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Game Sbow<br />
come si può dire ... dei propri ...<br />
ehm ... sputi, ecco l'ho detto.<br />
Fortunatamente sul proprio tragitto<br />
può recuperare lanciafiamme,<br />
splinblast e caschi da football ame-<br />
ricano che gli permettono di tirare<br />
craniate ai nemici con risultati pres-<br />
soché letali per quest'ultimi.<br />
Giudicare una conversione di que-<br />
sto tipo è un compito davvero impro-<br />
bo, quindi mi limiterò esclusivamen-<br />
te alla descrizione di fatti: la grafica,<br />
a 32 colori, è stupenda, con alcune<br />
ombreggiature fantastiche e mega-<br />
realistiche, il sonoro "pompa" un<br />
sacco e gli effetti sonori sono estre-<br />
mamente divertenti, lo scrolling,<br />
parallattico, è fluidissimo ... Insom-<br />
ma esteticamente sembrerebbe<br />
non esserci alcun problema. Sem-<br />
brerebbe, perché in realtà un difetto<br />
c'è e nemmeno tanto piccolo: le<br />
dimensioni dell'area di gioco.<br />
Tutto lo schermo è grande, anzi<br />
piccolo, come la metà, o forse<br />
meno, dello schermo e, visto che<br />
<strong>Amiga</strong> è una delle poche macchine<br />
che puòfruire dell'overscan, ciò non<br />
può che far arrabbiare.<br />
Purtroppo anche la giocabilità non è<br />
il massimo della vita ma questa non<br />
è assolutamente una colpa da impu-<br />
tarsi ai programmatori (che vi ricor-<br />
do sono i medesimi di Beach Volley<br />
e di Ivanhoe, sempre della Ocean)<br />
visto che non hanno fatto altro che<br />
riportare pari pari i nemici e i loro<br />
pattern da coin-op: il grosso difetto<br />
dell'originale da sala era quello di<br />
essere estremamente difficile e, nei<br />
livelli più avanzati, addirittura fru-<br />
strante e siccome questa è una<br />
conversione davvero fedele anche<br />
su <strong>Amiga</strong>, ci si dimena non poco nel<br />
vano tentativo di non morire per la<br />
centomilionesima volta.<br />
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AMIGA MAGAZINE<br />
.o....<br />
Ocean<br />
Era un giorno come tanti altri quella<br />
settimana. d'aprile di un paio d'an-<br />
netti fa e, come tutte le mattine in cui<br />
sono solito alzarmi all'alba, giravo<br />
assonnato a mo' di zombi tra gli<br />
stand di quella che sarebbe stata<br />
l'ultima Fiera Campionaria generale<br />
di Milano.<br />
Un coin-op conosciuto, un altro già<br />
visto dieci milioni di volte, uno vec-<br />
chio ma con il cabinato rifatto, uno<br />
nuovo ma dal concept trito - ritrito ...<br />
Ad un tratto, eccolo! Chi, Nolan<br />
Bushnell?<br />
Nooo, di più! Chi, Jay Miner il crea-<br />
tore dei Custom chip della macchi-<br />
na che avete sotto mano? No, di più,<br />
molto di più: sto parlando del coin-<br />
op di Snow Bros, lo stesso gioco che<br />
ora è stato con successo convertito<br />
su <strong>Amiga</strong>! Il coin-op della Toaplan<br />
non era certo il massimo dell'origi-<br />
nalità anzi ... ma era comunque<br />
estremamente giocabile e diverten-<br />
te, soprattutto grazie all'opzione<br />
due giocatori.<br />
Poiché il 99,9% della popolazione<br />
mondiale però non ha sicuramente<br />
mai visto Snow Bros nella sua vita<br />
una descrizione è quantomai dove-<br />
rosa: avete presente Bubble Bob-<br />
ble? Sì, bene allora la recensione è<br />
finita, arrivederci alla prossima<br />
numero di Game Show, sempre e<br />
solo su <strong>Amiga</strong> <strong>Magazine</strong> ... Come?<br />
Non avete mai nemmeno sentito<br />
parlare di Bubble Bobble? Ma in che<br />
mondo vivete? Qui stiamo parlando<br />
del "gioco rotondo" per eccellenza,<br />
di un classico della storia dei video-<br />
game, di qualcosa che è talmente<br />
bello che non può essere definito e<br />
voi non l'avete mai sentito? Mi sa che<br />
leggere troppo intensamente<br />
TransAction fa troppo male: ci vuole<br />
una buona lezione di storia del vi-<br />
deogioco per rifarvi del tempo per-<br />
duto.<br />
Come dicevo poche righe fa, Snow<br />
Bros assomiglia molto a Bubble<br />
Bobble: è un platform composto da<br />
un cinquantina di livelli pieni zeppi<br />
di nemici che vanno eliminati dal<br />
primo all'ultimo per passare allo<br />
stage successivo.<br />
E come si eliminano i nemici?<br />
Buona domanda, vedo che la mia<br />
cura a base di videogiochi sta fa-<br />
cendo effetto: vanno colpiti con la<br />
pistola spruzzaneve a nostra dispo-<br />
sizione che spara raffiche di palle<br />
da neve a tutta volontà, imprigionati<br />
come bianchi pupazzi natalizi e,<br />
successivamente, fatti rotolare fino<br />
all'ultimo livello di piattaforme dello<br />
schermo.<br />
Convertire bene un coin-op dal-<br />
I'hardware assai limitato e dal con-<br />
cept così banale può sembrare er-<br />
roneamente un'impresa di poco<br />
conto, ma è sufficiente dare un'oc-<br />
chiata alla maggior parte delle con-<br />
versioni da coin-op del passato per<br />
rendersi conto che nessuna conver-<br />
sione può essere ritenuta "semplice<br />
e scontata".<br />
Proprio per questo motivo la Ocean<br />
ha giustamente deciso di affidare la<br />
conversione su <strong>Amiga</strong> del coin-op<br />
Toaplan alla sezione francese della<br />
sua software house, già responsa-<br />
bile del fantastico Pang. La decisio-<br />
ne s'è rivelata quantomai azzecca-<br />
ta: grafica, sonoro ma, soprattutto,<br />
giocabilitàe longevitàsono in tutto e<br />
per tutto identici a quelli della mac-<br />
china da sala originale e dimostrano<br />
ancora una volta la superiorità di<br />
<strong>Amiga</strong> sulle altre macchine anche<br />
nel campo dei videogiochi. A