Till minne av Johan Rising - Null State
Till minne av Johan Rising - Null State
Till minne av Johan Rising - Null State
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Kartsymboler<br />
För att förenkla kartritandet är det bra om man lär sig några<br />
grundläggande symboler för dörrar, fönster och annat. Det<br />
gör att det går snabbare att rita, och man slipper oklarheter<br />
kring spelbordet om vad som är vad.<br />
Tekniker för att rita kartor<br />
Några exempel på vanliga kartsymboler:<br />
Rutat papper är jättebra att rita kartor på, eftersom rutorna<br />
dels hjälper till att dra raka linjer för t.ex väggar, och dels<br />
gör att man kan få en känsla <strong>av</strong> skala - om man bestämmer<br />
att en ruta är en meter, och rummet är sju gånger åtta rutor,<br />
så går det ganska lätt att få en känsla för rummets storlek.<br />
Alla har egna preferenser vad gäller vilken sorts penna<br />
man ska använda för att rita kartor, men en med lite smalare<br />
spets kan göra underverk för precision och utseende på<br />
kartor.<br />
Det kan underlätta om man börjar med att rita upp väggarna,<br />
placerar ut dörrar, fönster, trappor och hissar, och<br />
sedan fyller i övrigt möblemang och eventuella personer.<br />
Att gestalta det fantastiska<br />
<strong>Null</strong> <strong>State</strong>s värld är gråskitig och cynisk. Det finns väldigt<br />
lite utrymme för idealism och drömmar. Det finns ingenting<br />
som kommer utan ett pris. Som i verkligheten.<br />
Trots detta finns det ett element <strong>av</strong> det fantastiska, <strong>av</strong> vetenskaplig<br />
fiktion – science fiction. Temat för <strong>Null</strong> <strong>State</strong>s<br />
berättelser är den teknologiska utvecklingen, och vart den<br />
tar oss – singulariteten. Ju närmare singulariteten vi kommer,<br />
Dörr<br />
Fönster<br />
Trappa upp<br />
Trappa ner<br />
Spiraltrappa upp<br />
Hiss<br />
51