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Trends - Amiga Magazine Online

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e........ .........................................<br />

Grafica .....................<br />

AMICA MAGmINE<br />

Diego Montefusco<br />

pochi mesi dall'uscita del-<br />

l'ottimo programma della<br />

Impulse, recensito sul nu-<br />

mero di maggio, ci è giunta tra le<br />

mani la nuova versione del software,<br />

la 1 .l, disponibile anche in versione<br />

PAL. Le novità non si limitano al fis-<br />

saggio di alcuni bug, in quanto sono<br />

state aggiunte alcune voci a vari<br />

menu del Detail Editore dello Stage<br />

Editor. I bug corretti sono solo due,<br />

segno che già la versione 1 .O era<br />

stata messa in vendita dopo essere<br />

stata testata a sufficienza, e neppu-<br />

re troppo vistosi (per la cronaca uno<br />

nel "motore di rendering", come<br />

viene chiamato nel file accluso alla<br />

nuova versione, e uno nello stage<br />

editor). Ma i bug sono acqua passa-<br />

ta, e le modifiche più "ghiotte" sono<br />

le vere e proprie novità.<br />

Nel Detail Editor è stata nettamente<br />

migliorata la possibilità di eliminare<br />

temporaneamente, dalla Quad<br />

Imagine V. 1.1<br />

View, i vertici, vuoi perché di intral-<br />

cio, vuoi per aumentare lavelocitàdi<br />

redraw dello schermo, come anche<br />

è stata aggiunta la possibilità di<br />

chiedere il Quickdraw di un oggetto<br />

(o eventualmente tutti insieme) sen-<br />

za dover passare attraverso il suo<br />

requester Attributes, bensì diretta-<br />

mente dal menu Functions.<br />

Il requester Attributes, quello da cui<br />

si possonooperare i maggiori "mira-<br />

coli" di Imagine, è stato ampliato:<br />

prima di tutto è stata reinserita la<br />

possibilità, già presente in Turbo<br />

Silver, che un oggetto sia BRIGHT,<br />

per creare interessanti effetti come<br />

finestre illuminate nella notte o raggi<br />

laser, o LIGHT, così da comportarsi<br />

come una sorgente luminosa,<br />

proiettando eventualmente ombre.<br />

L'applicazione di BRUSH poi, pre-<br />

senta ora due nuove possibilità<br />

(REPEAT e MIRROR): si può richie-<br />

dere che il brush sia riprodotto più<br />

volte sulla superficie dell'oggetto e<br />

si può anche far sì che l'immagine<br />

da applicare venga ribaltata duran-<br />

te la riproduzione, così da creare in-<br />

teressanti pattern.<br />

Ora, udite udite!, è anche possibile<br />

applicare su un oggetto non un sin-<br />

golo brush, ma uno diverso per ogni<br />

frame della vostra animazione: po-<br />

tete, per esempio, creare un model-<br />

lo di una televisione e applicare allo<br />

schermo una serie di brush che vi<br />

daranno un'animazione nell'anima-<br />

zione!<br />

Sono state, inoltre, inserite nuove<br />

facilitazioni per la creazione di og-<br />

getti ciclici (sia nel Detail che nel<br />

Cycle Editor).<br />

Nello Stage Editor è ora disponibile<br />

un nuovo FX (effetto): Rotate, che fa<br />

esattamente quello che il nome<br />

suggerisce. Con questa nuova ver-<br />

(segue a pag. 69)

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