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D&D - Portugues - Livro Do Fogo.pdf - RPG - Tanure.net

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Armaduras Suplementares<br />

Armaduras Atuais...<br />

Bem, como está no livro, a armadura adiciona +5 para<br />

o TN de uma armadura leve e +10 de uma armadura<br />

pesada. Para mim, esta justiça não faz sentido. Por que?<br />

Bem, usando 10 tonéis de metal de folhas não faz mais<br />

difícil de se atacado, mas de sofrer dano. Se existe algo<br />

em um combate mortal neste <strong>RPG</strong>, algo que possa<br />

reduzir dano e aumentos para que o personagem possa<br />

viver seria uma graça muito necessária. Ok, aqui vamos<br />

nós!<br />

Armadura Pontuação Máxima de Reflexos Método 1: Dano Reduzido<br />

POR DADOS JOGADOS!<br />

Kimono ............................................................... 5+ ................................................................... Nenhum<br />

Couro .................................................................. 5+ ........................................................................ -1<br />

Couro batido ......................................................... 5.......................................................................... -2<br />

Mohru leve ............................................................4.......................................................................... -3<br />

Cota de malha .......................................................3.......................................................................... -4<br />

Cota de malha “ocidental” ....................................4.......................................................................... -4<br />

Mohru pesado .......................................................3.......................................................................... -5<br />

Placas pesadas de samurai ....................................2.......................................................................... -6<br />

Escudo pequeno .................................................... - ........................................................................... 1<br />

Escudo médio ....................................................... - .......................................................................... -1<br />

Escudo grande .................................. (-1 para reflexos marcam) ...................................................... -2<br />

Descrições das Armaduras<br />

Kimono - uso comum para a casta de samurai e de alguns<br />

camponeses. Normalmente uma indicação de nível em<br />

lugar do real propósito da armadura.<br />

Couro - Couro geralmente é um tipo moderado comum<br />

de armadura encontrada em alguns tipos de Ninja e<br />

camponeses mais ricos. (custa 2 Koku).<br />

Couro batido - Embutido com cravos pequenos de<br />

metal, aumenta a proteção do usuário porém por uma<br />

quantia justa, o custo é justo. (custa 4-5 Koku).<br />

Mohru leve - Esta armadura é feita da cartilagem de<br />

tubarão que é fervido e formado nas medidas do usuário.<br />

Razoavelmente leve e provendo boa proteção, esta<br />

armadura geralmente é usado por samurai de algumas das<br />

famílias menos ricas. (custa 20-25 Koku).<br />

Cota de Malha - são interligados pedaços de Mohru<br />

endurecidos e metais acolchoados para fazer a armadura<br />

do samurai tradicional. Existe uma desvantagem desta<br />

armadura que é o peso e como restritivo é. (custa 30<br />

Koku).<br />

Cota de Malha “ocidental” - Esta armadura não deveria<br />

ser apresentada ao jogo a menos que você tenha algum<br />

tipo de influência ocidental. A única razão que eu incluí<br />

é que assim as pessoas têm uma idéia de que o alcance<br />

em que eu estou trabalhando está nos valores da<br />

armadura.<br />

Mohru pesado - Esta armadura pesada combina<br />

excelente proteção com mobilidade por uma armadura<br />

pesada. É usado por samurai da classe de elite que vale<br />

uma boa pontuação de Reflexos. (custa 50-60 Koku).<br />

Placas pesadas de samurai - Esta armadura é a<br />

armadura de corpo completa, geralmente adornada em<br />

situações de batalha. Com uma proteção desta armadura,<br />

o samurai se torna um formidável (mas facilmente de se<br />

atacado) inimigo no campo de batalha. (custa 80-100<br />

Koku).<br />

Escudo Pequeno - Este item é geralmente usado para<br />

se proteger contra algumas armas de fogo como também<br />

uma boa proteção. É mais barato que uma armadura e<br />

dá um pouco de proteção. (custa 1/2-1 Koku).<br />

Escudo Médio - Geralmente feito de madeira reforçada,<br />

o escudo médio às vezes é um escudo carregado pelo<br />

propósito de proteger o samurai durante todas as rodadas<br />

de batalha. A construção durável faz dele mais robusto<br />

que o escudo pequeno, contudo não dificulta o usuário<br />

em nada. (custa 2-3 Koku).<br />

Escudo Grande - Levado por pessoas mais fortes, estes<br />

escudos volumosos provêem proteção completa para um<br />

lado do corpo. Semelhante ao tamanho de um escudo de<br />

uma torre medieval. Este escudo reduz os Reflexos do<br />

usuário em -1 sendo uma grande vantagem e também<br />

uma desvantagem. (6-10 Koku).<br />

NOTA 1: Você pode notar que os preços destas<br />

armaduras são bastante drásticos. Porém eu quero<br />

enfatizar aquela armadura não sendo uma coisa comum<br />

nem uma coisa rara. A maioria das armadura são feitas<br />

por pessoas que as fazem. Uma armadura de personagens<br />

iniciais geralmente será qualquer um do nível de couro<br />

batido ou Mohru se o clã for particularmente rico. O<br />

custo para fabricar a armadura poderá custar mais caro<br />

para todas as casas proverem armaduras para todos os<br />

seus samurai.<br />

NOTA 2: Você poderia notar que os números sobre eles<br />

seriam como, bem ...drásticos. Pode reduzir bastante o<br />

dano e se estende por uma batalha durante algum tempo.<br />

Se você queira reduzir a quantia de dano por dados ou<br />

até mesmo dar um número de pontos de proteção, eu<br />

sugiro dobrar as quantias mostradas como a “taxa” de<br />

dano. Isto mantém as armas com o Xk2 de alcance em<br />

um alcance bom mas não inibe as quantias maiores de<br />

dano de Xk3 + armas.<br />

NOTA 3: Por favor, notem a maneira em que trabalha a<br />

armadura. Um indivíduo pode combinar uma proteção<br />

e a armadura pode possuir efeitos CUMULATIVOS.<br />

Assim um samurai armado com uma armadura de placas<br />

e uma proteção pesada absorve 8pts de dano de qualquer<br />

determinado dado, mostrando como é difícil causar dano,<br />

porém, notem que a pontuação de seus Reflexos terá um<br />

ajuste de 1 e faz com que o TN seja +5 contra qualquer<br />

ataque. Reduza a velocidade e será mais difícil de morrer.<br />

26 - O <strong>Livro</strong> do <strong>Fogo</strong>

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