20.09.2013 Views

Handleiding Google 3D Rendering Pythagoras

Handleiding Google 3D Rendering Pythagoras

Handleiding Google 3D Rendering Pythagoras

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Handleiding</strong> - <strong>Google</strong> <strong>3D</strong> <strong>Rendering</strong><br />

Schaal<br />

De schaal van het te exporteren puntobject kan op drie manieren worden vastgelegd.<br />

11<br />

Een vaste schaal : 1 staat voor een schaal van 100%<br />

Schaal ingegeven in een tabelveld dat aan het desbetreffende punt gekoppeld is<br />

Schaal ingegeven in het commentaarveld van het desbetreffende punt<br />

Naam <strong>3D</strong> object<br />

Dit veld laat de gebruiker een <strong>3D</strong> model kiezen uit de bestandsmap waar de <strong>3D</strong> modellen worden<br />

bewaard. Deze map werd eerder gekozen onder “Object map”.<br />

Indien de exacte naam van het <strong>3D</strong> object in het tabelveld van het punt werd geplaatst, zoekt de<br />

macro zelf het juiste object onder de daarvoor gekozen object map.<br />

Indien de exacte naam van het <strong>3D</strong> object in het commentaarveld van het punt werd geplaatst, zoekt<br />

de macro zelf het juiste object onder de daarvoor gekozen object map.<br />

De <strong>3D</strong> objecten moeten van het type .SKP zijn.<br />

DTM<br />

Nadat een “DTM” regel werd aangemaakt, kunnen verschillende DTM’s binnen deze “DTM” regel<br />

worden toegevoegd door op de knop nieuw te drukken.<br />

De knop “Nieuw” zal een dialoogvenster openen. Hier wordt het juiste DTM gekozen welke dient<br />

geëxporteerd te worden. Deze lagen kunnen eveneens bewerkt, gewist of gedupliceerd worden.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!