Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
e........ .........................................<br />
Grafica .....................<br />
AMICA MAGmINE<br />
Diego Montefusco<br />
pochi mesi dall'uscita del-<br />
l'ottimo programma della<br />
Impulse, recensito sul nu-<br />
mero di maggio, ci è giunta tra le<br />
mani la nuova versione del software,<br />
la 1 .l, disponibile anche in versione<br />
PAL. Le novità non si limitano al fis-<br />
saggio di alcuni bug, in quanto sono<br />
state aggiunte alcune voci a vari<br />
menu del Detail Editore dello Stage<br />
Editor. I bug corretti sono solo due,<br />
segno che già la versione 1 .O era<br />
stata messa in vendita dopo essere<br />
stata testata a sufficienza, e neppu-<br />
re troppo vistosi (per la cronaca uno<br />
nel "motore di rendering", come<br />
viene chiamato nel file accluso alla<br />
nuova versione, e uno nello stage<br />
editor). Ma i bug sono acqua passa-<br />
ta, e le modifiche più "ghiotte" sono<br />
le vere e proprie novità.<br />
Nel Detail Editor è stata nettamente<br />
migliorata la possibilità di eliminare<br />
temporaneamente, dalla Quad<br />
Imagine V. 1.1<br />
View, i vertici, vuoi perché di intral-<br />
cio, vuoi per aumentare lavelocitàdi<br />
redraw dello schermo, come anche<br />
è stata aggiunta la possibilità di<br />
chiedere il Quickdraw di un oggetto<br />
(o eventualmente tutti insieme) sen-<br />
za dover passare attraverso il suo<br />
requester Attributes, bensì diretta-<br />
mente dal menu Functions.<br />
Il requester Attributes, quello da cui<br />
si possonooperare i maggiori "mira-<br />
coli" di Imagine, è stato ampliato:<br />
prima di tutto è stata reinserita la<br />
possibilità, già presente in Turbo<br />
Silver, che un oggetto sia BRIGHT,<br />
per creare interessanti effetti come<br />
finestre illuminate nella notte o raggi<br />
laser, o LIGHT, così da comportarsi<br />
come una sorgente luminosa,<br />
proiettando eventualmente ombre.<br />
L'applicazione di BRUSH poi, pre-<br />
senta ora due nuove possibilità<br />
(REPEAT e MIRROR): si può richie-<br />
dere che il brush sia riprodotto più<br />
volte sulla superficie dell'oggetto e<br />
si può anche far sì che l'immagine<br />
da applicare venga ribaltata duran-<br />
te la riproduzione, così da creare in-<br />
teressanti pattern.<br />
Ora, udite udite!, è anche possibile<br />
applicare su un oggetto non un sin-<br />
golo brush, ma uno diverso per ogni<br />
frame della vostra animazione: po-<br />
tete, per esempio, creare un model-<br />
lo di una televisione e applicare allo<br />
schermo una serie di brush che vi<br />
daranno un'animazione nell'anima-<br />
zione!<br />
Sono state, inoltre, inserite nuove<br />
facilitazioni per la creazione di og-<br />
getti ciclici (sia nel Detail che nel<br />
Cycle Editor).<br />
Nello Stage Editor è ora disponibile<br />
un nuovo FX (effetto): Rotate, che fa<br />
esattamente quello che il nome<br />
suggerisce. Con questa nuova ver-<br />
(segue a pag. 69)