D&D - Portugues - Livro Do Fogo.pdf - RPG - Tanure.net
D&D - Portugues - Livro Do Fogo.pdf - RPG - Tanure.net
D&D - Portugues - Livro Do Fogo.pdf - RPG - Tanure.net
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
R<br />
A<br />
F<br />
A<br />
E<br />
L<br />
D<br />
A<br />
U<br />
S<br />
E<br />
N<br />
M<br />
E<br />
Y<br />
E<br />
R<br />
Armaduras Suplementares<br />
Armaduras Atuais...<br />
Bem, como está no livro, a armadura adiciona +5 para<br />
o TN de uma armadura leve e +10 de uma armadura<br />
pesada. Para mim, esta justiça não faz sentido. Por que?<br />
Bem, usando 10 tonéis de metal de folhas não faz mais<br />
difícil de se atacado, mas de sofrer dano. Se existe algo<br />
em um combate mortal neste <strong>RPG</strong>, algo que possa<br />
reduzir dano e aumentos para que o personagem possa<br />
viver seria uma graça muito necessária. Ok, aqui vamos<br />
nós!<br />
Armadura Pontuação Máxima de Reflexos Método 1: Dano Reduzido<br />
POR DADOS JOGADOS!<br />
Kimono ............................................................... 5+ ................................................................... Nenhum<br />
Couro .................................................................. 5+ ........................................................................ -1<br />
Couro batido ......................................................... 5.......................................................................... -2<br />
Mohru leve ............................................................4.......................................................................... -3<br />
Cota de malha .......................................................3.......................................................................... -4<br />
Cota de malha “ocidental” ....................................4.......................................................................... -4<br />
Mohru pesado .......................................................3.......................................................................... -5<br />
Placas pesadas de samurai ....................................2.......................................................................... -6<br />
Escudo pequeno .................................................... - ........................................................................... 1<br />
Escudo médio ....................................................... - .......................................................................... -1<br />
Escudo grande .................................. (-1 para reflexos marcam) ...................................................... -2<br />
Descrições das Armaduras<br />
Kimono - uso comum para a casta de samurai e de alguns<br />
camponeses. Normalmente uma indicação de nível em<br />
lugar do real propósito da armadura.<br />
Couro - Couro geralmente é um tipo moderado comum<br />
de armadura encontrada em alguns tipos de Ninja e<br />
camponeses mais ricos. (custa 2 Koku).<br />
Couro batido - Embutido com cravos pequenos de<br />
metal, aumenta a proteção do usuário porém por uma<br />
quantia justa, o custo é justo. (custa 4-5 Koku).<br />
Mohru leve - Esta armadura é feita da cartilagem de<br />
tubarão que é fervido e formado nas medidas do usuário.<br />
Razoavelmente leve e provendo boa proteção, esta<br />
armadura geralmente é usado por samurai de algumas das<br />
famílias menos ricas. (custa 20-25 Koku).<br />
Cota de Malha - são interligados pedaços de Mohru<br />
endurecidos e metais acolchoados para fazer a armadura<br />
do samurai tradicional. Existe uma desvantagem desta<br />
armadura que é o peso e como restritivo é. (custa 30<br />
Koku).<br />
Cota de Malha “ocidental” - Esta armadura não deveria<br />
ser apresentada ao jogo a menos que você tenha algum<br />
tipo de influência ocidental. A única razão que eu incluí<br />
é que assim as pessoas têm uma idéia de que o alcance<br />
em que eu estou trabalhando está nos valores da<br />
armadura.<br />
Mohru pesado - Esta armadura pesada combina<br />
excelente proteção com mobilidade por uma armadura<br />
pesada. É usado por samurai da classe de elite que vale<br />
uma boa pontuação de Reflexos. (custa 50-60 Koku).<br />
Placas pesadas de samurai - Esta armadura é a<br />
armadura de corpo completa, geralmente adornada em<br />
situações de batalha. Com uma proteção desta armadura,<br />
o samurai se torna um formidável (mas facilmente de se<br />
atacado) inimigo no campo de batalha. (custa 80-100<br />
Koku).<br />
Escudo Pequeno - Este item é geralmente usado para<br />
se proteger contra algumas armas de fogo como também<br />
uma boa proteção. É mais barato que uma armadura e<br />
dá um pouco de proteção. (custa 1/2-1 Koku).<br />
Escudo Médio - Geralmente feito de madeira reforçada,<br />
o escudo médio às vezes é um escudo carregado pelo<br />
propósito de proteger o samurai durante todas as rodadas<br />
de batalha. A construção durável faz dele mais robusto<br />
que o escudo pequeno, contudo não dificulta o usuário<br />
em nada. (custa 2-3 Koku).<br />
Escudo Grande - Levado por pessoas mais fortes, estes<br />
escudos volumosos provêem proteção completa para um<br />
lado do corpo. Semelhante ao tamanho de um escudo de<br />
uma torre medieval. Este escudo reduz os Reflexos do<br />
usuário em -1 sendo uma grande vantagem e também<br />
uma desvantagem. (6-10 Koku).<br />
NOTA 1: Você pode notar que os preços destas<br />
armaduras são bastante drásticos. Porém eu quero<br />
enfatizar aquela armadura não sendo uma coisa comum<br />
nem uma coisa rara. A maioria das armadura são feitas<br />
por pessoas que as fazem. Uma armadura de personagens<br />
iniciais geralmente será qualquer um do nível de couro<br />
batido ou Mohru se o clã for particularmente rico. O<br />
custo para fabricar a armadura poderá custar mais caro<br />
para todas as casas proverem armaduras para todos os<br />
seus samurai.<br />
NOTA 2: Você poderia notar que os números sobre eles<br />
seriam como, bem ...drásticos. Pode reduzir bastante o<br />
dano e se estende por uma batalha durante algum tempo.<br />
Se você queira reduzir a quantia de dano por dados ou<br />
até mesmo dar um número de pontos de proteção, eu<br />
sugiro dobrar as quantias mostradas como a “taxa” de<br />
dano. Isto mantém as armas com o Xk2 de alcance em<br />
um alcance bom mas não inibe as quantias maiores de<br />
dano de Xk3 + armas.<br />
NOTA 3: Por favor, notem a maneira em que trabalha a<br />
armadura. Um indivíduo pode combinar uma proteção<br />
e a armadura pode possuir efeitos CUMULATIVOS.<br />
Assim um samurai armado com uma armadura de placas<br />
e uma proteção pesada absorve 8pts de dano de qualquer<br />
determinado dado, mostrando como é difícil causar dano,<br />
porém, notem que a pontuação de seus Reflexos terá um<br />
ajuste de 1 e faz com que o TN seja +5 contra qualquer<br />
ataque. Reduza a velocidade e será mais difícil de morrer.<br />
26 - O <strong>Livro</strong> do <strong>Fogo</strong>