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Organização e desenvolvimento pedagógico do esporte no PST

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Organização eDesenvolvimentoPedagógico <strong>do</strong> Esporte <strong>no</strong>Programa Segun<strong>do</strong> TempoPablo Juan GrecoSiomara A. SilvaLucídio Rocha Santos


Perspectivas pedagógicasa) ensinar o <strong>esporte</strong> – como proceder ao ensinaros <strong>esporte</strong>s, qual a abordagem meto<strong>do</strong>lógicapara se ensinar o <strong>esporte</strong> propriamente dito e,paralelamente, quan<strong>do</strong> se ensina <strong>esporte</strong>,ensinar mais <strong>do</strong> que <strong>esporte</strong>.b) ensinar pelo <strong>esporte</strong> – o <strong>esporte</strong> como meiopara <strong>desenvolvimento</strong> de competências,comportamentos, atitudes, valores.


Esporte <strong>no</strong> <strong>PST</strong>• Perguntas que <strong>no</strong>s fazemos...Por que ?O Que? COMO ?Onde?EnsinarQuem ?Quan<strong>do</strong> ?


Objetivo: ensi<strong>no</strong> <strong>do</strong> <strong>esporte</strong>• Meto<strong>do</strong>logia <strong>do</strong> ensi<strong>no</strong>: “o queensinar”, “quan<strong>do</strong> ensinar” e “comoensinar”;• Sem perder de vista o ensinar mais <strong>do</strong> que<strong>esporte</strong>, ensinar pelo <strong>esporte</strong>


Concepção pedagógica• Processo de ensi<strong>no</strong>-aprendizagem dainiciação esportiva, com ênfase naimportância da ação de jogar, <strong>do</strong>s jogos edas brincadeiras de rua, <strong>do</strong> jogar paraaprender e <strong>do</strong> aprender jogan<strong>do</strong>.


Processo de ensi<strong>no</strong>-aprendizagempauta<strong>do</strong> <strong>no</strong> jogo• A aprendizagem tática para “ler” o jogo.• A “leitura” <strong>do</strong> jogo para compreensão eorientação.• O “escrever” o jogo (de saber fazer).– os perigos da iniciação <strong>no</strong> <strong>esporte</strong> com ométo<strong>do</strong> analítico - especialização precoce,condução das crianças a uma limitação dasua criatividade e à formação de estereótiposmotores.


O Jogo da Velha


Importante• O jogo por si só, a série de jogos, de muitasbrincadeiras, jogar por jogar, não provocaminexoravelmente uma adequadaaprendizagem.


Importante• É necessário observar que o <strong>esporte</strong>solicita diferentes capacidades (táticas –técnicas – motoras), que se concretizam naaquisição de habilidades, de técnicas, queindicam o nível de aprendizagem motora <strong>do</strong>praticante.


????• Mas quais são os parâmetros constitutivosde uma adequada aprendizagem tática emotora, que possam ser base paraposterior articulação de um processo detreinamento técnico e tático?O Esporte <strong>no</strong> Programa Segun<strong>do</strong> Tempo:para além da prática inconsequente


• Bola,Parâmetros comuns<strong>do</strong>s jogos esportivos• Espaço ou campo de jogo,• Objetivo <strong>do</strong> jogo (gol/ponto),• Colegas e adversários, público;• Arbitragem e regras <strong>do</strong> jogo;• O parâmetro “Situacional”(BAYER, 1986; GRAÇA ; OLIVEIRA, 1995; GRECO, 1995;GRECO; BENDA, 1998 e 2006; GRECO; SILVA, 2008).


O Esporte <strong>no</strong> Programa Segun<strong>do</strong> Tempo:para além da prática inconsequente• Proposta meto<strong>do</strong>lógica visa:– aprendizagem tática, que inicia a construção<strong>do</strong> conhecimento tático sistematiza<strong>do</strong>.– aprendizagem motora, experiências variadas,centradas <strong>no</strong> <strong>desenvolvimento</strong> dascapacidades.– Treinamento tático-técnico.


AAprendizagemtáticaBAprendizagemMotoraCTreinamentoTático-Técnico


O Esporte <strong>no</strong> Programa Segun<strong>do</strong> Tempo:para além da prática inconsequente• Aprendizagem tática, construção <strong>do</strong>conhecimento tático sistematiza<strong>do</strong> com osconteú<strong>do</strong>s:– a) capacidades táticas básicas;– b) jogos de <strong>desenvolvimento</strong> da inteligência ecriatividade tática;– c) estruturas funcionais (atividades de jogosem peque<strong>no</strong>s grupos).


O Esporte <strong>no</strong> Programa Segun<strong>do</strong> Tempo:para além da prática inconsequenteA construção das atividades em uma aula se iniciasempre com um jogo, construin<strong>do</strong> oconhecimento a partir <strong>do</strong> jogo e de situações dejogo apoiadas <strong>no</strong>s elementos universais dasmodalidades e devem ser complementa<strong>do</strong>s peloprocesso de aprendizagem motora.


O Esporte <strong>no</strong> Programa Segun<strong>do</strong> Tempo:para além da prática inconsequente• Aprendizagem motora deve ser variada,centrada <strong>no</strong> <strong>desenvolvimento</strong> <strong>do</strong>sparâmetros necessários à melhoria das:– a) capacidades coordenativas e– b) habilidades técnicas.


AAprendizagemtáticaBO Esporte <strong>no</strong> Programa Segun<strong>do</strong> CTempo:para além da prática inconsequenteAprendizagemMotoraTreinamentoTático-Técnico


Proposta meto<strong>do</strong>lógicaA biografia de movimento <strong>do</strong> aprendiz seconstrói por meio da aquisição deexperiências de movimentos de formaincidental durante muitos a<strong>no</strong>s,resgatan<strong>do</strong> jogos e brincadeiraspopulares, jogar para aprender.


Aprendizagem TáticaEstruturasFuncionais(8-10 a<strong>no</strong>s...)CapacidadesTáticas(6-10 a<strong>no</strong>s)AJogosInteligência eCriatividade(8....a<strong>no</strong>s)


O Esporte <strong>no</strong> Programa Segun<strong>do</strong> Tempo:para além da prática inconsequente• Da aprendizagem tática ao treinamentotático - finalidade a compreensão dalógica <strong>do</strong> jogo (KRÖGER; ROTH, 2002). .• Idade sugerida - 6-10/12– Continuidade 12-14 a<strong>no</strong>s até o <strong>esporte</strong> derendimento.


Parâmetro Relaciona-se <strong>no</strong> jogo com Nome <strong>do</strong> JogoAcertar o alvoFazer gol/ponto. Objetivo <strong>do</strong>jogo específico.Transportar a bola para oobjetivoJogo ColetivoCapacidades táticasFazer gol/ponto. Objetivo <strong>do</strong>jogo específico.Colega e espaço de jogo.Reconhecer espaçosCriar SuperioridadeNumérica (vantagemtática)Superar AdversáriosSair da Marcação(oferecer/ orientar)Adversário e Ambiente.Adversário e Ambiente.Adversário e Ambiente.Adversário e Ambiente.


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Capacidades táticas• Acertar o alvo• Transportar a bola para o objetivo• Jogo em conjunto• Criar Superioridade Numérica• Reconhecer espaços• Se oferecer se orientar• Superar o adversário Kröger, Roth, 2002.


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Capacidades táticas• Quantos jogos o professor conhece e consegueordenar e classificar conforme suas característicasdentro <strong>do</strong>s parâmetros táticos sugeri<strong>do</strong>s?• Quantos jogos podemos criar para desenvolveresses parâmetros?


Aprendizagem TáticaEstruturasFuncionais(8-10 a<strong>no</strong>s...)CapacidadesTáticas(6-10 a<strong>no</strong>s)AJogosInteligência eCriatividade(8....a<strong>no</strong>s)


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Jogos de Inteligência e Criatividade Tática• Atenção• Percepção• Tomada de decisão


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Jogos de Inteligência e Criatividade Tática• Tarefas que tenham muita dinâmica, uma grandevariabilidade de situações (táticas), umaalternância constante da atenção-percepçãodecisão.• Situações de oposição e colaboraçãosimultâneas, com ou sem invasão <strong>do</strong> campo daequipe adversária, de forma a oportunizardiferentes experiências motoras, reforçan<strong>do</strong> oprocesso de aprendizagem motora.


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Jogos de Inteligência e Criatividade Tática• Tarefas que aproximem-se <strong>do</strong> <strong>esporte</strong> formal,exige “pensar rápi<strong>do</strong>”, resolver situações sobpressões temporais ou espaciais, ou ambas.• Situações de oposição, com o aumento gradativode participantes, a variabilidade técnica e adiversidade de decisões (diferentes formas demarcar ponto).


O Jogo da Velha


Aprendizagem TáticaEstruturasFuncionais(8-10 a<strong>no</strong>s...)CapacidadesTáticas(6-10 a<strong>no</strong>s)AJogosInteligência eCriatividade(8....a<strong>no</strong>s)


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Estruturas Funcionais• 7 pessoas– Pé– Mão– Bastão ou raquete


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Estruturas Funcionais• têm a finalidade de reduzir a complexidade queo <strong>esporte</strong> formal apresenta;• pequenas sociedades comuns <strong>no</strong>s JEC;• Jogar como se joga na rua;• Ciclos <strong>do</strong> jogo: ataque, retor<strong>no</strong>, defesa,contrataque.


É possível modificar:Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Estruturas Funcionais• espaço <strong>do</strong> jogo (largura + profundidade);• tamanho <strong>do</strong> campo (maior ou me<strong>no</strong>r);• complexidade (número de joga<strong>do</strong>res);• combinações técnicas (tipos de passes permiti<strong>do</strong>s);• número de decisões a serem tomadas (número deobjetivos);• tipo de combinações táticas (cruzamento, tabelas,bloqueios);• opções de comportamento tático.


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Aprendizagem TáticaEsses tijolos (CTB, JICT, EF):• melhoria não somente a capacidade de jogo dascrianças.• Por meio <strong>do</strong> jogar para aprender:– vínculos entre o grupo– Desenvolver capacidades, habilidades, competências,comportamentos e atitudes estão sen<strong>do</strong> expostos entrepares– promover a reflexão.


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Méto<strong>do</strong>(BUNKER; THORPE, 1982; THORPE, BUNKER; ALMOND, 1986).


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Méto<strong>do</strong> - TGFU• compara<strong>do</strong> com méto<strong>do</strong>s ensi<strong>no</strong> formal, apresenta umaênfase na aprendizagem social.• desenvolver um cidadão crítico, capaz de participar de umasociedade livre, discutir e tomar decisões para construiruma sociedade democrática (MCBRIDE, 1991).• habilidades técnicas introduzidas <strong>no</strong> momento em que oalu<strong>no</strong> entenda “o quan<strong>do</strong>” e “o porquê” utilizá-las (HOLT,STREAN; BENGOECHEA, 2002).• resposta para o problema tático, estratégias coletivas, mastambém confirman<strong>do</strong> a influência da abordagem socialconstrutivista (LIGHT, 2008).


AAprendizagemtáticaBO Esporte <strong>no</strong> Programa Segun<strong>do</strong> CTempo:para além da prática inconsequenteAprendizagemMotoraTreinamentoTático-Técnico


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Da aprendizagem motora ao treinamento técnicoO primeiro passo <strong>no</strong> <strong>PST</strong> não será da<strong>do</strong> a partir <strong>do</strong>ensi<strong>no</strong> de técnicas ou “fundamentos” específicos<strong>do</strong>s <strong>esporte</strong>s.Ao contrário, será desenvolvi<strong>do</strong>, “após” o jogo, umamplo processo de melhoria das capacidadescoordenativas.


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Das Capacidades Coordenativas as TécnicasTécnicasEsportivas


Aprendizagem MotoraHabilidadesTécnicas(6-10a<strong>no</strong>s)BHabilidadesFundamentais(0-6/8 ...a<strong>no</strong>s)Capacidades Coordenativas(4-12 gerais12... específicas)


Capacidades CoordenativasDa aprendizagem motora ao treinamento técnicoParâmetrosde pressãoTempoPrecisãoTarefas coordenativas nas que énecessário:Minimizar o tempo ou maximizar avelocidade de execução.A maior exatidão possível.TarefasComplexidade Resolver sequências de exigênciassucessivas, uma depois de outra.OrganizaçãoSuperar exigências simultâneas, aomesmo tempo.Variabilidade Superar exigências ambientaisvariáveis e situações diferentes.CargaSuperar exigências de tipo físicocondicionaisou psíquicas.


Capacidades CoordenativasDa aprendizagem motora ao treinamento técnico• Alto nível de treinabilidade• Base para as habilidades e técnicasespecíficas <strong>do</strong>s <strong>esporte</strong>s.• Pré-requisito de diferentes movimentos comamplitude e generalização variada.• Toda ação coordenada, solicita recepção eelaboração de informação


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Da aprendizagem motora ao treinamento técnicoHabilidade fundamental(correr, saltar, lançar, driblar,…)+Condicionantes de pressão(tempo, precisão, organização, sequencia, variabilidade, carga)=Treinar Coordenação


Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Da aprendizagem motora ao treinamento técnicoTreinar Coordenação1 elemento = 6 a 8 a<strong>no</strong>s2 elementos = 8 a 10 a<strong>no</strong>s3 elementos = 10 a 12 a<strong>no</strong>sDireção, especificidade = 12 …


Aprendizagem MotoraHabilidadesTécnicas(6-10a<strong>no</strong>s)BHabilidadesFundamentais(0-6/8 ...a<strong>no</strong>s)Capacidades Coordenativas(4-12 gerais12... específicas)


Habilidades TécnicasDa aprendizagem motora ao treinamento técnicoHabilidades técnicasOrganizar os ângulosTarefasControlar (regular) a forçaDeterminar o tempo de passe e da bolaDeterminar linhas de corrida e tempo dabolaOferecer-se (preparar-se)Antecipar a direção e distância <strong>do</strong> passeAntecipar a posição defensivaObservar deslocamentos


Habilidades TécnicasDa aprendizagem motora ao treinamento técnico• São parâmetros constitutivos <strong>do</strong> movimentonecessários para a realização das técnicasespecíficas <strong>do</strong>s <strong>esporte</strong>s com bola (passe,chute, lançamento, dentre outras).• Pré-requisitos gerais direciona<strong>do</strong>s aproblemas motores específicos <strong>do</strong>s <strong>esporte</strong>sque facilitam a aprendizagem das técnicasespecíficas <strong>do</strong>s <strong>esporte</strong>s.


Habilidades TécnicasDa aprendizagem motora ao treinamento técnico• é necessário complementar o processo deaprendizagem motora desenvolven<strong>do</strong> ashabilidades técnicas paralelamente àscapacidades coordenativas.• É importante trabalhar mãos, pés ebastões/raquetes, o mesmo exercício comas três opções de realização e direciona<strong>do</strong>spara um <strong>do</strong>s parâmetros ou tijolos.


TécnicaTáticaRelações: CTB+HTAcertarAlvoTransportarabolaVantagemtática(superioridade)JogoColetivoOrganizar os ângulos X X XDirigir a aplicação deforçaDeterminar o momento eo tempo da bolaDeterminar linha decorrida e tempo da bolaX X XX X XRESup.Adver-sárioOO sairdamarcaçãoX X XOferecer / orientar-se X X X XDeterminar direção edistância <strong>do</strong> passeAntecipar a posição <strong>do</strong>defensorObservar linhas decorridaX X XX X X X X XX X X X X X


AAprendizagemtáticaBO Esporte <strong>no</strong> Programa Segun<strong>do</strong> CTempo:para além da prática inconsequenteAprendizagemMotoraTreinamentoTático-Técnico


Sistema de Aprendizagem eDesenvolvimento Esportivo (SADE)(GRECO; BENDA, 1998; GRECO; SILVA, 2008)Estrutura Estrutura EstruturaSubstantiva Meto<strong>do</strong>logicaTemporalO QUE? COMO? QUANDO?


Sistema de Aprendizagem DesenvolvimentoEsportivo: (SADE)Pré EscolarAté 6 a<strong>no</strong>sHabilidadesbásicasUniversal 1Habilidadestécnicas6-8 a<strong>no</strong>sEstágio de FormaçãoUniversal 2Combinação deHabilidades técnicas8-10 a<strong>no</strong>sUniversalidadeesportiva10-12 a<strong>no</strong>sOrientaçãoEstágio de Transição12-14 a<strong>no</strong>sFase deSaúde-Lazer-recreação Etapa deReadaptaçãoEstágio de DecisãoDireção14-16 a<strong>no</strong>sFase deAlto Nível deRendimento


EtapasFormaçãoPré-EscolarHabilidadesfundamentaisAté 6 a<strong>no</strong>sFASESUniversal 1Combinações dehabilidadesfundamentais(6-8 a<strong>no</strong>s)Universal 2Combinação dehabilidadesesportivas8-10 a<strong>no</strong>sTransiçãoUniversal 3Universalidadeesportiva10-12 a<strong>no</strong>sOrientaçãoAprendizagem devários <strong>esporte</strong>s12-14 a<strong>no</strong>sDireçãoDirecionamento paramodalidade específica14 - 16 a<strong>no</strong>sDecisãoSaúdelazerrecreação16 a<strong>no</strong>s ...Opta-se por umaprática <strong>do</strong> <strong>esporte</strong>Alto nível de rendimentoEspecialização: 16-18 a<strong>no</strong>sAproximação: 18 a 21 a<strong>no</strong>sAlto nível após <strong>do</strong>s 21 a<strong>no</strong>sRe-adaptaçãoRe-adaptação


Controle e avaliaçãoFaixaetária(grupo)ACTBBCCBHTAEFAtividades esportivasAJDIC Circenses eteatrais7 e 8 1 3 1 0 3 229 2 3 1 1 3 2 1 encontro 210 e 11 3 3 2 2 2 2 por semana212 e 13 3 3 2 2 2 2 313 e 14 2 2 3 3 1 2 315 e 16 2direcionadas1Direcionadas2dir 3dir 1dir 2 3Atividades/AcompanhamentopedagógicasAté 3encontrosporsemanaIntegraçãofamiliar1 reunião oupalestra pormês parato<strong>do</strong>s.


Méto<strong>do</strong>s <strong>do</strong> ensi<strong>no</strong> <strong>do</strong>s<strong>esporte</strong>s <strong>no</strong> <strong>PST</strong>


Enfim,Ser professor é fácil; ser um bom professorsolicita coragem, dedicação, tempo,estu<strong>do</strong> e, principalmente, o desejo de sesentir realiza<strong>do</strong> ao ver o progresso <strong>do</strong>salu<strong>no</strong>s.Sejam felizes sen<strong>do</strong> professores de EF <strong>no</strong> <strong>PST</strong>!


Muito obrigada (o)!


O Jogo da Velha• Objetivo:Desenvolver a capacidade de percepção etomada de decisão• Faixa etária: A partir <strong>do</strong>s 6 aos 66 <strong>no</strong>s de idade• Material: Nove arcos, bolas de basquete e vôlei• Descrição:Duas equipes, uma com cinco bolas debasquete e a outra com cinco bolas de voleibol.• Ao sinal, o 1º alu<strong>no</strong> (de cada coluna) vai até os arcos,transportan<strong>do</strong> uma bola, coloca-a em um <strong>do</strong>s arcosdistribuí<strong>do</strong>s <strong>no</strong> chão na forma <strong>do</strong> jogo da velha, volta à suacoluna, toca a mão <strong>do</strong> colega, para que este saia com abola até os arcos. Ganha a equipe que fechar uma colunacom o jogo da velha 1º ou que consiga colocar cinco bolas<strong>no</strong>s arcos.


O Jogo da Velha• Variação• Mesma formação e distribuição <strong>do</strong> material e dasequipes, porém, <strong>no</strong> jogo, o 1º alu<strong>no</strong>, ao sinal <strong>do</strong>professor, vai até os arcos com a bola e a coloca dentro<strong>do</strong> arco. Ao voltar para sua coluna, pega a mão <strong>do</strong>colega, forman<strong>do</strong> uma corrente; na volta, pegam oterceiro e, na próxima, volta pegam o quarto. Os <strong>do</strong>isprimeiros ficam na coluna, e assim por diante. O últimoque entra na corrente é quem colocará a bola <strong>no</strong> arco.


Jogos de estafeta• Uma das alternativas didática;• Grupos grandes;• Pouco material;• Materiais alternativos;• Espaços diversos;MAS...


• DEVE TER:Jogos de estafeta• Tarefas duplas - distribuição da atenção edissociar segmentos corporais;• Tarefas sequenciais – quan<strong>do</strong> faço o que?• Variabilidade• Complexidade• Inclusão das habilidades técnicas• Equipes pequenas;


As variações:Iniciação <strong>do</strong>s JEC (IEU+EB)Estruturas Funcionais• ação <strong>do</strong> colega – somente pode se deslocar emespaços específicos da quadra;• ação <strong>do</strong> oponente – para marcar, deve ter sempreas mãos nas costas, ou marcar em duplasabraçadas, ou levar com ambas as mãos umobjeto sobre a cabeça;• simplificar o meio ambiente – reduzir ou facilitar asregras <strong>do</strong> jogo.


Modificações/ sugestões Slide 1 – vídeo pré Pan 2007 – Gover<strong>no</strong> Federal /ME; Slides das atividades – <strong>do</strong>s núcleos devem serenvia<strong>do</strong>s para <strong>no</strong>s com os <strong>no</strong>mes <strong>do</strong> Convênio enúcleo; As modificações da apresentação já foram feitasdurante a exposição;


Modificações/ sugestões Didática: “Para quarto” <strong>no</strong>ite anterior – 27parâmetros; Na exposição: A) com espaço – execução das atividades propostas; B) sem espaço – resgaste das atividades <strong>do</strong>s “alu<strong>no</strong>s”nas práticas; C) cartazes <strong>do</strong>s parâmetros SEMPRE presentes


Modificações/ sugestões Maior tempo de prática: Da aprendizagem tática aaprendizagem motora; Feedback da prática na prática Planejamento: antes, durante e após; DESAFIO:Identificar o parâmetro nas atividades,criar atividades para os parâmetros…

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