprofil wird in eine 2d-Zeichnung exportiert mit allen<br />

Beschriftungen und grafischen Elementen.<br />

Die Zeichnung kann in <strong>cadwork</strong> 2d nachbearbeitet und ergänzt<br />

werden.<br />

Userp<br />

Dezimalen Terrain<br />

Dezimalen Projekt<br />

Dezimalen Koordinaten<br />

Voreinstellen der<br />

Dezimalstellen für berechnete<br />

Werte.


Strecken (Profillinie aktiv)<br />

Die Profillinie wird in ihrer Ausrichtung verlängert/verkürzt.<br />

2 Zielpunkt<br />

Achse<br />

23<br />

Querprofillinie<br />

Kolonnen<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2.6 Querprofil Terrain (Querprofilpunkt)<br />

Querprofilpunkte werden in der Situation der entsprechenden Variante zugeordnet.<br />

Hinzufügen<br />

Querprofilpunkt...<br />

Verschieben<br />

Auf Punkt<br />

Km absolut<br />

Km relativ<br />

Länge Interv. + Anz<br />

2p+Länge Intervall<br />

2p+Anz. Intervalle<br />

Auf alle Hauptpunkte<br />

Anf./Ende vert. Radius<br />

Datei (km)<br />

Querprofilpunkt auf Achse projizieren<br />

TIPP :<br />

Option "Auf Punkt": Querprofilpunkt auf Achse projizieren.<br />

Tastaturoption (L) für das Plazieren von Querprofilen.<br />

Achse<br />

Punkt auf der Achse<br />

Km absolut<br />

Km relativ<br />

(L) Punkt bezeichnen<br />

Verschieben / Strecken<br />

1 Aktiver Punkt<br />

Auf angezeigte Stelle<br />

Auf einen Punkt der Achse mit genauer Kilometerangabe<br />

Distanz von einem zu bezeichnenden Punkte auf der Achse (+ vorwärts; - rückwärts)<br />

Anzahl Querprofilpunkte ab einem Punkt mit gewünschtem Intervall<br />

Zwischen 2 Punkten der Achse mit gewünschtem Intervall<br />

Zwischen 2 Punkteeine geg. Anzahl Profilpunkte zwischen 2 Punkten (Intervalle konst.)<br />

Auf jeden Anfangspunkt der Geraden, Klothoiden und Radien (=Hauptpunkte)<br />

Auf Anfangs- und Enpunkte der Vertikalen Radien (aus Längsprofil)<br />

Aus externer Text-Datei (Ascii-Datei) mit Liste der Stationierung der Querprofile<br />

1<br />

(Querprofilpunkt aktiv)<br />

Auf angezeigte Stelle<br />

Auf einen Punkt der Achse mit genauer Kilometerangabe<br />

Distanz von einem zu bezeichnden Punkt auf der Achse (+ vorwärts; - rückwärts)<br />

1. Aktivieren einer Extremität der Querprofillinie (1)<br />

2. "Strecken" "Bis zum Punkt"<br />

3. Neuen Punkt definieren (2)<br />

Voreinstellungen<br />

Voreinstellungen wie Querprofilbreite und Darstellung der Querprofile können unter "Modvar" vorgenommen werden.<br />

Weitere Einstellungen können beim Berechnen von Querprofilen unter "Berechnen" "Querprofil Terrain" vorgenommen<br />

werden.<br />

Modvar<br />

Breite Querprofillinie<br />

Masstab Querprofile<br />

Anzahl Linien<br />

Anzahl Kolonnen<br />

Linien<br />

40<br />

1:100<br />

3<br />

21


2.6 Querprofil Terrain (Querprofilpunkt) (Folge)<br />

Modifizieren<br />

2 43.12<br />

BESTAND<br />

Nr<br />

Blockieren<br />

Virtuell<br />

Verbinden sekundär<br />

Ende Variante<br />

Berechnen der Querprofile mit Terrain<br />

Berechnen<br />

Querpr. Terrain...<br />

HÖHE<br />

ENTFERNUNG<br />

Berechnen QP Terrain<br />

625<br />

620<br />

621.13<br />

-10.00<br />

Nur Höhenkurven<br />

Alle Terrainlinien<br />

Terrainl.-Höhenk.<br />

Projizieren L. Proj.<br />

Terrainp. projiziert<br />

Rahmen fix<br />

Höhe LP übertragen<br />

Rahmen zeichnen<br />

Mit Balken<br />

Konfig Balken<br />

Querprofil Nr<br />

Querprofil Km<br />

Km gem. QP primär<br />

Orientiern QP inv.<br />

Bemassung berechnen<br />

Rahmen fix<br />

621.24<br />

-8.92<br />

621.44<br />

-7.59<br />

621.52<br />

-7.08<br />

5 2 7 10 10 7 2 4<br />

2:3<br />

-6%<br />

621.80<br />

-4.81<br />

3%<br />

622.03<br />

-2.52<br />

S. Anhang<br />

0% 2<br />

0%<br />

622.42<br />

1.08<br />

622.51<br />

1.86<br />

Gem. Längsprofil Terrain Kap. 2.4<br />

Gem. Längsprofil Terrain Kap. 2.4<br />

Nur User Test<br />

Siehe 2.2.2 Abschnitt c)<br />

Gem. Längsprofil Terrain Kap. 2.4<br />

622.58<br />

2.49<br />

Ermöglicht die Definition einer unteren und oberen Horizonthöhe für das plazieren der Querprofile.<br />

Zeichnet eine Rahmen um jedes Querprofil<br />

Ohne "Rahmen fix" wird das Profil immer zentriert plaziert. Die Höhe<br />

der Horizontlinie ist variabel von Profil zu Profil.<br />

Mit "Rahmen Fix" kann eine untere und eine obere Höhe definiert<br />

werden. Die Position des Profils im Rahmen richtet sich dann nach der<br />

Höhe der Elemente.<br />

Mit Balken<br />

Beschreibt die Höhenverhältnisse vom Terrain und die Lage in Bezug<br />

zur Achse in Balkenform .<br />

3%-6%<br />

622.84<br />

4.21<br />

2:3<br />

623.22<br />

6.65<br />

623.29<br />

7.21<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

10.00 623.59<br />

22<br />

Blockieren<br />

Ein blockiertes Profil verhindert jegliche Abänderung der Situationsachse<br />

an dieser Stelle. Der Punkt und die Linie werden dunkelrot dargestellt.<br />

Nützlich, wenn Tangenten während einer Überarbeitung unbedingt<br />

beibehalten werden sollen.<br />

Virtuell<br />

Virtuelle Querprofile ermöglichen eine präzise Berechnung der Ränder<br />

und Böschungen im Falle einer Änderung der Geometrie (s. auch Kap.<br />

2.7, Querprofil Projekt)<br />

Höhe Längsprofil übertragen<br />

Standardmässig wird die Höhe des Terrains im Querprofil unabhängig<br />

vom Längsprofil berechnet, muss also nicht die gleiche Höhe wie das<br />

Längsprofil aufweisen. Auf Wunsch kann jedoch die Höhe vom LP<br />

übernommen werden.


<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2.7 Querprofil Projekt (Normalprofilpunkt)<br />

2.7.1 Normalprofilpunkt<br />

Normalprofilpunkte definieren das Aussehen einer Strasse an einer Stelle. Sie definieren den Profiltyp (Normalfahrbahn,<br />

Brücke, Tunnel) , Fahrbahnbreite und Neigung, sowie die weiteren Ränder wie Trottoir und Bankette.<br />

Ebenso können Böschungen definiert werden.<br />

Eine Variante kann mehrere verschiedene Normalprofilpunkte aufweisen.<br />

ACHTUNG: Eine Achse muss immer mindestens einen Normalprofilpunkt an jedem Ende aufweisen.<br />

Voreinstellungen<br />

Nur die Fahrbahnneigung und die Böschungsneigung müssen bei jedem neuen Normalprofilpunkt eingegeben werden.<br />

Die anderen Parameter werden automatisch den vorgegebenen Werten in "Modvar" entnommen.<br />

Diese Werte können durch Modifizieren der Normalprofilpunkte punktuell geändert werden.<br />

Ränder Detail Trottoir, Bankett, Mauer<br />

Höhe<br />

Mauer<br />

%<br />

Rand 6<br />

Modvar<br />

Höhe<br />

Bankett<br />

%<br />

Bankett<br />

%<br />

Strassenrand 3L<br />

Höhe<br />

Trottoir<br />

%<br />

Breite 3L<br />

Strassenrand 2L<br />

%<br />

Breite Strasse 2L<br />

Trottoir Breite Strasse<br />

Strassenrand 1L<br />

%<br />

Breite Strasse 1L<br />

Strassenachse<br />

dito<br />

rechts<br />

23<br />

Breite<br />

Rand (Nur via Modifizieren)<br />

NeigungHöhe in "cm"


2.7 Querprofil Projekt (Normalprofilpunkt) (Folge)<br />

Hinzfügen<br />

Normalprofilpunkt...<br />

1:3<br />

Profil Strasse<br />

Profil Brücke<br />

Profil Tunnel Kreis<br />

Profil Tunnel Recht.<br />

Punkt neutral<br />

Kopieren<br />

Auf Punkt<br />

Km absolut<br />

Km relativ<br />

In andere Variante<br />

Verschieben<br />

Auf Punkt<br />

Km absolut<br />

Km relativ<br />

Profil<br />

Strasse<br />

2%3%<br />

2:3<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

ACHTUNG :<br />

Ein Normalprofilpunkt definiert die Begebenheiten genau an dem Ort, wo er sich<br />

befindet.<br />

Möchte man eine konstante Geometrie auf einem bestimmten Abschnitt<br />

beibehalten, muss man diesen Abschnitt durch zwei identische Normalprofilpunkte<br />

begrenzen. Dies ist vor allem auch am Ende einer Strasse gebräuchlich.<br />

Ausnahme: Typ Brücke und Tunnel bleiben konstant bis zum nächsten<br />

Normalprofilpunkt (keine Angleichung möglich !) .<br />

Profil<br />

Brücke<br />

Punkt gelb Punkt orange Punkt braun Punkt braun<br />

2%3% 2% 3%<br />

24<br />

Profil<br />

Tunnel Kreis<br />

R<br />

1.00<br />

Normalprofil Nr.<br />

dH<br />

2 %<br />

2%3%<br />

Gewisse Parameter eines Normalprofilpunktes<br />

können als interpolierte Werte definiert werden.<br />

Dazu muss das entsprechende Feld leergelassen<br />

werden.<br />

Interpolierte Werte können durch das aktivieren<br />

des entprechenden Menues "interpoliert" rot<br />

dargestellt werden.<br />

Beispiel :<br />

Von Normalpofil Nr. 4 zu Normalprofil Nr. 5 soll<br />

die Trottoirbreite verändert werden.<br />

Das Quergefälle der Strasse hingegen soll in Profil<br />

Nr. 5 als Interpolierter Wert zwischen Profil 4 und<br />

6 berechnet werden.<br />

Man lässt in diesem<br />

Punkt das Programm<br />

das Quergefälle<br />

interpolieren.<br />

Profil<br />

Tunnel Rechteck<br />

Auf angezeigte Stelle<br />

Auf einen Punkt der Achse mit genauer Kilometerangabe<br />

Distanz von einem zu bezeichnenden Punkte auf der Achse (+ vorwärts; - rückwärts)<br />

Kopiert den Normalprofilpunkt in eine andere Variante. (Die Achsen müssen absolut übereinander liegen)<br />

Auf angezeigte Stelle<br />

Auf einen Punkt der Achse mit genauer Kilometerangabe<br />

Distanz von einem zu bezeichnenden Punkte auf der Achse (+ vorwärts; - rückwärts)<br />

Verändern von Werten<br />

Es gibt zwei Möglichkeiten, Werte von Normalprofilpunkten zu verändern<br />

bzw. einzusehen:<br />

Modifizieren<br />

Voriges / Nächstes<br />

Profil<br />

NP-Tcl<br />

Zeigt nur einen Normalprofilpunkt Zeigt alle Normalprofilpunkte in Tabellenform auf<br />

einen Blick in einem separaten Fenster.<br />

Interpolieren<br />

? %<br />

4 5 6<br />

dH<br />

3 4<br />

Leer !<br />

5 6 7<br />

4 %<br />

2.00


2.7.2 Böschungen<br />

Böschungen werden beim Berechnen von Querprofilen in<br />

der Situation dargestellt. Bei jedem Querprofil wird ein<br />

Messpunkt für die Böschung abgesetzt. Für die<br />

Böschungslinie werden die Messpunkte verbunden.<br />

Um nicht unnötig viele Querprofile erzeugen zu müssen,<br />

kann unter "Modvar" ein Wert definiert werden, der bei<br />

der Berechnung der Böschungslinie sogenannt virtuelle<br />

(unsichtbare) Querprofile erzeugt. Ist die Distanz<br />

zwischen zwei Querprofilen grösser als der in Modvar<br />

eingestellte Wert, wird ein zusätzlicher Messpunkt für die<br />

Böschung erzeugt. Die Böschung wird (vor allem in engen<br />

Kurven) "rund" dargestellt.<br />

Modvar<br />

Böschung virtuell 2<br />

Böschungstypen<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

25<br />

Virtuelle Böschungen<br />

3<br />

Wert "Böschung virtuell"<br />

Böschungstypen und deren Werte werden den Normalprofilpunkten entnommen.<br />

NP-Tcl<br />

Böschungstyp standard<br />

keine<br />

verbinden<br />

nach oben<br />

nach unten<br />

keine brüsk<br />

Standard<br />

2:3<br />

Keine brüsk<br />

Keine Böschung zwischen<br />

aktivem und nächstem<br />

Normalprofil.<br />

NP-Tcl<br />

Normalprofil-Nr 1 2 3<br />

Böschungstyp normal keine brüsk normal<br />

1<br />

Terrain<br />

2:3<br />

2<br />

Böschungstyp aus<br />

Pulldown-Menu wählbar<br />

Programm sucht<br />

automatisch nächste<br />

Verbindung zum Terrain .<br />

keine Böschung<br />

Böschung<br />

Modifizieren der Böschung in den Querprofilen<br />

Böschungen können in den Querprofilen mit "Strecken"<br />

modifiziert werden, und danach in die Situation übertragen<br />

werden:<br />

Berechnen<br />

Böschung -> Situation<br />

Achtung: Nach einer erneuten Berechnung der Querprofile<br />

wird diese Änderung nichtig.<br />

3<br />

4<br />

6<br />

Nach oben / Nach unten<br />

2:3<br />

1<br />

5 6<br />

5<br />

7<br />

Böschung "virtuell"<br />

Böschung "normal"<br />

4<br />

Böschung "virtuell"<br />

Böschung "normal"<br />

Terrain<br />

Verbinden + Keine<br />

2:3<br />

Erzwingt Verbindung nach<br />

oben, bzw. nach unten.<br />

Um die Böschung zweier Varianten miteinander zu verbinden, muss auf<br />

der einten Variante die Böschung als "verbinden" und in der anderen<br />

Variante als "keine" definiert werden.<br />

Böschung "verbinden"<br />

Variante 1<br />

Var. 2<br />

Böschung "keine"<br />

Böschung -> Situation<br />

Situation<br />

neuer Böschungsverlauf<br />

Variante 1<br />

"verbinden"<br />

2:3<br />

"keine"<br />

Böschung<br />

Querprofil Nr. 5<br />

Variante 2<br />

5


2.7.3 Querprofil Projekt<br />

Userp<br />

Dezimalen Terrain<br />

Dezimalen Projekt<br />

Berechnen<br />

Querpr. Projekt...<br />

Alle Querprofilp<br />

Alle ausser blockierte<br />

Von Nr ... bis Nr<br />

Nr<br />

Neigung auf Projekt<br />

Konfig Neigung...<br />

Text Höhe<br />

Text Dicke<br />

Text Font<br />

Text Breite/Höhe<br />

Text Winkel<br />

Höhe Terrain<br />

Höhe Projekt<br />

Konfig Höhe...<br />

Text Höhe<br />

Text Dicke<br />

Text Farbe<br />

Text Font<br />

Text Breite/Höhe<br />

Text Winkel<br />

Bemassung Distanz<br />

Bemassungen<br />

Konfig Bemassungen...<br />

Mit Balen<br />

Konfi Balken...<br />

Bemassung berechnen<br />

Kopieren Elem. Rand<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2 50.00<br />

Bestand<br />

Projekt<br />

Höhe<br />

Entfernung<br />

Höhe<br />

Entfernung<br />

625<br />

620<br />

621.13<br />

-10.00<br />

26<br />

623.53<br />

9.49<br />

621.54<br />

-6.92<br />

1.60 2.00 3.00 3.00 2.00 0.50 1.09<br />

2:3<br />

622.52<br />

-5.00<br />

3%<br />

622.46<br />

622.26<br />

-3.00<br />

-3.00<br />

2<br />

0% 0%<br />

622.26<br />

0.00<br />

T=622.30 P=622.26<br />

622.26<br />

622.46<br />

3.00<br />

3.00<br />

3%-6%<br />

Texthöhen können unter "Modgr" "Querprofile..." definiert werden.<br />

Dabei wird Faktor 1.0 für die Horizonthöhe und Profilnummer, und<br />

Faktor 1.5 für die Stationierung verwendet.<br />

Terrain- und Projekthöhen sowie die Bemassung und Balken können<br />

separat eingestellt werden.<br />

Kopieren Element auf Rand<br />

305<br />

300<br />

299<br />

T=300.81 P=301.273<br />

623.53<br />

9.49<br />

622.52<br />

5.00<br />

622.49<br />

5.50<br />

2:3<br />

623.21<br />

6.59<br />

623.53<br />

9.49<br />

9.49 623.53


2.8 Strassenränder<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Strassenränder zu handhaben:<br />

Modvar<br />

Strassenränder frei<br />

Strassenränder fix<br />

Strassenränder multi-var.<br />

Achse = Strassenrand<br />

Fixe (automatische) Strassenränder Option: Strassenränder frei<br />

Das Programm berechnet und zeichnet automatisch die Strassenränder gemäss der Achse in der Situation, den<br />

Voreinstellungen (Modvar) und den Normalprofilpunkten (Siehe Kap. 2.7.1).<br />

Möchte man eine Grösse modifizieren, benutzt man Normalprofilpunkte (Kap. 2.7.1).<br />

Wird die Geometrie der Ränder zu komplex, um mit Normalprofilpunkten zu arbeiten, kann man freie Strassenränder<br />

definieren oder eine Achse als Strassenrand deklarieren.<br />

Freie Strassenränder Option: Strassenränder Fix<br />

Dieser Modus ist für komplexe Strassenränder und Kreuzungen vorgesehen, die nicht mit Normalprofilpunkten erzeugt<br />

werden können. Hier definiert der Benutzer seine Strassenränder selbst. Beim Berechnen der Achse werden die Ränder<br />

nicht tangiert.<br />

Gebräuchlich dabei ist es, bei den ersten Berechnungen automatische Strassenränder zu kreieren, und erst dann auf freie<br />

Strassenränder umzuschalten.<br />

Im Modus "Strassenränder frei" werden die Randtypen durch die Farbgebung definiert (siehe 2.7.1-1). Freien<br />

Strassenrändern können Punkte beigefügt oder weggenommen werden. Sie können auch gestreckt werden.<br />

Der Benutzer kann mehrere Strassenränder des selben Typs definieren (Rand in mehrere Teilstücke längs der Achse<br />

schneiden) .<br />

Im Falle, dass eine Profillinie mehrere Linien des selben Randtyps schneidet, wird nur die der Achse am nächsten<br />

liegende Linie berücksichtigt.<br />

Achse als Strassenrand Option: Achse=Strassenrand<br />

Bei Kreuzungen ist es einfacher, die Geometrie des<br />

Strassenrandes (Einlenkerradius) wie eine Strassenachse<br />

Achse=Strassenrand<br />

zu plazieren. Funktion siehe auch Kap. 2.3.6<br />

Strassenrand Multi-Var.<br />

Strassenränder Multi-Var.<br />

Im Beispiel rechts soll das Programm bei Querprofil Nr. 5<br />

der Variante 2 den Strassenrand in der Variante 3<br />

suchen.<br />

Sichtbarkeit der Strassenränder (Sektorpunkte)<br />

27<br />

Variante 3<br />

Achse=<br />

Strassenrand<br />

Variante 1<br />

Sektorpunkte<br />

S1<br />

0<br />

S2<br />

0,10,0<br />

Mittels Sektorpunkten kann ein Bereich bezeichnet werden, wo Strassenränder nicht dargestellt werden.<br />

Diese Funktion macht nur bei der Einstellung<br />

"Strassenränder fix" und Achse=Strassenrand" sinn.<br />

Hinzufügen<br />

Achsp horizontal...<br />

Sektorpunkt Strassenrand<br />

Berechnen<br />

Variante Nr (1-99) (=aktive Variante):<br />

Strassenränder<br />

Neuberechnung der<br />

Strassenränder.<br />

Achse=Strassenrand<br />

S3<br />

0<br />

5<br />

Variante 2<br />

Strassenrand<br />

= "Multi-Var"<br />

Es können beliebig viele<br />

"Sektoren" gebildet werden.<br />

Für jeden Rand müssen separate<br />

Sektoren definiert werden.


2.8 Strassenränder (Folge)<br />

S1<br />

0<br />

7.50<br />

Lcr<br />

7.50<br />

S2<br />

35,60,35<br />

Emax<br />

7.50<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Strassenränder bearbeiten (Modus "Strassenränder frei")<br />

Randteilabschnitt ersetzen<br />

Beispiel: Bushaltestelle<br />

1) Unter "Modvar" in Modus "Strassenränder frei" wechseln<br />

2) Das neue Randteilstück zeichnen und die<br />

entsprechende Farbe gemäss Typ zuteilen<br />

(grau, hellblau, blau)<br />

3) Alten Rand in den Punkten 1 und 2 schneiden<br />

4) Altes Teilstück löschen resp. dessen<br />

Farbe ändern.<br />

2.8.1 Überbreite<br />

1<br />

Lcr 7.50<br />

2<br />

neue Linie<br />

Durch Modifizieren des betroffenen Achspunktes können überbreiten definiert werden.<br />

Modifizieren<br />

Überbreite<br />

Betroffener Achspunkt aktiv<br />

Max. Verschiebung der Achse [m] (alter Wert = 0.00) :<br />

Max. Verschiebung des Strassenrandes [m] (alter Wert = 0.00) :<br />

Ei 2<br />

B 3<br />

Ee 1<br />

B 4<br />

S3<br />

35,60,35<br />

Das Programm berechnet Überbreiten gemäss VSS<br />

alte Linie<br />

Es ist auch möglich, Überbreiten mit zwei Normalprofilpunkten zu definieren. Um nicht lineare Überbreiten zu erhalten,<br />

muss der Normalprofilpunkt modifiziert und die Option "Überbreite" gewählt werden.<br />

Modifizieren<br />

Radius Tunnel<br />

Delta h Tunnel<br />

Transition Breite linear<br />

Profiltyp überbreite<br />

Entprechendes Feld im Datenbankfenster anklicken, Option wählen.<br />

28<br />

Voreinstellung Norm unter ModVar:<br />

Verbreiterung 2003<br />

S4<br />

0


2.9 Massenberechnung<br />

Böschung<br />

links<br />

Linie Terrain<br />

Trottoir<br />

Aufschüttung<br />

Farbe gelb<br />

Strasse<br />

Kulturerde wegnehmen<br />

Farbe dunkelgrün<br />

Aushub<br />

Farbe braun<br />

Böschung<br />

rechts<br />

Kulturerde hinzufügen<br />

Farbe grün<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Auf Basis von Querprofilen kann eine Massenberechnung erstellt werden.<br />

Berechnen<br />

Längspr. Masse...<br />

Konfig. Masse...<br />

Rechnen normal<br />

Flächen generieren<br />

Rechnen Flächen<br />

Konfig. Masse<br />

Unter dieser Option können Werte für die Massenberechnung<br />

voreingestellt werden.<br />

Rechnen normal<br />

Rechnet direkt, ohne Flächenaufzeichnung auf Profile<br />

Flächen generieren<br />

Mit der Option "Flächen generieren" werden in jedem Querprofil alle 5<br />

Flächen generiert. Man kann Flächen beliebig verändern (strecken) und<br />

die Massen mit den veränderten Flächen berechnen.<br />

Bankett<br />

Rechnen Flächen<br />

Erst nach "Flächen generieren" anwenden. Exportiert die Datei<br />

"xyz.mas".<br />

29<br />

Massendiagramm<br />

m 3<br />

Liste<br />

gelb: Aushub<br />

braun: Aufschüttung<br />

weiss: Summe Aushub und Aufschüttung<br />

Mit jeder Massenberechnung wird automatisch eine Datei mit den<br />

Resultaten in Form einer Liste generiert.<br />

(xxx_nn.mas, xxx=Dateiname, nn=Nr. der akt. Variante)<br />

Formel<br />

Formel zur Berechnung der Volumen:<br />

V =<br />

t<br />

d<br />

3<br />

V =<br />

t<br />

d =<br />

S =<br />

d<br />

S =<br />

f<br />

Korrigieren in Radius<br />

Sd+Sf+ Sd x Sf<br />

Volumen eines Teilstücks<br />

Länge des Teilstücks<br />

Fläche am Anfang des Teilstücks<br />

Fläche am Ende des Teilstücks<br />

Massen<br />

Zur Berechnung enger Kurven wurde eine präzisere Volumen-<br />

berechnungsmethode entwickelt. Diese Methode berücksichtigt die<br />

Distanz zwischen den Flächenschwerpunkten der Profile zueinander, im<br />

Vergleich zur krummlinigen Distanz zwischen den Profilen. Die<br />

Methode wird angewendet, wenn der Winkel zwischen 2 Profilen<br />

zwischen 1 und 45 Grad beträgt.<br />

S2<br />

d2<br />

d1<br />

S1<br />

Winkelhalb.<br />

d1'<br />

d2'<br />

S1'<br />

Vi = Si x di + Si' x di'<br />

S2'


2.10 Absteckung<br />

DX<br />

DY<br />

Segment 1<br />

DX REL.<br />

Segment 2<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Jedem Stationspunkt ist ein "Blickfeld" zugeordnet, welches die "sichtbaren" Messpunkte von der Station absteckt.<br />

Beim Einfügen eines Stationspunktes besteht die Möglichkeit, mit die globalen - resp. mit die lokalen<br />

Koordinaten anzugeben. Für jede Station ist ein Ausrichtungspunkt notwendig.<br />

Hinzufügen<br />

Absteckung...<br />

Absteckungspunkte<br />

Auf Punkt<br />

Koordinaten lokal<br />

Koordinaten global<br />

Länge Interv.+Anz.<br />

2p+Länge Intervall<br />

2p+Anz. Intervalle<br />

Interv. Direkt+Anz.<br />

Ohne Höhe<br />

Höhe akt. Variante<br />

Höhe Terrain<br />

Deckenbuch<br />

Stationspunkte<br />

Zielpunkte<br />

Absteckungspunkte<br />

Ermöglicht das Setzen der Absteckungspunkte<br />

auf eine beliebige Stelle:<br />

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1112<br />

Auf jeden beliebig existierenden Punkt<br />

Gemäss lokalem Koordinatensystem<br />

Gemäss globalem Koordinatensystem<br />

Angegebene Anzahl Punkte ab einem Punkt mit krummlinigem Intervall<br />

Zwischen 2 Punkten mit angegebenem Intervall<br />

Angegebene Anzahl Punkte zwischen 2 Punkten (konstantes Intervall)<br />

Angegebene Anzahl Punkte ab einem Punkt mit greadlinigem Intervall auf einer Kurvenlinie (im<br />

Vergleich zu oben wird das Intervall gemäss den Kurven der Linie gemessen).<br />

interpoliert die Höhen nur innerhalb des Projektes<br />

Setzt Absteckungspunkte (Projekthöhen) auf Schnittpunkte zwischen Querprofilen und Ränder<br />

Stationspunkte<br />

Ermöglicht das Definieren der Stationspunkte :<br />

18<br />

1<br />

17<br />

2<br />

16<br />

3<br />

d1<br />

a1<br />

15<br />

4<br />

a2<br />

N<br />

14 13<br />

G<br />

Limite des Blickfeldes<br />

(Sichtbereich)<br />

Anschlussrichtung<br />

30<br />

5 6<br />

d2<br />

ST1<br />

NUMMER Y-KOORD. X-KOORD. Distanz RICHTUNG AZIMUT DIST.REL<br />

[M] [M] [M] [GON] [GON] [M]<br />

ST 125 13.043 23.542<br />

ZP 124 34.032 38.455 40.568 0.000 331.742 0.000<br />

ZP 158 34.032 38.455 32.322 25.389 347.308 26.895<br />

ZP 298 34.032 38.455 32.322 100.345 24.892 120.573<br />

ST 2<br />

...<br />

12<br />

7<br />

11<br />

8<br />

10<br />

9<br />

Zielpunkte<br />

Ermöglicht das Definieren von zusätzlichen<br />

Zielpunkten.<br />

Zielpunkt<br />

ZI157<br />

PP157<br />

ST126<br />

Anschlussrichtung<br />

1 34.032 38.455 25.466 48.548 0.000<br />

2 47.848 52.916 26.326 52.548 30.821<br />

110001+00000001 81..00+00082271 82..00-00233291 83..00+00000000<br />

110002+00000002 81..00+00035947 82..00-00222997 83..00+00000000<br />

110003+00000003 81..00+00083741 82..00-00184026 83..00+00000000<br />

110004+00000004 81..00+00024182 82..00-00163438 83..00+00000000<br />

a1<br />

a2<br />

N<br />

Zielpunkt<br />

Sind Absteckungs- und Stationspunkte definiert, kann mit nachfolgender Funktion eine Liste im File "xxx.imp" erstellt<br />

werden :<br />

Exportieren<br />

-> Listen<br />

Absteckung ...<br />

Format Standard<br />

Format Wild<br />

Format Rechtwinklig<br />

Terrainp. -> Achse<br />

Format Rechtwinklig<br />

Format Standard<br />

ZI101


2.11 Projekt<br />

Hinzufügen<br />

Projekt...<br />

Projekt triangulieren<br />

Terrain int. anpassen<br />

Höhenk. gem. Triang.<br />

Schnitte -> Situation<br />

Schleppk. Guhlmann<br />

Terrainp. -> Achse<br />

Z Terrainp. auf Achse<br />

Z Bruchk. -> Terrainp<br />

Linie Fahrbahnrand...<br />

Leitplanke<br />

Einschn. 3D-Fläche<br />

Einschn. Insel<br />

Siehe 2.12 + Visualisieren<br />

Schleppkurve gemäss VSS<br />

Höhenkurven gemäss Triangulation<br />

Die Höhenkurven werden mit gewähltem Intervall generiert<br />

(ermöglicht die Kontrolle des Abfliessens von Wasser).<br />

1) Projektoberfläche triangulieren<br />

2) Höhenkurven gemäss Triangulation berechnen<br />

Terrainpunkte -> Achse<br />

Setzt voneinander gleich entfernte Terrainpunkte (gemäss Eingabe) auf<br />

die ganze Länge einer Achse. Die Punkte sind mit einer Normallinie<br />

verbunden. Das Längsprofil des Projektes muss vorher zwecks<br />

Bestimmung der Punkthöhen berechnet werden.<br />

Z. Terrainpunkte auf Achse<br />

Visualisieren (sep. Manual)<br />

Visualisieren<br />

Visualisieren<br />

Visualisieren<br />

Berechnet die Terrainpunkte und zugehörigen Linien nach einer<br />

Modifikation des Längenprofils des Projekts neu.<br />

Z. Bruchkanten -> Terrainpunkte<br />

Die Höhe der aktiven Bruchkanten wird an die Höhe (veränderter)<br />

Terrainpunkte angepasst.<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

31<br />

Schleppkurve Guhlmann<br />

Berechnet eine Schleppkurve nach Guhlmann (VSS). Siehe auch Kap. 5<br />

Beispiel :<br />

Camion Typ A (nach VSS)<br />

Radius des Strassenrandes = 10 m<br />

Vorgehen :<br />

1) Plazieren einer Strassenachse (neue Variante)<br />

2) Achse aktivieren<br />

3) "Hinzufügen" "Projekt" "Schleppk. Guhlmann"<br />

Schnitt generieren<br />

Eine "normale" Linie die zuvor aktiviert werden muss, dient als<br />

Schnittlinie<br />

300<br />

Die Ausrichtung des Schnittes folgt der "Richtung"<br />

der "Schnittlinie". Diese kann geändert werden:<br />

"Modifizieren" "Linientyp..." "Linien umkehren"


<strong>cadwork</strong> strasse<br />

2.12 Einschneiden eines Projektes ins natürliche Terrain<br />

Ziel<br />

Visualisieren eines Projektes in 3D mit komplettem<br />

Terrain.<br />

Vorsicht !<br />

Das folgende Vorgehen "zerstört" die Triangulation im<br />

Layer Terrain. Sichern Sie zuvor Ihren Plan unter einem<br />

anderen Namen.<br />

Vorgehen<br />

Erzeugen einer Projekttriangulation:<br />

Hinzufügen<br />

Projekt...<br />

Projekt triangulieren<br />

Die Projekttriangulation wird erzeugt.<br />

Gleichzeitig wird eine Fläche erzeugt, die diese<br />

Triangulation umfasst: "Fläche Terrain int.".<br />

Einschneiden der Projekttriangulation in die Terrain-<br />

triangulation<br />

Hinzufügen<br />

Projekt...<br />

Terrain int. anpassen<br />

Visualisieren<br />

Exportieren<br />

-> 3d...<br />

Triangulation -> 3d<br />

Fläche Terrain int. aktiv<br />

Die Dreiecksvermaschung im Bereich des Projektes<br />

(innerhalb "Fläche Terrain int." plus eine zu<br />

definierende Anpassungszone werden in einem ersten<br />

Schritt gelöscht.<br />

Im Zweiten Schritt wird die Dreiecksvermaschung<br />

zwischen gewachsenem und Projektterrain ergänzt.<br />

Öffnen Sie das enstandene .3DS-File im aktuellen<br />

Directory mit Doppelklick<br />

32<br />

S1<br />

0<br />

S1<br />

0<br />

S2<br />

0,50,0<br />

S2<br />

0,50,0<br />

S3<br />

0<br />

S3<br />

0


3 Menu rechts<br />

3.1 Rückgängig<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

In diesem Kapitel sind ausschliesslich die "<strong>cadwork</strong> strasse"-typischen Funktionen erklärt. Für hier nicht erklärte<br />

Funktionen sehen sie bitte im Handbuch "<strong>cadwork</strong> 2D" nach.<br />

Die Funktion "Rückgängig" erlaubt es, die letzte Aktion rückgängig zu machen.<br />

Einige <strong>cadwork</strong> strasse-Befehle können nicht rückgängig gemacht werden.<br />

3.2 Aktivieren Attribut<br />

Mit dieser Funktion kann man Elemente gemäss ihrem Typ oder Attribut aktivieren.<br />

Aktivieren Attribut<br />

Terrainpunkte...<br />

Höhenkurven...<br />

Linien Projektion<br />

Bruchkante...<br />

Dreiecksflächen<br />

Ganzes Terrain<br />

Projekt var. aktiv<br />

Absteckungspunkte<br />

Optionen...<br />

Linie Gebäude<br />

Fläche Gebäude<br />

Terrainl. Höhe 0<br />

Fläche Terrain ext<br />

Fläche Terrain int<br />

Linie Baugrube<br />

Höhenkurven g. Höhe<br />

Dreiecklinien<br />

Achsp. Horizontal<br />

Achsp. Vertikal<br />

Hauptpunkte<br />

Querprofilpunkte...<br />

Normalprofilpunkte<br />

Sektorpunkte Rand<br />

Schächte...<br />

Strassenränder<br />

2d Elemente...<br />

3.3 Hinzufügen<br />

Ein neues Element wird erstellt.<br />

Hinzufügen<br />

Datei...<br />

Terrainpunkt...<br />

Dreieckvermaschung...<br />

Höhenkurve...<br />

Linie Projektion<br />

Achsp horizontal...<br />

Achsp vertikal...<br />

Querprofilpunkt...<br />

Normalprofilpunkt...<br />

Baugrube<br />

Weiche<br />

Projekt...<br />

Absteckung...<br />

2d-Elemente...<br />

Aktiviert automatisch im Layer Terrain (Layer 91)<br />

"<br />

"<br />

"<br />

Sucht in aktivem Situationslayer oder Layer Terrain (91)<br />

Aktiviert automatisch Layer 91<br />

Aktiviert Projektspezifische Terrainelemente (Triangulation, Höhenlinien) in aktiver Variante<br />

Sucht nur im aktiven Layer<br />

"<br />

Aktiviert automatisch im Layer 91<br />

"<br />

Sucht in aktivem Situationslayer oder Layer Terrain (91)<br />

Sucht nur im aktiven Layer<br />

Aktiviert automatisch im Layer 91<br />

"<br />

Sucht nur in aktiver Variante<br />

Siehe 2.2.1<br />

Siehe 2.2.2.a<br />

Siehe 2.2.2.b<br />

Siehe 2.2.2.c<br />

Siehe 2.3 (Achse Situation)<br />

Siehe 2.5 (Längsprofil Projekt)<br />

Siehe 2.6 (Querprofil Terrain)<br />

Siehe 2.7 (Querprofil Projekt)<br />

Siehe Modul "Baugrube"<br />

Siehe Modul "Weiche"<br />

Siehe 2.11<br />

Siehe 2.10<br />

33<br />

Terrainpunkte...<br />

Gemäss Nr.<br />

von Nr...bis Nr...<br />

Alle<br />

Gemäss Höhe<br />

X, Y Gleich<br />

X, Y, Z Gleich<br />

Gemäss Farbe<br />

Datei...<br />

Zeichnung 2d<br />

2dr Variante<br />

2dr Terrain<br />

Strassenränder DXF<br />

Bitmap (jpg, tif)<br />

2D File (Katastergrundlage)<br />

Variante aus externem File<br />

Terrain aus externem File


3.4 Kopieren<br />

Kopieren<br />

...<br />

Extrahieren<br />

...<br />

3.5 Verschieben<br />

Verschieben<br />

...<br />

Gemäss Z-Axis<br />

...<br />

3.6 Modifizieren<br />

Modifizieren<br />

Höhe...<br />

Höhe aktiver Punkt<br />

Höhe Linie<br />

Höhe Pte Linie<br />

Interpolieren A-E<br />

Linientyp...<br />

Linie normal<br />

Linie Gebäude<br />

Höhenkurve<br />

Projektionslinie<br />

Dreiecklinie<br />

Bruchkante<br />

Baugrubenlinie<br />

Projekt im Querschnitt<br />

Strassenrand 1<br />

Strassenrand 2<br />

...<br />

Linie umkehren<br />

Modifizieren<br />

Fläche Typ...<br />

Normal<br />

Gebäude<br />

Fläche Terrain ext.<br />

Fläche Terrain int.<br />

Dreiecksfläche<br />

Fläche Theodolith<br />

Aushub Ke<br />

Aufschüttung Ke<br />

Aufschüttung<br />

Aushub<br />

Koffer Trottoir<br />

Koffer Bankett<br />

Hilfsfläche<br />

Fäche umkehren<br />

Modifizieren<br />

-> Terrainpunkt<br />

-> Knoten normal<br />

(Linien aktiv)<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

34<br />

Extrahieren<br />

Kopiert ein Liniensegment, bezeichnet durch zwei Punkte, zu sich selbst.<br />

(Macht kein Offset) Kann anschliessend verschoben werden.<br />

Verändert die Höhe des aktiven Punktes<br />

Verändert die Höhe aller Punkte einer Linie.<br />

Verändert der Reihe nch die Höhe aller Punkte.<br />

Berechnet die Höhe der Punkte mit interpolieren von Anfang bis Ende.<br />

Siehe 2.11<br />

Siehe 2.2.2.b<br />

Siehe 2.2.2.c<br />

Siehe 2.2.2.a<br />

" "<br />

Siehe 2.8<br />

Im Modus "Strassenränder frei" wird der Typ durch die Farbe der Linie definiert.<br />

(Nur wenn sich die Linie in einem Achs-Layer in der Situation befindet)<br />

(Flächen aktiv)<br />

Siehe 2.1<br />

Siehe 2.2.2.a<br />

Siehe 2.2.2.a<br />

Siehe 2.9 Massen<br />

Nur wenn sich die Fläche in einem Layer eines Querprofils befindet<br />

Es stehen 10 Hilfsflächen zur Verfügung. Selbstgezeichnete Flächen können so ausgewertet werden.<br />

(Knoten aktiv)<br />

Siehe 2.2.1 Verschiebt das Element in den Terrainlayer (91)


3.7 Schneiden<br />

Kopieren<br />

...<br />

Ersetzen<br />

...<br />

3.8 Exportieren (Schnittstellen)<br />

Exportieren<br />

Alles -> 2d<br />

-> Situation<br />

-> Längsprofil<br />

-> Querprofil<br />

-> 3d...<br />

-> Shading Camera<br />

-> Listen...<br />

Hardcopy<br />

Alles -> 2d<br />

Siehe Manual Visualisieren<br />

Siehe Manual Visualisieren<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

35<br />

Ersetzen<br />

Erstellt ein File (hardcopy.las) für den Laser-Drucker.<br />

Sichert alle sichtbaren Elemente als externe 2D-Zeichnung ab (xxxx.2d)<br />

-> Situation<br />

Aktive Variante<br />

Alle sichtb. Var.<br />

Konfig. Situation...<br />

Grösse Knoten<br />

Höhe Text<br />

Dicke Text<br />

Font Text<br />

Breite/Höhe Text<br />

Winkel Text<br />

Nr Profilpunkt<br />

Km Knoten<br />

Km Profillinie<br />

Höhe Str.-Ränder<br />

Elemente benennen<br />

Texte gem. Achsverl.<br />

Die erstellte 2D-Datei enthält :<br />

- Layer "Terrain" (1 bis 99) sichtbar<br />

- Schraffur der Böschungen.<br />

- Profillinie mit Geometrie auf den Normalprofilp.<br />

- Grenzpunkte auf der Achse alle 100 m<br />

- Vertikale Achspunkte und dazugehörende Elemente.<br />

- Kilometrierung und Nummerierung auf der Profillinie.<br />

Die Einstellungen des Plotters sowie die Grafikmodi G1-G8, werden der<br />

Datei "route.2d" entnommen, welche sich im Ordner ...\userprofil\2dr<br />

befindet.<br />

Ersetzt einen Linienabschnitt der aktiven Linie durch einen anderen<br />

Linienzug.<br />

Die Enden dieser Linie müssen exakt auf der zu schneidenden sein.<br />

(Gebrauchen Sie dazu "Projektion" oder "Schnittpunkt" .<br />

-> Längsprofil<br />

Dieser Punkt befindet<br />

sich auf der Linie<br />

Einzusetzende Linie<br />

Aktive Variante<br />

Konfig. Längspr. ...<br />

Texte...<br />

Vert. Texte spiegeln<br />

Horizont<br />

Achse Invers<br />

Mit Kurvenband<br />

Mit Querneig.Band<br />

Prozent<br />

Promill<br />

LP linker Rand Nr<br />

LP rechter Rand Nr<br />

Konf. Querneig.Band<br />

Din<br />

Bänder treppenförmig<br />

Die Einstellungen des Plotters sowie die Grafikmodi G1- G8, werden der<br />

Datei "route_lp.2d" entnommen, welches sich im Ordner ...\userprofil\2dr<br />

befindet.<br />

-> Querprofil<br />

Aktive Variante<br />

Alle sichtb. Var.<br />

Konfig. Querprof. ...<br />

Horizonthöhe<br />

gespiegelte Darstellung<br />

zus. Strassenrand links<br />

zus. Strassenrand rechts<br />

Die Einstellungen des Plotters sowie die Grafikmodi<br />

G1- G8, werden der Datei "route_lp.2d" entnommen, welche sich im<br />

Ordner ...\userprofil\2dr befindet.


3.8 Exportieren (Folge)<br />

-> Listen<br />

Relativ Achse<br />

Dist. H<br />

Axe 1<br />

Axe 2<br />

Axe 1<br />

Dist V<br />

Dist. H<br />

Axe 2<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Diese Listen werden in einfache Textdateien ausgegeben. Sie können editiert, und auf Diskette geschrieben werden.<br />

Listen...<br />

Horizontal Achse<br />

Horiz. Achse "ibm"<br />

Vertikal Achse<br />

Strassenränder<br />

Relativ Achse<br />

Terrainpunkte...<br />

Terrainp. auf Proj<br />

Deckenbuch<br />

Absteckung...<br />

Massenberechnung<br />

Alle Elemente der Achse in der Situation "xxx_nn.elm"<br />

Alle Elemente des Längenprofils "xxx_nn.axv"<br />

Koordinaten des Strassenrandes "xxx_nn.bdr"<br />

Siehe unten "xxx_nn.axr"<br />

Koordinaten der Terrainpunkte (x,y,z) "xxx.ptr"<br />

Koordinaten der Terrainpunkte (x,y,z) "xxx.ptr"<br />

Randwerte aller Querprofile "xxx_nn.txt"<br />

Siehe 2.10 "xxx.imp"<br />

Siehe 2.9 "xxx_nn.mas"<br />

Definition von Titeln der Listen<br />

Erzeugt eine Datei "xxx_nn.axr" mit der Distanz zwischen den zwei<br />

Achsen und dem Höhenunterschied bei jedem Querprofil.<br />

3.9 Berechnen<br />

Berechnen von Basiselementen: Siehe entsprechende Kapitel.<br />

Berechnen<br />

Achse Situation...<br />

Strassenränder<br />

Längspr. Terrain...<br />

Längspr. Projekt...<br />

Längspr. Masse...<br />

Böschung -> Situat.<br />

Querpr. -> Längspr.<br />

Schnitt generieren<br />

Hauptp. -> Längspr.<br />

Neu nummerieren...<br />

3.10 Datei<br />

Datei<br />

Titel definieren...<br />

Ende mit Speichern<br />

Speichern<br />

Speichern...<br />

Sichern neuer Name<br />

Version 9 (10=11)<br />

Sichern ***.Mem...<br />

Ende ohne Speichern<br />

Siehe 2.3<br />

Siehe 2.8<br />

Siehe 2.4<br />

Siehe 2.5<br />

Siehe 2.6<br />

Siehe 2.7<br />

Siehe 2.11<br />

36


4 Menu links / oben<br />

4.1 Fenster<br />

Fenster<br />

Fenster z all<br />

Fenster Lasso<br />

Bildschirm teilen<br />

-> 2 Bildschirme<br />

Fenster Querprofil<br />

Fenster Querprofil<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Kreiert ein kleines Fenster über der Situation mit dem ausgewählten Querprofil.<br />

1<br />

S1<br />

0<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

S2<br />

60,100,60<br />

5<br />

6<br />

4.2 Layer / Variante<br />

7<br />

All diese Befehle erlauben es, ein zusätzliches Fenster im Grafikfenster zu erzeugen, und dieses<br />

zu manipulieren. Um im gewünschten Fenster Aktionen auszuführen, muss ein Element im<br />

entsprechenden Fenster aktiv gemacht werden.<br />

Befindet man sich im Zusatzfenster, so wird das Wort Window im Befehlsmenu rot dargestellt.<br />

8<br />

9<br />

5<br />

10<br />

S3<br />

50,100,50<br />

Erklärung Layer : Siehe Manual 2d<br />

Verwendung von Layern in <strong>cadwork</strong> strasse, siehe Kap. 1<br />

Layer<br />

Layer aktivieren<br />

Layer hinzufügen<br />

Layer löschen<br />

Löschen von...Bis...<br />

Löschen alle ausser<br />

Layer umbenennen<br />

Sichtbarkeit Layer<br />

Sichtbar von...bis...<br />

Unsichtbar von...bis...<br />

Ein Layer sichtbar<br />

Alle Layer sichtbar<br />

Variante löschen<br />

Sichtbark. Variante<br />

Nur eine Variante<br />

Variante umnumerieren<br />

Liste Layer -> Text<br />

Layer Gruppe...<br />

Entspricht dem Menu "Var"<br />

1<br />

37<br />

620.00<br />

1<br />

S1<br />

0<br />

1<br />

26.674<br />

2<br />

3<br />

4<br />

S2<br />

60,100,60<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

5<br />

10<br />

S3<br />

50,100,50<br />

Menu "Var" / Sichtbarkeit Variante<br />

Macht die 3 jeweils zu einer Variante gehörenden Layer sichtbar bzw.<br />

unsichtbar.<br />

Tastaturoptionen im Menu:<br />

Del Löscht markierte Variante<br />

A Alle Varianten sichtbar machen<br />

V Markierte Variante aktivieren<br />

Die Mittlere Maustaste (M) macht aktiviert die entsprechende Variante<br />

und mach sie exklusiv sichtbar. (Alle anderen Varianten werden<br />

unsichtbar gemacht)<br />

Variante umnumerieren<br />

Verändert die Vriantennummer.<br />

Numeriert automatisch die Layer der Situation, der Längsprofils und<br />

der Querprofile entsprechend um.


<strong>cadwork</strong> strasse<br />

4.3 Mod Gr (Grafik-Voreinstellungen)<br />

Mod Gr<br />

Grösse Knoten<br />

Höhe Text<br />

Font Text<br />

Breite/Höhe Text<br />

Neugenerieren<br />

Knoten Absteckungspunkte<br />

2d-Elemente...<br />

Querprofile...<br />

Diese Einstellungen betreffen nicht die mit<br />

"Exportieren" "Situation" und "Längsprofil" erzeugten Elemente.<br />

Siehe für diese unter "Exportieren" "..." "Konfig..."<br />

Voreinstellungen für Querprofile.<br />

4.4 Modvar (Varianten-Voreinstellungen)<br />

Modvar<br />

Siehe Kap. 2.7.2<br />

Siehe Kap. 2.4<br />

Siehe<br />

Kap. 2.8<br />

4.5 Ansicht (Sichtbarkeit der Elemente)<br />

Ansicht<br />

Punkte Elem aktiv<br />

Terrainpunkte<br />

Option Terrainp...<br />

Höhenkurven<br />

Bruchkanten<br />

Dreieckflächen<br />

Linien Projektion<br />

- Elem aktiv <br />

- Elem inaktiv <br />

+ alle Elemnte <br />

Elem. nach Farbe...<br />

Nr Querpr Pixel<br />

Support Achse<br />

Strassenrand<br />

Querprofillinie<br />

Cursor Position<br />

2d Elemente...<br />

38<br />

Nr Querpr. Pixel<br />

Querprofile<br />

Siehe Kap. 2.6<br />

Ist dieser Modus eingeschaltet, so erscheinen die Nummern der<br />

Querprofile in einer konstanten Grösse die dem Zoom folgt und die<br />

Lesbarkeit garantiert.


d<br />

.<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

4.6 Userprofil (Programm-Voreinstellungen)<br />

Parametereinstellungen<br />

Userp<br />

Sprache...<br />

Limite Dicke Bildschirmn<br />

Nullp. lokal<br />

Hilfsl. Vordergrund<br />

Hintergrund/Menues...<br />

Dezimalen Terrain<br />

Dezimalen Projekt<br />

Dezimalen Koordinaten<br />

Optionen...<br />

Intervall Sichern<br />

Farbe Hilfslinien<br />

Akiv. Schraffuren<br />

Mausrad<br />

Mausrad Zoom<br />

Mausrad Pan<br />

4.7 Messen<br />

Zeigt am Bildschirm gemessene Distanzen, Winkel, Längen und Flächen von aktiven Elementen oder von gewünschten<br />

Punkten. Die angezeigten Masseinheiten entsprechen den Einstellungen unter "Userp" "Einheiten..."<br />

Messen<br />

Distanz 2P<br />

Distanz projiziert<br />

Bogenlänge+Radius<br />

Koord.Punkt lokal<br />

Koord.Punkt glob.<br />

Koord.auf Linie<br />

Winkel 3P<br />

Fläche aktive El.<br />

Schwerpunkt<br />

Länge aktive El.<br />

Km aktive Linie<br />

Km akt. Linie von bis<br />

Neigung<br />

Azimut<br />

Winkel mit Horiz.<br />

Dist. aktive Linie<br />

Km Achse aktive Var.<br />

Höhe auf Projekt<br />

Kloth. Gerade-Rad.<br />

Kloth. Radius-Radius<br />

Messen Elem. Achse<br />

Ist der aktive Layer ein Layer eines Längsprofils :<br />

Distanz 2p<br />

H, km Punkt<br />

Winkel 3p<br />

Neigung<br />

Winkel mit horiz.<br />

Dist. aktive Linie<br />

Misst die Distanz eines<br />

beliebigen Punktes zur<br />

aktiven Linie.<br />

39<br />

Klothoide Gerade-Radius<br />

Berechnet A einer Klothoide zwischen einer Gerade<br />

und einem Bogen.<br />

P2<br />

A<br />

P1<br />

Höhe Achse/Rand<br />

Berechnet die Höhe des aktiven Randes in einem<br />

Punkt. Das Resultat beinhaltet auch die Kilometrierung,<br />

Höhe der Achse im entsprechenden Punkt,<br />

sowie die Breite der Strasse.<br />

Schwerpunkt<br />

Generiert jeweils einen Punkt im Schwerpunkt aller<br />

aktiven Flächen, ebenso den Schwerpunkt aller<br />

Flächen zusammen.<br />

H, Km Punkt<br />

Berechnet die Kilometrierung und Höhe eines Punktes<br />

im Längsprofil.<br />

H<br />

H,Km<br />

H,Km<br />

KM<br />

1:500


4.7 Messen (Folge)<br />

Km aktive Linie<br />

Misst die Distanz einer Kurvenlinie zwischen einem<br />

Punkt auf der Linie und seinem Ursprung.<br />

Die Koordinaten des Punktes werden angezeigt.<br />

0<br />

KM1<br />

KM<br />

P1<br />

KM2<br />

Km Achse aktive Variante<br />

Berechnet die Kilometrierung der Projektion eines<br />

Punktes P auf der Achse.<br />

P<br />

4.8 Terrain<br />

P2<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Ermöglicht die Wahl des aktiven Terrainlayers.<br />

Dieser dient bei Berechnungen, beim Erzeugen von Terrainelementen und beim Import von Terraindaten als Ziellayer.<br />

Bsp. Dreicksvermaschung.<br />

Terrain<br />

91 Terrain 1<br />

92 Terrain 2<br />

94 Terrain 4<br />

40


5 Anhang<br />

5.1 Klothoidenberechnung<br />

Y KREIS<br />

E<br />

X KREIS<br />

SEHNE<br />

XN<br />

TAU<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Mittels Tastaturoption "A" wird ein Klothoidenberechnungsprogramm aufgerufen.<br />

Nach Eingabe von zwei bekannten Werten berechnet das Programm weitere Werte automatisch, und stellt sie auf dem<br />

Bildschirm dar.<br />

Durch "Memorisieren" einzelner, oder aller Werte, werden diese in einen Zwischenspeicher geladen, und können später<br />

(bei Wertabfragen) zur Konstruktion mit der Funktionstaste "F3" beigezogen werden.<br />

A<br />

A, R<br />

A, L<br />

A, TAU<br />

R, L<br />

R, TAU<br />

L, TAU<br />

A, R1, R2<br />

Wendeklothoide<br />

Weiche<br />

Beispiel:<br />

Bekannte Werte: Radius =30 , Klothoide=25<br />

A<br />

A, R<br />

A Klothoide [m]: 25<br />

Radius [m]: 30<br />

RADIUS<br />

LÄNGE KLOT O<br />

Param. Klotho (m) 25.000000<br />

Radius (m) 30.000000<br />

Länge klotho (m) 20.833333<br />

Tau (gon) 22.104853<br />

Sigma (gon) 7.360742<br />

XN (m) 20.583558<br />

YN (m) 2.390580<br />

X Kreis (m) 10.374944<br />

Y Kreis (m) 30.600227<br />

Sehne (m) 20.721914<br />

E (m) 0.600227<br />

Alles memorisieren<br />

H IDE<br />

41<br />

TAU<br />

YN<br />

SIGMA


S1<br />

0<br />

S1<br />

0<br />

Projet: test.2dr<br />

File: test_15.axr<br />

*DATE : 21-APR-1998<br />

21.485<br />

22.872<br />

14.718<br />

Querprofil<br />

1<br />

113.439<br />

722256.190<br />

252468.853<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

5.2 Exportieren Liste relativ Achse<br />

Beispiel: Zwischen den beiden Achsen soll die relative Distanz gemessen werden.<br />

Exportieren<br />

-> Listen...<br />

Relativ Achse<br />

Variante 15 (Primärachse)<br />

Variante 16 (Relativachse)<br />

ACHS-EINBINDUNG PRIMAERACHSE: VARIANT 15 KM. ANFANG ACHSE : .000 M<br />

RELATIVACHSE: VARIANT 16 KM. ANFANG ACHSE : .000 M<br />

gon<br />

QUERPROFILPUNKTE P A R A M E T E R A C H S E R E L A T I V<br />

============================================================================================================================<br />

No KM KM relatif Y X AZIMUT KL A R DISTANCE Altit. P. dH PROJ Altit. T.<br />

[M] [M] [M] [M] [GON] [M] [M] [M] [M] [M] [M]<br />

============================================================================================================================<br />

1 21.485 22.872 722256.190 252468.853 113.43862 14.718<br />

============================================================================================================================<br />

42<br />

S2<br />

S2<br />

0


Breite Camion<br />

Dist. Hinterachse<br />

- Anhänger Hinten<br />

Erzeugen einer Schleppkurve :<br />

Dist. zw. den Achsen<br />

Anhänger<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

5.3 Schleppkurve Guhlmann (Camion definierbar)<br />

Allgemeine Begriffe :<br />

Dist. zw. Vorderachse<br />

- Anhänger vorne<br />

Dist. Deichsel Dis. Hinterachse<br />

-Vorderachse Anhänger Camion - Deichsel<br />

Dist.<br />

Hinterachse<br />

- Camion<br />

hinten<br />

Mittels einer neuen Variante wird eine Achse (Achsp. Horiz.) definiert.<br />

Diese Achse beschreibt die Mitte des vordersten Punktes der Kabine des Camions.<br />

Hinzufügen<br />

Projekt...<br />

Schleppk. Guhlmann<br />

Camion definierbar<br />

Camion<br />

Dist. zw. den Achsen<br />

Das Programm berechnet nach Eingabe der Werte die Bahn sämtlicher relevanten Punkte.<br />

43<br />

Dist.<br />

Vorderachse<br />

- Camion<br />

vorne


EINGABE :<br />

BREITE CAMION ...<br />

DIST. VORDERACHSE - CAMION VORNE 1.28<br />

DIST. ZW. D. ACHSEN 3.80<br />

DIS. HINTERACHSE - CAMION HINTEN 0.94<br />

INTERVALL ZEICHNEN ... ...<br />

DIST. DEICHSEL - VORDERACHSE ANH. - 1.46<br />

DIST. HINTERACHSE CAMION - DEICHSEL - 0.52<br />

DIST. ZW. VORDERACHSE - ANH. VORNE 1.64<br />

DIST. ZW. DE. ACHSEN 7.06<br />

DIST. HINTERACHSE - ANH. HINTEN 3.77<br />

3.77<br />

7.06 1.64<br />

3.77 6.54 3.80 1.28<br />

9.37<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

5.3 Schleppkurve Guhlmann (Camion definierbar) (Folge)<br />

Beispiel Camion mit Anhänger auf Drehgestell.<br />

3.77<br />

12.47<br />

7.06<br />

12.47 2.92<br />

44<br />

94<br />

1.46<br />

52<br />

3.80<br />

6.02<br />

6.02


EINGABE :<br />

BREITE CAMION ...<br />

DIST. VORDERACHSE - CAMION VORNE 2.51<br />

DIST. ZW. D. ACHSEN 5.50<br />

DIS. HINTERACHSE - CAMION HINTEN 2.00<br />

INTERVALL ZEICHNEN ... ...<br />

DIST. DEICHSEL - VORDERACHSE ANH. 0.00<br />

DIST. HINTERACHSE CAMION - DEICHSEL 2.00<br />

DIST. ZW. VORDERACHSE - ANH. VORNE 0.00<br />

DIST. ZW. D. ACHSEN 5.15<br />

DIST. HINTERACHSE - ANH. HINTEN 2.84<br />

5.15<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

5.3 Schleppkurve Guhlmann (Camion definierbar) (Folge)<br />

Beispiel Gelenkbus<br />

2.00<br />

2.84 5.15<br />

2.84 7.15 5.50 2.51<br />

7.99 10.01<br />

Drehpunkt<br />

=Deichsel<br />

45<br />

7.99<br />

2.00 5.50 2.51<br />

10.01


5.4 Querprofile verbinden<br />

1<br />

5<br />

2<br />

6<br />

1<br />

5<br />

2<br />

6<br />

1<br />

5<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Querprofile mehrerer Varianten können miteinander verbunden werden.<br />

Bedingung : Masstab für Querprofile muss bei beiden Varianten gleich sein. "Modvar" "Querprofile" "Masstab"<br />

Schritt 1: Strecken der Querprofillinien<br />

Die Querprofillinien müssen sich an einem Punkt schneiden<br />

Schritt 2: Verbinden der Querprofillinien<br />

Querprofilpunkt(e) aktivieren<br />

Verbinden Primär : Aktive Variante = Querprofilträgerachse<br />

Verbinden Sekundär : Andere Variante = Querprofilträgerachse<br />

Modifizieren<br />

Verbinden sekundär<br />

Berechnen<br />

Querpr. Terrain<br />

Modifizieren<br />

Verbindung trennen<br />

Sekundaer<br />

2<br />

6<br />

aktive Achse<br />

Wollen sie die Verbindungen der Querprofilpunkte berechnen? ([y]/,n) ?<br />

Verbindung lösen : (Querprofilpunkt(e) zuvor aktivieren)<br />

46


5.5 Achskonstruktionen<br />

Klothoide zwischen zwei Radien<br />

Gegeben : 2 Kurven<br />

Ziel : Klothoide zw. die Radien als Übergang<br />

Hilfspunkte<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

Messen<br />

Kloth. Radius-Radius<br />

Sie werden aufgefordert die beiden Bogensegmente zu bezeichnen.<br />

Als Resultat erscheint eine Werte-Liste, wo Sie den gewünschten<br />

Wert durch Ctr-C kopieren, und später bei der Werteingabe durch<br />

Ctrl-V wieder einfügen können.<br />

Ebenso werden die beiden Einfügepunkte durch Hilfspunkte auf den<br />

Bogensegmenten bezeichnet.<br />

47


5.6 Modul Weiche<br />

Man definiert :<br />

Rg<br />

n :<br />

Lg (resp. La)<br />

B :<br />

C :<br />

Herzstück gebogen<br />

Ja/Nein<br />

Das Programm konstruiert die entsprechende Weiche :<br />

1<br />

WA<br />

WA<br />

WA<br />

3<br />

LG<br />

B<br />

WS WES<br />

Die Weiche kann entlang der Achse verschoben werden, bis sie passt.<br />

2<br />

WES<br />

<strong>cadwork</strong> strasse<br />

R N2<br />

48<br />

LA<br />

C<br />

A B<br />

WA<br />

R<br />

N2<br />

WS<br />

LG<br />

C<br />

1:n<br />

4<br />

R N2 WEA<br />

WES<br />

1:n

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