01.05.2013 Views

3D-Bulletin - Nederlandse Vereniging Voor Stereofotografie

3D-Bulletin - Nederlandse Vereniging Voor Stereofotografie

3D-Bulletin - Nederlandse Vereniging Voor Stereofotografie

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Zodra ik mij realiseerde dat beide typen van<br />

time-lapse echt werken in <strong>3D</strong>, ontwikkelde<br />

zich mijn project van een kleine test tot een<br />

volledig “shot” tussen maart en mei 2009.<br />

Beeldreeksen van de camera’s werden geconverteerd<br />

naar video clips en uitgelijnd met<br />

Virtual Dub en StereoMovie Maker. De uiteindelijke<br />

bewerking in Adobe After Effects<br />

omvat een verscheidenheid van shots, bij<br />

elkaar gevoegd als vignetten over “studie,<br />

werk,eten en spelen” en voorzien van<br />

geschikte zich herhalende muziek in de geest<br />

van Philip Glass, verkregen op royalty-vrije<br />

muziek-sites op het internet.<br />

De volgende plaatjes illustreren de soorten<br />

beeldreeksen in Fast Life, uiteraard zonder de<br />

beweging.<br />

Figuur 5. Wolkenbewegingen typeren het normale<br />

gebruik van time-lapse. Brede basis<br />

opnamen (met het bijbehorende lilliput effect)<br />

schijnen op een natuurlijke wijze gepaard te<br />

gaan met het versnellen van traag verlopende<br />

gebeurtenissen. Ik gebruikte een 100 m<br />

spoel met onafgeschermd lichtgewicht dubbeldraads<br />

luidspreker kabel, voorzien van<br />

USB pluggen, om de camera’s met elkaar te<br />

verbinden voor brede basis opnamen. Het<br />

circuit uit Fig. 2 ( of de Mumford timer) werkt<br />

succesvol met deze lange kabels.<br />

Figuur 6. Ik zou wensen dat het in werkelijkheid<br />

ook maar 8 sec zou vergen om een zieke<br />

dennenboom om te zagen en in stukken te<br />

hakken. De video is verder “gekruid” met<br />

diverse humoristische overgangen, zoals een<br />

korte opname van het fijnzagen van houtblokken<br />

op “warp-speed” (hoger dan de lichtsnelheid)<br />

en “snelvuur-hakken” van wortels<br />

in de keuken.<br />

Figuur 7. De beeldfrequentiegrens van 1,4 fps<br />

werd een probleem toen ik een parodie wilde<br />

maken op “spelen” in een amusementspark.<br />

Alles verloopt veel te snel. Daarom heb ik<br />

enkele clips van 10 beeldjes van de spiegelreflexen<br />

( 3 fps) samengevoegd om toch een<br />

gevoel te creëren van verwrongen chaos.<br />

De film eindigt met een video van ongeveer<br />

een minuut die een abstracte lichtshow bevat,<br />

gemaakt door met mijn auto ’s nachts rond te<br />

rijden terwijl boven op het (open) dak de<br />

camera’s continu opnamen maakten op de<br />

hoogste duty-cycle die nog mogelijk was. De<br />

resulterende strepen, die uitgerekte verkeerslichten,<br />

fronten van magazijnen, tegemoetkomend<br />

verkeer etc laten zien, worden<br />

versneld afgespeeld op 2, 4 en 8 maal en<br />

pogen de vertroebelde gang van het leven<br />

van elke dag te weerspiegelen.<br />

Fig.6. Het trimmen van een omgevallen boom met een kettingzaag<br />

(afspeeltijd 8 sec).<br />

29<br />

<strong>3D</strong>-<strong>Bulletin</strong> nummer 187 - verenigingsseizoen 2009 - 2010

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!