29.08.2013 Views

Spelarens Handbok - Mathias Ståhle

Spelarens Handbok - Mathias Ståhle

Spelarens Handbok - Mathias Ståhle

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

.........................................<br />

.........................................<br />

— VanLiga dUSSinmOtStåndare—<br />

För att spelledaren ska slippa föra detaljerade<br />

anteckningar om alla fienders Tålighet finns<br />

När en sådan bifigur får en träff måste hon<br />

övervinna skadan med sin Tålighet, som vid ett<br />

ett förenklat skadesystem. Då slipper du anteckna<br />

hur mycket skada oviktiga dussinmotståndare<br />

dubbelslag.<br />

tagit.<br />

Exempel: En fiende med Tålighet 14 tar fyra<br />

Använd bara de detaljerade skadereglerna för i skada. Hon måste slå en T20 högre än<br />

spelarnas rollpersoner och deras viktigaste mot- fyra, men under eller lika med Tåligheten.<br />

ståndare. Alla andra fiender kan hanteras med Annars är hon utslagen. Dussinmotståndare<br />

det förenklade skadesystemet.<br />

dukar under omedelbart av ett Banesår.<br />

84<br />

n...<br />

n...<br />

n...<br />

.... Måttfullhet<br />

... Barmhärtighet<br />

... Frikostighet<br />

Frosseri .....<br />

Grymhet ...<br />

Girighet ....<br />

Bröder: ..............................<br />

.......................................<br />

......................................<br />

Systrar: .........................<br />

Men om en enskild träff ..................................<br />

åsamkar dig lika<br />

mycket skada som din ................................<br />

Storlek eller mer, då<br />

har du förlorat balansen och riskerar att fal-<br />

Släktingar: ..................<br />

la. Du har drabbats av en knock.<br />

................................<br />

Titta på din egen anfallstärning ............................... (T20:an).<br />

Visar den ett värde som är lika med eller<br />

1 Höger Ben 3 Höger Arm 5 Torso<br />

vapen:<br />

2 Vänster Ben 4 Vänster Arm 6 Huvud .........................<br />

Huvud<br />

.........................<br />

n<br />

.........................<br />

.........................<br />

H-Arm<br />

V-Arm .........................<br />

n n<br />

rusTning:<br />

.........................<br />

.........................<br />

lägre än din Smidighet? Då behöll du fot-<br />

Torso<br />

.........................<br />

ödes<br />

fästet. Var resultatet högre? Då ramlade<br />

n n<br />

du.<br />

.........................<br />

.........................<br />

Motståndaren kan också tvinga dig att retir-<br />

.........................<br />

era en steglängd, om hon föredrar det. loTTer<br />

n sköld<br />

En knock kan inträffa även om du hade<br />

Husbonde: .....................<br />

sköld och rustning som absorberade hela H-Ben<br />

V-Ben slagkrafT: ........ T6<br />

den fysiska skadan. Att Levnadsbana: slåss liggande .................. är ett<br />

n n<br />

läkköTT: ..........<br />

stort handikapp (+5/-5) ....................................<br />

och det krävs en hel<br />

snabbheT: .........<br />

vända samt ett lyckat Smidighetsslag .................................... att resa<br />

förflyTTning: ..... sTeg<br />

sig upp igen.<br />

1 Höger STY ben STO 3 Höger BLI arm KAR SMI 5 Torso TåligheT (Sty+Sto)/2<br />

Gåvor: ................................<br />

nnnnn<br />

n n n n n n n n n<br />

Den som knockas och ..........................................<br />

faller av en häst tar 2 VänsTer ben 4 VänsTer arm 6 HuVud n n n n n n n n n<br />

ytterligare T6 i skada av ..........................................<br />

fallet.<br />

n n n n n n n n n<br />

..........................................<br />

nnnnn<br />

Den som träffar väljer var slaget tar, nn<br />

men får n n n n n n n n n<br />

blodviTe<br />

Exempel: Aj, aj, aj! Dirk slår 11 och hans mot- bara välja ett nummer som finns represen- (Kar) n banesår(Sty<br />

ståndare 13 (träff). Dirk Talanger: tar 18 poängs .............................<br />

skada i terat bland Lösöre: sina ...............................<br />

skadetärningar. ........................................<br />

huvudet, där hjälmen absorberar ..........................................<br />

fem poäng av Om ..........................................<br />

T6:orna visar 1, 3 och 4 har du åsamkat ........................................<br />

..........................................<br />

skadan. Bara de återstående 13 poängen dras fienden<br />

..........................................<br />

åtta poängs skada. Du kan då<br />

........................................<br />

välja<br />

.......................................... .......................................... ........................................<br />

av från Dirks Tålighet. ..........................................<br />

Men urspungsvärdet vänsterbenet, ..........................................<br />

bålen eller högerarmen på ........................................<br />

din<br />

(18) är lika högt som Dirks ..........................................<br />

Storlek. Med en Smi- motståndare. ..........................................<br />

Ett tips: Välj den kroppsdel Penningar: .........................<br />

dighet på 8 och ett eget ..........................................<br />

T20-slag på 11 liggande som har ..........................................<br />

minst rustning.<br />

på bordet tappar Dirk fotfästet.<br />

Daler: ...............................<br />

Befallning .............. sto ...n Rustningar Hövlighet ............... & Sköldar<br />

kar ...n Tro ( ) ...................... .<br />

Berömmelse ............ kar ...n<br />

Den vitruvianska måltavlan<br />

n<br />

B<br />

Intriger .................. kar ...n Kärlek ( ) .................. .<br />

åde rustningar och sköldar har ett skydds-<br />

Båtvett .................. bli ...n Läkekonst .............. bli ...n Lojalitet ( ) ................ .<br />

är du träffar någon Djurhållning slår du ett antal ........... T6:or bli ...n värde Läshuvud som ............... räknas av från bli skadan, ...n Traditioner innan ...................... .<br />

för att avgöra hur Envig allvarlig .................... skada du sty ...n du minskar Ryttarkonst din Tålighet. ............ Om smidu<br />

...n får en .....................................<br />

träff<br />

.<br />

åsamkat din motståndare. Fingerfärdighet Hur många ........ smi tärn-<br />

Folkvett ................. kar<br />

ingar avgörs av din Slagkraft.<br />

Fältslag .................. bli<br />

Summan av de prickar Händighet du ser är .............. skadan din sty<br />

...n i huvudet Skytte och ................... bär stålhjälm bli räknar ...n du .....................................<br />

bort<br />

...n Sånglekar ............... kar ...n .....................................<br />

fem poäng från skadetärningarna.<br />

...n Tala ( ) ........ speciell ...n .....................................<br />

...nEn<br />

sköld Vildmarksvana skyddar ........ hela kroppen. bli ...nMen<br />

.....................................<br />

kom<br />

.<br />

.<br />

.<br />

.<br />

fiende fått, eller omvänt ............................<br />

om du själv blivit _<br />

träffad.<br />

............................ _<br />

...n ihåg: Skölden ............................<br />

räknas bara om _ du ...n själv .....................................<br />

lyck-<br />

...n ades med ............................<br />

ditt tärningsslag. Sköldar _ ...nbärs<br />

.....................................<br />

som<br />

.<br />

.<br />

Men de enskilda T6:orna © <strong>Mathias</strong> visar <strong>Ståhle</strong> också var vapen, men kan aldrig användas offensivt.<br />

slaget landat. Använd den vitruvianska måltavlan.<br />

Du hittar den mitt på ditt Pergament.<br />

Den ser ut som en träffbild över människokroppen.<br />

Där är dina kroppsdelar numrerade<br />

Att dra blankt<br />

Hittills har vi förutsatt att alla deltagare<br />

i striden försöker undvika att dräpa<br />

från ett till sex enligt följande mall:<br />

varandra. De brottas, armbågas, sparkas och<br />

slår med svärdens flatsidor för att fälla sina<br />

motståndare.<br />

Bläck<br />

Blyerts<br />

...n<br />

...n<br />

...n

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!