EFTER DOMEN - Kriminalvården
EFTER DOMEN - Kriminalvården
EFTER DOMEN - Kriminalvården
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Balansen<br />
Balansen ska hjälpa deltagarna att utforska sin motivation<br />
och möjlighet till förändring samt motivera till beteendeförändring.<br />
Pro gram met fungerar som förberedelse<br />
för längre program för de som har längre strafftider, samt<br />
före utsluss eller villkorlig frigivning.<br />
Låg tröskel<br />
Balansen ska vara ett lågtröskelprogram. Det innebär att<br />
även klienter som har bristande probleminsikt ska kunna<br />
delta, men framför allt de som överväger en förändring,<br />
eller förbereder sig för att bryta sin situation. Redan på<br />
första träffen (av nio) betonas att deltagarna själva har ett<br />
ansvar, både för sitt eget liv, samt att göra det bästa av<br />
programtiden.<br />
Matta med budskap<br />
I Balansen arbetar man mycket med förändringshjulet som<br />
nu också finns som färgglad matta. Före begrundandet<br />
känner man sig ganska obekymrad om sin situation, men<br />
i begrundande fasen börjar man känna sig ambivalent.<br />
Därefter förbereder man sig, fattar beslutet och skrider till<br />
handling. Sedan gäller det att hålla i sitt nya beteende,<br />
vilket inte alltid är det lättaste. Härifrån kommer sedan<br />
återfallet, om det händer. Därefter kan man fatta ett nytt<br />
beslut. Men den riktigt bekymmersfria tiden är svår att<br />
uppnå igen.<br />
Spelberoende<br />
Det finns forskning som visar att upp till en tredjedel av alla<br />
fängelseklienter kan vara spelberoende, och att många av deras<br />
brott har direkt anknytning till finansiering av spel.<br />
Ett antagande är att det finns två vanliga kopplingar mellan<br />
spel och kriminalitet. Antingen att spelberoendet leder till kriminalitet<br />
för att finansiera spelandet, eller att en antisocial störning<br />
gör individen predestinerad för både kriminalitet och spelande,<br />
vilket i så fall kan utvecklas parallellt.<br />
Programupplägg<br />
Som det ser ut just nu ska programmet finnas i två varianter:<br />
antingen som ett tillägg till andra program (Våga Välja, Prism<br />
eller ÅP) eller som ett eget program. Deltagarna får börja med<br />
att fundera över hur deras eget spelbeteende har etablerats och<br />
lära sig sätt att hantera situationer där viljan att spela uppstår.<br />
Man får också diskutera vanliga missuppfattningar när det gäller<br />
spel. Det är nämligen mer vanligt bland spelberoende än hos<br />
andra att ha en vag känsla av att det går att påverka slumpen,<br />
och inte heller ovanligt att den som är spelberoende har haft tur<br />
i början av sitt spelande, och att den känslan håller i sig, oavsett<br />
hur det går senare.<br />
Individuellt<br />
Vid sista mötet får man utforska risken för återfall, och utifrån<br />
sina egna erfarenheter upprätta en nödplan med möjliga handlingsalternativ.<br />
Nödplan<br />
Om detta händer så kan jag:<br />
eller:<br />
eller:<br />
Om detta händer så kan jag:<br />
eller:<br />
eller:<br />
Om detta händer så kan jag:<br />
eller:<br />
eller:<br />
Om detta händer så kan jag:<br />
eller:<br />
eller:<br />
Som avslutning får klienten utifrån sina egna erfarenheter/kunskaper<br />
upprätta en nödplan där olika högrisksituationer kopplas till verktyg<br />
man tagit del av under programmet. Nödplanen ska vara individuell<br />
och innehålla verktyg som fungerar för just den klienten.<br />
Påföljder & Program / <strong>Kriminalvården</strong> 41