D&D - Portugues - Livro Do Fogo.pdf - RPG - Tanure.net
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PERDENDO GLÓRIA<br />
Desnecessário dizer, é inacreditavelmente difícil para<br />
um samurai ganhar Glória, mas quando ele perde isto,<br />
ele grandemente perde. A perda de Glória é um castigo<br />
terrível para o samurai. Significa uma perda de status<br />
social como também vergonha pública. Muitos samurai<br />
cometeriam seppuku à face de uma perda de Glória. De<br />
fato, seppuku é o único modo para negar perda de Glória.<br />
Se ao samurai é permitido cometer seppuku (ele tem que<br />
ganhar permissão do daimyo dele para fazer assim), a<br />
perda de Glória dele é negada completamente.<br />
Como os prêmios sobre, as perdas listadas abaixo são<br />
sugestões para o GM. É muito mais fácil para um daimyo<br />
tomar Glória que é para ele dar isto. É esperado que um<br />
samurai seja dedicado completamente ao senhor dele,<br />
obedecer seu todo pedido, e fazer assim sem pergunta.<br />
Até mesmo a sugestão mais leve de. insubordinação<br />
poderia resultar em uma perda de Glória, banimento, ou<br />
até mesmo um comando para cometer seppuku. Até pior,<br />
um samurais pede cometer seppuku poderia ser recusado<br />
e poderia ser forçado o samurai a levar a vergonha dele<br />
até mesmo com ele para o resto da vida dele na vida após<br />
a morte.<br />
Novamente, estes crimes devem ser reconhecidos<br />
publicamente pelo senhor dos samurais para que uma<br />
perda de Glória aconteça. Um daimyo que recusa<br />
reconhecer um crime óbvio à sua própria Honra e Glória.<br />
Ao contrário de ganhar Glória, um samurai pode<br />
perder Glória sem o daimyo dele reconhecendo as ações<br />
dele. Falando pobremente do daimyo no seu próprio<br />
tribunal, vagando nas ruas bêbado de sua cidade e gestos<br />
românticos públicos feitos à sua esposa trarão vergonha<br />
até mesmo em uma cabeça de samurais se o daimyo é<br />
desavisado deles. O tribunal tem olhos e pode distribuir<br />
vergonha da mesma maneira que bem como o senhor dos<br />
tribunais. Claro que, quando o daimyo acusa o samurai<br />
dos crimes dele, a vergonha é escalada dramaticamente.<br />
As perdas de Glória listadas abaixo assumem ao<br />
samurai cometer os atos em público. Um samurai pode<br />
perder só Honra que executa ações desonrosas<br />
reservadamente. A única forma que um samurai perde<br />
Glória é quando ele se desonra publicamente<br />
(embriaguez pública, exibição de afeto para uma mulher<br />
casada, que recusa um duelo no tribunal etc.) e se ele é<br />
confrontado publicamente com as ações dele por um<br />
samurai de nível de Glória mais alto.<br />
Exemplo: Ginawa gosta de beber. Na casa de chá<br />
favorita de Akodo Toturi, ele bebe muito e começa a<br />
cantar ruidosamente (um mal) para uma geisha. Porque<br />
ele está cometendo um ato vergonhoso em público<br />
(embriaguez), ele perde Pontos de Glória.<br />
Em um momento ou dois, ele é confrontado com<br />
Toturi que o castiga acerca do comportamento<br />
vergonhoso dele. As regras de GM é que Ginawa perca<br />
três Pontos de Glória adicionais agora porque ele foi<br />
castigado publicamente por uma posição superior.<br />
Samurai pode evitar a perda de Glória criando uma<br />
desculpa. Desculpas (em Rokugan, tudo mundo gosta de<br />
ouvir) é formal, atividades ritualizadas. Para criar uma<br />
desculpa próspera, um samurai tem que fazer uma jogada<br />
de Carisma +<br />
Sinceridade. O TN para a jogada é o Carisma x5 da<br />
pessoa ofendida. O samurai se prostra ante o senhor (ou<br />
qualquer outra pessoa ofendida) e explica a vergonha que<br />
bate em seu coração. Ele não faz isto quietamente. De<br />
fato é considerado uma forma pelo samurai gritar ao topo<br />
dos seus pulmões enquanto falar esta desculpa. Também<br />
é considerado uma boa forma chorar. O ponto deste<br />
exercício é para o samurai provar a sinceridade dele,<br />
provar que ele verdadeiramente sente pena da vergonha<br />
que ele trouxe a ele e a família dele. Um sucesso na<br />
jogada de Sinceridade reduz a perda de Glória.<br />
Continuação do Exemplo: Ginawa não deseja perder<br />
tanta Glória, assim ele faz uma jogada de Sínceridade.<br />
O Carisma de Ginawa é 2 e a Sinceridade é 1. Ele<br />
consegue jogar três dados. O TN dele é 20 (o Carisma<br />
4 de Toturi x 5). Ele sabe que não têm muita chance,<br />
assim gasta um Ponto de Vácuo para ajudar na sua<br />
tentativa. O jogador de Ginawa joga 18 (10 +8) 9, 9, e<br />
3, lhe dando um total de 36. Toturi é convencido da<br />
sinceridade de Ginawa e a perda de Glória dele está<br />
reduzido por meio.<br />
FALHANDO NA JOGADA DE GLÓRIA<br />
Haverá instâncias quando um senhor escolherá não<br />
premiar Pontos de Glória ao samurai deliberadamente.<br />
Um daimyo de Leão que acha que ele tem que premiar<br />
Glória a um samurai de Grou menosprezado que derrotou<br />
todos os bushi do melhor daimyo em um torneio, por<br />
exemplo. Ele tem que premiar a Glória de Grou, mas não<br />
significa que o respeite.<br />
Se um samurai sempre não premia um nível de Glória<br />
a um subordinado meritório, ele perde vários pontos de<br />
Glória igual ao nível de Glória do samurai.<br />
PERDA DE HONRA<br />
Está muito seguro assumir que qualquer ação que<br />
causaria um samurai para perder Honra também o<br />
causará perder Glória. Se um samurai sempre perde<br />
Honra para uma ação, ele perde uma quantia igual de<br />
Glória.<br />
REPRIMENDAS<br />
Se um personagem é reprimido em público por um<br />
superior, ele perde Pontos de Glória. Esta perda pode<br />
variar de um único Ponto de Glória até a diferença nos<br />
seus níveis de Glória.<br />
CONDUTA APRESSADA<br />
São esperados que samurai sejam de sangue quente,<br />
mas só quando a sua honra foi questionada ou foi<br />
assumida o compromisso. Samurai não deveria mostrar<br />
nenhuma ou pouca emoção, e aceita uma face tranqüila<br />
a toda hora. Quando um samurai perde controle das<br />
emoções dele, é dito que ele tem “perdido a sua face”,<br />
que grandemente possa valer. Um samurai que é<br />
especialmente violento por nenhuma razão boa pode<br />
esperar uma perda de Glória. Cada incidente de<br />
comportamento apressado vale um samurai pelo menos<br />
uma Glória. Atos violentos desnecessários contra<br />
samurai o valerão Glória igual ao nível de Glória do<br />
samurai em questão. Atos que não só assumem<br />
compromisso a própria honra dele, mas a honra do senhor<br />
dele o valerá até maiores perdas de Glória.<br />
20 - O <strong>Livro</strong> do <strong>Fogo</strong>