Progetto Centro Diurno Pasquariello
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2. Collaborare con altri nello svolgimento del compito.<br />
3. Condividere un piacere (che è quello dell'assaggio).<br />
4. Avere un contatto con l'esterno, per quanto riguarda l'acquisto degli ingredienti.<br />
5. Focalizzare sugli ingrendienti della stagione (che comporta un aggancio alla realtà).<br />
6. Rimemorare momenti di socialità (in famiglia, per esempio, un familiare che faceva una<br />
determinata pietanza)<br />
7. Confrontarsi tra le varie provenienzi regionali degli utenti e le varie usanze.<br />
I risultati attesi da quest'attività sono molto diversificati a seconda degli utenti e delle loro capacità. Con<br />
determinati utenti si può mirare, alla preparazione in autonomia, altri, di poter portare avanti una parte<br />
del procedimento autonomamente, altri, la sola partecipazione ad una parte del procedimento è un<br />
obiettivo da raggiungere e consolidare.<br />
Quest'attività può facilmente avvalersi della collaborazione con l'attività di fotografia e di informatica, in<br />
quanto si può fotografare il procedimento, e scrivere la ricetta al computer, dando così agli utenti le<br />
ricette delle pietanze preparate.<br />
Quest'anno abbiamo cercato di realizzare delle ricette seguendo le stagioni. Un altro criterio che ho<br />
utilizzatoè quello della ripetizione di parti, come la preparazione del sugo, della crema, della pasta<br />
frolla, della pasta all'uovo, in modo di favorire la memorizzazione del procedimento. E a fine anno,<br />
proporre una ricetta, semplice, cercando di fare lavorare gli utenti nel modo più autonomo possibile.<br />
5. Le attività 13<br />
Le attività del progetto<br />
Attività di Informatica:<br />
1) grafica<br />
Spiegare:<br />
• Le modalità di realizzazione e la durata;<br />
• Le caratteristiche specifiche dell’attività in relazione agli utenti che la frequenteranno, precisando<br />
eventuali elementi trasformativi oppure la consolidata validità;<br />
Il laboratorio di grafica è aperto a tutti gli utenti ed è prima di tutto un laboratorio di progettazione<br />
all'interno del quale confrontare le proprie idee.<br />
Qualsiasi progetto (rivista, calendari, ricettario, locandina, etc) viene pensato e discusso in ogni<br />
dettaglio (contenuti, colori, immagini, posizione e grandezza testo) e successivamente viene<br />
trasformato in una bozza cartacea.<br />
Nella fase successiva la bozza cartacea diventa il modello per realizzare un file grafico.<br />
Gli utenti con maggiori risorse, e che frequentano questo corso già da un po', hanno raggiunto un<br />
livello minimo di autosufficienza che permette loro di realizzare piccole porzioni di questo file. Gli utenti<br />
con minori risorse o che frequentano da poco o saltuariamente possono contribuire anch'essi perché<br />
l'operatore indica la successione delle operazione da seguire.<br />
Questo laboratorio si svolge tre volte a settimana ed i programmi utilizzati sono due: Quark Xpress e<br />
Photoshop.<br />
Quark Xpress è un programma di impaginazione professionale che consente la stampa sia in un<br />
service sia in tipografia. Esso è molto complesso ma ha il vantaggio di poter realizzare delle pagine<br />
master, ovvero, delle pagine personalizzate richiamabili numerose volte. Questa caratteristica fa si che<br />
gli utenti con maggiori risorse si dedichino principalmente alla elaborazione della pagina master dando<br />
13 N.B. Questa parte deve essere compilata per ciascuna attività del progetto (socializzante, sportiva, formativa,<br />
culturale, ludica).<br />
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