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Facility Management - Centro Empresarial de São Paulo

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CARTAS<br />

Recebemos a Revista <strong>Centro</strong> <strong>Empresarial</strong><br />

SP News <strong>de</strong> Set/Out/Nov <strong>de</strong> 008. Revista<br />

magnífica, com informação sobre o <strong>Centro</strong><br />

<strong>Empresarial</strong>. Gostamos da nova iluminação e<br />

dos jardins.<br />

Parabéns!<br />

Vicente Rego Manito<br />

Presi<strong>de</strong>nte<br />

INTARCO Projetos e Consultoria<br />

4 | | DEZ/JAN/FEV 008- 009<br />

Marsh: duas semanas na selva<br />

Thomaz Menezes, presi<strong>de</strong>nte da Marsh, e colaboradores no auditório do <strong>Centro</strong> <strong>de</strong> Convenções Panamby<br />

A Marsh do Brasil promoveu em novembro a campanha “O Enigma da Selva”, lançada<br />

no âmbito interno da empresa para melhorar a comunicação entre os seus colaboradores.<br />

A idéia foi baseada num texto <strong>de</strong> autoria <strong>de</strong> Luis Marins, que só foi explicado no fim da<br />

campanha, realizada no auditório G, do <strong>Centro</strong> <strong>Empresarial</strong> <strong>de</strong> <strong>São</strong> <strong>Paulo</strong>.<br />

A campanha durou duas semanas. Na primeira, a recepção da Marsh virou um cenário <strong>de</strong><br />

selva. Dois personagens que compunham a campanha foram apresentados. Num dia, o jacaré<br />

veio à Marsh e interagiu com os colaboradores. No outro, o homem da selva fez o mesmo.<br />

Ambos disputaram para que os colaboradores ficassem em seus times. E os colaboradores<br />

não entendiam nada do que estava acontecendo.<br />

Na segunda semana, houve um dia <strong>de</strong> jogos, disputados no 8 o andar do Bloco F. Cabo<br />

<strong>de</strong> guerra, queimada, dança da ca<strong>de</strong>ira... todos os jogos foram com bolas <strong>de</strong> pelúcia que não<br />

machucavam. As competições tiveram a participação <strong>de</strong> todos os colaboradores da Marsh,<br />

<strong>de</strong>s<strong>de</strong> o presi<strong>de</strong>nte até os personagens jacaré e homem da selva.<br />

No dia seguinte aos jogos, foi feita a apresentação do tal Enigma da Selva. Ao final, a<br />

mensagem: “Pessoas são nosso ativo mais importante. E estas pessoas <strong>de</strong>vem ter atitu<strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong> Homem da Selva! Liberte o Homem da Selva que existe <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> você!”

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