12.09.2013 Views

Till minne av Johan Rising - Null State

Till minne av Johan Rising - Null State

Till minne av Johan Rising - Null State

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Känsla och stämning<br />

<strong>Null</strong> <strong>State</strong> är tänkt att ha en viss känsla och stämning, och<br />

målet med den här boken är att ni i spelgruppen ska få hjälp<br />

att nå dit. Det här är något att utgå från:<br />

Agenterna, dvs rollpersonerna, är utbytbara. Varje agent<br />

vet att medlemskapet i <strong>Null</strong> <strong>State</strong> innebär en nästan säker<br />

död i fält. Världen i <strong>Null</strong> <strong>State</strong> är hård och orättvis, det finns<br />

inget som garanterar en ärlig chans. En rollperson kan, o<strong>av</strong>sett<br />

hur försiktig den är, dö redan under de första minuterna<br />

<strong>av</strong> spelande. Det är helt okej, för det går snabbt att skapa en<br />

ny som kan skickas in som förstärkning.<br />

I <strong>Null</strong> <strong>State</strong> finns det inget som är gratis. Varje större teknologisk<br />

landvinning har sina problem i form <strong>av</strong> buggar, infektioner<br />

eller annat. Det finns ingenting som bara är bra, varje<br />

dröm har en skuggsida. Cybernetiska implantat infekteras<br />

och kräver omfattande och återkommande behandlingar.<br />

Det finns inga organisationer som agerar helt osjälviskt. Datorer<br />

kommer alltid att krångla och råka ut för virus.<br />

Detsamma gäller hela världen. Alla ljuger och har dolda<br />

motiv och agendor. Varje utopisk idé är dömd att misslyckas,<br />

varje byråkrati är korrumperad. Alla system är obevekligen<br />

på väg mot kaos. Och det finns bara det här. Inga gudar<br />

eller spöken att skylla på. Bara skit, smuts och mycket korta<br />

ögonblick <strong>av</strong> andrum.<br />

Regler<br />

Precis som i andra spel finns det regler i <strong>Null</strong> <strong>State</strong>. Dels<br />

finns de regler som du redan läst - att det finns en spelledare,<br />

att man spelar en rollperson, och så vidare. Dels finns<br />

också regelmekaniken som beskrivs senare, i kapitlet Regler,<br />

s 54. Regelmekaniken använder man oftast för att <strong>av</strong>göra kon-<br />

9

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!