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Game Design - Riachuelo Games

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6.0 Armamentos Básicos<br />

O Cruz de Ferro possui uma série de<br />

armamentos que são normalmente<br />

equipados nas unidades. O Número do<br />

acerto é aquele necessário para acertar<br />

o alvo.<br />

Cada arma possui a chamada Cadência<br />

De Tiro ( CDT ). Isto é a quantidade<br />

máxima que uma arma pode efetuar<br />

disparos durante a fase de tiro do<br />

jogador.<br />

Exemplo: Uma Metralhadora Media<br />

pode atirar ate 4 vezes durante a fase<br />

de tiro do jogador, já uma pistola só<br />

pode efetuar 1 tiro em sua fase.<br />

Cada arma tem suas características<br />

abaixo.<br />

6.1 Metralhadoras<br />

As metralhadoras no Cruz de Ferro<br />

são importantes armas de infantaria<br />

e de apoia a carros de combate e<br />

blindados. No Core Rules tínhamos<br />

uma regra simples que permitia uma<br />

série de ataques a unidades inimigas,<br />

mas com o desenvolvimento do jogo<br />

e das sugestões dos nossos diversos<br />

jogadores, resolvemos apresentar um<br />

novo conjunto de regras que serão<br />

utilizadas em nossas partidas. Com<br />

isto esperamos melhorar o realismo do<br />

nosso sistema e trazer uma nova visão<br />

sobre as metralhadoras do jogo.<br />

6.1.2 Tipos de Metralhadoras :<br />

a) Submachine Gun (SMG<br />

- SubMetralhadora)<br />

A famosa metralhadora de infantaria,<br />

seriam todas aquelas que não precisam<br />

de um apoio para tiro. Poderíamos<br />

colocar como exemplo : a MP40<br />

alemão e a Sten Inglesa, a PPD40<br />

Russa e a M3 Americana.<br />

Acerto - 4+<br />

Alcance – 200/400 mm<br />

CDT - 3<br />

���������<br />

b) LightMachinegum (LMG<br />

- Metralhadora Leve)<br />

Isto é mais uma abstração, ou melhor<br />

como a metralhadora é embasada e<br />

como é municiada. (normalmente<br />

em um bipé e com um magazine na<br />

própria metralhadora). Podemos citar<br />

como exemplo a MG 34 Alemã, a<br />

Degtyarev DP DPM RP-46<br />

Acerto - 3+<br />

Alcance - 300/600 mm<br />

CDT - 3<br />

Alemães Remuniciando uma HMG<br />

c) Medium Machine Gun (<br />

MMG - Metralhadora Média)<br />

/ Heavy Machine Gun ( HMG<br />

- Metralhadora Pesada).<br />

Isto é mais uma abstração, ou melhor<br />

como a metralhadora é embasada e<br />

como é municiada. (normalmente<br />

em um tripé e com caixa de munição<br />

externas). Podemos citar como<br />

exemplo a MG 34/42 Alemã, DShK<br />

& DShKM 12.7 Russa, A .30 e a .50<br />

Americanas.<br />

Acerto (MMG/HMG) - 3+<br />

Alcance (MMG)- 450 mm / 900mm<br />

Alcance (HMG)- 800 mm / 1200mm<br />

CDT MMG - 4<br />

CDT HMG - 3<br />

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Nota: Os alncaces estão nas escalas de<br />

10mm e 15/25mm<br />

As LMGs, MMGs e HMGs, possuem<br />

agora um arco de ação para a<br />

cadência de 4cm e as LMGS e SMGS<br />

2cm. Veja o esquema abaixo:<br />

6.2 Fuzis e Carabinas<br />

Os fuzis e carabinas são armas padrão<br />

dos exércitos em geral. Podemos dar<br />

como exemplo : os fuzis M1- Garand<br />

americanos, o Karabiner 98 K alemão<br />

e o Mosin Nagant russo.<br />

Acerto - 5+<br />

Alcance - 600/800 mm<br />

CDT - 1<br />

6.3 Pistolas<br />

As pistolas são armas normalmente<br />

utilizadas para combate corpo a<br />

corpo e também levadas por oficiais.<br />

Podemos dar por exemplo: a Lugger<br />

alemã, a P38 russa e a Colt 45<br />

americana<br />

Acerto – 5+<br />

Alcance – 300/500 mm<br />

CDT -1

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