26.07.2013 Views

Samarbeidsøvelser og leker fra Hilde Huseby - Diakonhjemmet

Samarbeidsøvelser og leker fra Hilde Huseby - Diakonhjemmet

Samarbeidsøvelser og leker fra Hilde Huseby - Diakonhjemmet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

9. VANNKRUKKEN.<br />

Utstyr: Erteposer, avispapirball, <strong>og</strong> lignende<br />

Formål: Fysisk aktivitet, gøy, følge instruksjoner<br />

Vannkrukken utgjøres av en ertepose, avispapirball, e.l. Deltagerene får hver sin<br />

"vannkrukke" på hodet. Deretter skal deltagerene bevege seg rundt om i området<br />

uten å miste "vannkrukken". Variasjoner; på signal...<br />

* skal deltagerne stoppe opp,<br />

* skal deltagerne innta en forutbestemt balansestilling,<br />

* skal deltagerne innta en stilling som de blir vist.<br />

10. FORFATTERKONKURRANSE<br />

Utstyr: To hatter med lapper med substantiver <strong>og</strong> verb<br />

Formål: Moro<br />

I to hatter legges lapper med henholdsvis substantiv f.eks. bakermester,<br />

medisterkaker, julelys, piano osv. <strong>og</strong> forskjellige verb som f.eks. hoste, svømme,<br />

kysse, tale osv. Så kan en velge å ta en lapp <strong>fra</strong> den ene hatten eller <strong>fra</strong> begge.<br />

Deltakeren skal nå lage en setning hvor det ene eller begge ordene forekommer.<br />

Blir det for lett kan en la deltakerne ta flere lapper.<br />

11. EN MORDER BLANT OSS.<br />

Utstyr: 0<br />

Formål: Moro<br />

Lederen utpeker en deltager til å være "morderen" ( dette kan gjøres ved at<br />

gruppen begynner å sirkulere, <strong>og</strong> Lederen blunker til en av deltagerene ), som ingen<br />

andre vet hvem er. Deltagerene sirkulerer, <strong>og</strong> morderen sirkulerer sammen med<br />

dem. Når "morderen" gjør tegn (blunker) til en av de andre deltagerene, så går<br />

vedkommende deltager 5 - 6 skritt før dødskampen setter inn. De som tror de vet<br />

hvem som er morderen kan rope stopp ( - alle stopper opp ), <strong>og</strong> får deretter gjette<br />

seg til hvem det er. Dersom gjettingen er feil, - må vedkommende "bøte med livet".<br />

Hvis det gjettes riktig settes leken i gang på nytt med ny morder.<br />

12. TROLLMANNENS HATT.<br />

Utstyr: 0<br />

Formål: Moro<br />

En deltager (eller Lederen) utvelges / utpekes til å være trollmann, <strong>og</strong> deltagerene<br />

er de som skal trylles. Leken kan dramatiseres ytterligere ved at trollmannen<br />

utstyres med hatt, tryllestav <strong>og</strong> kappe. "Trollmannen" skal da trylle deltagerene om<br />

til forskjellige ting ( f.eks. mus, kanin, løve, slange, ape, racerbil, fly osv. ).<br />

Deltagerene skal deretter dramatisere med lyd <strong>og</strong> bevegelser det som de er tryllet<br />

til. Leken kan gjennomføres ved at alle blir det som "trollmannen" sier, eller at bare<br />

en gruppe av deltagerene blir det.<br />

Samlet av <strong>Hilde</strong> Husby, Rehabiliteringseininga Helse Fonna HF Versjon 4 16.04.05

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!