29.08.2013 Views

Grupp 12-Skruvad Frispark i Fotboll.pdf

Grupp 12-Skruvad Frispark i Fotboll.pdf

Grupp 12-Skruvad Frispark i Fotboll.pdf

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Howard Andersson<br />

SG1108 Tillämpad fysik – mekanik<br />

för Mikroelektronik<br />

Projektarbeten 2007/2008<br />

<strong>Skruvad</strong> frispark i fotboll<br />

Institution för mikroelektronik, KTH<br />

howarda@kth.se<br />

Erik Gedeborg<br />

Institution för mikroelektronik, KTH<br />

gedeborg@kth.se<br />

Hamid Lashgari<br />

Institution för mikroelektronik, KTH<br />

lashgari@kth.se<br />

Hussein Hatemipur<br />

Institution för mikroelektronik, KTH<br />

husseinh@kth.se<br />

Shazeb Ullah<br />

Institution för mikroelektronik, KTH<br />

shazeb@kth.se


Sammanfattning<br />

SG1108 Tillämpad fysik – mekanik<br />

för Mikroelektronik<br />

Projektarbeten 2007/2008<br />

Frågeställningen i detta projekt var att förstå hur en fotboll skruvar sig vid frispark. När en<br />

fotboll skruvar sig vid en frispark får den en bågliknande bana under luftfärden. Efter ha<br />

gjort lite efterforskningar kunde det bestämmas att det var Magnuseffekten som gav<br />

upphov till denna ”skruvande” effekt. Magnuseffekten säger att när en roterande kropp rör<br />

sig genom en fluid (vätska eller gas) bildas ett övertryck på den sidan som roterar mot<br />

färdriktningen och ett undertryck på motstående sida.<br />

Den metod som användas för att simulera en fotbollsfrispark var att återskapa denna<br />

situation i mindre skala genom att bygga en liten fysisk modell. Resultatet från experimentet<br />

bekräftar enligt Magnuseffekten hur en luftström agerar när den passerar en roterande boll.<br />

Inledning<br />

Detta projekt går ut på att ta reda på varför en fotboll skruvar sig eller rör sig i en<br />

bågliknande bana vid frispark. En närmare anblick kommer tas för att se om det är samma<br />

princip som gör att fotbollen skruvar sig som gör att andra bollar som t.ex. tennisbollar,<br />

golfbollar, cricketbollar etc. också skruvar sig.<br />

Fakta<br />

<strong>Frispark</strong>ar är en viktig del av fotboll – en hel match kan avgöras på en frispark. För att kunna<br />

lura motspelare och målvakt är det oerhört lyckosamt för en fotbollspelare att kunna skruva<br />

frisparken. Flera faktorer kan spela in för att ändra bollens bana under luftfärden. Om<br />

bollen ej är helt sfärisk kommer luftmotståndet under luftfärden att ändra bollens bana. En<br />

annan orsak till ändrad bollbana skulle också kunna vara sömmarna i fotbollen som fångar<br />

luften och ändrar dess bana.<br />

Men det är inte något av de två tidigare nämnda skälen som gör att fotbollspelare<br />

världen över skruvar bollar vid frisparkar. Det är p.g.a. något känt som Magnuseffekten eller<br />

Magnuskraften döpt efter en tysk kemist vid namnet Heinrich Gustav Magnus. När den<br />

roterande bollen rör sig genom luften kommer ett övertryck att skapas på den sidan som<br />

roterar mot färdriktnigen och ett undertryck på motsatt sida. Denna tryckskillnad bildar<br />

tillsammans en kraft som är riktad vinkelrät mot färdriktningen. Den kraften kan ses som en<br />

lyftkraft och den kommer vara riktad mot den sidan som roterar bort ifrån bollens<br />

färdriktning.


Magnuseeffekten<br />

används<br />

inte baara<br />

av fotbollspelare<br />

utan<br />

principen kan även apppliceras<br />

på<br />

alla andraa<br />

bollsporter.<br />

denna prinncip<br />

skruvarr<br />

bollar t.o.m m. i andra boollsporter.<br />

MMen<br />

det är<br />

inte bara sportentusiiaster<br />

som nnyttjar<br />

dennaa<br />

fysikaliska effekt. Vindkraftstillverkkaren<br />

Enercon och o varvet LLindenau<br />

i Kiel<br />

bygger tillsammans<br />

een<br />

båt, kalladd<br />

E‐ship, somm<br />

med hjälpp<br />

av fyra 27 7 meter högga<br />

roterandee<br />

cylindrar taar<br />

sig fram på å öppet vattten.<br />

Cylindraarna<br />

kallas<br />

Flettner‐rrotorer<br />

och är tio gångeer<br />

effektivaree<br />

än segel mmed<br />

samma yyta.<br />

Konstruk ktörerna<br />

räknar med<br />

att E‐Shipp<br />

ska åka sin n jungfrufärdd<br />

i septembeer<br />

2008 och att vid vindh hastighet på<br />

en knop kkunna<br />

nå 16 6 knop. Man räknar medd<br />

att lastfartyyget,<br />

som ärr<br />

130 m långt<br />

och 22.5<br />

meter brett,<br />

kommerr<br />

få en bräns slebesparingg<br />

på mellan 30% 3 och 40% %.<br />

Experime ent<br />

Idé<br />

Tanken mmed<br />

experimmentet<br />

är att t simulera enn<br />

frispark i mindre m skala och se hur luften<br />

rör sigg<br />

runt en ro oterande booll.<br />

Genomföörande<br />

SG11108<br />

Tillämpaad<br />

fysik – mek kanik<br />

för Mikrooelektronik<br />

Projektarbetten<br />

2007/2008<br />

För att såå<br />

nära som mmöjligt<br />

simul lera en frispaark<br />

byggdes denna moddell<br />

(se nedanför).


SG1108 Tillämpad fysik – mekanik<br />

för Mikroelektronik<br />

Projektarbeten 2007/2008<br />

En fläkt monterades i början av ett fyrkantigt rör för att bilda en vindtunnel. Första delen av<br />

vindtunneln närmast fläkten var gjord av papper eftersom den inte behövde vara<br />

genomskinlig. Däremot andra delen av vindtunneln var gjord av plexiglas. Emellan första och<br />

andra delen fylldes röret med sugrör för att stabilisera luftströmmen. I pappersdelen skars<br />

ett hål där rökelse kunde föras in. Sedan borrades ett hål i en av plexiglasens väggar. Genom<br />

detta hål fördes in en smal metal stång varpå ena ändan var fäst en pingisboll och på andra<br />

ändan satt den fast i en skruvdragare.<br />

Tanken med experimentet var att med hjälp av den ovan beskrivna modellen simulera en<br />

roterande boll som rör sig genom en luftström. För att återskapa denna situation och<br />

samtidigt se luften röra sig runt den roterande bollen utfördes experimentet enligt följande:<br />

en knippe med rykande rökelse fördes in i första delen av vindtunneln. Fläkten förde sedan<br />

vidare röken in genom sugrören till nästa del av vindtunneln. Sugrören användes för att<br />

minska turbulensen och skapa en så laminär luftström som möjligt. När röken kommer in i<br />

andra delen av vindtunneln passerar den en pingisboll som roterar tillsammans med en axel<br />

som är fäst i en skruvdragare.<br />

Förhoppningarna med detta var att kunna se ett tjockare rökflöde runt ena sidan av<br />

bollen som skulle därmed bekräftar Magnuseffekten och förklarar med detta varför en<br />

fotboll kan ”skruva” sig vid frispark.<br />

Delresultat 1 (visuell observation)<br />

På bilden nedanför syns hur röken rör sig runt bollen. Bollen roterar medsols och får<br />

rökströmmen att böja sig lätt uppåt efter att ha passerat bollen.


Slutsats och diskussion(delresultat 1)<br />

SG1108 Tillämpad fysik – mekanik<br />

för Mikroelektronik<br />

Projektarbeten 2007/2008<br />

Det resultat som önskades få fram var att luften skulle efter ha passerat bollen böjas åt ett<br />

visst håll bakom bollen. Bollen i bilden ovan roterar medsols och enligt tidigare<br />

förväntningar skulle rökströmmen då böjas av uppåt bakom bollen. Om man tittar noga ser<br />

man hur rökströmmen böjer sig lätt uppåt. Vilket svarade mot de uppställda förväntningar.<br />

Beräkningar<br />

Tack vare en formel hittad på NASA:s hemsida för ”Ideal Lift of a Spinning Ball” ska<br />

lyftkraften beräknas fram. Resultaten som kommer fås utav detta kommer innehålla fel<br />

eftersom de mätdata som kommer användas är uppskattade.


(radie av<br />

pingisbollen(m))<br />

SG1108 Tillämpad fysik – mekanik<br />

s (rotations‐<br />

hastighet(Hz))<br />

för Mikroelektronik<br />

Projektarbeten 2007/2008<br />

p (luftens<br />

densitet(p))<br />

V (luftens<br />

hastighet(m/s))<br />

0,02 10 1,2 0,33<br />

<br />

·, · ·, <br />

·, ·<br />

⁄ <br />

, <br />

, <br />

Delresultat 2 (lyftkraftsberäkningar)<br />

Det resultat som togs fram är en uppskattad lyftkraft, eftersom de mätdata som användes<br />

var grovt uppskattade och således rimligtvis innehöll fel. Beräkningarna gjordes inte för att<br />

få fram ett exakt resultat utan bara ett uppskattat resultat. Ur en Java‐simulator på NASA:s<br />

hemsida med ovan insatta värden fick vi fram att lyftkraften var lika med 0,24N, och med<br />

våra beräkningar fick vi en lyftkraft på 1,7mN.<br />

Slutsats och Diskussion (delresultat 2)


SG1108 Tillämpad fysik – mekanik<br />

för Mikroelektronik<br />

Projektarbeten 2007/2008<br />

Att beräkningens resultat skiljer sig från Java‐simulatorn beror dels på de uppskattningar<br />

som har gjorts vid bestämningen av de olika parametrarna, dels på att vindhastigheten i<br />

simulatorn ej var justerbar. En rimlig antagelse är att den vindhastighet som används i<br />

NASA:s simulator ligger mellan 0.4M – 1.5M.<br />

Om det istället använts Machhastigheter i ekvationen fås ett mycket närmare resultat<br />

jämfört med NASA:s simulator.<br />

Referenser<br />

http://sv.wikipedia.org/wiki/Magnuseffekten<br />

http://www.nyteknik.se/nyheter/energi_miljo/vindkraft/article4162<br />

0.ece

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!