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Trends - Amiga Magazine Online

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..........................<br />

Game Sbow<br />

come si può dire ... dei propri ...<br />

ehm ... sputi, ecco l'ho detto.<br />

Fortunatamente sul proprio tragitto<br />

può recuperare lanciafiamme,<br />

splinblast e caschi da football ame-<br />

ricano che gli permettono di tirare<br />

craniate ai nemici con risultati pres-<br />

soché letali per quest'ultimi.<br />

Giudicare una conversione di que-<br />

sto tipo è un compito davvero impro-<br />

bo, quindi mi limiterò esclusivamen-<br />

te alla descrizione di fatti: la grafica,<br />

a 32 colori, è stupenda, con alcune<br />

ombreggiature fantastiche e mega-<br />

realistiche, il sonoro "pompa" un<br />

sacco e gli effetti sonori sono estre-<br />

mamente divertenti, lo scrolling,<br />

parallattico, è fluidissimo ... Insom-<br />

ma esteticamente sembrerebbe<br />

non esserci alcun problema. Sem-<br />

brerebbe, perché in realtà un difetto<br />

c'è e nemmeno tanto piccolo: le<br />

dimensioni dell'area di gioco.<br />

Tutto lo schermo è grande, anzi<br />

piccolo, come la metà, o forse<br />

meno, dello schermo e, visto che<br />

<strong>Amiga</strong> è una delle poche macchine<br />

che puòfruire dell'overscan, ciò non<br />

può che far arrabbiare.<br />

Purtroppo anche la giocabilità non è<br />

il massimo della vita ma questa non<br />

è assolutamente una colpa da impu-<br />

tarsi ai programmatori (che vi ricor-<br />

do sono i medesimi di Beach Volley<br />

e di Ivanhoe, sempre della Ocean)<br />

visto che non hanno fatto altro che<br />

riportare pari pari i nemici e i loro<br />

pattern da coin-op: il grosso difetto<br />

dell'originale da sala era quello di<br />

essere estremamente difficile e, nei<br />

livelli più avanzati, addirittura fru-<br />

strante e siccome questa è una<br />

conversione davvero fedele anche<br />

su <strong>Amiga</strong>, ci si dimena non poco nel<br />

vano tentativo di non morire per la<br />

centomilionesima volta.<br />

........................................<br />

AMIGA MAGAZINE<br />

.o....<br />

Ocean<br />

Era un giorno come tanti altri quella<br />

settimana. d'aprile di un paio d'an-<br />

netti fa e, come tutte le mattine in cui<br />

sono solito alzarmi all'alba, giravo<br />

assonnato a mo' di zombi tra gli<br />

stand di quella che sarebbe stata<br />

l'ultima Fiera Campionaria generale<br />

di Milano.<br />

Un coin-op conosciuto, un altro già<br />

visto dieci milioni di volte, uno vec-<br />

chio ma con il cabinato rifatto, uno<br />

nuovo ma dal concept trito - ritrito ...<br />

Ad un tratto, eccolo! Chi, Nolan<br />

Bushnell?<br />

Nooo, di più! Chi, Jay Miner il crea-<br />

tore dei Custom chip della macchi-<br />

na che avete sotto mano? No, di più,<br />

molto di più: sto parlando del coin-<br />

op di Snow Bros, lo stesso gioco che<br />

ora è stato con successo convertito<br />

su <strong>Amiga</strong>! Il coin-op della Toaplan<br />

non era certo il massimo dell'origi-<br />

nalità anzi ... ma era comunque<br />

estremamente giocabile e diverten-<br />

te, soprattutto grazie all'opzione<br />

due giocatori.<br />

Poiché il 99,9% della popolazione<br />

mondiale però non ha sicuramente<br />

mai visto Snow Bros nella sua vita<br />

una descrizione è quantomai dove-<br />

rosa: avete presente Bubble Bob-<br />

ble? Sì, bene allora la recensione è<br />

finita, arrivederci alla prossima<br />

numero di Game Show, sempre e<br />

solo su <strong>Amiga</strong> <strong>Magazine</strong> ... Come?<br />

Non avete mai nemmeno sentito<br />

parlare di Bubble Bobble? Ma in che<br />

mondo vivete? Qui stiamo parlando<br />

del "gioco rotondo" per eccellenza,<br />

di un classico della storia dei video-<br />

game, di qualcosa che è talmente<br />

bello che non può essere definito e<br />

voi non l'avete mai sentito? Mi sa che<br />

leggere troppo intensamente<br />

TransAction fa troppo male: ci vuole<br />

una buona lezione di storia del vi-<br />

deogioco per rifarvi del tempo per-<br />

duto.<br />

Come dicevo poche righe fa, Snow<br />

Bros assomiglia molto a Bubble<br />

Bobble: è un platform composto da<br />

un cinquantina di livelli pieni zeppi<br />

di nemici che vanno eliminati dal<br />

primo all'ultimo per passare allo<br />

stage successivo.<br />

E come si eliminano i nemici?<br />

Buona domanda, vedo che la mia<br />

cura a base di videogiochi sta fa-<br />

cendo effetto: vanno colpiti con la<br />

pistola spruzzaneve a nostra dispo-<br />

sizione che spara raffiche di palle<br />

da neve a tutta volontà, imprigionati<br />

come bianchi pupazzi natalizi e,<br />

successivamente, fatti rotolare fino<br />

all'ultimo livello di piattaforme dello<br />

schermo.<br />

Convertire bene un coin-op dal-<br />

I'hardware assai limitato e dal con-<br />

cept così banale può sembrare er-<br />

roneamente un'impresa di poco<br />

conto, ma è sufficiente dare un'oc-<br />

chiata alla maggior parte delle con-<br />

versioni da coin-op del passato per<br />

rendersi conto che nessuna conver-<br />

sione può essere ritenuta "semplice<br />

e scontata".<br />

Proprio per questo motivo la Ocean<br />

ha giustamente deciso di affidare la<br />

conversione su <strong>Amiga</strong> del coin-op<br />

Toaplan alla sezione francese della<br />

sua software house, già responsa-<br />

bile del fantastico Pang. La decisio-<br />

ne s'è rivelata quantomai azzecca-<br />

ta: grafica, sonoro ma, soprattutto,<br />

giocabilitàe longevitàsono in tutto e<br />

per tutto identici a quelli della mac-<br />

china da sala originale e dimostrano<br />

ancora una volta la superiorità di<br />

<strong>Amiga</strong> sulle altre macchine anche<br />

nel campo dei videogiochi. A

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