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GAMING<br />
BEINTOO<br />
http://www.beintoo.com/eu/it/index<br />
QUELLI DI FRUIT NINJA<br />
CHE “CATTURANO” 80 MILIONI DI UTENTI<br />
NUMERI<br />
2,7 Mln euro<br />
Fatturato / Utile<br />
2013<br />
2<br />
Founders<br />
60<br />
Dipendenti / Collaboratori<br />
Beintoo team<br />
a storia di Beintoo nasce da<br />
L<br />
un’idea dei fondatori Antonio<br />
Tomarchio e Filippo Privitera<br />
e inizia a prendere forma nella<br />
seconda metà del 2010 quando<br />
Tomarchio – che aveva già fondato una<br />
precedente startup nel settore della pubblicità<br />
online – decide di lanciarsi in una nuova<br />
avventura: creare una società innovativa nel<br />
mondo del mobile advertising.<br />
La prima svolta avviene nel 2011 quando<br />
Beintoo vince il premio come migliore<br />
startup europea alla rassegna parigina<br />
LeWeb, una delle più importanti competizioni<br />
per startup del mondo: «Quel premio<br />
ci ha dato una validazione internazionale»<br />
spiega Antonio «ci ha permesso<br />
di accelerare nella raccolta di capitali. Era<br />
inatteso, ma credo che giudici abbiano visto<br />
in noi un modello capace di crescere e un<br />
mercato promettente».<br />
I nuovi capitali arrivano nel 2012 facendo<br />
fare il salto di qualità alla startup milanese:<br />
due round di finanziamenti ravvicinati,<br />
uno di 5 milioni di dollari dal fondo<br />
Innogest e uno di 2 milioni da un fondo<br />
londinese.<br />
Il passo successivo è stato quello di varcare<br />
i confini nazionali per affacciarsi al mercato<br />
globale: oltre alla sede lombarda, Beintoo<br />
apre due filiali estere, una a New York<br />
e una a Shanghai, quest’ultima avvalendosi<br />
del partner locale iDreamsky.<br />
Con un fatturato in continua crescita, 2,7<br />
milioni di euro nel 2013 (+ 500% rispetto<br />
all’anno precedente), e 60 dipendenti, la<br />
startup si configura oggi come operatore di<br />
primo piano per quanto riguarda il mobile<br />
advertising. Uno sviluppo commerciale<br />
in continua ascesa grazie anche a clienti<br />
come Adidas, Coca-Cola e RCS. Obiettivo<br />
dei prossimi mesi è quello di diventare da<br />
startup ad azienda anche grazie alle innovative<br />
unit “Online to Offline” che permettono<br />
a brand e retailer di generare traffico<br />
drive to store.<br />
89<br />
32<br />
Età media<br />
10 Mln euro<br />
Round / Finanziamenti (totale)<br />
da parte di Innogest, TL<br />
e altri investitori in tutto<br />
il mondo