22.04.2016 Views

Ontwerpen van wiskundige denkactiviteiten bovenbouw havo-vwo

ontwerpen-van-wiskundige-denkactiviteiten-bovenbouw-havo-vwo

ontwerpen-van-wiskundige-denkactiviteiten-bovenbouw-havo-vwo

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

4. Typen opdrachten die het denken<br />

activeren<br />

In het vervolg spreken we kortweg <strong>van</strong> ‘denkopgaven’ als we opgaven (opdrachten, taken,<br />

problemen) bedoelen waarmee leerlingen leren hun wiskundig denkgereedschap verder<br />

ontwikkelen. Het gaat dus niet om opgaven die een beroep doen op scherpzinnigheid, slimheid,<br />

intelligentie, spitsvondigheid, enzovoort. Het gaat om opgaven die de leerlingen leren hun<br />

<strong>wiskundige</strong> kennis en vaardigheden breder in te zetten en wendbaar toe te passen in (relatief)<br />

nieuwe situaties. Met de kanttekening dat een opgave door sommige leerlingen kan worden<br />

herkend (reproductie), maar voor andere leerlingen “nieuw” is.<br />

In de eerste plaats moeten leerlingen in het wiskundeonderwijs hebben ervaren dat je soms een<br />

opgave als een denkopgave moet opvatten. Dus niet reageren met “ik weet het niet meer, ik<br />

stop er maar mee”, maar met “ik moet het bedenken”, “ik moet een verband leggen tussen de<br />

gegeven situatie, het gevraagde waar ik naartoe moet, en gebruiken wat ik al weet”.<br />

We onderscheiden in het vervolg <strong>van</strong> deze publicatie denkopgaven naar hun functie in het<br />

leerproces. Een denkopgave heeft als functie het wiskundig denken te bevorderen over:<br />

A. een “nieuw” wiskundig begrip;<br />

B. een nieuwe <strong>wiskundige</strong> methode of techniek;<br />

C. de samenhang <strong>van</strong> <strong>wiskundige</strong> begrippen/methoden;<br />

D. de aanpak <strong>van</strong> een (wiskundig) probleem;<br />

E. het wiskundig modelleren <strong>van</strong> een rijke contex;.<br />

F. het abstraheren en generaliseren <strong>van</strong> een wiskundig begrip.<br />

In de voorbeelden wordt, waar mogelijk, verwezen naar:<br />

1. het ‘onderwerp’ met de parate vaardigheden waar een beroep op wordt gedaan;<br />

2. de plaats waar het ontwerp in het curriculum kan worden gebruikt;<br />

3. de plaats in de doorlopende leerlijn <strong>van</strong> een WDA;<br />

4. een mogelijk werkwijze in de ‘les’;<br />

5. de reflectie achteraf op het oplossingsproces.<br />

We maken onderscheid tussen oefeningen en opdrachten.<br />

De opdrachten betreffen veelal grotere niet-standaard opgaven, die leerlingen kunnen<br />

aanpakken door rele<strong>van</strong>te parate kennis en vaardigheden te activeren én hun repertoire aan<br />

verworven <strong>wiskundige</strong> begrippen, strategieën en heuristische methoden bewust in te zetten.<br />

De oefeningen zijn enkelvoudige opgaven waarin een enkel aspect <strong>van</strong> een <strong>wiskundige</strong><br />

denkactiviteit naar voren komt, zodat leerlingen die op de duur ook als mogelijke aanpak of<br />

zoekstrategie bewust kunnen inzetten bij het oplossen <strong>van</strong> problemen. Overigens zullen veel<br />

leerlingen die oefeningen ook vaak als problemen ervaren.<br />

Hoofdstuk 11 bevat een scala aan ontwerpideeën die wiskundedocenten op de Wiskunde-doedag<br />

<strong>van</strong> SLO in maart 2015 hebben bedacht en later in hun lessen hebben uitgevoerd.<br />

⏐ 13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!