Aktivera dina medarbetare - Aktivering.se
Aktivera dina medarbetare - Aktivering.se
Aktivera dina medarbetare - Aktivering.se
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Aktivera</strong> <strong>dina</strong> <strong>medarbetare</strong>
<strong>Aktivera</strong> <strong>dina</strong><br />
<strong>medarbetare</strong><br />
Karin Allergren<br />
Bo Dahlbom<br />
<strong>Aktivering</strong> Förlag
<strong>Aktivera</strong> <strong>dina</strong> <strong>medarbetare</strong><br />
ISBN 978-91-633-8649-7<br />
© 2011 Författarna<br />
Illustrationer: Sara-Mara/Söderberg Agentur<br />
Upplaga 1:1<br />
Tryck: Dotgain Litauen, 2011<br />
<strong>Aktivering</strong> AB<br />
Stadsgården 6, 8 tr<br />
116 45 Stockholm<br />
www.aktivering.<strong>se</strong>
Innehåll<br />
Förord 7<br />
Kapitel 1 Nya utmaningar 9<br />
Kapitel 2 <strong>Aktivering</strong> 15<br />
Kapitel 3 Implementering 25<br />
Kapitel 4 Utveckling 41<br />
Kapitel 5 Erkännande 53<br />
Kapitel 6 Kundresan 65<br />
Kapitel 7 Innovation 77<br />
Kapitel 8 Ständig aktivering 85
Förord<br />
Den här boken vänder sig till ledare som vet att verklig framgång kräver aktiva<br />
<strong>medarbetare</strong>. Medarbetarna är de viktigaste varumärkesbärarna på 2000-talets<br />
marknad. Aktiva <strong>medarbetare</strong> tar själva initiativ till och driver förändringar. Med<br />
aktiva <strong>medarbetare</strong> kan företag möta nya utmaningar. Vi arbetar med aktivering<br />
av <strong>medarbetare</strong> och här beskriver vi hur det går till. Vi redogör för de verktyg<br />
och metoder vi använder, ger exempel på aktiveringsprogram och illustrerar med<br />
konkreta exempel.<br />
Stockholm i april 2011<br />
Karin Allergren<br />
Bo Dahlbom<br />
7
Kapitel 1
Nya utmaningar<br />
Ett konkurrensutsatt näringsliv blir hela tiden mer beroende av sina <strong>medarbetare</strong>.<br />
Företag måste ständigt utveckla sina proces<strong>se</strong>r, men de måste framför<br />
allt utveckla sin personal. Skillnader i prestation mellan en engagerad,<br />
motiverad <strong>medarbetare</strong> och en passiv, ointres<strong>se</strong>rad har aldrig varit större.<br />
Genom att verkligen ta tillvara medarbetarnas talanger, får företaget en helt<br />
annan kraft.<br />
Varumärken blir viktigare<br />
På en marknad med ökande konkurrens måste företagen öka sin synlighet,<br />
bli mer attraktiva, intressanta och förtroendeingivande. Företagen måste<br />
aktivera sina varumärken.<br />
Ett företag som aktiverar sitt varumärke analy<strong>se</strong>rar sin identitet, utvecklar och<br />
stärker beskrivningen av sina produkter, tydliggör sin personlighet och <strong>se</strong>r<br />
över sina symboler. Men viktigare än så är företagets <strong>medarbetare</strong> som varumärkesbärare.<br />
Utan levande, aktiva <strong>medarbetare</strong> som bärare av företagets<br />
identitet, förlorar varumärket i längden sin kraft och sitt innehåll.<br />
Varumärkesprojekt utformar visioner och strategier, skapar entusiasm,<br />
mo tivation och anger riktning. Utmaningen är att förvandla alla ord till<br />
konkret handling. Varumärket måste omsättas i förhållningssätt, belönings -<br />
9
Vad vi säger<br />
KAPITEL 1<br />
system, kompetensutvecklingsprogram, ledarstil och företagskultur. Det<br />
handlar om att få alla <strong>medarbetare</strong> att leva i enlighet med varumärket.<br />
Sociala medier<br />
På bara några år har användningen av sociala medier som Facebook, You-<br />
Tube, bloggar och Twitter fullkomligt exploderat. Nu medverkar vi snart<br />
allihop i att sprida information på nätet, att kommentera aktuella händel<strong>se</strong>r,<br />
att berätta om oss själva, vår fritid och vårt arbetsliv. Hur ska företag<br />
och organisationer förhålla sig till all denna informationsspridning? Bör<br />
den uppmuntras eller motarbetas? Hur ska policys <strong>se</strong> ut för vad medarbetarna<br />
får och inte får säga om företaget på Facebook?<br />
10<br />
Vi ska bli bäst<br />
på <strong>se</strong>rvice<br />
Behövs det en<br />
policy för sociala<br />
medier eller kan jag<br />
lita på medarbetarna?<br />
Vad vi gör Vad de tänker<br />
Led<strong>se</strong>n men det<br />
går inte<br />
Oj, de var<br />
inte så<br />
behjälpliga<br />
Medarbetarnas användning av sociala medier<br />
är en sak, men hur ska företagen själva använda<br />
sig av dessa medier? Internet och sociala medier<br />
har gjort marknaden mer interaktiv. Företagen måste<br />
följa med i denna utveckling, lära sig att använda de nya teknikerna och<br />
väva samman företagets verksamhet med kundernas vardag.
Företagets umgänge med omvärlden ökar, och alla medarbetarna deltar. De<br />
måste därför vara väl informerade om företagets affärsidé, produkter och<br />
tjänster och företaget måste kunna lita på sina <strong>medarbetare</strong>.<br />
På en mogen marknad med välutbildade <strong>medarbetare</strong> räcker det inte med<br />
den gamla sortens informationsarbete. Alla <strong>medarbetare</strong> måste delta i informationsarbetet<br />
och repre<strong>se</strong>ntera företaget på marknaden. Nu blir vi alla<br />
tillfrågade om vårt företag och måste kunna svara.<br />
Öppen innovation<br />
För att hänga med i det snabba tempot måste företag<br />
bli mer innovativa. De måste kunna tillgodo göra sig den<br />
nya tekniken, uppmuntra innovationer och bli mer öppna för förändringar.<br />
Öppna, utåtriktade företag utvecklar varumärke och<br />
marknads position tillsammans med kunder och marknad. De satsar på<br />
öppen innovation och tar hjälp av kunder och andra intres<strong>se</strong>rade i sin<br />
produktutveckling.<br />
Med ett öppnare företagande, närmare marknaden, upplö<strong>se</strong>s grän<strong>se</strong>rna mellan<br />
företaget och dess omgivning. Marknadskommunikation, varumärkesbyggande<br />
och produkt utveckling blir aktiviteter som tydligare engagerar<br />
aktörer utanför företaget. Amatörerna hörs lika mycket eller mer än de gamla<br />
experterna. Företag måste delta i detta brus och dra fördel av det för att utveckla<br />
bredare och djupare relationer till kunder och marknad.<br />
Goda företag<br />
NYA UTMANINGAR<br />
Som kund vill jag<br />
vara med och<br />
påverka<br />
I en värld med välutbildade <strong>medarbetare</strong> och konsumenter, måste<br />
företagen ta på allvar sin roll som samhällsaktörer och bli mer ansvars -<br />
11
KAPITEL 1<br />
tagande. De måste bli mer aktiva i aktuella samhällsfrågor,<br />
mer aktivt närvarande i konsumenternas<br />
vardag. Medarbetarna måste kunna känna stolthet över sitt företag och<br />
den dagliga arbetsinsat<strong>se</strong>n måste vara meningsfull.<br />
Samtidigt som världens välstånd ökar, med ökad konsumtion som följd,<br />
växer oron för hur vår jord påverkas av denna konsumtion. 2000-talets<br />
företag måste visa att deras verksamhet bidrar till en hållbar utveckling.<br />
Företag måste ha framtidsvisioner som går utöver det rena egenintres<strong>se</strong>t,<br />
och de visionerna måste vara äkta och övertygande för att locka de allra<br />
bästa på arbetsmarknaden.<br />
Medarbetarna<br />
Alla dessa utmaningar hänger samman och vi menar att de har en gemensam<br />
nämnare: medarbetarna. I många av gårdagens metoder för företags -<br />
utveckling var det organisationen, proces<strong>se</strong>rna, verksamheten, operationer<br />
och rutiner som var i fokus. I dagens metoder <strong>se</strong>r vi en förskjutning till<br />
större fokus på medarbetarna.<br />
Med gårdagens metoder försökte vi använda medarbetarna mer effektivt<br />
genom att förändra organisationen. Alltför ofta fick vi erfara att om med -<br />
arbetarna inte helhjärtat deltog i förändringsarbetet så uteblev effekterna.<br />
I kunskapssamhällets kostnad<strong>se</strong>ffektiva och konkurrensutsatta tjänste -<br />
företag bidrar varje <strong>medarbetare</strong> med viktig kompetens till företaget. De<br />
anställda utför inte längre rutinuppgifter som endast långsamt förändras.<br />
Nej, i stället medverkar de aktivt i företagets ständiga omställningar i en<br />
värld som förändras allt snabbare.<br />
12<br />
Om jag ska arbeta<br />
för det här företaget<br />
måste det kännas<br />
meningsfullt
Aktiva <strong>medarbetare</strong><br />
NYA UTMANINGAR<br />
Chefer i dagens näringsliv vill ha aktiva, engagerade <strong>medarbetare</strong>, som förstår<br />
företagets affärsidé och insiktsfullt medverkar i uppnåendet av<br />
företagets mål. Medarbetarna å sin sida vill ta aktiv del i utvecklingen av företaget,<br />
känna sig delaktiga i företaget som ett viktigt projekt i livet.<br />
Aktiva <strong>medarbetare</strong> kräver företag med tydliga värden och värderingar, som<br />
har mål och visioner som engagerar och är värda att stå upp för. Ledningen<br />
måste stödja och uppmuntra en kultur där den strategiska diskussionen involverar<br />
alla <strong>medarbetare</strong>, där en tydlig vi-känsla och ett gemensamt ansvarstagande<br />
för företaget växer fram.<br />
Aktiva <strong>medarbetare</strong> är de viktigaste varumärkesbärarna på 2000-talets mark -<br />
nad. Medarbetarna bidrar till att ge företaget kraft och mening och en tydlig<br />
identitet. Kommunikationen med marknaden måste bottna i företagets värderingar.<br />
Medarbetarna kan i ord och handling, i sättet att bemöta<br />
kunder och i externa samarbeten visa att<br />
dessa värderingar verkligen präglar företaget.<br />
Ledningsgruppen i ett företag eller en organisation<br />
identifierar sig gärna med företaget<br />
eller organisationen. Den uppfattar<br />
företaget som sitt företag och företagets varumärke<br />
som sitt. Aktiva <strong>medarbetare</strong>, vare<br />
sig de ingår i ledningsgruppen eller inte,<br />
tänker likadant. Med aktivering menar vi<br />
den process som förvandlar anställda med<br />
Medarbetarna är företagets viktigaste<br />
varumärkesbärare<br />
företaget som försörjningskälla till <strong>medarbetare</strong> med företaget som ett viktigt<br />
projekt i livet.<br />
13
KAPITEL 1<br />
14<br />
Kapitel 2
Vi ska bli<br />
bäst på <strong>se</strong>rvice<br />
<strong>Aktivering</strong><br />
I ett varumärkesprojekt är det typiska arbetssättet uppdelat i fa<strong>se</strong>rna<br />
insikt, strategi, design och aktivering. Från att mest ha handlat om<br />
företagets ut<strong>se</strong>ende och design har varumärkesarbetet med tiden kommit<br />
att gå allt djupare och handla om företagets affärsidé och identitet. Att utveckla<br />
varumärket innebär helt enkelt att utveckla företaget.<br />
För att ett varumärkesprojekt ska leda till en djupare förändring måste<br />
medarbetarna i företaget engageras. Den viktigaste uppgiften för ett sådant<br />
projekt är att öka medvetenheten hos medarbetarna om det egna varumärket<br />
och lägga grunden för hur det långsiktigt kan stärkas och tydliggöras.<br />
Chef Medarbetare<br />
Hm, varför ska<br />
jag bry mig?<br />
<strong>Aktivering</strong><br />
Aha. Nu<br />
förstår jag varför<br />
och hur jag ska<br />
göra<br />
Medarbetare<br />
Vilken bra<br />
<strong>se</strong>rvice<br />
jag fick!<br />
Kunder<br />
Vad bra.<br />
Var då någon -<br />
stans?<br />
15
KAPITEL 2<br />
<strong>Aktivering</strong> blir därför det centrala inslaget i 2000-talets varumärkesarbete.<br />
Genom aktivering omsätts insiktsarbete och strategier i praktisk verksamhet,<br />
och design och logotyper får ett levande innehåll.<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram<br />
Man kan arbeta med aktivering av <strong>medarbetare</strong> med många verktyg och<br />
många olika metoder. Ofta sker det naturligt i samband med en översyn<br />
av varumärket. När fler in<strong>se</strong>r betydel<strong>se</strong>n av aktiva <strong>medarbetare</strong> och<br />
metoderna för aktivering utvecklas, sker en förskjutning till mer utpräglade<br />
aktiveringsprogram med fokus på aktivering av medarbetarna.<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogrammen utmärks av att de är avgränsade, väl sammanhållna<br />
aktiviteter som genomförs med medarbetarna under ett halvår upp<br />
till ett år. Programmen foku<strong>se</strong>rar viktiga inslag i företagets verksamhet, det<br />
man ibland kallar framgångsfaktorer, och syftar till att öka förståel<strong>se</strong>n och<br />
engagemanget för dessa faktorer.<br />
I den här boken ger vi exempel på fem sådana aktiveringsprogram: Implementering,<br />
Utveckling, Erkännande, Kundresan och Innovation. Programmen<br />
hänger samman och kan kombineras med varandra. I det här<br />
kapitlet beskriver vi dem helt kort, men <strong>se</strong>dan ägnar vi dem ett kapitel<br />
vardera.<br />
Genom implementering förankras företagets varumärkesplattform hos medarbetarna.<br />
Genom utveckling tar medarbetarna aktiv del i utvecklingen av<br />
företagets strategier och varumärke. Med erkännande byggs en kultur i företaget<br />
där <strong>medarbetare</strong> berömmer varandra för goda arbetsinsat<strong>se</strong>r och ledningen<br />
belönar sådana insat<strong>se</strong>r. I kundresan foku<strong>se</strong>ras företagets affär, och<br />
en grundlig genomgång görs av hur företaget agerar på marknaden och be-<br />
16
möter sina kunder. Genom innovation övas medarbetarna i att tänka innovativt<br />
och bli mer positiva till förändring.<br />
Viktiga verktyg och resur<strong>se</strong>r<br />
Vi arbetar hela tiden med utveckling av programmen. Nya program kommer<br />
till och metoder och verktyg utvecklas och förfinas. I större organisationer<br />
använder man sig med fördel av intranät och mobila applikationer,<br />
och här är utvecklingen särskilt snabb. De digitala verktygen har fördelen<br />
att programmen kan genomföras utan att inkräkta alltför mycket på medarbetarnas<br />
effektiva arbetstid. <strong>Aktivering</strong> blir något som kan bedrivas i pau<strong>se</strong>r,<br />
på resor, i väntan på ett möte.<br />
I programmen använder vi verktyg som genom fortsatt användning får<br />
stor betydel<strong>se</strong> för företagets varumärkesarbete, kultur och utveckling. Det<br />
är verktyg för kunskapsdelning, för öm<strong>se</strong>sidigt lärande, för ökad sammanhållning<br />
mellan medarbetarna och med företaget, verktyg som när de<br />
används ger ett ökat intres<strong>se</strong> och engagemang för företagets affär och<br />
framgång.<br />
Den kunskap som genereras i aktiveringsprogrammen blir en viktig framtida<br />
kunskapsresurs, en plattform för utveckling och lärande, och ett stöd i<br />
verksamheten. Dessa program utgör starten på en mer långsiktig förändring<br />
av medarbetarnas roll i affären och dess utveckling.<br />
Implementering<br />
AKTIVERING<br />
Företag lägger stora resur<strong>se</strong>r på att ta fram varumärkesstrategier men varumärkesarbetet<br />
måste ta ytterligare ett steg, det måste landa i medarbetarna.<br />
Ett implementeringsprogram syftar till att skapa nya beteenden hos medarbetarna<br />
som kan leda företaget mot visionen. Man vill försäkra sig om att<br />
17
KAPITEL 2<br />
alla <strong>medarbetare</strong> känner till företagets varumärkesstrategi, och att de förstår<br />
sin roll i reali<strong>se</strong>ringen av varumärket.<br />
Ett aktiveringsprogram Implementering kan innehålla såväl kunskapsträning<br />
som kunskapstester, tävlingar, storytelling, och värderingsspel. Det<br />
kan bedrivas i workshops, över intranätet, med poängpromenader, brädspel<br />
och mobila applikationer. Vi har metoder och verktyg för att aktivera allt<br />
ifrån små organisationer till företag med flera tu<strong>se</strong>n anställda.<br />
<strong>Aktivering</strong> handlar om inlärning och värderingar, om förändringsarbete.<br />
Medarbetarna måste ges tid att diskutera och reflektera om varu märkes -<br />
strategin ska få effekt och sätta spår. Därför behövs en genom tänkt plan, ett<br />
program, för hur aktiviteter ska avlösa varandra och tillsammans<br />
åstadkomma det önskade resultatet.<br />
Utveckling<br />
Det gamla sättet att bedriva varumärkesprojekt innebär att ledningen och<br />
utvalda <strong>medarbetare</strong> enas om varumärkesplattform och strategier, som det<br />
<strong>se</strong>dan gäller att förankra och implementera i organisationen. Vi tror på att<br />
engagera medarbetarna tidigare och djupare i varumärkesarbetet. Genom<br />
att försäkra sig om medarbetarnas medverkan i utvecklingen av varumärket<br />
behöver man inte hänga på ett särskilt implementeringsprojekt i efterhand.<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Utveckling hjälper företaget att utveckla en mer lärande<br />
och öm<strong>se</strong>sidig kultur med <strong>medarbetare</strong> som delar kunskap, uttrycker<br />
åsikter, utmanar varandra, samarbetar, bidrar till utvecklingen av företaget<br />
och dess varumärke. Med en sådan kultur sprids de goda idéerna snabbt i<br />
hela företaget och förändringar går lättare att genomföra.<br />
18
Programmet kan med fördel introduceras när företaget står inför en större<br />
förändring. När medarbetarna genom programmet ges tillfälle att reflektera<br />
över sitt företag, över vilka de är och vad de vill uppnå, bör förändringen<br />
framstå som självklar.<br />
Detta kräver diskussion, illustrativa exempel, berättel<strong>se</strong>r och dramati<strong>se</strong>ring,<br />
vilket är viktigt för att hålla energin uppe i förändringsproces<strong>se</strong>n. Förändringens<br />
kon<strong>se</strong>kven<strong>se</strong>r för olika <strong>medarbetare</strong> måste belysas och diskuteras.<br />
Medarbetarna måste tillsammans med ledningen, och i interaktion med<br />
denna, konkreti<strong>se</strong>ra förändringen, ge den ”ett ansikte”.<br />
Erkännande<br />
AKTIVERING<br />
Om vi verkligen vill att medarbetarna i företag eller organisationer ska leva varumärket,<br />
måste vi belöna dem när de gör det. Genom att utvärdera prestationer,<br />
genom att mäta och göra det möjligt att ta efter best practice uppnås nya<br />
nivåer av produktivitet, lojalitet och försäljning.<br />
Vårt aktiveringsprogram Erkännande innehåller två viktiga grundstenar.<br />
(1) Genom att <strong>medarbetare</strong> uppmuntras att uppmärksamma varandra utvecklas<br />
en kultur av öm<strong>se</strong>sidigt erkännande och kunskaps delning. Det ökar<br />
tillfredsställel<strong>se</strong>n i arbetet och gör det mer meningsfullt, ökar kompeten<strong>se</strong>n i<br />
organisationen och ger ökat fokus på affären. (2) Genom att de goda exempel<br />
som samlas in systemati<strong>se</strong>ras och utvecklas bygger företaget dessutom en<br />
kunskapsbas av stor betydel<strong>se</strong> för företagets utveckling.<br />
Människor behöver bli <strong>se</strong>dda. De behöver erkännande, återkoppling, för<br />
att stärkas i sin roll och identitet. Vi svenskar är dåliga på detta. ”Good<br />
work!” säger amerikanarna och peppar varandra. Aktiva <strong>medarbetare</strong><br />
måste tro på sig själva, tro att de duger, att de är viktiga för företaget. Om vi<br />
19
KAPITEL 2<br />
belönar medarbetarna när de gör goda resultat, kan vi räkna med att resultaten<br />
blir ännu bättre.<br />
Kundresan<br />
I aktiveringsprogram Kundresan undersöker vi tillsammans med medarbetarna<br />
hur väl kundlöften och kärnvärden omsätts i konkret bemötande av<br />
företagets kunder.<br />
Kundresan inleds med en genomgång av var, när och hur företagets kunder<br />
möter företaget. Vad finns det för ”touchpoints”, kontaktytor, mellan företaget<br />
och marknaden. Vi gör naturligtvis denna genomgång för att vi vill<br />
utveckla och förbättra vårt möte med nya och gamla kunder.<br />
Vi använder workshops och sociala medier internt i företaget och inleder<br />
ett arbete som kan fortsätta och bli ett bestående inslag i utvecklingen av<br />
företaget. Medarbetarna görs hela tiden påminda om att det är hur vi möter<br />
och bemöter våra kunder som är avgörande för företagets framgång.<br />
Innovation<br />
I gårdagens effektiva produktionsorganisationer var det viktigt att alla höll<br />
sig till de givna arbetsrutinerna. I dagens mer föränderliga och löst organi<strong>se</strong>rade<br />
tjänsteföretag försöker företagen i stället uppmuntra sina <strong>medarbetare</strong><br />
att tänka innovativt. Alla behöver kanske inte vara så kreativa, men alla<br />
bör helst vara nyfikna på det nya, inställda på förändring.<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Innovation övar medarbetarna i att tänka innovativt<br />
och försöker väcka den slumrande entreprenören i den mest välanpassade<br />
byråkraten. Avsikten är inte att medarbetarna ska lämna företaget för att<br />
20
starta eget, men den risken är värd att ta, om man i gengäld lyckas utveckla<br />
en innovativ företagskultur.<br />
Med en innovativ företagskultur deltar medarbetarna på allvar i företagets<br />
utveckling. Somliga får kanske rollen som utpräglade intraprenörer, men<br />
hos alla minskar man oron för förändringar genom att göra dem delaktiga i<br />
innovationsarbetet.<br />
Vad vi vill uppnå<br />
AKTIVERING<br />
Med aktiva <strong>medarbetare</strong> kan företag möta nya utmaningar. Genom aktivering<br />
skapas en företagskultur som engagerar och motiverar <strong>medarbetare</strong> att<br />
tänka, prata och agera på ett sätt som ligger i linje med företagets mål och<br />
prioriteringar.<br />
Ökad produktivitet och lönsamhet<br />
Med <strong>medarbetare</strong> som har fokus på företagets affär, varumärke och strategier<br />
kommer företaget att öka sin produktivitet och lönsamhet. Aktiva<br />
<strong>medarbetare</strong> har förutsättningar att leverera en positiv kundupplevel<strong>se</strong> och<br />
tar alla chan<strong>se</strong>r att öka företagets försäljning.<br />
Starkt varumärke<br />
Med aktiva <strong>medarbetare</strong> får företaget ett starkt varumärke. Verkligt varumärkesbyggande<br />
handlar om att vara annorlunda, inte bara att säga annorlunda<br />
saker. Det är först när varumärket levs av medarbetarna som<br />
företaget får en tydlig och äkta identitet som överlever på lång sikt.<br />
Utveckling<br />
Ett aktiveringsprogram är en startpunkt för ett fortsatt levande och aktivt<br />
varumärkesarbete i organisationen. Förändrare som är öppna och kan få<br />
21
KAPITEL 2<br />
med sig andra i nya utvecklingsmöjligheter identifieras. En positiv kultur<br />
skapas där medarbetarna känner att de är med och påverkar och bidrar.<br />
Individens ansvar<br />
Genom att fokus sätts på individens ansvar och förmåga utnyttjas allas fulla<br />
potential. Erkännande skapar motiverade <strong>medarbetare</strong> som <strong>se</strong>r till företagets<br />
bästa och har företagets mål och prioriteringar i fokus. Erkännande<br />
leder också till ökad samhörighet och lojalitet med företaget.<br />
Rätt <strong>medarbetare</strong><br />
Ett företag med aktiva <strong>medarbetare</strong>, ett tydligt varumärke och ett väl<br />
fungerande system för erkännande är ett företag som attraherar engagerade<br />
och ambitiösa <strong>medarbetare</strong>. Med aktiva <strong>medarbetare</strong> får vi<br />
rätt <strong>medarbetare</strong> i företaget.<br />
Dokumenterad förändring<br />
Allt detta vill vi uppnå genom aktivering och om vi tar aktiveringen på allvar<br />
måste vi mäta. Innan vi startar ett aktiveringsprogram måste vi göra en<br />
nollmätning, en diagnos av tillståndet i företaget. När programmet har genomförts<br />
måste vi mäta igen för att <strong>se</strong> om insat<strong>se</strong>n varit framgångsrik. Samtidigt<br />
måste vi uppfatta ett aktiveringsprogram som starten på en mer<br />
långsiktig förändring av företaget.<br />
22
24<br />
Kapitel 3
Implementering<br />
Företag lägger stora resur<strong>se</strong>r på sina varumärken. De formulerar varumärkesstrategier<br />
och plattformar, kommunikationskoncept och strategier. Ett<br />
intensivt arbete som involverar högsta ledningen bedrivs av arbetsgrupper i<br />
samarbete med varumärkeskonsulter. Resultatet samlas i handböcker och<br />
grafiska profiler och pre<strong>se</strong>nteras på personalkonferen<strong>se</strong>r. Vision och kärnvärden<br />
diskuteras och memoreras. Men <strong>se</strong>dan tar vardagen över. Marknadsavdelningen<br />
har fått några nya idéer, men resten av medarbetarna fortsätter<br />
som förut. Handböckerna blir liggande.<br />
Om medarbetarna är de viktigaste bärarna av företagets varumärke, kan<br />
man inte nöja sig med detta. Varumärkesarbetet måste ta ytterligare ett steg<br />
och landa i medarbetarna. Ett varumärkesprojekt blir aldrig fullständigt<br />
utan aktivering.<br />
Att aktivera en varumärkesplattform i<br />
en organisation och få mellanchefer<br />
och <strong>medarbetare</strong> att leva i enlighet<br />
med plattformen är ett långsiktigt<br />
arbete. En vanlig fallgrop i förändringsproces<strong>se</strong>r<br />
är att högsta ledningen förväntar<br />
sig att mellanchefer och <strong>medarbetare</strong><br />
ska kunna ta över ägarskapet för föränd-<br />
En strategi utan aktivering är som en sportbil<br />
utan luft i däcken – du kommer ingenstans<br />
25
KAPITEL 3<br />
ringen bara genom att den kommuniceras. Det ges inte någon egentlig tid<br />
till reflektion och förankring, det vill säga den mentala process som ledningen<br />
själv redan tagit sig igenom.<br />
Att aktivera medarbetarna tar tid. Medarbetarna måste ges tid att diskutera, reflektera<br />
och öva. Det räcker inte med att samla medarbetarna en heldag på internat.<br />
I stället behöver man ett genomtänkt program som sträcker sig över<br />
minst ett halvår. I aktiveringsprogrammet avlö<strong>se</strong>r aktiviteterna varandra, paketerade<br />
i en spännande och attraktiv form. Här beskriver vi ett sådant program:<br />
Expedition Företag (där tanken är att man anger namnet på sitt företag).<br />
26<br />
Styrel<strong>se</strong><br />
Ledningsgrupp<br />
Mellan -<br />
chefer<br />
Med -<br />
arbetare<br />
Strategimöten, styrel<strong>se</strong>möten<br />
12 månader<br />
Strategikonferen<strong>se</strong>r, workshops, LG-möten<br />
6 månader<br />
Kick-off, workshop med LG<br />
2 dagar<br />
Kick-off<br />
4 timmar<br />
<strong>Aktivering</strong> får för lite tid
Expedition Företag<br />
Utgångspunkten är en ny varumärkesplattform som behöver aktiveras i organisationen.<br />
<strong>Aktivering</strong>en ska öka fokus på kunderna och samtidigt stolt-<br />
heten över att vara <strong>medarbetare</strong> i företaget. För att<br />
varumärket ska bli en angelägenhet för medarbetarna<br />
måste de alla engageras i en diskussion om<br />
företagets identitet, erbjudanden och utvecklingsmöjligheter.<br />
Vi vill få med oss<br />
alla <strong>medarbetare</strong><br />
IMPLEMENTERING<br />
För att åstadkomma detta tar vi med medarbetarna på en expedition,<br />
en utmaning som involverar och engagerar alla <strong>medarbetare</strong> i en<br />
gemensam aktivitet.<br />
Incitament<br />
I Expedition Företag använder vi flera olika typer av incitament för att få<br />
medarbetarna att delta. Genom expeditionstemat får aktiveringen en attraktiv<br />
och intres<strong>se</strong>väckande paketering. Vi <strong>se</strong>r till att medarbetarna känner att de<br />
är en del av en grupp där man kan visa sig kunnig och duktig inför sina kolleger<br />
och chefer, och inte minst viktigt är själva tävlingsmomentet, att man kan<br />
vinna.<br />
Expeditionsledare<br />
Expedition Företag pågår under ett halvår och är uppbyggd som en resa i<br />
ett antal etapper. Resan genomförs i grupper om tio personer med en ut<strong>se</strong>dd<br />
expeditionsledare. Expeditionsledarna har en nyckelroll i Expedition<br />
Företag och deras förmåga att motivera gruppen är en av expeditionens viktigaste<br />
framgångsfaktorer. Inför start delas ett ”kit” ut med guidebok, karta,<br />
pins och annat som deltagarna kommer att behöva under expeditionen.<br />
27
KAPITEL 3<br />
Varumärkesambassadörer<br />
Grupperna får extra stöd av ett stort antal varumärkesambassadörer vars<br />
roll är att svara på frågor, uppmuntra deltagare, dela ut kodord och sprida<br />
marknadsföringsmaterial inför varje etapp. För att skapa nyfikenhet under<br />
lan<strong>se</strong>ringen av expeditionen placerar ambassadörerna ut expeditionsrekvisita<br />
i form av kompas<strong>se</strong>r, tropikhattar, västar, kikare osv. med ”taggar” som<br />
hänvisar till startsidan på intranätet. Startskottet går genom ett e-postmeddelande<br />
från koncernchefen som självklart också deltar i expeditionen tillsammans<br />
med övriga ledningspersoner.<br />
Olika etapper<br />
Under expeditionens olika etapper utför grupperna uppgifter som syftar till<br />
att öka medarbetarnas kunskaper om företagets varumärke, mål och strategier.<br />
Övningarna är varierade och består exempelvis av kunskapsträning där<br />
frågor slumpas fram från en frågebas, kunskapstest, värderingsspel, pre<strong>se</strong>ntation<br />
av varumärkesfilm och ”brandbook”, storytelling vid fysiska sammankomster<br />
och röstning för att få fram de bästa berättel<strong>se</strong>rna.<br />
Digital plattform<br />
Expedition Företag hålls ihop av en digital plattform som nås via intranätet<br />
men viktigast är de diskussioner som äger rum mellan deltagarna när de gemensamt<br />
lö<strong>se</strong>r olika uppgifter. Medarbetarna bidrar med egna erfarenheter<br />
och på så sätt kläcks nya idéer och görs nödvändiga anpassningar till den<br />
egna verksamheten. Expeditionen kopplas också till ledardagar, gruppmöten<br />
och andra sammankomster i det dagliga arbetet.<br />
Samla poäng<br />
För varje uppgift som en gruppmedlem lö<strong>se</strong>r eller deltar i, samlar hon<br />
poäng till sin grupp. Deltagarna får snabb och relevant återkoppling på sina<br />
insat<strong>se</strong>r. Under resans gång delas etappbelöningar ut till alla grupper som<br />
28
IMPLEMENTERING<br />
klarat en viss poängnivå. All aktivitet mäts i realtid vilket ger möjlighet att<br />
rikta insat<strong>se</strong>r där det behövs för att öka aktivitetsnivån och engagemanget<br />
hos vissa grupper. Det finns en rankinglista där lagen kan <strong>se</strong> hur de ligger<br />
till. Den är ofta expeditionens mest välbesökta sida. När Expedition Företag<br />
är över ut<strong>se</strong>s de grupper som bäst genomfört expeditionen och belönas,<br />
till exempel, med en kreativ dag tillsammans med en inspirerande föredragshållare.<br />
Resultat<br />
När ett företag i finansbranschen genomförde en expedition med 2500<br />
<strong>medarbetare</strong> i tre länder blev den mycket uppskattad. Deltagandet i de<br />
olika etapperna låg på mellan 64% och 98%. De högsta nivåerna uppnåddes<br />
i de digitala övningarna som medarbetarna genomförde individuellt. De<br />
lägre nivåerna uppnåddes när medarbetarna skulle träffas fysiskt för storytelling<br />
och för att spela värderingsspel. Då var det svårare att hitta tillfällen<br />
när alla i gruppen kunde vara med. I den efterföljande medarbetarundersökningen<br />
svarade 80% positivt på uttalandet ”Vi har en tydlig vision och<br />
verksamhetsidé” – en ökning med 9 procentenheter från föregående år.<br />
Aldrig tidigare hade man uppmätt någon liknande ökning.<br />
Aktiviteter<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram byggs upp av aktiviteter som sätts samman utifrån organisationens<br />
behov. Det kan vara kunskapsträning och kunskapstest, tävlingar<br />
om bästa berättel<strong>se</strong>n och värderingsspel. Aktiviteterna kan bedrivas i work -<br />
shops, över intranätet, med poängpromenader, brädspel eller mobila applikationer.<br />
Nedan beskrivs några olika aktiviteter som både kan genomföras<br />
fristående som egna små program eller inom ramen för mer omfattande och<br />
längre program.<br />
29
KAPITEL 3<br />
<strong>Aktivering</strong>sspel<br />
En organisation är ett socialt system där människor skapar mening genom<br />
samarbete och samtal. I samband med en förändring ökar behovet av sam-<br />
tal och då är det viktigt att ledningen organi<strong>se</strong>rar<br />
dessa så att de verkligen ökar förståel<strong>se</strong> och<br />
samsyn kring förändringen. Genom ett aktiveringsspel<br />
kan företagsledningen bjuda in medarbetarna till en diskussion<br />
om viktiga frågor i organisationen. <strong>Aktivering</strong>sspelet<br />
fungerar som ett stöd för mellancheferna och hjälper till att skapa<br />
en djupare förståel<strong>se</strong> för de olika elementen i varumärkesplattformen.<br />
Spelet innehåller en fysisk spelplan med frågeställningar och övningar som<br />
man tar sig igenom i grupper om ca fem personer. <strong>Aktivering</strong>sspelet har en<br />
inbyggd process som gör att deltagarna enkelt kommer vidare utan komplicerade<br />
instruktioner. Det ska kännas roligt och inspirerande att spela. Därför<br />
är det viktigt att övningarna är av olika karaktär.<br />
<strong>Aktivering</strong>sspelet är ett bra verktyg att använda när alla <strong>medarbetare</strong> i<br />
organisationen behöver diskutera samma frågeställningar. Antingen kan<br />
grupperna sättas samman av <strong>medarbetare</strong> som arbetar ihop eller också kan<br />
man bilda tvärfunktionella grupper.<br />
Hur man konstruerar aktiveringsspel<br />
Ett aktiveringsspel konstrueras i nära samarbete med en grupp <strong>medarbetare</strong><br />
i företaget. Vi börjar med att ta fram en övergripande struktur, ett ramverk,<br />
för vad som ska aktiveras genom spelet. Vi diskuterar med projektgruppen<br />
vad som ska ta stort respektive litet utrymme, hur lång tid spelet ska ta att<br />
30<br />
Spelet är ett bra stöd i<br />
dialogen med medarbetarna
IMPLEMENTERING<br />
spela, om det ska vara en eller flera moduler, om hur en uppföljning av<br />
spelet kan göras.<br />
Utifrån ramverket fördelar vi uppgifter bland projektmedlemmarna att inhämta<br />
information från strategidokument och från medarbetarna i organisationen.<br />
Projektgruppen ansvarar för att nödvändigt underlag tas fram. När<br />
informationsinsamlingen är klar genomförs en workshop där projektgruppen<br />
gemensamt går igenom och utvecklar materialet för att säkerställa kvalitet och<br />
omfattning. Vi genomför eventuella kompletterande intervjuer och sammanställer<br />
<strong>se</strong>dan innehållet så det blir attraktivt och enkelt att ta till sig.<br />
Testa prototyp<br />
Vi utformar en spelplan på ca 70x100 cm, med övningar och aktiviteter beskrivna.<br />
Till övningarna finns dialogkort, klistermärken, spelkort och annat<br />
som är kopplat till aktiviteterna. Instruktioner och övrig dokumentation<br />
finns på själva spelplanen eller <strong>se</strong>parat, beroende på upplägg. Förslaget bearbetas<br />
av projektgruppen och ledningsgruppen. Efter godkännande av innehållet<br />
i spelet, går vi vidare med formgivningen av spelet och en första<br />
version, en prototyp, testas på en eller flera chefsgrupper. Cheferna får möjlighet<br />
att komma med synpunkter och förslag till att utveckla spelet.<br />
Genom detta blir de delaktiga i konstruktionen av spelet och får den kunskap<br />
och information de behöver för att kunna introducera spelet på ett bra<br />
sätt till medarbetarna.<br />
Spelupplägg<br />
Vid ett upplägg för ett företag i fastighetsbranschen spelades spelet av alla<br />
200 <strong>medarbetare</strong> under en halvdag. Medarbetarna delades in i grupper om<br />
<strong>se</strong>x personer, med repre<strong>se</strong>ntation från olika funktioner i företaget. Ett viktigt<br />
syfte med spelet var att öka kunskapen om alla delar av verksamheten<br />
för att uppnå bättre möjligheter till samarbete. I spelet ingick att komma<br />
31
KAPITEL 3<br />
med förslag på förbättringar i företagets verksamhet. Under spelet kunde<br />
gruppen använda sig av ”livlinor”, personer ur ledningsgruppen som kom<br />
och satte sig hos gruppen för att svara på frågor, diskutera förslag på lösningar<br />
eller något annat gruppen ville ha hjälp med. Medarbetarna uppskattade<br />
att spelet gav möjlighet att diskutera verksamheten med personer<br />
de normalt inte träffade. Medarbetarna uppskattade också att alla ledningspersoner<br />
var så tillgängliga under övningen.<br />
Återkoppling<br />
Det sammanlagda resultatet kan pre<strong>se</strong>nteras på intranätet, tillsammans<br />
med kommentarer från ledningsgruppen. I exemplet ovan fick medarbetarna<br />
återkoppling från ledningen av<strong>se</strong>ende vilka förslag på åtgärder som<br />
skulle prioriteras, på vilket sätt och när.<br />
Värderingsspel<br />
<strong>Aktivering</strong>sspel kan utformas på många olika sätt och med olika fokus. Vi använder<br />
välkända och uppskattade sällskapsspel, typ Trivial Pursuit som förebilder<br />
när vi konstruerar spelen. Men vi fyller dem naturligtvis med annat<br />
innehåll. Värderingsspel, till exempel, går ut på att diskutera dilemman, för<br />
organisationen realistiska situationer, där värderingar kommer i konflikt med<br />
varandra. Sådana dilemman samlas in från medarbetarna i företaget. Syftet med<br />
dessa värderingsspel är att skapa ett arbetsklimat där<br />
dilemman lyfts upp till gemensam diskussion, där de<br />
bidrar till utveckling snarare än konflikt.<br />
Dilemman<br />
Ett enkelt värderingsspel kan spelas med kort som beskriver dilemman<br />
med tillhörande svarsalternativ. Ett kort vänds upp och alla får en liten<br />
stund att tyst fundera över hur man själv skulle agera i den beskrivna si-<br />
32<br />
Hur skulle jag göra i<br />
en liknande situation?
IMPLEMENTERING<br />
tuationen. Därefter följer en kort diskussion där gruppen försöker enas om<br />
det bästa sättet att agera. Sedan tittar man i facit där samtliga svarsalternativ<br />
poängsatts och motiverats. På detta sätt får gruppen direkt feedback på hur<br />
man resonerat och beslutat. Värderingsspel är särskilt nyttiga i förändrings -<br />
situationer där det handlar om att belysa, diskutera och börja konkreti<strong>se</strong>ra<br />
vad värderingar, attityder och förhållningssätt innebär i praktiken.<br />
En mer underhållande form av värderingsspel spelas som ett brädspel i en<br />
liten grupp under ledning av en spelledare. Spelledaren lä<strong>se</strong>r upp spelregler<br />
och påminner om företagets värderingar innan spelet börjar. Under spelets<br />
gång räknar hon ut poäng och sammanfattar diskussionerna. Varje spelare<br />
får en spelpjäs och tre poängkort. Spelet börjar med att alla spelare ställer sin<br />
spelpjäs på start-rutan. Sedan kastas tärning på vanligt sätt.<br />
När en spelare hamnar på en dilemma-ruta, drar spelledaren ett dilemmakort<br />
ur högen och lä<strong>se</strong>r upp detta. Timgla<strong>se</strong>t vänds och spelaren har en<br />
minut på sig att föreslå en lösning på dilemmat. Det är inte tillåtet att avbryta<br />
en spelare när hon svarar. Svaret bedöms <strong>se</strong>dan omedelbart av de<br />
andra spelarna med hjälp av poängkorten. Poängen ges tillsammans med en<br />
mycket kort motivering. När alla spelare avgett poäng och motivering följer<br />
fri diskussion i högst två minuter. Sedan går spelet vidare till nästa spelare<br />
och ett nytt dilemma-kort dras av spelledaren. Den spelare vinner som först<br />
når mittcirkeln på spelbrädet.<br />
Ett värderingsspel av den här typen var en av de mest uppskattade aktiviteterna<br />
i den Expedition Företag som beskrevs tidigare i kapitlet. I utvärderingen<br />
framkom önskemål från medarbetarna om allmänt utskick av ett<br />
nytt dilemma varje vecka för diskussion på veckomötet.<br />
33
KAPITEL 3<br />
Digitala aktiveringsspel<br />
Värderingsspel spelas gärna i grupp med diskussioner. Rena kunskapsspel kan<br />
spelas i grupp, men också individuellt, kanske som poängpromenad. Sådana<br />
promenader kan med fördel använda sig av nätet och utformas som digitala spel.<br />
Digitala aktiveringsspel kan också erbjudas kunder och användas till att aktivera<br />
varumärket inte bara bland medarbetarna utan också på marknaden.<br />
Ett konsultföretag i transportbranschen har använt ett sådant akti-<br />
veringsspel, kallat The Moving Challenge, en webba<strong>se</strong>rad tävling<br />
där hela branschen bjöds in att testa sina kunskaper om<br />
transportinfrastruktur. Syftet var att posi tionera företaget<br />
som branschledare med kunniga och kompetenta <strong>medarbetare</strong>. Ett<br />
delmål var att attrahera ny arbetskraft och skapa goda förutsättningar<br />
för rekrytering av erfarna ingenjörer genom att tyd liggöra<br />
företagets varumärke och erbjudande.<br />
The Moving Challenge tog den tävlande med på en resa genom Sverige<br />
med tio stopp, alla med utmaningar relaterade till transportinfrastruktur.<br />
Många av företagets <strong>medarbetare</strong> hjälpte till att konstruera frågorna som<br />
spände över så breda områden som brobyggande, väg märken och kunskaper<br />
om företaget.<br />
Börja internt fortsätt externt<br />
Innan tävlingen gjordes extern fick medarbetarna i företaget chan<strong>se</strong>n att föregå<br />
med gott exempel. The Moving Challenge startade som en intern tävling<br />
där <strong>se</strong>graren intervjuades och lades in i tävlingen som den person<br />
externa deltagare <strong>se</strong>dan fick tävla mot. Medarbetarna uppmanades också att<br />
sprida tävlingen vidare till vänner och kolleger i branschen som fick möjlighet<br />
att ”förhandstävla”.<br />
34<br />
Testa <strong>dina</strong><br />
kunskaper!
Två veckor <strong>se</strong>nare gick den externa tävlingen igång. En annonskampanj på<br />
Internet uppmärksammade branschen på tävlingen. Via bannerannon<strong>se</strong>ring,<br />
e-post, den egna hemsidan och annon<strong>se</strong>ring på utvalda branschsajter<br />
lockades man till tävlingen. Resultatet blev över för väntan. Fler än 10 000<br />
personer i branschen spelade spelet.<br />
Storytelling<br />
IMPLEMENTERING<br />
Eftersom berättel<strong>se</strong>r är kraftfulla bärare av mening och identitet är det inte<br />
underligt att de har blivit viktiga inslag i varumärkesarbe tet. Berättel<strong>se</strong>rna<br />
stärker gemensamma värderingar och kan användas för att driva på stora förändringar<br />
genom att göra dem begripli ga. De kan användas i samband med<br />
rekrytering, marknadsföring, och i kommunikationen med nya kunder. Berättel<strong>se</strong>rna<br />
är en viktig del av företagens tillgångar – en del av deras kulturkapital.<br />
När företag engagerar medarbetarna i sökandet efter goda berättel <strong>se</strong>r får<br />
berättel<strong>se</strong>rna en viktig roll i aktiveringsarbetet. Berättel<strong>se</strong>r som hämtas ur<br />
vardagen i företaget kan få en särskild kraft om de lyfter enskilda <strong>medarbetare</strong><br />
och gör dem kända i företaget. När medarbetarna tar en aktiv roll i<br />
sökandet efter goda berättel<strong>se</strong>r och i diskussionen om hur de fångar företagets<br />
värderingar, stärks deras insikter i företagets värderingar samtidigt som<br />
engagemanget för att kommunicera dessa värderingar växer.<br />
Man kan söka berättel<strong>se</strong>r hos anställda på alla nivåer i<br />
företaget, i dokument, i lokalsamhället och i media.<br />
Berättel<strong>se</strong>rna kan handla om företagets grundare,<br />
om hur företaget kom till, om kri<strong>se</strong>r och viktiga milstolpar<br />
i företagets historia. Man kan söka efter berättel<strong>se</strong>r om företagets<br />
produkter eller tjänster, om hur de används, vilken roll de spelar i<br />
människors liv eller andra företags verksamheter.<br />
I berättel<strong>se</strong>rna finns<br />
hela vår kultur<br />
35
KAPITEL 3<br />
Samla medarbetarna<br />
Berättel<strong>se</strong>r kan samlas in och väljas ut på några storytelling-möten, work -<br />
shops där medarbetarna engageras för att på några timmar föreslå och välja<br />
ut en handfull goda berättel<strong>se</strong>r.<br />
På en dagstidning genomfördes fyra storytelling-<strong>se</strong>ssioner med ca femtio<br />
<strong>medarbetare</strong> vid varje tillfälle. Medarbetarna samlades vid runda bord, sju<br />
personer vid varje. En person utsågs till samtalsledare och ansvarade för att<br />
fördela uppmärksamheten mellan deltagarna. Samtalsledaren skrev ned alla<br />
berättel<strong>se</strong>r i korta sammanfattande meningar.<br />
Efter en timme valde gruppen ut sina favoriter,<br />
och började berätta för varandra. Vid slutet av<br />
dagen röstade hela gruppen fram sina absoluta favoriter. Storytelling<br />
leder till mycket skratt och igenkänning, men också insikter som<br />
ibland sprider en reflekterande tystnad i rummet. Sådant som ligger<br />
under ytan kommer upp, genom berättel<strong>se</strong>r blir det pratbart.<br />
Systemati<strong>se</strong>ra insamlingen<br />
I stora företag måste insamlingen av berättel<strong>se</strong>r organi<strong>se</strong>ras väl. Gruppövningar<br />
behöver arrangeras, djupintervjuer göras med traditionsbärare runt<br />
om i företaget och i företagets omgivning, årsberättel<strong>se</strong>r, företagsböcker,<br />
media sökas igenom, medarbetar- och kundundersökningar studeras.<br />
Genom tävlingar kan alla anställda uppmuntras att skicka in sina berättel<strong>se</strong>r<br />
och vinnande bidrag premieras.<br />
Bland alla berättel<strong>se</strong>r som laddas upp på intranätet väljer en jury varje<br />
månad ut de allra bästa berättel<strong>se</strong>rna. Berättel<strong>se</strong>rna dramati<strong>se</strong>ras, filmas,<br />
och läggs upp på intranätet där alla i företaget kan rösta fram månadens<br />
berättel<strong>se</strong>.<br />
36<br />
Genom berättel<strong>se</strong>rna<br />
blev det pratbart
För att storytelling-proces<strong>se</strong>n verkligen ska bidra till aktivering av medarbetarna<br />
är det vä<strong>se</strong>ntligt att den kommuniceras väl. Information om tävlingen<br />
bör finnas i alla kanaler för att locka alla <strong>medarbetare</strong> att bidra i proces<strong>se</strong>n.<br />
Finalen kan göras till en stor fest där de som medverkat till de vinnande berättel<strong>se</strong>rna<br />
ges mycket uppmärksamhet och får motta spännande belöningar. De<br />
bästa berättel<strong>se</strong>rna samlas i en bok där även finalkvällen dokumenteras. Berättel<strong>se</strong>rna<br />
kan <strong>se</strong>dan användas såväl internt som externt för att kommunicera<br />
företagets varumärke och värderingar. De blir viktiga verktyg vid anställningar,<br />
utvecklingssamtal, publikationer, interna utbildningar, externa föredrag och<br />
pre<strong>se</strong>ntationer, på intranätet och på webben.<br />
Sociala medier<br />
IMPLEMENTERING<br />
Sociala medier som Facebook, Twitter, YouTube, Wikipedia och Flickr har<br />
fått en sådan funktionalitet och spridning att de blivit självklara tekniker<br />
för aktivering.<br />
Genom att ge intranätet samma funktionalitet som Facebook kan aktiveringsspel<br />
och värderingsspel med framgång spelas där. Om man har genomfört en<br />
storytelling-process på det sätt som beskrivits ovan är det sociala intranätet en<br />
utmärkt plats där proces<strong>se</strong>n kan fortsätta. Nya berättel<strong>se</strong>r kan löpande läggas<br />
till, kommenteras, diskuteras och rangordnas, dramati<strong>se</strong>rade former laddas<br />
upp, förbättras och ges en mer framträdande plats.<br />
Ett socialt intranät blir den naturliga plat<strong>se</strong>n för aktivering av medarbetarna.<br />
Där utvecklas och fördjupas företagets varumärke och värderingar,<br />
där diskuteras dilemman och nya utmaningar. Där ges förslag på goda berättel<strong>se</strong>r<br />
och på hur visioner och mål kan förverkligas. Även om alla sådana<br />
aktiviteter även i fortsättningen också sker i workshops och på personal -<br />
möten, så blir det sociala intranätet den självklara plattformen och minnet<br />
för ständigt pågående aktiveringsproces<strong>se</strong>r.<br />
37
KAPITEL 3<br />
Tekniken för ett socialt intranät är idag inget bekymmer. Vanliga webbverktyg<br />
som Epi<strong>se</strong>rver har idag moduler som ger intranätet sociala funktioner.<br />
Har företaget ett egenutvecklat intranät är det kanske enklast att komplettera<br />
med ett publiceringsverktyg som Wordpress. Då får man en bloggplattform<br />
med funktioner som sök, kommentar, diskussion, bild- och filmuppladdning.<br />
Genom att använda ett mediebibliotek med kategorier och inlägg kan dokument<br />
bli sökbara och indexerade.<br />
Möjligheter och begränsningar<br />
Det är lätt att bli entusiastisk inför de möjligheter som sociala medier ger till<br />
aktivering av medarbetarna. Samtidigt måste man vara medveten om att ingen -<br />
ting sker av sig själv bara för att man introducerar ett internt Facebook i företaget.<br />
<strong>Aktivering</strong>sproces<strong>se</strong>n måste planeras och organi<strong>se</strong>ras, intranätet måste ha<br />
redaktörer med särskilt ansvar för aktivering. Diskussioner, förslag och berättel<strong>se</strong>r<br />
måste organi<strong>se</strong>ras, samlas upp, sammanfattas och tas om hand i företagets<br />
varumärkesarbete. Avgränsade projekt måste initieras, planeras, ledas och<br />
drivas. Resultat måste dokumenteras och insat<strong>se</strong>r belönas.<br />
Ett internt Facebook med en fullständig lista över alla anställda med deras<br />
kunskaper, förmågor och intres<strong>se</strong>n, kan vara till god hjälp när projektgrupper<br />
ska sättas samman. Bloggar och diskussionsgrupper kan användas för kunskapsdelning<br />
och problemlösning. Tekniken är inte ny. Kompetenssystem<br />
och e-postlistor fanns i de allra första intranäten för drygt tio år <strong>se</strong>dan och resultaten<br />
var inte särskilt goda. Skillnaden är att tekniken idag har blivit så<br />
mycket bättre och att användarna blivit vana Facebook-användare.<br />
Från implementering till utveckling<br />
Det här kapitlet har handlat om implementering, om hur man gör när man<br />
38
IMPLEMENTERING<br />
vill förankra ett varumärkesarbete hos medarbetarna. Detta är en jämförel<strong>se</strong>vis<br />
avgränsad och välstrukturerad uppgift som innebär att ge medarbetarna<br />
nya kunskaper och ge dem möjlighet att diskutera värderingar och<br />
andra viktiga inslag i företagets varumärke.<br />
Implementering bedrivs bäst med väl definierade, i tiden avgränsade, aktiveringsprogram.<br />
När sådana program innehåller många olika aktiviteter är<br />
det viktigt att förpackningen är tydlig och attraktiv. Implementering kan<br />
med fördel använda sig av olika sorters spel och tävlingar för att göra inlärning<br />
och övningar stimulerande och socialt engagerande. Sådana spel blir i<br />
allt större utsträckning digitala och flyttar ut på nätet.<br />
När aktiveringen flyttar ut på nätet möter den tekniker som introducerats i<br />
sociala medier och de tidigare avgränsade aktiveringsprogrammen kan leva<br />
vidare i en mer öppen och ständigt pågående process. Tekniken bidrar till<br />
att implementeringen övergår i utveckling.<br />
Om implementeringen verkligen ska innebära aktivering måste den väcka<br />
intres<strong>se</strong> och engagemang, och glider därför lätt över i utveckling. Medarbetarna<br />
nöjer sig inte med att ta emot, de börjar ifrågasätta, vill gärna ge<br />
bidrag till och utveckla varumärket. Då sprängs ramarna för det väldefinierade<br />
programmet och vi måste ta ställning till hur vi ska förhålla oss till den<br />
utvidgade proces<strong>se</strong>n och dess resultat.<br />
När implementering övergår i utveckling behöver vi aktiveringsprogram<br />
som stödjer en sådan utvidgad process. Hur organi<strong>se</strong>ras den bäst? Vem har<br />
ansvaret för att leda, mäta och följa upp en sådan utvecklingsprocess? Hur<br />
integreras den på bästa sätt i företagets verksamhet? Hur tar vi hand om<br />
resultaten? I nästa kapitel besvarar vi dessa frågor.<br />
39
KAPITEL 1<br />
40<br />
Kapitel 4
Utveckling<br />
Det gamla sättet att bedriva varumärkesprojekt innebär att ledningen enas<br />
om varumärkesplattform och strategier, som det <strong>se</strong>dan gäller att implementera<br />
i organisationen. Det är så de flesta varumärkeskonsulter idag arbetar<br />
med aktivering. Men aktivering kan också innebära att medarbetarna engageras<br />
tidigare och djupare i varumärkesarbetet.<br />
En diskussion om varumärke och värderingar kan användas som utgångspunkt<br />
för utveckling av företagets affärsinriktning. Medarbetarna engageras<br />
i att föra en diskussion om identitet och varumärke, om företagets<br />
erbjudande, marknadens utveckling, konkurrenter och utvecklingsmöjligheter.<br />
<strong>Aktivering</strong> som utveckling innebär att medarbetarna engageras i företagets<br />
affärsutveckling.<br />
Låt oss visa med ett konkret exempel hur det kan gå till. Vi beskriver en<br />
global utmaning, men motsvarande utmaning kan finnas hos företag med<br />
många lokalkontor i ett land.<br />
Global utmaning<br />
En mer sammanhängande värld innebär att företag med verksamhet på<br />
många marknader strävar efter att öka samordning och samarbete inom<br />
hela företaget. Samtidigt vill man närma sig kunden genom att inte bara<br />
41
KAPITEL 4<br />
sälja produkter utan också tjänster och lösningar. Dessa förändringar ställer<br />
stora krav på medarbetarna och kan knappast genomföras utan deras aktiva<br />
medverkan. Hur får man med sig medarbetarna och får dem att aktivt vilja<br />
genomföra en sådan förändring?<br />
Man kan använda företagets varumärke som drivkraft i en sådan förändringsprocess.<br />
En global affärsstrategi förutsätter ett globalt, gemensamt<br />
varumärke, det man kallar ”one brand strategy”. För ett gemensamt varumärke<br />
räcker det inte med gemensam logotyp och grafisk profil. Det<br />
gemensamma varumärket måste grundas i medarbetarnas uppfattning om<br />
sitt företag.<br />
Relevanta motiv för förändring<br />
En mer global affärsinriktning kan motiveras på många sätt, men om diskussionen<br />
endast kommer att handla om kostnad<strong>se</strong>ffektivitet, kundnytta<br />
och kunskapsdelning, kommer den att förbi<strong>se</strong> det som för många <strong>medarbetare</strong><br />
kanske är viktigast. Varumärket är ju företagets identitet och för medarbetarna<br />
är detta en förändring som i allra högsta grad påverkar företagets<br />
identitet.<br />
Många av medarbetarna har en gång sökt sig till och fått anställning i ett<br />
lokalt företag, känt på orten och med en lång historia. Att börja uppfatta<br />
detta företag som en global organisation med <strong>medarbetare</strong> över hela världen<br />
innebär en stor förändring.<br />
42<br />
Varför är det<br />
här viktigt?<br />
Därför är det naturligt att inleda förändringen med en<br />
diskussion om företagets identitet. Endast om man kan få<br />
med sig medarbetarna i en förändring av företagets varumärke kommer<br />
den nya affärsstrategin att bli framgångsrik.
Kommunikation med förhinder<br />
När den nya affärsstrategin ska implementeras i företaget är kommunikationen<br />
viktig, men ofta har man inga riktigt bra verktyg för kommunikation.<br />
Ledningen skickar e-post, publicerar texter på intranätet och har<br />
möten med personalen, men det behöver inte betyda att informationen når<br />
fram. I stället måste man skapa en plattform för medarbetarna att ta emot<br />
och bearbeta, diskutera och förhålla sig aktivt till innehållet i den nya strategin.<br />
Låt alla vara med<br />
Vanligen gör man detta i workshops med medarbetarna.<br />
I stora företag innebär det att man väljer ut ett<br />
antal <strong>medarbetare</strong> som får vara med. Man får delaktighet<br />
genom repre<strong>se</strong>ntation, men repre<strong>se</strong>ntanterna är inte valda<br />
av medarbetarna och därför blir det si och så med delaktigheten. Risken<br />
finns att det är samma personer som väljs ut och deltar i sådana<br />
övningar. För att komma runt detta måste man ge alla möjlighet att<br />
vara med. Sociala medier erbjuder nu en sådan möjlighet, en möjlighet<br />
att vässa de interna kommunikationsverktygen.<br />
UTVECKLING<br />
Det är alltid<br />
samma personer<br />
som får vara med<br />
Olika nivåer av engagemang<br />
Det innebär inte att man ska tro att sociala medier plötsligt gör alla väldigt<br />
aktiva. Man får räkna med att ca 20% av medarbetarna inte kommer att<br />
bidra, men den gruppen når man kanske aldrig. Kanske lika många, 20%, är<br />
däremot väldigt aktiva, medan resten förhåller sig mer som åskådare, men<br />
även det är mycket värt.<br />
De riktigt aktiva kommer att dela med sig av idéer, komma med förslag,<br />
kommentera. Åskådarna behöver enkla medel så att de kan visa sina reaktioner:<br />
tummen upp, tummen ned. Man behöver ha en bred flora av inter-<br />
43
KAPITEL 4<br />
aktionsmöjligheter så att alla kan vara så delaktiga som de vill och kan vara.<br />
Även de som inte själva bidrar kan titta, läsa och ta till sig av innehållet.<br />
Hitta talangerna<br />
Det gäller att skapa en dramaturgi kring affärsstrategin som gör det lockande<br />
att delta, som väcker åsikter och känslor och en vilja att ge uttryck<br />
för dem. Detta blir ett tillfälle för <strong>medarbetare</strong> att stiga fram och ta en mer<br />
offentlig, aktiv roll i företagets utveckling. Tidigare kan-<br />
ske de har dominerat kaffediskussionen, men nu kan<br />
deras åsikter få större inflytande. Deras engagemang<br />
kan formali<strong>se</strong>ras, belönas, och de kan göras till hjältar.<br />
De riktigt aktiva får rollen av varumärkesambassadörer. Sociala<br />
medier är ett sätt att hitta dem. Förr hade vi inte verktygen<br />
att fånga upp dessa <strong>medarbetare</strong> och göra deras åsikter till en tillgång<br />
för företaget.<br />
<strong>Aktivering</strong> som utveckling<br />
I aktiveringsprogram Utveckling för vi diskussioner om varumärke och värderingar<br />
för att motivera och förverkliga förändringar i företagets affärsstrategi.<br />
Under aktiveringsprogrammets gång introduceras affärsutmaningar<br />
samtidigt som en varumärkesplattform växer fram. I praktiken innebär det<br />
att vi genomför ett varumärkesprojekt tillsammans med medarbetarna.<br />
44<br />
Affärs<br />
strategi<br />
<strong>Aktivering</strong><br />
Insikt Strategi<br />
<strong>Aktivering</strong> pågår under hela utvecklingsarbetet<br />
Äntligen får jag<br />
tycka och tänka,<br />
och någon lyssnar!
Vi börjar med insikt: Hur <strong>se</strong>r man på oss på marknaden? Vilka är våra viktigaste<br />
konkurrenter? Hur är vi positionerade idag? Vad är vi bättre på än<br />
andra? Vad behöver vi förbättra? Medarbetarna ger sin syn på företagets identitet<br />
och vad de uppfattar som attraktivt och mindre attraktivt.<br />
Det görs klart vad medarbetarna an<strong>se</strong>r vara centralt, bestående och karakteristiskt<br />
för företaget. Vilka är de mest utpräglade värdena? Vad utmärker samarbetet<br />
mellan individer, grupper och avdelningar? Vilka är företagets styrkor<br />
och svagheter enligt medarbetarna?<br />
Insiktsdiskussionen går över i strategi: Vad är det som gör oss annorlunda?<br />
Hur vill vi positionera oss? Vilket är vårt uppdrag? Vart ska vi i framtiden?<br />
Vilka värderingar ska vägleda oss dit?<br />
Det är just kopplingen mellan identitetsarbete och<br />
strategiarbete som är varumärkesprojektets styrka.<br />
Att sammanjämka identitet och strategier är, eller<br />
borde vara, ett ständigt pågående utvecklingsarbete.<br />
När företaget förändras måste strategierna följa med.<br />
När marknaden kräver nya strategier måste företagets<br />
identitet utvecklas. I aktiveringsprogram Utveckling<br />
pågår detta växelspel mellan identitet och strategier i<br />
en iterativ process. Vi prövar oss fram, tar ett steg i<br />
taget.<br />
UTVECKLING<br />
I boken <strong>Aktivera</strong> ditt varumärke<br />
beskriver vi hur man bedriver<br />
varumärkesprojekt<br />
45
KAPITEL 4<br />
En typisk episod<br />
För att få en levande diskussion tar vi medarbetarna igenom ett antal episoder<br />
som knyter varumärkesfrågorna till affärsutmaningen. En typisk episod<br />
börjar med en introduktion, kanske en video, som visar vad vi menar med<br />
det nya erbjudandet. Videon berättar på ett inspirerande sätt och visuali<strong>se</strong>rar<br />
skillnaden mellan det gamla och det nya sättet att arbeta.<br />
Vi låter de som blivit chefer för nya kund<strong>se</strong>gment berätta om sin syn på förändringen,<br />
vad det nya innebär. I videon ställer vi frågor om värderingar<br />
och kultur: Vilka värderingar vägleder oss framgångsrikt mot det globala<br />
företaget? Hur blir vi ett företag samtidigt som vi hittar styrka i våra olika<br />
kulturer? Finns det någon minsta gemensamma nämnare i våra kulturer?<br />
Vad kan vi lära av våra olika erfarenheter?<br />
Föreslå och rösta<br />
Videon läggs på den digitala plattformen där det finns<br />
ett ramverk för att fortsätta den diskussion som<br />
Det här var ett bra<br />
förslag, det röstar videon introducerar. Medarbetarna uppmanas att<br />
jag på<br />
uttrycka åsikter och idéer för att vara med och inspirera<br />
andra. På plattformen finns verktyg för att publicera, föreslå,<br />
kommentera och rösta. Och det avgörande är inte tekniken<br />
utan innehållet, dramati<strong>se</strong>ringen, och modererandet av det som<br />
händer.<br />
Diskutera i workshops<br />
Den diskussion som förts på den digitala plattformen summeras <strong>se</strong>dan i en<br />
workshop med medarbetarna. Syftet är att fördjupa och utveckla innehållet.<br />
Nu vill vi temati<strong>se</strong>ra, analy<strong>se</strong>ra och konkreti<strong>se</strong>ra. Därför behöver vi<br />
mindre grupper som kan arbeta tillsammans och bli överens.<br />
46
UTVECKLING<br />
Till dessa workshops samlar vi dem som varit mest aktiva på intranätet.<br />
Kanske kan det bli som en belöning: man får resa någonstans. På så sätt kan<br />
vi samla <strong>medarbetare</strong> från flera lokalavdelningar. Men vi kan också samla<br />
de mest aktiva på ett ställe. Hela workshopen dokumenteras, filmas och<br />
redigeras. De medverkande porträtteras.<br />
Publicera<br />
Vi genomför även workshops med kunder – deras utifrånperspektiv är<br />
självklart viktigt i proces<strong>se</strong>n. Huvuddragen klipps ihop – video, texter, porträtt<br />
– och publiceras på den digitala plattformen. På detta sätt förblir proces<strong>se</strong>n<br />
transparent. Alla får <strong>se</strong> vad som hänt och vilka som varit med. Alla<br />
kan känna sig delaktiga.<br />
Fortsatt analys och inriktningsbeslut<br />
Det redigerade resultatet av workshoparna visas<br />
också för högsta ledningen under en halvdagsworkshop<br />
där ledningen får diskutera på<br />
samma sätt. Även denna workshop, med ledningens<br />
kommentarer och diskussion, dokumenteras, filmas, redige-<br />
För en gångs skull får man<br />
veta vad de pratar om i den<br />
där ledningsgruppen<br />
ras och publiceras på den digitala plattformen. När detta sker är<br />
episoden slut. En sådan episod tar ca <strong>se</strong>x veckor. När den första episoden<br />
är slut, är det dags för nästa. Fem episoder är ofta lagom.<br />
Innehåll<br />
Episoderna kan typiskt behandla företagets position, löfte, vision, kultur<br />
och värderingar. Man behöver också ha en episod som lägger samman hela<br />
proces<strong>se</strong>n till en sammanhängande helhet. Diskussionen av den är naturligtvis<br />
särskilt viktig. För att diskussionerna verkligen ska få effekt är det<br />
också viktigt att episoderna relaterar till medarbetarnas konkreta vardag<br />
och sättet att arbeta. Här kan det ibland vara en fördel att dela in medarbe-<br />
47
KAPITEL 4<br />
tarna i olika kategorier för att göra diskussionen så konkret och relevant<br />
som möjligt. Genom de olika episoderna har alla fått en möjlighet att delta<br />
i spännande diskussioner om företagets varumärke och affärsstrategi.<br />
Dramati<strong>se</strong>ring<br />
Om ett aktiveringsprogram som detta ska bli framgångsrikt måste proces<strong>se</strong>n<br />
dramati<strong>se</strong>ras. När vi samlar berättel<strong>se</strong>r för att uttrycka företagets varumärke<br />
använder vi oss av människors intres<strong>se</strong> för goda berättel<strong>se</strong>r. Här är det intres<strong>se</strong>t<br />
för dramatik som är den bärande idén – eller snarare den moderna formen<br />
av drama, med interaktion och dokumentära inslag. Nivån på dramati<strong>se</strong>ringen<br />
måste naturligtvis anpassas till företagskulturen för att få bästa effekt.<br />
Samtidigt behöver man inte vara rädd för att ta ut svängarna, rädd för att dramati<strong>se</strong>ra<br />
och verkligen göra övningarna inspirerande och levande.<br />
48<br />
Pre<strong>se</strong>ntera resultat<br />
video/text/ppt<br />
Författa nästa<br />
episod<br />
Ledningsbeslut<br />
och inriktning<br />
Introduktionsvideo<br />
och text<br />
Fortsatt<br />
analys<br />
En typisk episod<br />
Medarbetare<br />
föreslår/röstar<br />
Diskutera och<br />
utveckla i<br />
workshop<br />
Publicera<br />
bilder/video/text<br />
från workshops
Jag följer med<br />
i proces<strong>se</strong>n för det<br />
händer hela tiden<br />
något intressant<br />
UTVECKLING<br />
Övningar som syftar till att ge abstrakta affärsstrategier<br />
konkret innehåll – vad strategierna betyder<br />
för mig som individ – kan med fördel ha inslag av improvisations-<br />
teater. Genom att delta i sådana övningar blir vi mer engagerade, mer<br />
inställda på att lyssna och verkligen ta till oss vad som sägs.<br />
En sådan övning kan inledas med att några skådespelare spelar upp<br />
ett teaterstycke med situationer som bygger på innehållet i företagets affärsstrategi.<br />
Dramat drivs <strong>se</strong>dan framåt genom dialog mellan skådespelarna och<br />
deltagarna som uppmanas att bidra med konstruktiva lösningar.<br />
Utmaningen för deltagarna är att motivera och coacha skådespelarna att<br />
agera i enlighet med strategier och värderingar. Skådespelarna agerar och reagerar,<br />
inte bara på deltagarnas förslag utan också på hur de blir behandlade av<br />
deltagarna, vilken attityd de har. Deltagarna får tillfälle att reflektera över affärsstrategins<br />
innehåll och hur detta bäst kan kommuniceras. Med en sådan<br />
interaktiv metod förvandlas annars passiva åskådare till engagerade deltagare.<br />
Alla som medverkat i någon form av rollspel eller dramaövningar vet hur<br />
sådana övningar kan överraska de mest skeptiska. Dramati<strong>se</strong>ringen släpper<br />
loss vår kreativitet och befriar oss från låsningar. Men här är det inte vilken<br />
kreativitet som helst som efterfrågas utan en som bidrar till utvecklingen av<br />
företaget.<br />
En lärande kultur<br />
Avsikten med ett aktiveringsprogram som detta är att genom aktivering<br />
möjliggöra en omfattande förändringsprocess. Detta görs genom att förankra<br />
förändringen i företagets identitet och varumärke. Det är när medarbetarna<br />
reflekterar över sitt företag, över vilka de är och vad de vill uppnå,<br />
som förändringen framstår som självklar och nödvändig.<br />
49
KAPITEL 4<br />
Samtidigt som aktiveringen tjänar syftet att konkreti<strong>se</strong>ra och skapa engagemang<br />
för en viktig förändringsprocess, lägger den också grunden för en<br />
långsiktig förändring i medarbetarnas roll i företaget. Den<br />
digitala plattform som kommer till användning i programmet<br />
kan bli ett viktigt verktyg för kunskapsdelning,<br />
lärande och utveckling i företaget.<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Utveckling kan i bästa fall bli ett första steg mot<br />
en mer lärande och öm<strong>se</strong>sidig kultur med <strong>medarbetare</strong> som delar kunskap<br />
och bidrar till utvecklingen av företaget och dess varumärke.<br />
I ett sådant företag sprids de goda idéerna snabbt i hela företaget. Förändringar<br />
går lättare att genomföra. Medarbetarna lockas att ta initiativ, att<br />
hålla sig framme och säga sin åsikt. I en sådan kultur träder <strong>medarbetare</strong><br />
fram, blir uppmärksammade, blir hjältar och belönas. I nästa kapitel ska vi<br />
<strong>se</strong> hur man lägger upp aktiveringsprogram med just detta syfte: Erkännande.<br />
50<br />
Jag delar gärna<br />
med mig av min<br />
kunskap
KAPITEL 1<br />
52<br />
Kapitel 5
Erkännande<br />
Om vi verkligen vill att medarbetarna i företag eller organisationer ska leva<br />
varumärket, måste vi belöna dem när de gör det. Om vårt företag lovar kvalitet<br />
och enkelhet måste vi belöna våra <strong>medarbetare</strong> när de levererar just<br />
detta. Vi måste ha system som belönar beteende i enlighet med varumärkesplattform,<br />
värderingar och löfte. Sådana system är viktiga i aktiveringen<br />
av medarbetarna, men saknas tyvärr ofta idag. Många företag använder bonussystem<br />
ba<strong>se</strong>rade på omsättning eller vinst, men om man vill försäkra sig<br />
om medarbetarnas engagemang i varumärket behövs mer komplexa system.<br />
Låt oss inleda med ett exempel på hur ett aktiveringsprogram som inför ett<br />
sådant belöningssystem kan <strong>se</strong> ut.<br />
<strong>Aktivering</strong> med bonuspoäng<br />
Många företag binder idag sina kunder till sig med bonuspoäng. Företag<br />
kan använda samma metod för att aktivera sina <strong>medarbetare</strong> och införa system<br />
där medarbetarna samlar poäng genom att leva varumärket.<br />
Sådana system tar sin utgångspunkt i varumärkesplattformen. De kan införas<br />
i samband med aktiveringsprogram Implementering eller Utveckling<br />
och bidrar till att motivera intres<strong>se</strong>t för sådana program. När programmet<br />
startar ger ledningen exempel på beteenden som förverkligar varumärket<br />
53
KAPITEL 5<br />
och därför kommer att belönas. Men detta är bara exempel som medarbetarna<br />
<strong>se</strong>dan kan använda som utgångspunkt när de nominerar kolleger.<br />
Nominering<br />
Nomineringen görs lämpligen på intranätet och där finns<br />
då ett formulär man fyller i när man vill nominera en kollega.<br />
I formuläret anger man vilket beteende man ob<strong>se</strong>rverat, när man<br />
gjorde det, och hur detta beteende förverkligar viktiga inslag i varumärkesplattformen.<br />
Nomineringen granskas av den nominerades chef och om den får godkänt<br />
går den med kommentarer vidare till ledningen, där den bedöms och<br />
belönas. Den nominerade – och den som har nominerat – får bonuspoäng<br />
enligt ett på förhand utformat system. Poängen kan <strong>se</strong>dan användas ungefär<br />
som poängen i vilket bonusprogram som helst.<br />
Så <strong>se</strong>r den enkla grundformen för ett poängsystem ut, men <strong>se</strong>dan är naturligtvis<br />
variationsmöjligheterna stora. Kanske samlar man poäng under året<br />
och om man uppnår en viss poängnivå får man särskilda utmärkel<strong>se</strong>r, och<br />
kanske finns det grader av sådana utmärkel<strong>se</strong>r. Kanske tävlar man om vem<br />
som samlar mest poäng under ett år.<br />
Genom att poängen verkligen har ett värde och att man får poäng genom<br />
att nominera andra kan man försäkra sig om att systemet inte självdör.<br />
Avsikten är ju att det ska öka medarbetarnas intres<strong>se</strong> för företagets varumärkesarbete<br />
och därigenom stärka varumärket.<br />
Vä<strong>se</strong>ntligt är också att man använder poängsystemet för att utveckla kunskaper<br />
och beteenden. Tanken är att de exempel på uppskattade beteenden<br />
som ledningen anger inledningsvis ska kompletteras och utvecklas genom<br />
54<br />
Jag såg dig!
Jag gör rätt, det känns bra<br />
att få bekräftel<strong>se</strong> för det.<br />
Jag vet vad jag ska göra,<br />
men jag gör det inte alltid.<br />
ERKÄNNANDE<br />
nomineringsförfarandet. Nominerade och belönade beteenden samlas i en<br />
växande databas som blir en mycket viktig resurs i företagets utveckling.<br />
Verktyg för chefer<br />
Nomineringsproces<strong>se</strong>n måste hela tiden följas av chefer på mellannivå. De<br />
ska uttala sig om nomineringar av underlydande och de kan därför använda<br />
nomineringsproces<strong>se</strong>n i sitt ledningsarbete. De kan använda nomineringar<br />
som tillfällen till återkoppling och beröm, och de kan naturligt vis själva nominera.<br />
De kan också uppmana sina <strong>medarbetare</strong> att bli mer aktiva i nomineringsarbetet,<br />
eller på andra sätt kommentera det som sker.<br />
För den högsta ledningen är det också vä<strong>se</strong>ntligt att följa nomineringsproces<strong>se</strong>n.<br />
Den måste bland annat bevaka så att nomineringar inte blir alltför<br />
patriotiska – chefer måste uppmana sina <strong>medarbetare</strong> att nominera även<br />
55
KAPITEL 5<br />
<strong>medarbetare</strong> från andra avdelningar. Kanske sådana nomineringar ska ge<br />
fler poäng.<br />
Beröm behöver vi alla<br />
För många <strong>medarbetare</strong> kanske själva poängsamlandet är det vä<strong>se</strong>ntliga.<br />
Det ger belöningar i många olika former. Poängen själva är hårdvaluta och<br />
kan omsättas i resor, varor och tjänster i enlighet med bonussystemet. Här<br />
finns många möjliga varianter med allt från arbetsrelaterade resor och utbildningsmöjligheter<br />
till rena <strong>se</strong>mestererbjudanden och kontanta ersättningar.<br />
(Här gäller det naturligtvis att utforma systemet med hänsyn till<br />
gällande skatteregler.)<br />
Poängen är också ett uttryck för kollegernas gillande. De gör tummen upp<br />
och stärker därför din självkänsla. Och genom att man nominerar varandra<br />
stärker systemet relationerna mellan medarbetarna, även om man naturligtvis<br />
också får räkna med en del avundsjuka. Samlar du många poäng får du<br />
också ledningens uttryckliga gillande, kan samla troféer av högt socialt<br />
värde, och kanske <strong>se</strong> fram emot befordran och avancemang i företaget.<br />
Ett poängsystem är ett exempel på hur fenomen som blivit viktiga på fritiden<br />
också får betydel<strong>se</strong> i arbetslivet. Nomineringsförfarandet påminner om<br />
hur vi på nätet, i bloggar, och genom kommentarer, på Facebook och i spel<br />
som Farmville uttrycker vårt gillande och avståndstagande, recen<strong>se</strong>rar och<br />
kommenterar varandra. När vi introducerar den här sortens tekniker i företag<br />
bidrar de till att bygga gemenskapen i företaget.<br />
Ungdomar idag vill vinna Idol och bli kändisar. Sedan går de ut i arbetslivet<br />
där det minsann inte är mycket av kändisskap. Ett poängsystem kan användas<br />
till att skapa kändisar. Genom nomineringarna lyfts de bästa medarbe-<br />
56
tarna fram och ledningen kan hjälpa till att lyfta dem ännu<br />
mer. Många som drömmer om att bli rockstjärnor kan<br />
bli en sorts stjärnor även i ett mer vardagligt arbetsliv.<br />
ERKÄNNANDE<br />
Jag är en stjärna<br />
på jobbet!<br />
I kapitel tre beskrev vi hur vi kan arbeta med aktivering genom att använda<br />
oss av det utbredda intres<strong>se</strong> som finns för spel av allehanda slag.<br />
Poängsystemet kan för somliga <strong>medarbetare</strong> bli extra intressant genom<br />
att uppfattas som ett spel. Man samlar poäng, man tävlar, och man<br />
vinner pri<strong>se</strong>r.<br />
Bygga lojalitet<br />
På konsumentmarknaden har företag länge använt sig av poängsystem för<br />
att knyta kunderna till sig och göra dem mer lojala. Länge handlade det om<br />
att resa mycket eller köpa mycket för att på så sätt få gratisresor eller rabatter.<br />
Men systemet kan också användas till att sälja in särskilda produkter<br />
eller tjänster, eller av samverkande företag till att styra konsumenterna till<br />
varandra.<br />
Det är underligt att det tagit så lång tid för företag att använda samma<br />
metod för att engagera sina <strong>medarbetare</strong>. Det har länge funnits företag<br />
som slutit avtal om särskilda rabatter för sina <strong>medarbetare</strong> för att genom<br />
sådana förmåner stärka lojaliteten. Men att därifrån ta steget till att använda<br />
poängsystem för att aktivera medarbetarna har uppenbarligen varit<br />
svårt.<br />
Kanske beror detta på att det är en hel del arbete med att införa och administrera<br />
ett poängsystem. Men det är väl också så att värdet av beröm och<br />
belöningar inte uppmärksammats tillräckligt i företagsvärlden. I utbildningssystem<br />
har återkoppling länge varit ett självklart faktum och betyg,<br />
diplom och premier varit viktiga morötter. I arbetslivet har det inte funnits<br />
57
KAPITEL 5<br />
någon liknande systematisk metod för återkoppling och beröm, med undantag<br />
för möjligheten till befordran och högre lön.<br />
Ett vä<strong>se</strong>ntligt strukturkapital<br />
Om poängsamlandet kanske är det viktigaste för medarbetarna, så är det<br />
nomineringsproces<strong>se</strong>n med dess resultat i form av en kunskapsbas av goda<br />
exempel som är viktigast för företaget. Genom att nomineringsproces<strong>se</strong>n<br />
sker på en digital plattform finns goda möjligheter att med enkla medel<br />
samla uppgifter om belönade beteenden i en ständigt växande kunskapsbas.<br />
Kunskapsba<strong>se</strong>n utvecklas i nomineringsproces<strong>se</strong>n, men kan användas mycket<br />
mer dynamiskt i företagets utveckling. De som vunnit många nomineringar<br />
och belöningar är naturligtvis en viktig resurs i företagets utveckling<br />
och de kan ges uppgiften att utveckla kunskapsba<strong>se</strong>n ytterligare. Genom<br />
att tillsammans med dessa högpresterande <strong>medarbetare</strong> arbeta aktivt med<br />
kunskapsba<strong>se</strong>n, ordna exemplen tematiskt, pre<strong>se</strong>ntera dem på ett systematiskt<br />
sätt, kan kunskapsba<strong>se</strong>n kompletteras och så småningom växa till en<br />
mycket omfattande kunskapsresurs.<br />
Samtidigt är det viktigt att kunskapsba<strong>se</strong>n inte tunnas ut genom att bli för<br />
omfattande. När <strong>medarbetare</strong> nomineras kan beskrivningen av deras insat<strong>se</strong>r<br />
växa ut till regelrätta berättel<strong>se</strong>r, men kunskapsba<strong>se</strong>n bör helst rensas<br />
från allt ovidkommande. Den ska återge företagets fokus, det som är allra<br />
viktigast i företagets verksamhet, det som måste göras rätt.<br />
58
Goda exempel<br />
Genom en titt i denna kunskapsbas ska man få en god bild av hur företaget<br />
(eller organisationen) opererar när det är som bäst. Man får<br />
där en genomgång av hur en god <strong>medarbetare</strong> hanterar<br />
olika situationer, lö<strong>se</strong>r problem, möter<br />
kunder.<br />
Man får också en god bild av företagets varumärke. I denna<br />
kunskapsbas <strong>se</strong>r man varumärkets olika inslag omsatta i praktiskt arbete.<br />
Kunskapsba<strong>se</strong>n blir en ständig påminnel<strong>se</strong> av hur långt företaget<br />
kommit i att leva upp till varumärket: Hur levande är dessa goda exempel<br />
i det dagliga arbetet?<br />
Kunskapsba<strong>se</strong>n kan mycket väl bli företagets mest vä<strong>se</strong>ntliga strukturkapital.<br />
Till skillnad från dokumentmallar, powerpoint-pre<strong>se</strong>ntationer och<br />
annat som brukar räknas till strukturkapitalet är denna kunskapsbas ett<br />
stöd för alla <strong>medarbetare</strong> att leva upp till varumärkets löften och kärn -<br />
värden.<br />
Arbetet med företagets varumärke, med utvecklingen av företaget, kan använda<br />
denna kunskapsbas som utgångspunkt och arbetsredskap. Kunskapsba<strong>se</strong>n<br />
kan också användas i medarbetarsamtal och kompetens utveckling,<br />
vid rekrytering av nya <strong>medarbetare</strong> och när man i andra sammanhang vill<br />
säga något konkret om företaget och dess identitet och varumärke.<br />
Samhörighet och lärande<br />
ERKÄNNANDE<br />
Vilket bra sätt att<br />
hantera situationen,<br />
det ska jag ta efter<br />
Det är spännande att läsa om hur TD Canada Trust (en bank i Kanada) utvecklat<br />
ett system för <strong>medarbetare</strong> att erkänna varandras arbetsinsat<strong>se</strong>r. Medarbetare<br />
i banken har möjlighet att på intranätet i små berättel<strong>se</strong>r rapportera<br />
59
KAPITEL 5<br />
andras och egna bedrifter med fokus på kundbemötande.<br />
För en bank med många lokalkontor har detta bidragit<br />
till att skapa sammanhållning och en insikt om delade utmaningar.<br />
Genom att använda en Facebook-liknande plattform har man skapat<br />
ett forum helt i medarbetarnas händer och genom att ledningen uppmärksammar<br />
och belönar <strong>medarbetare</strong> som lyfts fram, har detta forum fått<br />
ett mycket stort genomslag i företaget (65% av medarbetarna rapporterade<br />
in berättel<strong>se</strong>r under ett år).<br />
De berättel<strong>se</strong>r som på detta sätt samlas in har bidragit till att utveckla en<br />
helt ny kultur i företaget – en vänligare, stoltare, mer öm<strong>se</strong>sidig kultur med<br />
ökat fokus på företagets kunder. Medarbetare kan söka i en stor kunskapsbas<br />
och använda berättel<strong>se</strong>rna till att lära känna sitt företag och dess med -<br />
arbetare.<br />
Ledningen använder berättel<strong>se</strong>rna som underlag i medarbetarsamtal och<br />
utvecklingen av företagets kundbemötande. Genom att renodla och systemati<strong>se</strong>ra<br />
berättel<strong>se</strong>rna skapas en förnämlig kunskapsbas av vital betydel<strong>se</strong><br />
för utvecklingen av företaget.<br />
Ett system som detta ökar medarbetarnas samhörighet med företaget. Som<br />
<strong>medarbetare</strong> får man såväl sina <strong>medarbetare</strong>s som ledningens uppskattning.<br />
Den som rapporterar in berättel<strong>se</strong>r visar dessutom prov på ledarskap. Berättel<strong>se</strong>rna<br />
bygger företagskultur, underlättar samarbete och blir ett värdefullt<br />
strukturkapital.<br />
60<br />
Det där var<br />
verkligen bra<br />
<strong>se</strong>rvice
Utvecklingssamtal som aktivering<br />
Kunskapsba<strong>se</strong>n kan användas i utvecklingssamtal med medar-<br />
betarna. Sådana samtal kan användas mycket mera medvetet<br />
som aktiveringsmetod än vad som normalt sker<br />
idag. En aktiv <strong>medarbetare</strong> har fokus på vad som är viktigt<br />
för företaget, förmår skilja mellan mindre vä<strong>se</strong>ntliga<br />
och riktigt vitala arbetsuppgifter. Detta är kanske den största utmaningen<br />
för många <strong>medarbetare</strong> och därför också för ett gott ledarskap.<br />
ERKÄNNANDE<br />
Vad är det jag<br />
bidrar med till<br />
företagets affär?<br />
En aktiv <strong>medarbetare</strong> skärper sig när det verkligen gäller. Då gör<br />
hon sitt allra bästa, koncentrerat, foku<strong>se</strong>rat. Nu finns en kund i butiken – <strong>se</strong><br />
hur våra <strong>medarbetare</strong> fylls av energi. Nu är butiken tom och vi sorterar tröjor.<br />
Då är det inte lika viktigt med energi. Många <strong>medarbetare</strong> agerar tyvärr<br />
precis tvärtom.<br />
Ett aktiverande utvecklingssamtal handlar om individens förhållande till<br />
företagets affär. Många sådana samtal handlar idag om individen och hennes<br />
utveckling på olika områden, men glömmer företagets affär, det som<br />
motiverar anställningen. De mål som bör sättas upp för individen i sådana<br />
samtal bör alla formuleras så att de också är mål för företaget.<br />
Kompetensutveckling<br />
Det är på samma sätt med medarbetarnas kompetensutveckling. Aktiv<br />
kompetensutveckling innebär samtidigt utveckling av företaget. Det är<br />
medarbetarnas förmåga att bidra till företagets affär som utvecklas. Sådan<br />
kompetensutveckling bör naturligtvis pågå kontinuerligt och utvecklingssamtalen<br />
blir då avstämningspunkter som med fördel kommer tätare än en<br />
gång om året. Kanske en gång i kvartalet kan vara lämpligt, eller en gång i<br />
61
KAPITEL 5<br />
månaden beroende på hur många <strong>medarbetare</strong> en chef<br />
har ansvar för.<br />
Såväl aktiv kompetensutveckling som aktiva utvecklingssamtal kan<br />
med fördel använda sig av kunskapsba<strong>se</strong>n. Kanske <strong>medarbetare</strong>n<br />
har blivit nominerad <strong>se</strong>dan förra mötet? Då kan man prata om<br />
det. Eller också har hon inte blivit nominerad och man kan undra<br />
varför. Med hjälp av kunskapsba<strong>se</strong>n identifieras de exempel som är relevanta<br />
för <strong>medarbetare</strong>ns arbetsuppgifter. På så sätt får man en mall mot vilken<br />
man kan mäta <strong>medarbetare</strong>ns arbetsinsat<strong>se</strong>r.<br />
Med kunskapsba<strong>se</strong>n som utgångspunkt kommer utvecklingssamtalet att<br />
handla om företagets affär. Medarbetaren kanske har synpunkter på kunskapsba<strong>se</strong>n.<br />
Tillsammans kan man diskutera hur väl den sammanfattar affären,<br />
om något saknas, om något borde tas bort.<br />
Två viktiga verktyg<br />
Genom aktiveringsprogram Implementering (kapitel tre) utbildas medarbetarna<br />
i företagets varumärke. Genom Utveckling (kapitel fyra) blir de delaktiga<br />
i varumärkesarbete och strategiskt förändringsarbete. Genom aktiveringsprogram<br />
Erkännande kommer medarbetarnas beteende i fokus. Det är genom<br />
medarbetarnas beteende som företaget gör sina affärer.<br />
Vårt aktiveringsprogram Erkännande gör det enkelt att identifiera, uppmärksamma<br />
och belöna beteenden som ligger i linje med företagets mål. Till skillnad<br />
från många andra belöningsfilosofier som motiverar människor<br />
sporadiskt, inspirerar vårt aktiveringsprogram varje dag medarbetarna att <strong>se</strong><br />
hur deras prestationer hänger ihop med företagets affärsstrategier och mål.<br />
62<br />
Har du blivit<br />
nominerad?
Varumärkesplattform<br />
Värderingar<br />
Övertygel<strong>se</strong>r<br />
Attityder<br />
”On brand”<br />
upplevel<strong>se</strong>r<br />
Önskvärt<br />
affärsresultat<br />
Från varumärkesplattform till affärsresultat<br />
Beteenden<br />
ERKÄNNANDE<br />
”Off brand”<br />
upplevel<strong>se</strong>r<br />
Ej önskvärt<br />
affärsresultat<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Erkännande ger ledningen två viktiga verktyg att arbeta<br />
med. Genom nomineringar ger medarbetarna varandra erkännande för goda<br />
prestationer och ökar på så sätt tillfredsställel<strong>se</strong>n i arbetet, gör det dagliga slitet<br />
mer meningsfullt och ökar kompeten<strong>se</strong>n i organisationen.<br />
Men kanske är det än viktigare att alla de erfarenheter som samlas i nomineringsproces<strong>se</strong>n<br />
verkligen tas tillvara som en kunskapsresurs vilken mer långsiktigt<br />
kan bidra till utvecklingen av företaget. Detta kräver dock en<br />
arbetsinsats som går utöver uppgiften att bara samla in nomineringar. Men<br />
värdet av den arbetsinsat<strong>se</strong>n är stor nog att motivera den.<br />
63
KAPITEL 1<br />
64<br />
Kapitel 6
Kundresan<br />
En ständigt växande konkurrens tvingar företag och organisationer att öka<br />
sin närvaro på marknaden. Nära och goda kundrelationer får allt större betydel<strong>se</strong><br />
och i varumärket betonas företagets omsorg om kunderna. Aktiva<br />
<strong>medarbetare</strong> förstår kundernas betydel<strong>se</strong> för företagets framgång och bidrar<br />
alla till utvecklingen av goda kundrelationer.<br />
Ett viktigt inslag i aktiveringen är därför en ordentlig genomgång av var och<br />
hur företaget och dess <strong>medarbetare</strong> möter sina kunder. Uppgiften är som i<br />
all utveckling att genom en noggrann analys peka på möjligheter och lägga<br />
grunden för utveckling. Vi kallar detta aktiveringsprogram Kundresan.<br />
<strong>Aktivering</strong> Kundresan<br />
Vi såg i kapitel fyra hur medarbetarna kan engageras i företagets strategiska<br />
utveckling och varumärkesarbete. Vi kan använda samma metoder för att<br />
utveckla företagets kundkontakter. Med utgångspunkt i varumärkesplattformen<br />
undersöker vi tillsammans med medarbetarna hur väl kundlöften<br />
och kärnvärden omsätts i konkret bemötande av företagets kunder.<br />
Vi gör detta i workshops, men genom att komplettera med en digital plattform<br />
kan vi inleda ett arbete som kan bli ett bestående inslag i utvecklingen<br />
av företaget. Genom denna plattform kan medarbetarna hållas påminda om<br />
65
KAPITEL 6<br />
att det är hur vi möter och bemöter våra kunder som är<br />
avgörande för företagets framgång.<br />
Utforma kundkarta<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Kundresan börjar med att vi gör en ”kundkarta”,<br />
genom att vi beskriver våra kunder och våra relationer till dem. Vi skapar<br />
fylliga profiler för våra kunder. Vi beskriver deras situation, intres<strong>se</strong>,<br />
behov. Vad vill de att vi ska göra för dem och vad gör de för oss?<br />
Sedan gör vi en genomgång av var, när, hur och varför företagets kunder interagerar<br />
med företaget. Vi beskriver ”touchpoints”, kontaktytor, mellan oss<br />
och våra kunder.<br />
Vi beskriver allt det kunden måste göra i en affär med oss. Vi begränsar oss<br />
inte till när kunden möter företaget första gången utan startar innan kunden<br />
ens kommer i kontakt med oss. Om vi börjar i kundens vardag, med<br />
vanor och behov, kan vi få en bild av var företaget finns i kundens värld.<br />
Typiska kundresor<br />
När vi är på det klara med var och hur kunderna interagerar med företaget,<br />
går vi vidare och beskriver ett litet antal typkunder och hur deras resa<br />
genom företaget <strong>se</strong>r ut. Vi lägger en del tid på att diskutera undantag, men<br />
fortsätter <strong>se</strong>dan med diskussionen av de typiska kundresorna. Vi frågar oss<br />
66<br />
Hur <strong>se</strong>r kunden<br />
på oss?<br />
om resan som helhet är väl designad. Är den naturlig<br />
och lättbegriplig <strong>se</strong>dd ur kundens synvinkel? Behåller<br />
vi kontakten med kunden eller innehåller resan<br />
uppehåll då vi förlorar kontakten?<br />
Vad gör ni för<br />
mig som kund?<br />
Genom att ta liknel<strong>se</strong>n med en resa på allvar kan vi fråga oss, ungefär<br />
som med kollektivtrafiken, om våra hållplat<strong>se</strong>r är rätt placerade.
KUNDRESAN<br />
Passar vår resa alla kundtyper eller missar vi många möjliga kunder genom<br />
att vi inte finns på rätt ställe vid rätt tidpunkt? Eller genom att vi inte har<br />
rätt sträckning?<br />
Utveckla kontaktytor<br />
Vi identifierar de mest betydel<strong>se</strong>fulla kontaktytorna mellan våra kunder<br />
och företaget. Vi noterar vem det är som levererar tjänsten, vem som har<br />
det direkta ansvaret. Vi diskuterar hur interaktionen i dessa kontaktytor<br />
skulle kunna designas, mätas, utvärderas och förbättras. Vi försöker ange<br />
vad interaktionen kräver av medarbetarna, vilka resur<strong>se</strong>r de behöver, och<br />
vilka som eventuellt saknas idag.<br />
Vi beskriver också kundens emotionella resa och försöker bedöma hur väl<br />
kundens upplevel<strong>se</strong>r svarar mot våra ambitioner, mot vårt varumärkes åtaganden.<br />
Vi utvärderar och sätter betyg på olika kontaktytor under kundresan<br />
och visuali<strong>se</strong>rar resultatet i en modell.<br />
Kontaktytor<br />
(Röda är<br />
prioriterade)<br />
Hur?<br />
Positivt<br />
Negativt<br />
1<br />
2 3 4 5 6 7 8 9<br />
Företagets kontaktytor<br />
67
KAPITEL 6<br />
Med modellen framför oss kan vi <strong>se</strong>dan diskutera var vi behöver bli bättre,<br />
var vi ska lägga våra insat<strong>se</strong>r. <strong>Aktivering</strong>sprogram Kundresan leder till tydliga<br />
förslag om förbättringar och mynnar ofta ut i en handlingsplan med<br />
konkreta aktiviteter.<br />
En kundresa i detaljhandeln<br />
Företag på konsumentmarknaden möter idag sina kunder i ett stort antal<br />
kontaktytor. För trovärdighet och genomslagskraft krävs att varumärket<br />
kommuniceras på ett enhetligt sätt i alla dessa samman-<br />
hang.<br />
I samband med ett varumärkesprojekt kan det bli aktuellt<br />
att göra radikala förändringar i kontaktytorna men oftare<br />
handlar det om ständiga små justeringar och förbättringar i alla led för<br />
att tydliggöra och stärka varumärket.<br />
Vid en kundresa med ett företag i detaljhandeln, betonades särskilt att<br />
sortiment, kommunikation och butiksuttryck måste hänga ihop. Kommunikationen<br />
får inte lova något som <strong>se</strong>dan inte infrias i butik.<br />
”Kon<strong>se</strong>kvens är<br />
kung”<br />
68<br />
Vi borde göra så här<br />
istället för att ge kunden<br />
en bättre upplevel<strong>se</strong><br />
I det aktuella fallet var syftet med kundresan att få ytterligare<br />
beslutsunderlag inför introduktion på en ny marknad och man<br />
använde sig av fokusgrupper i aktuella etableringsstäder på den<br />
nya marknaden. Ett liknande upplägg fungerar förstås även när<br />
man söker förbättringsområden på befintlig marknad.
KUNDRESAN<br />
Att använda fokusgrupper<br />
Företag använder ofta fokusgrupper för att samla in information om hur<br />
kunderna uppfattar företaget, dess varumärke, erbjudande och <strong>se</strong>rvice. Det<br />
är en bra metod men den kan bli ännu bättre genom att medarbetarna engageras<br />
i själva undersökningen.<br />
Medarbetarna kan hjälpa till att identifiera kontaktytor och komma med<br />
förslag på vad som kan göras bättre. Det är viktigt att få medarbetarnas engagemang<br />
och förståel<strong>se</strong> för att de äger kundrelationen och<br />
att alla har ett ansvar att förbättra det som de kan påverka<br />
i sin vardag.<br />
Vad kan jag<br />
påverka i min<br />
vardag?<br />
Att genomföra kundresan tillsammans med medarbetarna och väl<br />
valda kunder är ett sätt att verkligen lära känna sitt företag och dess<br />
kundrelationer. Vi går igenom företagets kontaktytor, lyssnar på reaktioner,<br />
får svar på frågor, får igång intressanta diskussioner och utvecklar<br />
nya idéer.<br />
Skyltfönster<br />
I det aktuella exemplet hade företaget ännu inte några butiker på den aktuella<br />
marknaden varför vi använde oss av film. Deltagarna fick <strong>se</strong> butikens<br />
skyltfönster och i diskussionen ville vi veta vilka förväntningar skyltfönstret<br />
väckte och hur det fungerade som lockbete. I det här fallet blev deltagarna<br />
nyfikna och gillade vad de såg, men de tyckte inte att butikskonceptet var<br />
helt tydligt.<br />
Butiken<br />
Pre<strong>se</strong>ntationen fortsatte <strong>se</strong>dan inne i butiken – placering av varor, teman,<br />
inspiration, skyltdockor, affischer, skyltmaterial, kassadisk och provrum<br />
pre<strong>se</strong>nterades. Helhetsupplevel<strong>se</strong>n av butiksbesöket stämdes av. Väcktes<br />
69
KAPITEL 6<br />
köplusten? Deltagarna gillade upplevel<strong>se</strong>n av butiken. Där fanns en bra balans<br />
mellan tydlig varuexponering och inspiration. Atmosfären kändes<br />
varm och välkomnande. Butiksmaterial och skyltdockor gav bra hjälp och<br />
inspiration till hur plagg och produkter kan matchas.<br />
Logotypen<br />
Vi stannade särskilt vid företagets logotyp och undrade vilken typ av associationer<br />
logotypen väckte. Vi var också intres<strong>se</strong>rade av att få veta om företagsnamnet<br />
gick att uttala på det aktuella språket och vad man trodde om<br />
betydel<strong>se</strong>n. Tyvärr menade deltagarna att logotypen gav en negativ bild av<br />
varumärket, att den inte alls associerade till mode eller kvalitet.<br />
Kommunikation<strong>se</strong>nheter<br />
Vi visade många olika typer av kommunikations- och reklamenheter. Deltagarna<br />
fick surfa på hemsidan, Facebook-sidor och applikationer. Kampanjer<br />
pre<strong>se</strong>nterades. Deltagarna blev intres<strong>se</strong>rade och fick köplust, men<br />
uttryckte oro över att kommunikationen kanske lovade mer än vad det faktiska<br />
butiksbesöket och varan gav.<br />
Varumärket<br />
Vi fick också en diskussion, <strong>medarbetare</strong> och kunder tillsammans, om innehåll<br />
och substans i varumärket – vilka frågor är viktiga för företaget, vad har<br />
det för historia och berättel<strong>se</strong>r att knyta an till? Vilka värden är företaget laddat<br />
med?<br />
Det blev en bra diskussion. Deltagarna gillade företagshistorien och det sätt<br />
företaget arbetar med viktiga frågor. Trovärdigheten var hög, men det framkom<br />
också att bevisföringen måste vara tydlig. Det gäller att visa och berätta<br />
i konkreta ordalag vad som görs i exempelvis CSR-frågor.<br />
70
KUNDRESAN<br />
Produkterna<br />
Avslutningsvis fick deltagarna <strong>se</strong> och prova produkterna. Vi var naturligtvis<br />
nyfikna på om upplevel<strong>se</strong>n av produkterna stämde med den som förmedlades<br />
av varumärke, kommunikation och butiker. Deltagarna fick också välja sina<br />
favoriter och föreslå produkter som borde tas bort ur sortimentet.<br />
Tyvärr kunde vi konstatera att produkterna inte riktigt levde upp till de förväntningar<br />
filmen, mötet och våra diskussioner hade gett deltagarna. De upplevde<br />
att sortimentet spretade och att kvalitetsupplevel<strong>se</strong>n var för låg.<br />
Syftet med den här undersökningen var att ge beslutsunderlag för en eventuell<br />
expansion, men den är ett lika värdefullt verktyg att arbeta med på befintliga<br />
marknader. Undersökningar som dessa kan ligga till grund för handlingsplaner<br />
för vilka kontaktytor som behöver förbättras och förtydligas för att förmedla<br />
en enhetlig och önskvärd bild av varumärket. I det aktuella fallet blev<br />
resultatet att inte bara ledningen, utan även medarbetarna i företaget, blev<br />
införstådda med att en rad kontaktytor behövde förbättras innan steget<br />
kunde tas till en internationell lan<strong>se</strong>ring.<br />
Skylt -<br />
fönster<br />
Produkt Personal<br />
Nyfikenhet Köplust Associationer Intres<strong>se</strong> Värde Service Tillgänglighet<br />
Positiv<br />
Negativ<br />
Butik<br />
Logotyp<br />
Kom mun -<br />
ikation<br />
Kundresa i detaljhandeln<br />
Kund -<br />
kontakt<br />
71
KAPITEL 6<br />
Personal<br />
Personalen är naturligtvis en mycket viktig kontaktyta. Det är personalen<br />
som lever varumärket och som avgör om allt det vi lovar i kommunikationen<br />
verkligen stämmer i verkligheten. Detaljhandeln har överlag en stor utmaning<br />
i att hantera hög personalomsättning och många extraanställda.<br />
Det är viktigt med en bra och snabb introduktion till hur man ska agera i<br />
butiken. Det behövs tydliga riktlinjer för hur och när man som nyanställd<br />
får sin introduktion och den bör inkludera alla, även tim- och extra -<br />
anställda.<br />
Kundkontakt<br />
Kundresan inkluderar också andra kontaktytor som huvudkontor, kundtjänst<br />
och kontaktfunktioner som e-post och andra sociala kanaler. Alla<br />
kontaktytor bidrar till att förmedla bilden av företaget.<br />
Ständig kundorientering<br />
Kundresan är ett utmärkt sätt att samla alla <strong>medarbetare</strong> kring en gemensam<br />
uppgift, uppgiften att genom ett ökat ”utifrånperspektiv” med fokus<br />
på kunder utveckla företagets verksamhet och stärka kommunikation och<br />
varumärke. <strong>Aktivering</strong> Kundresan kan genomföras med alla <strong>medarbetare</strong> i<br />
företaget och detta är att rekommendera, men den kan också genomföras i<br />
en mindre grupp. Den inleds med en workshop och det mesta av analys -<br />
arbetet görs bäst tillsammans med medarbetarna.<br />
I en sådan workshop får medarbetarna en grundlig påminnel<strong>se</strong> om kundernas<br />
betydel<strong>se</strong> och att vi hela tiden måste arbeta med hur vi möter och bemöter<br />
våra kunder. Men hur kan Kundresan bli mer än en påminnel<strong>se</strong>, hur<br />
kan den inleda en process av förändringar i attityder och beteenden?<br />
72
Detta blir möjligt med en digital plattform, ett socialt intranät, där resultatet<br />
av arbetet i workshopen kan läggas och knytas samman med företagets<br />
system för erkännande. Medarbetarna uppmanas att nominera varandra för<br />
särskilt goda insat<strong>se</strong>r i kundbemötande med hänvisning till Kundresan med<br />
dess viktiga kontaktpunkter.<br />
Månadens bästa<br />
kundbemötande<br />
går till…<br />
Särskilda initiativ måste kanske tas för att få<br />
igång nominerandet. Det kan vara en tävling om<br />
månadens bästa kundbemötande – med spännande<br />
pri<strong>se</strong>r och stor ära. Såväl de nominerade<br />
som de som nominerat får naturligtvis bonuspoäng.<br />
KUNDRESAN<br />
Bonuspoäng delas också ut till den som föreslår vä<strong>se</strong>ntliga förbättringar<br />
i företagets sätt att organi<strong>se</strong>ra mötet med kunderna.<br />
På detta sätt blir Kundresan, som vi kanske kallar detta forum på intranätet,<br />
något som fortsätter att samla bidrag till utveckling och förnyel<strong>se</strong>.<br />
De <strong>medarbetare</strong> som är mest aktiva på forum Kundresan kan <strong>se</strong>dan samlas<br />
till ytterligare workshop-övningar, och för att motivera deltagande i diskussionen<br />
kan sådana övningar förläggas till intressanta plat<strong>se</strong>r.<br />
På detta sätt blir Kundresan så mycket mer än bara en workshop. Den blir<br />
ett forum för aktiva <strong>medarbetare</strong> att bidra till företagets utveckling och en<br />
grund för företaget att uppmuntra och ge erkännande till sina mest aktiva<br />
<strong>medarbetare</strong>.<br />
73
KAPITEL 6<br />
Kunderna och affären<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Kundresan foku<strong>se</strong>rar företagets affär. Vad är det företaget<br />
gör, vilken är affärsidén? Uppgiften är att koppla samman medarbetarnas<br />
dagliga rutiner med affären.<br />
Förr kunde det ofta räcka för en <strong>medarbetare</strong> att utföra sina arbetsuppgifter väl.<br />
Nu förväntar vi oss av våra <strong>medarbetare</strong> att de förstår hur dessa arbetsuppgifter<br />
ingår i och bidrar till företagets affär. De är <strong>medarbetare</strong>, inte bara anställda.<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Kundresan är ett uttryck för kundernas betydel<strong>se</strong> i företagets<br />
affär. Det är i mötet med kunderna som varumärket prövas och i<br />
bästa fall växer sig starkt.<br />
Samtidigt är det naturligtvis många företag som är beroende av en effektiv<br />
produktion med hög kvalitet. I sådana företag kan aktiveringen i stället<br />
foku<strong>se</strong>ra produktionen. I många tjänsteföretag skulle man i stället arbeta med<br />
effektivi<strong>se</strong>ring av de administrativa proces<strong>se</strong>rna.<br />
Vi rekommenderar att man inbegriper alla <strong>medarbetare</strong> i sådana aktiveringsprogram.<br />
Även om programmen i första hand berör de som är direkt verksamma<br />
i produktion eller administration, så är det viktigt att alla <strong>medarbetare</strong><br />
<strong>se</strong>r sina arbetsuppgifter i relation till företagets affär.<br />
Även om produktion och administration förblir livsavgörande i många företag,<br />
så är trenden tydlig mot allt större fokus på kunder och marknad. Samtidigt<br />
som vi arbetar med lean i fabriken och kanske också på kontoret, måste<br />
vi hela tiden komma ihåg att försöka <strong>se</strong> oss ur kundens perspektiv. Just därför<br />
är aktiveringsprogram Kundresan värt att rekommendera. Det samlar alla<br />
<strong>medarbetare</strong> kring en gemensam uppgift, uppgiften att genom ökad kundorientering<br />
utveckla företagets affär.<br />
74
KAPITEL 1<br />
76<br />
Kapitel 7
Innovation<br />
I en värld där innovationer blir allt viktigare, måste företag och organisationer<br />
utveckla en kultur där förändring är naturligare än förvaltning. Detta<br />
blir endast möjligt om medarbetarna ges stor frihet att ifrågasätta arbetssätt<br />
och vedertagna lösningar.<br />
Vi behöver bli mer<br />
innovativa<br />
I stället för anställda som utför sina arbetsuppgifter<br />
på rutin vill vi ha <strong>medarbetare</strong> som <strong>se</strong>r möjligheter<br />
till förbättring. Genom aktiveringsprogram<br />
Innovation kan vi träna medarbetarnas innovativa<br />
förmåga och lägga grunden för ett mer entreprenöriellt förhållningssätt.<br />
Innovation är ett viktigt tema idag. Andra exempel är hållbarhet och<br />
jämställdhet. Sådana teman kan med fördel användas i aktiveringsprogram.<br />
Genom sin aktualitet väcker de intres<strong>se</strong> och ger kraft åt aktiveringen.<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Innovation<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Innovation är en ambitiös övning som tar på allvar<br />
uppgiften att verkligen ta fram innovationer. Vis<strong>se</strong>rligen genomför man<br />
programmet för att göra medarbetarna mer innovativa, men detta kan endast<br />
ske i en <strong>se</strong>riöst upplagd övning.<br />
77
KAPITEL 7<br />
<strong>Aktivering</strong>sprogram Innovation kan inriktas på innovationer i vilket av<strong>se</strong>ende<br />
som helst av företagets verksamhet. Det kan gälla företagets produktutbud,<br />
marknadsrelationer, verksamhet eller organi<strong>se</strong>ring.<br />
Ett sådant aktiveringsprogram börjar med en<br />
workshop där medarbetarna inledningsvis<br />
gör en ordentlig genomgång av arbetssätt,<br />
organi<strong>se</strong>ring, kundrelationer eller erbjudande.<br />
Med utgångspunkt i denna genomgång introduceras<br />
<strong>se</strong>dan några omvärldsparametrar som input till en brainstorming<br />
med uppgiften att leverera innovativa förslag på förändringar.<br />
För att öka motivationen för en sådan övning kan man lägga in ett tävlingsmoment.<br />
En brainstorming-grupp kan inte vara för stor och om man ändå<br />
har flera grupper med samma utmaning, kan man naturligtvis låta dem tävla<br />
mot varandra. När grupperna pre<strong>se</strong>nterar sina förslag för varandra vidtar allmän<br />
diskussion och slutligen omröstning om de bästa förslagen.<br />
Uppgiften är att föreslå förändringar som ligger inom ramen för det givna varumärket,<br />
men det är klart att när kreativiteten flödar kan man också hamna i<br />
en diskussion där företagets identitet ifrågasätts. Men även den diskussionen<br />
kan användas för att stärka varumärket hos medarbetarna. Som varumärkesbärare<br />
måste de naturligtvis ha klart för sig även vad företaget inte är. Ibland<br />
kan det dessutom vara aktuellt att verkligen förändra företaget i grunden.<br />
Alla får vara med<br />
Ingebritt Steen Jen<strong>se</strong>n berättar i boken Ona fyr (Bookhou<strong>se</strong> 2005) om ett<br />
78<br />
Kan vi utnyttja den här<br />
omvärldsförändringen på<br />
något sätt?
INNOVATION<br />
projekt där uppgiften var att med en budget på 200 000 kronor öka försäljningen<br />
av knäckebröd i Norge. Som brukligt var i Steen Jen<strong>se</strong>ns företag pre<strong>se</strong>nterades<br />
uppgiften på ett veckomöte med hela personalen. Några timmar<br />
efter mötet kom damen i personalmatsalen in till Steen Jen<strong>se</strong>n och sade att<br />
hon hade en idé. ”Lägg pengar i paketet”, sade hon. Hon öppnade ju knäckebrödspaket<br />
till lunchen varje dag, och det vore roligt om det en dag låg<br />
pengar i paketet.<br />
Efter några dagars funderande och diskussioner<br />
med kunden bestämde man sig för att köra.<br />
Man lade en tu<strong>se</strong>nlapp i hundra knäckebrödspaket,<br />
utvalda så att de skulle säljas i olika delar<br />
av landet, lite utspritt under kampanjperioden.<br />
100 000 kronor behöll byrån som betalning för den goda idén. Det<br />
blev ett fantastiskt genomslag. Media fylldes av reportage om lyckliga<br />
upphittare, med funderingar om var pengarna kom ifrån, och så vidare.<br />
Det blev knäcke brödsfeber i Norge. Försäljningen sköt i höjden.<br />
Steen Jen<strong>se</strong>n summerar <strong>se</strong>nsmoralen på följande sätt: 1) Det är en otroligt bra<br />
idé. 2) Det är bara någon som jobbar i personalmatsalen som kan få en sådan<br />
idé. 3) Men hon som jobbar i personalmatsalen kan bara få en sådan idé om<br />
hon får vara med.<br />
Innovationer i energibranschen<br />
Man vet aldrig vem<br />
som får den bästa idén!<br />
Ett medelstort företag i energibranschen samlar sina <strong>medarbetare</strong> till ett<br />
innovationsprogram med fokus på företagets produkter och tjänster. Omvärldsparametrarna<br />
handlar om vad IT och Internet kan innebära för el -<br />
användningen, vilka nya tjänster som kan skapas i gränslandet mellan<br />
energi och IT.<br />
79
KAPITEL 7<br />
På liknande sätt som IT och Internet förändrade telekombranschen på<br />
1990-talet inleds nu en förändring av energibranschen. Smarta nät, smarta<br />
hem och egenproducerad el utmanar energibranschen och övningen använder<br />
denna utmaning som anledning till aktivering.<br />
Det är här fråga om en verklig utmaning, något som företaget måste förhålla<br />
sig till. Situationen kompliceras av att samma utmaning hanterades<br />
redan under IT-boomen i slutet av 1990-talet. Då valde många energibolag<br />
att satsa på smarta hem, en satsning som några år <strong>se</strong>nare kom att läggas ned.<br />
Är läget annorlunda idag? Vad säger medarbetarna?<br />
Efter en första workshop-övning med genomgång av nuvarande erbjudande,<br />
introduktion av omvärldsparametrarna och brainstorming, fortsätter<br />
<strong>se</strong>dan övningen på nätet. De förslag till nya tjänster som kom fram på<br />
workshoppen pre<strong>se</strong>nteras i ett forum på intranätet och diskussionen fortsätter.<br />
I detta forum introduceras löpande fler uppgifter som medarbetarna lö<strong>se</strong>r<br />
tillsammans. Målet är att diskussionen ska leda ända fram till konkreta förslag<br />
på hur de nya tjänsterna skulle kunna erbjudas marknaden.<br />
När man når så långt samlas man igen till<br />
workshop-övningar för att under en halvdag<br />
diskutera igenom och ställa samman en<br />
affärsplan för en innovativ tjänst. Medarbetarna<br />
får i denna övning tillfälle att på<br />
allvar reflektera över vad det innebär att er-<br />
bjuda marknaden en ny tjänst. Den övningen ger på några korta timmar<br />
medarbetarna en djup förståel<strong>se</strong> av företagets affär.<br />
80<br />
Är det här en tjänst<br />
som någon är beredd<br />
att betala för?
Man kan öka motivationen genom att lägga in tävlingsmoment, låta smågrupper<br />
tävla med varandra i att uppfinna nya tjänster och utveckla affärsplaner.<br />
Tävlingen avgörs genom att man låter grupperna pre<strong>se</strong>ntera sina<br />
affärsplaner för en panel ungefär som i teve<strong>se</strong>rien ”Draknästet”. Det blir<br />
väldigt spännande och lärorikt.<br />
Med ett sådant upplägg förvandlas aktiveringsprogrammet till ett regelrätt<br />
innovationsprojekt. Avsikten är inte längre att aktivera medarbetarna<br />
genom innovationsövningar, utan att med hjälp av innovativa <strong>medarbetare</strong><br />
utveckla företagets erbjudande.<br />
Förslagslådor<br />
Aktiva <strong>medarbetare</strong> engagerar sig i sina arbetsuppgifter och <strong>se</strong>r naturligtvis<br />
möjligheter till förbättringar i företagets verksamhet. Förr fanns förslagslådor<br />
och i bästa fall system för att belöna de bästa förslagen. I många företag<br />
förlitar man sig idag på mer informella vägar för sådana förbättringsförslag<br />
att nå ledningen. Det fungerar inget vidare.<br />
Gårdagens förslagslådor lägger vi idag på intranätet och förvandlar dem<br />
från slutna lådor till öppna diskussionsfora. Men som fora på intranätet<br />
röner de gärna samma öde som de gamla plåtlådorna: de är för det mesta<br />
tomma.<br />
Vad händer med<br />
mitt förslag?<br />
INNOVATION<br />
För att hålla igång förslagsverksamheten<br />
måste vi knyta sådana diskussionsfora till<br />
möten och workshops. Vi måste kommentera<br />
inkomna förslag på medarbetarmöten och vi måste<br />
använda workshops som ingångar till förslag och diskussioner i dessa<br />
fora.<br />
81
KAPITEL 7<br />
För att hålla igång en sådan innovativ verksamhet måste förslagen belönas.<br />
En viktig del av belöningen ligger naturligtvis i att bli uppmärksammad, att<br />
få egna idéer och förslag diskuterade av många andra. Men belöningarna<br />
behöver också vara mer substantiella, särskilt vad gäller förslag som verkligen<br />
leder till förändringar.<br />
Aktiva <strong>medarbetare</strong> är delaktiga i sitt företag på ett sätt som liknar ledningsgruppens<br />
eller den egna företagarens engagemang. När de bidrar till företagets<br />
utveckling måste de naturligtvis få ta del av vinsten.<br />
Öppen Innovation<br />
Forna tiders uppfinnare beskrivs ofta som ensamma genier. Efter decennier<br />
av tålmodigt experimenterande fann de till slut en lösning som de <strong>se</strong>dan<br />
med stor möda försökte finansiera produktionen av. Men på <strong>se</strong>nare tid har<br />
det vuxit fram en helt annan modell för innovativ verksamhet. Man talar<br />
om öppen innovation.<br />
Innovationer är kombinationer av idéer och ett sätt att åstadkomma fler<br />
kombinationer är genom ett öppnare idéutbyte. Om vi delar med oss av<br />
våra idéer kan vi skynda på innovationsproces<strong>se</strong>n. Hemlighetsmakeri i<br />
slutna organisationer tar för lång tid i 2000-talets innovationssamhälle.<br />
Öppna innovationsarenor<br />
Öppen innovation kräver mötesplat<strong>se</strong>r, arenor där idéer kan delas, där produkter<br />
och tjänster kan utvecklas i tillfälliga samarbeten, i lösa nätverk där<br />
deltagare kommer och går. Sådana arenor växer nu fram och naturligtvis<br />
lämpar sig Internet särskilt väl för sådan verksamhet.<br />
82
INNOVATION<br />
Wikipedia, YouTube, Facebook och andra sociala medier är öppna arenor<br />
för erfarenhetsdelning. Många av dem är inte särskilt innovationsinriktade,<br />
men de visar hur snabbt det går att bygga ett omfattande innehåll om<br />
många bidrar.<br />
Företag som Dell, Starbucks och Procter & Gamble använder Internet för<br />
att hämta in idéer från hela världen och är i gengäld mer öppna med information<br />
om företaget. Mer allmänt pågår en utveckling där företag och organisationer<br />
samarbetar över gamla grän<strong>se</strong>r. Slutna akademiska miljöer<br />
förvandlas till öppna innovationsarenor. Helt nya innovationsarenor växer<br />
fram i ett näringsliv som allt tydligare <strong>se</strong>r fördelen av samarbete i innovationsarbetet.<br />
Företag förstärker sin innovationskultur genom medverkan i sådana arenor.<br />
Men de behöver också skapa dem internt, inne i det egna företaget. Syftet<br />
med aktiveringsprogram Innovation är i själva verket att förvandla hela<br />
företaget till en enda stor, öppen innovationsarena.<br />
83
KAPITEL 1<br />
84<br />
Kapitel 8
Ständig aktivering<br />
Vi har beskrivit fem olika aktiveringsprogram: Implementering, Utveckling,<br />
Erkännande, Kundresan och Innovation. Dessa kan man starta och driva som<br />
<strong>se</strong>parata program, eller man kan kombinera dem med varandra. Det viktiga<br />
är att man uppfattar dessa program som starten på en mer långsiktig förändring<br />
av medarbetarnas roll i affären och dess utveckling.<br />
I många företag begränsas medarbetarnas ansvar till att utföra sina arbetsuppgifter<br />
väl. Även om det svenska arbetslivet utmärks av ett stort mått av<br />
eget ansvar och självständighet, är ansvaret ofta begränsat till just de egna arbetsuppgifterna.<br />
<strong>Aktivering</strong> innebär att medarbetarnas ansvar utsträcks till<br />
att omfatta hela företaget. Det är inte de egna uppgifterna utan företagets<br />
affär som ska stå i fokus.<br />
Samtidigt får inte ett utökat ansvar gå ut över fullgörandet av de egna uppgifterna.<br />
Vi kan inte bedriva verksamheter med bara<br />
hövdingar. Tvärtom är ju tanken att det utökade<br />
ansvaret ska öka kvaliteten i de dagliga arbetsuppgifterna.<br />
Genom att förstå deras roll i affären<br />
blir det lättare att foku<strong>se</strong>ra det som verkligen är<br />
viktigt.<br />
Vad är det som<br />
verkligen är viktigt?<br />
85
KAPITEL 8<br />
Fem program<br />
Våra fem aktiveringsprogram hänger samman och stödjer varandra. De<br />
olika verktyg som används kan återanvändas och integreras i företagets intranät.<br />
Den kunskap som genereras i aktiveringsprogrammen blir en viktig<br />
framtida kunskapsresurs, en plattform för utveckling och lärande, och ett<br />
stöd i verksamheten.<br />
Implementering, Utveckling, Erkännande, Kundresan och Innovation bygger<br />
vidare på varandra. Vilket program man väljer beror på hur långt företaget<br />
och medarbetarna kommit i varumärkesarbetet.<br />
Med Implementering inleds aktiveringsarbetet genom att företagets varumärkesplattform<br />
förankras hos medarbetarna. Detta kan behöva göras återkommande,<br />
men bättre är att ta steget från implementering till utveckling.<br />
Genom Utveckling tar medarbetarna aktiv del i utvecklingen av företagets<br />
strategier och varumärke. Man inleder detta arbete som ett i tiden avgränsat<br />
aktiveringsprogram, och sådana program kan behövas i samband med<br />
större förändringar i företagets organisation, verksamhet eller affär. Men<br />
utvecklingsarbetet blir också ett bestående inslag i företaget genom aktiveringsprogram<br />
Erkännande.<br />
Genom Erkännande byggs en kultur i företaget där <strong>medarbetare</strong> berömmer<br />
varandra för goda arbetsinsat<strong>se</strong>r i enlighet med varumärket och ledningen<br />
belönar sådana insat<strong>se</strong>r. Detta arbete inleds precis som utveckling med ett<br />
tidsbestämt aktiveringsprogram, men erkännande förblir fortsatt viktigt i<br />
företagets verksamhet. Den plattform som används blir också plattform för<br />
utveckling av företagets strategier, varumärke och konkreta inslag i den<br />
operativa verksamheten.<br />
86
Genom Kundresan foku<strong>se</strong>ras företagets affär, och en grundlig genomgång<br />
görs av hur företaget agerar på marknaden, möter och bemöter sina kunder.<br />
En sådan genomgång kan behöva göras då och då, i en work shop, eller i<br />
samband med en kickoff, men den ingår också i ett ständigt pågående erkännande<br />
av medarbetarna. Det som där belönas är naturligtvis särskilt<br />
goda insat<strong>se</strong>r i bemötandet av företagets kunder.<br />
Genom Innovation öppnar vi företaget mot dess omgivning och de förändringar<br />
som där pågår i allt högre tempo. Vi undersöker vilka utmaningar<br />
dessa förändringar innebär för vårt företag, vilka nya möjligheter de ger oss.<br />
Genom att uppmuntra en mer öppen innovationskultur lägger vi grunden<br />
för företagets överlevnad i en föränderlig värld.<br />
Från program till vardag<br />
Ett aktiveringsprogram utgör inte någon större kostnad ens för ett relativt<br />
litet företag med små marginaler. Om man<br />
Med engagerade<br />
<strong>medarbetare</strong> får vi<br />
engagerade kunder<br />
STÄNDIG AKTIVERING<br />
alls satsar resur<strong>se</strong>r på företagets varumärke<br />
är aktiveringen dessutom självklar. Att inte<br />
ge varumärket den kraft det kan få av de<br />
egna medarbetarna är slö<strong>se</strong>ri med företagets<br />
resur<strong>se</strong>r. Ett varumärke som inte engagerar<br />
de egna medarbetarna och har deras förtroende, kan inte räkna med<br />
att engagera och väcka förtroende på marknaden.<br />
Samtidigt är det klart att ett aktiveringsprogram tar resur<strong>se</strong>r från den dagliga<br />
verksamheten i företaget. Det gäller därför att genomföra ett sådant<br />
program professionellt och genomtänkt för att så lite som möjligt störa<br />
verksamheten.<br />
87
KAPITEL 8<br />
Än viktigare blir den synpunkten när programmet förvandlas till vardag,<br />
när aktivering blir en ständigt pågående process i företaget. Vårt förslag är<br />
att man bygger upp den proces<strong>se</strong>n med ett system för erkännande som bas.<br />
I det systemet använder man sig av tekniken för so-<br />
ciala<br />
medier som man gör till ett självklart inslag i det<br />
dagliga arbetet.<br />
Det är viktigt att införandet och hanteringen av en sådan<br />
plattform görs rätt. Samtidigt som vi inte vill ha ett gammaldags intranät<br />
som ingen besöker, vill vi inte ha ett Facebook där <strong>medarbetare</strong><br />
fördriver tiden i stället för att arbeta. På samma sätt som e-post och<br />
webb kan bli tidsfördriv utan påtaglig nytta, kan detta naturligtvis<br />
drabba ett sådant verktyg.<br />
Om införandet av systemet görs rätt får man i stället ett verktyg av stor betydel<strong>se</strong><br />
för företagets varumärke, kultur och utveckling. Man får ett verktyg för<br />
kunskapsdelning och öm<strong>se</strong>sidigt lärande med vars hjälp man bygger en kunskapsbas<br />
av vital betydel<strong>se</strong> för företagets utveckling.<br />
För många företag på 2000-talet kommer den kunskapsba<strong>se</strong>n att utgöra det<br />
allra viktigaste strukturkapitalet och därför vara den bas utifrån vilken företaget<br />
agerar och möter 2000-talets många utmaningar. Det är företagets aktiva<br />
<strong>medarbetare</strong> som bygger den kunskapsba<strong>se</strong>n. Och aktiva <strong>medarbetare</strong><br />
behöver den ba<strong>se</strong>n som stöd i det dagliga arbetet på marknaden.<br />
88<br />
Hur får vi det<br />
att leva vidare i<br />
vardagen?