Spelarens Handbok - Mathias Ståhle
Spelarens Handbok - Mathias Ståhle
Spelarens Handbok - Mathias Ståhle
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Exempel: Magdas vänskap med Isak har gjort<br />
fiskardottern till en ofrivillig tjuv. Den levnadsbana<br />
hon slagit in på låter henne köpa talangen<br />
Kattfotad, och när vintern kommer har<br />
Magda samlat ihop sju ödespoäng under sina<br />
äventyr. Hon bestämmer sig för att satsa allt<br />
på ett bräde och slår en T20. Tärningen visar<br />
6. Magda skriver upp Kattfotad på sitt Pergament.<br />
Nu smyger hon nästan ljudlöst.<br />
Ödeslotter kan användas till att köpa nya<br />
gåvor på samma sätt, och de kan även användas<br />
för att höja färdigheter eller egenskaper.<br />
Istället för att skaffa en ny talang kan<br />
du också välja att göra ett av följande när du<br />
gjort en lyckad satsning i ödets lotteri.<br />
Höja ett valfritt antal färdighetsvärden<br />
med sammanlagt 1T6 poäng, som fördelas<br />
på valfritt sätt. Ingen färdighet kan höjas<br />
högre än till 13 med denna metod.<br />
Höja ett färdighetsvärde som redan<br />
nått värdet 13 eller högre med ett steg.<br />
Höja en valfri grundegenskap 1 poäng.<br />
När du satsar ödeslotter finns ingen övre<br />
gräns för hur höga grundegenskaper du kan<br />
få. Därför kan du skaffa dig egenskapsvärden<br />
över 20 med denna metod.<br />
Men slösa inte bort alla ödeslotter du<br />
har. Som vi ska se i några av de kommande<br />
kapitlen kan du också ha nytta av dem under<br />
spelets gång.<br />
— efterlysningar & ofrivilligt känDisskap —<br />
Förr eller senare händer det i nästan alla<br />
spelgrupper: Rollpersonerna kommer på<br />
Hon måste då genast testa sin Berömmelse.<br />
Om slaget lyckas har den andra känt igen<br />
kant med lagens långa arm. Då måste du som rollpersonen. Tärningarna kan kastas helt öp-<br />
spelledare kunna avgöra om någon känner igen pet, och därmed kommer spelaren att märka<br />
rollpersonerna, när de träffar andra människor. om någon känner igen hennes rollperson.<br />
Räkna med att en rollpersonerna dragit åt sig Vilken reaktion igenkänningen utlöser beror<br />
uppmärksamheten varje gång hon misslyckas naturligtvis på vad det är rollpersonen är känd<br />
med färdigheterna Folkvett eller Hövlighet (det för. Reglerna behöver ju inte bara användas på<br />
vill säga i en social situation).<br />
tjuvar.<br />
43