12.09.2013 Views

Till minne av Johan Rising - Null State

Till minne av Johan Rising - Null State

Till minne av Johan Rising - Null State

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Superkrafter<br />

Det är inte riktigt tänkt att agenterna i <strong>Null</strong> <strong>State</strong> ska vara<br />

några superhjältar i klassisk mening. De är någorlunda vanliga<br />

män och kvinnor, även om de samtidigt är specialister<br />

på sina områden.<br />

Det hindrar dock inte att man i begränsad mån tillåter<br />

lite mer ovanliga specialiseringar. Dels kan det handla om<br />

teknologi; en agent kan äga högteknologiska artefakter med<br />

mer eller mindre lättbegripliga syften, eller vara en rest <strong>av</strong><br />

något bioteknologiskt eller cybernetiskt experiment. Det<br />

kan också handla om, i begränsad mån, mer fantastiska förmågor<br />

som till exempel telepati eller teleportation.<br />

Det viktigaste att komma ihåg då är att ingenting är gratis<br />

och ingenting fungerar riktigt som det ska. <strong>Null</strong> <strong>State</strong> ska<br />

kännas lerigt, skitigt och jordnära, så det är bra om även de<br />

riktigt fantastiska elementen har den framtoningen.<br />

En cybernetisk arm blir infekterad, hakar upp sig och gör<br />

fruktansvärt ont att använda eftersom ben och nerver inte är<br />

gjorda för att fungera med en sådan klump. Antagligen har<br />

hela ryggraden och mer därtill bytts ut bara för att armen<br />

inte ska slitas loss så snart man använder den.<br />

Telepatin ger vansinnigt svår huvudvärk och gr<strong>av</strong>a psykiska<br />

besvär. Teleportationen tar tid, är jobbig, riskabel och<br />

ger generellt ordentlig åksjuka. Kort sagt, det kanske ser bra<br />

ut på pappret men i praktiken är det mest jobbigt.<br />

En bra tumregel kan vara att om en spelare skapar en<br />

rollperson med den här sortens specialiteter, så bör spelaren<br />

och spelledaren diskutera sig fram till några nackdelar eller<br />

problem, som också skrivs ner så att de inte glöms bort.<br />

29

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!