29.08.2013 Views

Spelarens Handbok - Mathias Ståhle

Spelarens Handbok - Mathias Ståhle

Spelarens Handbok - Mathias Ståhle

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

L åt<br />

Springa: Du förflyttar dig dubbelt så många<br />

steg som din förflyttning. Du kan sprinta<br />

ännu fortare med ett lyckat Styrkeslag.<br />

Multiplicera då förflyttningen med tre. Du<br />

får inte anfalla någon och måste fortfarande<br />

stanna för enstegsregeln.<br />

Vila: Du gör ingenting och återhämtar<br />

istället lika många poäng Tålighet som<br />

ditt Läkkött anger – i bästa fall. Notera att<br />

den som valt att avvakta inte räknas som<br />

vilande.<br />

Envig & närstrid<br />

oss titta på vad som sker, när två<br />

kämpar drabbar samman i strid. Oavsett<br />

om du anfaller en fiende eller blir anfallen<br />

själv används samma principer vid alla närstrider.<br />

Ni gör upp med ett dubbelslag i Envig. Den<br />

som vinner får överhanden och skadar den<br />

andra med sin Slagstyrka.<br />

Perfekt: Du träffar din fiende med full<br />

kraft och gör dubbel skada.<br />

Lyckat (vinnare): Du träffar din fiende<br />

och gör vanlig skada.<br />

Lyckat (förlorare): Det är du som blir träffad,<br />

men du fredar dig väl och får tillgodoräkna<br />

dig skölden innan skadan bestäms.<br />

Oavgjort: Du och din motståndare är låsta<br />

i en oviss fäktningsmatch. Ingen skadas.<br />

Misslyckat: Du träffar inte och lyckas inte<br />

heller skydda dig med skölden, när din<br />

motståndares hugg landar.<br />

Fummel: Du tar full skada och har dessutom<br />

klantat dig rejält. Vad som sker beror<br />

på vilket vapen du använde.<br />

— Vem SLOg Vem? —<br />

Vid stora strider kan det bli rörigt att hålla<br />

reda på vem som står var. En lösning är<br />

att lägga ut ett schackbräde på spelbordet, och<br />

låta de stridande parterna representeras av spelmarkörer.<br />

Schackpjäserna fungerar utmärkt som markörer.<br />

En ruta motsvarar nu en steglängd i spelvärlden.<br />

Då blir det lätt att se vem som kan slå<br />

vem, och när enstegsregeln träder i kraft.<br />

83<br />

Om du har fler än en motståndare kan du<br />

bli involverad i mer än en slagväxling under<br />

samma omgång. Och ju fler motståndare du<br />

har, desto svårare blir det att freda sig.<br />

För varje extra motståndare på fiendesidan<br />

minskas ditt färdighetsvärde med -1, samtidigt<br />

som fiendens träffchans ökar med +1.<br />

Övriga modifikationer:<br />

Ryttare mot fotsoldat +5/-5<br />

Stående mot liggande +5/-5<br />

Tyngre vapen +5/-0<br />

Längre vapen +0/-5<br />

Exempel: Magda, Dirk och Isak slåss med samma<br />

knekt. Totalt får våra hjältar +2 på alla sina<br />

slag. Knekten måste modifiera sin Envig med -2<br />

eftersom han är omringad.<br />

Dirk har dessutom en hillebard och unyttjar<br />

vapnets längd. Under hans vända modifieras<br />

knektens färdighetsvärde med hela -7.<br />

Dirk vinner slagväxlingen och gör 11 i skada<br />

på knekten med sin Slagstyrka. Skadan räknas<br />

av av från fiendens Tålighet.<br />

r utorna<br />

TåligheT (Sty+Sto)/2<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

Så mycket stryk tål du<br />

ovan hittar du på ditt Pergament.<br />

De gör det lätt att hålla reda på<br />

hur mycket stryk du fått. Varje gång du blir<br />

träffad under en strid sjunker din Tålighet<br />

med så många poäng som fiendens slagstyrka<br />

anger.<br />

När Tåligheten når noll är du medvetslös.<br />

Om du får dubbelt så mycket i skada som du<br />

tål är du död. Svårare än så är det inte att<br />

räkna ut skadan vid en vanlig träff. Oftast<br />

återhämtar du dig på några vändor.<br />

A<br />

B<br />

Fi<br />

Fi<br />

Fi<br />

Utan enstegsregeln<br />

skulle du obehindrat<br />

kunna springa förbi en<br />

fiende på en armlängds<br />

avstånd. Schackbrädet<br />

gör det lätt att se när<br />

regeln träder i kraft.<br />

I exemplet fastnar A<br />

i enstegsregeln. B kan<br />

fullfölja sin förflyttning.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!