êxito 6 - Revista Êxito
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“Diversão”<br />
36<br />
Em Saints Row, jogador enfrenta uma verdadeira guerra de gangues.<br />
Os confrontos acontecem por motivos fúteis e nem os civís escapam do tiroteio<br />
Era para ser só uma brincadeira<br />
Você sabe o que seu filho está jogando? Carnificina, guerra entre gangues, tiroteios e espancamentos<br />
são algumas das cenas de violência apresentadas nos jogos de videogame da nova geração<br />
Foi-se a época em<br />
que os jogos de videogame<br />
eram voltados<br />
para crianças. A nova<br />
geração de games procura<br />
conquistar adolescentes e<br />
adultos e tornar este lazer<br />
em um hábito diário. Quanto<br />
mais se joga, mais se compra.<br />
E dinheiro é tudo o que<br />
importa para o mercado. Para<br />
atrair o consumidor adulto,<br />
as produtoras de games<br />
precisam impressionar. Apostam<br />
no alto nível de realismo<br />
dos jogos. Entre todos os gê-<br />
neros disponíveis, os que<br />
mais têm chamado a atenção<br />
são os jogos de ação,<br />
pois não dispensam violência<br />
para prender o jogador na<br />
frente da TV.<br />
Em jogos como Dead Risign,<br />
Saints Row e Condemned:<br />
Criminal Origins nos deparamos<br />
com carnificina de<br />
zumbis, guerra entre gangues<br />
e espancamentos usando<br />
canos e bastões de madeira.<br />
Se isso já é capaz de<br />
deixar muitos adultos impressionados,<br />
imagine se o<br />
game for parar nas mãos de<br />
uma criança?<br />
Em Dead Rising, por<br />
exemplo, o jogador é colocado<br />
no papel de um fotógrafo<br />
que sobrevive a uma<br />
“epidemia” que transforma<br />
todos os habitantes da cidade<br />
em zumbis. Para derrotálos,<br />
vale o que tiver em<br />
mãos, seja um taco de beisebol<br />
ou uma foice, com a<br />
qual é possível mutilar os<br />
adversários. A cada golpe, o<br />
sangue jorra na tela.<br />
Saints Row apela para a<br />
violência real: guerra entre<br />
gangues. É possível passar<br />
de carro no bairro inimigo e<br />
metralhar quem estiver pela<br />
frente. Uma verdadeira chacina.<br />
A “diversão” de muitos<br />
é arrancar o motorista de<br />
dentro de seu carro, espancá-lo<br />
(ou esfaqueá-lo) e roubar<br />
seu carro. O jogo retrata<br />
bem a forma banal com a<br />
qual se trata a violência. A<br />
estória do jogo começa com<br />
uma briga entre gangues<br />
motivada por uma simples<br />
pichação na parede.<br />
<strong>Êxito</strong> – Setembro de 2006