12.09.2013 Views

Till minne av Johan Rising - Null State

Till minne av Johan Rising - Null State

Till minne av Johan Rising - Null State

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

var redo att använda dem där det verkar lämpligt när ni väl<br />

spelar.<br />

Se till att det finns några hinder någorlunda färdiga i början<br />

<strong>av</strong> scenariot, så att spelarna får något att bita i medan<br />

du som spelledare funderar över nästa steg.<br />

Knepet är att hela tiden ligga steget före spelarna. Att se<br />

vart de befinner sig och vart de verkar vara på väg och hurdana<br />

hinder som kan vara passande.<br />

Det här kräver anpassningsförmåga och viss vana vid improvisation.<br />

Det är helt okej att det känns ovant och blir lite<br />

fel de första gångerna.<br />

För att det ska kännas lite lättare hittar du här några exempel<br />

på hinder. Varje hinder har också ett par exempel på<br />

hur man kan överkomma det.<br />

Civilister<br />

Det finns över 6,8 miljarder <strong>av</strong> dem och de blir fler hela<br />

tiden och finns överallt. Journalister, skeptiska byråkrater,<br />

demonstranter och offer för det ena eller det andra.<br />

Hindrar genom: att vara alltför nyfikna, råka i panik, demonstrera<br />

mot det ena eller det andra, vara i vägen eller<br />

klanta till saker de inte vet något om.<br />

Kan överkommas genom till exempel: våld, övertalning eller<br />

genom att de luras bort.<br />

Miljöfaktorer<br />

Vakuum, värme, kyla, radioaktivitet eller annan strålning.<br />

Hindrar genom: att befinna sig mellan rollpersonerna och<br />

ett föremål, en person eller en plats de vill nå.<br />

43

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!