01.05.2013 Views

3D-Bulletin - Nederlandse Vereniging Voor Stereofotografie

3D-Bulletin - Nederlandse Vereniging Voor Stereofotografie

3D-Bulletin - Nederlandse Vereniging Voor Stereofotografie

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

48<br />

<strong>3D</strong>-<strong>Bulletin</strong> nummer 187 - verenigingsseizoen 2009 - 2010<br />

Figuur 3. In stereo gezien vormen de cirkels een kegel.<br />

altijd nog verbeteren door op een paar plaatsen<br />

in “Pasfoto_Map” (Fig. 4) een beetje grijs<br />

toe te voegen, zodat ook daar “verschuiving”<br />

in de foto optreedt. Dit portret is in 2 minuten<br />

geconverteerd.<br />

Mijn originele pasfoto was klein, slechts 354<br />

x 472 pixels. Daarom was +3 en -3 voldoende<br />

voor de Horizontale Schaal. Mijn ervaring<br />

leert dat, hoe meer pixels het beeld telt, hoe<br />

groter de waarde moet zijn in Horizontale<br />

Figuur 4. Pasfoto_Map.<br />

schaal om voldoende verplaatsing te verkrijgen.<br />

Laat me u nu even uitleggen hoe deze snelle<br />

conversies tot stand komen met dit Photoshop<br />

Verplaatsings-gereedschap. Zoals ik al<br />

eerder opmerkte, krijgt dit prachtige gereedschap<br />

zijn orders van de grijswaarden die het<br />

vindt op de locatie in de Diepte Map, die overeenkomt<br />

met de locatie in het te converteren<br />

beeld. Dat betekent dus dat voor de verschuiving<br />

van iedere pixel in het beeld, het gereedschap<br />

de locatie van de betreffende pixel<br />

vergelijkt met de locatie in de er aan gerelateerde<br />

map, daar de grijswaarde opzoekt en<br />

dan de pixel in het beeld kopieert verschoven<br />

naar links of rechts over een afstand die<br />

bepaald wordt door de gevonden grijswaarde<br />

en de Horizontale Schaal waarde. Een grote<br />

waarde veroorzaakt een grote verschuiving<br />

en resulteert dus in een grotere deviatie oftewel<br />

meer diepte in het beeld. Je zou dus<br />

Horizontale Schaal kunnen beschouwen als<br />

Stereobasis.<br />

In een Diepte Map kan men puur wit (0 %<br />

grijs) beschouwen als maximum verschuiving<br />

vóór het stereovenster en zwart (100% grijs)<br />

als maximum deviatie in de achtergrond. In<br />

andere woorden: als we een bepaald deel in<br />

de Diepte Map wit schilderen dan zal het

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!