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FuoriAsse_n_22

Officina della cultura

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Annalaura Benincasa<br />

intervista Luca Russo<br />

Fumetto<br />

d’Autore<br />

Nottetempo<br />

Tunué, 2017<br />

Il recente graphic novel di Luca Russo<br />

Nottetempo, pubblicato lo scorso anno<br />

da Tunué, affronta tematiche legate all’amore:<br />

la gioia provata per un sentimento<br />

appena nato, la felicità, la sofferenza,<br />

memorie di momenti legati alla<br />

sua forza, la sua bellezza.<br />

Ma non è solo la sua bellezza a colpire<br />

particolarmente; a volte la sua mancanza,<br />

la sua fine rappresentano uno<br />

strappo che l’arte può provare a ricucire.<br />

E Nottetempo di Luca Russo affronta<br />

questo dolore.<br />

Alberto è un pianista di successo, che<br />

ha passato la vita ad amare Giulia e la<br />

musica.<br />

La repentina perdita della sua musa ha<br />

purtroppo compromesso il suo rapporto<br />

con l’ispirazione, richiudendo se stesso<br />

in una spirale di dolore e malinconia.<br />

Nottetempo ripercorre in quattro capitoli<br />

il travagliato tentativo di Alberto di elaborare<br />

la morte di Giulia, che ancora vede<br />

camminare per casa, nel tentativo di<br />

ricongiungersi con lei.<br />

Nella scelta dell’ambientazione, Venezia<br />

si impone con la sua malinconica tristez-<br />

za, con la sua fama di città dell’amore,<br />

anche se viaggi nel tempo e nello spazio<br />

si alternano al lineare corso della storia,<br />

interrotto da escursioni nel subconscio<br />

di Alberto che dialoga con se stesso, con<br />

silenziose ed enigmatiche figure e la<br />

Paura stessa, che prova a spingerlo nel<br />

baratro, sempre più giù.<br />

Ma cosa rende Nottetempo una storia<br />

così bella da leggere e da sfogliare?<br />

La scelta tecnica dell’uso della pittura<br />

digitale, che consente all’autore di misurarsi<br />

con la pittura ad olio, dando così<br />

potenza visiva alla tristezza di Alberto,<br />

alla bellezza di Giulia e al buio sulla<br />

laguna.<br />

Motivo ricorrente del graphic novel è<br />

proprio l’arte, che ha addirittura una<br />

sua incarnazione nel Misantropo dell’opera<br />

di Pieter Bruegel, che dialoga<br />

con Alberto. Tale incarnazione è presente<br />

anche in diversi riferimenti iconografici,<br />

come quello del teatro, della torre<br />

da scalare o degli spartiti abbandonati<br />

vicino al pianoforte.<br />

Per comprendere l’estrema bravura del<br />

disegno di Luca Russo basti osservare<br />

il mare: nei diversi capitoli viene raffigurato<br />

in base ai diversi momenti del giorno,<br />

della narrazione e in base agli stati<br />

d’animo di Alberto. Nel primo capitolo,<br />

FUOR ASSE<br />

44<br />

Fumetto d’Autore

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