Commander SK - Control Techniques
Commander SK - Control Techniques
Commander SK - Control Techniques
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
25 CodE<br />
M<br />
Programmeren<br />
Persoonlijke code<br />
In #25 van de <strong>Commander</strong> <strong>SK</strong> kan een persoonlijke code ingevuld worden in het getallengebied van 1 t/m 999.<br />
Indien na het invoeren van een code de M toets bediend wordt slaat deze code zich automatisch op in het<br />
geheugen. Bij het uitlezen van #25 zal altijd het getal nul verschijnen. Als een code is geprogrammeerd kan via<br />
#10 op normale wijze toegang genomen worden tot het gehele nulmenu, echter geen enkele parameter is<br />
programmeerbaar.<br />
Zodra geprobeerd wordt om toegang te krijgen tot een parameter zal in het display<br />
het woord CodE verschijnen ten teken dat eerst een persoonlijke code ingegeven<br />
dient te worden. Deze code kan nu onmiddellijk ingegeven worden d.m.v. de pijltjes-<br />
toetsen. Indien de persoonlijke code is ingevoerd, kan deze weer geactiveerd<br />
worden door of #10 op loc te programmeren, of door de voedingsspanning uit en<br />
weer in te schakelen. Via de PC wordt er altijd toegang verkregen en is ook de<br />
ingegeven code in #25 uit te lezen.<br />
<strong>SK</strong> handleiding, versie 7 pagina 45 van 154