25.09.2013 Views

Aktivera dina medarbetare - Aktivering.se

Aktivera dina medarbetare - Aktivering.se

Aktivera dina medarbetare - Aktivering.se

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Aktivera</strong> <strong>dina</strong> <strong>medarbetare</strong>


<strong>Aktivera</strong> <strong>dina</strong><br />

<strong>medarbetare</strong><br />

Karin Allergren<br />

Bo Dahlbom<br />

<strong>Aktivering</strong> Förlag


<strong>Aktivera</strong> <strong>dina</strong> <strong>medarbetare</strong><br />

ISBN 978-91-633-8649-7<br />

© 2011 Författarna<br />

Illustrationer: Sara-Mara/Söderberg Agentur<br />

Upplaga 1:1<br />

Tryck: Dotgain Litauen, 2011<br />

<strong>Aktivering</strong> AB<br />

Stadsgården 6, 8 tr<br />

116 45 Stockholm<br />

www.aktivering.<strong>se</strong>


Innehåll<br />

Förord 7<br />

Kapitel 1 Nya utmaningar 9<br />

Kapitel 2 <strong>Aktivering</strong> 15<br />

Kapitel 3 Implementering 25<br />

Kapitel 4 Utveckling 41<br />

Kapitel 5 Erkännande 53<br />

Kapitel 6 Kundresan 65<br />

Kapitel 7 Innovation 77<br />

Kapitel 8 Ständig aktivering 85


Förord<br />

Den här boken vänder sig till ledare som vet att verklig framgång kräver aktiva<br />

<strong>medarbetare</strong>. Medarbetarna är de viktigaste varumärkesbärarna på 2000-talets<br />

marknad. Aktiva <strong>medarbetare</strong> tar själva initiativ till och driver förändringar. Med<br />

aktiva <strong>medarbetare</strong> kan företag möta nya utmaningar. Vi arbetar med aktivering<br />

av <strong>medarbetare</strong> och här beskriver vi hur det går till. Vi redogör för de verktyg<br />

och metoder vi använder, ger exempel på aktiveringsprogram och illustrerar med<br />

konkreta exempel.<br />

Stockholm i april 2011<br />

Karin Allergren<br />

Bo Dahlbom<br />

7


Kapitel 1


Nya utmaningar<br />

Ett konkurrensutsatt näringsliv blir hela tiden mer beroende av sina <strong>medarbetare</strong>.<br />

Företag måste ständigt utveckla sina proces<strong>se</strong>r, men de måste framför<br />

allt utveckla sin personal. Skillnader i prestation mellan en engagerad,<br />

motiverad <strong>medarbetare</strong> och en passiv, ointres<strong>se</strong>rad har aldrig varit större.<br />

Genom att verkligen ta tillvara medarbetarnas talanger, får företaget en helt<br />

annan kraft.<br />

Varumärken blir viktigare<br />

På en marknad med ökande konkurrens måste företagen öka sin synlighet,<br />

bli mer attraktiva, intressanta och förtroendeingivande. Företagen måste<br />

aktivera sina varumärken.<br />

Ett företag som aktiverar sitt varumärke analy<strong>se</strong>rar sin identitet, utvecklar och<br />

stärker beskrivningen av sina produkter, tydliggör sin personlighet och <strong>se</strong>r<br />

över sina symboler. Men viktigare än så är företagets <strong>medarbetare</strong> som varumärkesbärare.<br />

Utan levande, aktiva <strong>medarbetare</strong> som bärare av företagets<br />

identitet, förlorar varumärket i längden sin kraft och sitt innehåll.<br />

Varumärkesprojekt utformar visioner och strategier, skapar entusiasm,<br />

mo tivation och anger riktning. Utmaningen är att förvandla alla ord till<br />

konkret handling. Varumärket måste omsättas i förhållningssätt, belönings -<br />

9


Vad vi säger<br />

KAPITEL 1<br />

system, kompetensutvecklingsprogram, ledarstil och företagskultur. Det<br />

handlar om att få alla <strong>medarbetare</strong> att leva i enlighet med varumärket.<br />

Sociala medier<br />

På bara några år har användningen av sociala medier som Facebook, You-<br />

Tube, bloggar och Twitter fullkomligt exploderat. Nu medverkar vi snart<br />

allihop i att sprida information på nätet, att kommentera aktuella händel<strong>se</strong>r,<br />

att berätta om oss själva, vår fritid och vårt arbetsliv. Hur ska företag<br />

och organisationer förhålla sig till all denna informationsspridning? Bör<br />

den uppmuntras eller motarbetas? Hur ska policys <strong>se</strong> ut för vad medarbetarna<br />

får och inte får säga om företaget på Facebook?<br />

10<br />

Vi ska bli bäst<br />

på <strong>se</strong>rvice<br />

Behövs det en<br />

policy för sociala<br />

medier eller kan jag<br />

lita på medarbetarna?<br />

Vad vi gör Vad de tänker<br />

Led<strong>se</strong>n men det<br />

går inte<br />

Oj, de var<br />

inte så<br />

behjälpliga<br />

Medarbetarnas användning av sociala medier<br />

är en sak, men hur ska företagen själva använda<br />

sig av dessa medier? Internet och sociala medier<br />

har gjort marknaden mer interaktiv. Företagen måste<br />

följa med i denna utveckling, lära sig att använda de nya teknikerna och<br />

väva samman företagets verksamhet med kundernas vardag.


Företagets umgänge med omvärlden ökar, och alla medarbetarna deltar. De<br />

måste därför vara väl informerade om företagets affärsidé, produkter och<br />

tjänster och företaget måste kunna lita på sina <strong>medarbetare</strong>.<br />

På en mogen marknad med välutbildade <strong>medarbetare</strong> räcker det inte med<br />

den gamla sortens informationsarbete. Alla <strong>medarbetare</strong> måste delta i informationsarbetet<br />

och repre<strong>se</strong>ntera företaget på marknaden. Nu blir vi alla<br />

tillfrågade om vårt företag och måste kunna svara.<br />

Öppen innovation<br />

För att hänga med i det snabba tempot måste företag<br />

bli mer innovativa. De måste kunna tillgodo göra sig den<br />

nya tekniken, uppmuntra innovationer och bli mer öppna för förändringar.<br />

Öppna, utåtriktade företag utvecklar varumärke och<br />

marknads position tillsammans med kunder och marknad. De satsar på<br />

öppen innovation och tar hjälp av kunder och andra intres<strong>se</strong>rade i sin<br />

produktutveckling.<br />

Med ett öppnare företagande, närmare marknaden, upplö<strong>se</strong>s grän<strong>se</strong>rna mellan<br />

företaget och dess omgivning. Marknadskommunikation, varumärkesbyggande<br />

och produkt utveckling blir aktiviteter som tydligare engagerar<br />

aktörer utanför företaget. Amatörerna hörs lika mycket eller mer än de gamla<br />

experterna. Företag måste delta i detta brus och dra fördel av det för att utveckla<br />

bredare och djupare relationer till kunder och marknad.<br />

Goda företag<br />

NYA UTMANINGAR<br />

Som kund vill jag<br />

vara med och<br />

påverka<br />

I en värld med välutbildade <strong>medarbetare</strong> och konsumenter, måste<br />

företagen ta på allvar sin roll som samhällsaktörer och bli mer ansvars -<br />

11


KAPITEL 1<br />

tagande. De måste bli mer aktiva i aktuella samhällsfrågor,<br />

mer aktivt närvarande i konsumenternas<br />

vardag. Medarbetarna måste kunna känna stolthet över sitt företag och<br />

den dagliga arbetsinsat<strong>se</strong>n måste vara meningsfull.<br />

Samtidigt som världens välstånd ökar, med ökad konsumtion som följd,<br />

växer oron för hur vår jord påverkas av denna konsumtion. 2000-talets<br />

företag måste visa att deras verksamhet bidrar till en hållbar utveckling.<br />

Företag måste ha framtidsvisioner som går utöver det rena egenintres<strong>se</strong>t,<br />

och de visionerna måste vara äkta och övertygande för att locka de allra<br />

bästa på arbetsmarknaden.<br />

Medarbetarna<br />

Alla dessa utmaningar hänger samman och vi menar att de har en gemensam<br />

nämnare: medarbetarna. I många av gårdagens metoder för företags -<br />

utveckling var det organisationen, proces<strong>se</strong>rna, verksamheten, operationer<br />

och rutiner som var i fokus. I dagens metoder <strong>se</strong>r vi en förskjutning till<br />

större fokus på medarbetarna.<br />

Med gårdagens metoder försökte vi använda medarbetarna mer effektivt<br />

genom att förändra organisationen. Alltför ofta fick vi erfara att om med -<br />

arbetarna inte helhjärtat deltog i förändringsarbetet så uteblev effekterna.<br />

I kunskapssamhällets kostnad<strong>se</strong>ffektiva och konkurrensutsatta tjänste -<br />

företag bidrar varje <strong>medarbetare</strong> med viktig kompetens till företaget. De<br />

anställda utför inte längre rutinuppgifter som endast långsamt förändras.<br />

Nej, i stället medverkar de aktivt i företagets ständiga omställningar i en<br />

värld som förändras allt snabbare.<br />

12<br />

Om jag ska arbeta<br />

för det här företaget<br />

måste det kännas<br />

meningsfullt


Aktiva <strong>medarbetare</strong><br />

NYA UTMANINGAR<br />

Chefer i dagens näringsliv vill ha aktiva, engagerade <strong>medarbetare</strong>, som förstår<br />

företagets affärsidé och insiktsfullt medverkar i uppnåendet av<br />

företagets mål. Medarbetarna å sin sida vill ta aktiv del i utvecklingen av företaget,<br />

känna sig delaktiga i företaget som ett viktigt projekt i livet.<br />

Aktiva <strong>medarbetare</strong> kräver företag med tydliga värden och värderingar, som<br />

har mål och visioner som engagerar och är värda att stå upp för. Ledningen<br />

måste stödja och uppmuntra en kultur där den strategiska diskussionen involverar<br />

alla <strong>medarbetare</strong>, där en tydlig vi-känsla och ett gemensamt ansvarstagande<br />

för företaget växer fram.<br />

Aktiva <strong>medarbetare</strong> är de viktigaste varumärkesbärarna på 2000-talets mark -<br />

nad. Medarbetarna bidrar till att ge företaget kraft och mening och en tydlig<br />

identitet. Kommunikationen med marknaden måste bottna i företagets värderingar.<br />

Medarbetarna kan i ord och handling, i sättet att bemöta<br />

kunder och i externa samarbeten visa att<br />

dessa värderingar verkligen präglar företaget.<br />

Ledningsgruppen i ett företag eller en organisation<br />

identifierar sig gärna med företaget<br />

eller organisationen. Den uppfattar<br />

företaget som sitt företag och företagets varumärke<br />

som sitt. Aktiva <strong>medarbetare</strong>, vare<br />

sig de ingår i ledningsgruppen eller inte,<br />

tänker likadant. Med aktivering menar vi<br />

den process som förvandlar anställda med<br />

Medarbetarna är företagets viktigaste<br />

varumärkesbärare<br />

företaget som försörjningskälla till <strong>medarbetare</strong> med företaget som ett viktigt<br />

projekt i livet.<br />

13


KAPITEL 1<br />

14<br />

Kapitel 2


Vi ska bli<br />

bäst på <strong>se</strong>rvice<br />

<strong>Aktivering</strong><br />

I ett varumärkesprojekt är det typiska arbetssättet uppdelat i fa<strong>se</strong>rna<br />

insikt, strategi, design och aktivering. Från att mest ha handlat om<br />

företagets ut<strong>se</strong>ende och design har varumärkesarbetet med tiden kommit<br />

att gå allt djupare och handla om företagets affärsidé och identitet. Att utveckla<br />

varumärket innebär helt enkelt att utveckla företaget.<br />

För att ett varumärkesprojekt ska leda till en djupare förändring måste<br />

medarbetarna i företaget engageras. Den viktigaste uppgiften för ett sådant<br />

projekt är att öka medvetenheten hos medarbetarna om det egna varumärket<br />

och lägga grunden för hur det långsiktigt kan stärkas och tydliggöras.<br />

Chef Medarbetare<br />

Hm, varför ska<br />

jag bry mig?<br />

<strong>Aktivering</strong><br />

Aha. Nu<br />

förstår jag varför<br />

och hur jag ska<br />

göra<br />

Medarbetare<br />

Vilken bra<br />

<strong>se</strong>rvice<br />

jag fick!<br />

Kunder<br />

Vad bra.<br />

Var då någon -<br />

stans?<br />

15


KAPITEL 2<br />

<strong>Aktivering</strong> blir därför det centrala inslaget i 2000-talets varumärkesarbete.<br />

Genom aktivering omsätts insiktsarbete och strategier i praktisk verksamhet,<br />

och design och logotyper får ett levande innehåll.<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram<br />

Man kan arbeta med aktivering av <strong>medarbetare</strong> med många verktyg och<br />

många olika metoder. Ofta sker det naturligt i samband med en översyn<br />

av varumärket. När fler in<strong>se</strong>r betydel<strong>se</strong>n av aktiva <strong>medarbetare</strong> och<br />

metoderna för aktivering utvecklas, sker en förskjutning till mer utpräglade<br />

aktiveringsprogram med fokus på aktivering av medarbetarna.<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogrammen utmärks av att de är avgränsade, väl sammanhållna<br />

aktiviteter som genomförs med medarbetarna under ett halvår upp<br />

till ett år. Programmen foku<strong>se</strong>rar viktiga inslag i företagets verksamhet, det<br />

man ibland kallar framgångsfaktorer, och syftar till att öka förståel<strong>se</strong>n och<br />

engagemanget för dessa faktorer.<br />

I den här boken ger vi exempel på fem sådana aktiveringsprogram: Implementering,<br />

Utveckling, Erkännande, Kundresan och Innovation. Programmen<br />

hänger samman och kan kombineras med varandra. I det här<br />

kapitlet beskriver vi dem helt kort, men <strong>se</strong>dan ägnar vi dem ett kapitel<br />

vardera.<br />

Genom implementering förankras företagets varumärkesplattform hos medarbetarna.<br />

Genom utveckling tar medarbetarna aktiv del i utvecklingen av<br />

företagets strategier och varumärke. Med erkännande byggs en kultur i företaget<br />

där <strong>medarbetare</strong> berömmer varandra för goda arbetsinsat<strong>se</strong>r och ledningen<br />

belönar sådana insat<strong>se</strong>r. I kundresan foku<strong>se</strong>ras företagets affär, och<br />

en grundlig genomgång görs av hur företaget agerar på marknaden och be-<br />

16


möter sina kunder. Genom innovation övas medarbetarna i att tänka innovativt<br />

och bli mer positiva till förändring.<br />

Viktiga verktyg och resur<strong>se</strong>r<br />

Vi arbetar hela tiden med utveckling av programmen. Nya program kommer<br />

till och metoder och verktyg utvecklas och förfinas. I större organisationer<br />

använder man sig med fördel av intranät och mobila applikationer,<br />

och här är utvecklingen särskilt snabb. De digitala verktygen har fördelen<br />

att programmen kan genomföras utan att inkräkta alltför mycket på medarbetarnas<br />

effektiva arbetstid. <strong>Aktivering</strong> blir något som kan bedrivas i pau<strong>se</strong>r,<br />

på resor, i väntan på ett möte.<br />

I programmen använder vi verktyg som genom fortsatt användning får<br />

stor betydel<strong>se</strong> för företagets varumärkesarbete, kultur och utveckling. Det<br />

är verktyg för kunskapsdelning, för öm<strong>se</strong>sidigt lärande, för ökad sammanhållning<br />

mellan medarbetarna och med företaget, verktyg som när de<br />

används ger ett ökat intres<strong>se</strong> och engagemang för företagets affär och<br />

framgång.<br />

Den kunskap som genereras i aktiveringsprogrammen blir en viktig framtida<br />

kunskapsresurs, en plattform för utveckling och lärande, och ett stöd i<br />

verksamheten. Dessa program utgör starten på en mer långsiktig förändring<br />

av medarbetarnas roll i affären och dess utveckling.<br />

Implementering<br />

AKTIVERING<br />

Företag lägger stora resur<strong>se</strong>r på att ta fram varumärkesstrategier men varumärkesarbetet<br />

måste ta ytterligare ett steg, det måste landa i medarbetarna.<br />

Ett implementeringsprogram syftar till att skapa nya beteenden hos medarbetarna<br />

som kan leda företaget mot visionen. Man vill försäkra sig om att<br />

17


KAPITEL 2<br />

alla <strong>medarbetare</strong> känner till företagets varumärkesstrategi, och att de förstår<br />

sin roll i reali<strong>se</strong>ringen av varumärket.<br />

Ett aktiveringsprogram Implementering kan innehålla såväl kunskapsträning<br />

som kunskapstester, tävlingar, storytelling, och värderingsspel. Det<br />

kan bedrivas i workshops, över intranätet, med poängpromenader, brädspel<br />

och mobila applikationer. Vi har metoder och verktyg för att aktivera allt<br />

ifrån små organisationer till företag med flera tu<strong>se</strong>n anställda.<br />

<strong>Aktivering</strong> handlar om inlärning och värderingar, om förändringsarbete.<br />

Medarbetarna måste ges tid att diskutera och reflektera om varu märkes -<br />

strategin ska få effekt och sätta spår. Därför behövs en genom tänkt plan, ett<br />

program, för hur aktiviteter ska avlösa varandra och tillsammans<br />

åstadkomma det önskade resultatet.<br />

Utveckling<br />

Det gamla sättet att bedriva varumärkesprojekt innebär att ledningen och<br />

utvalda <strong>medarbetare</strong> enas om varumärkesplattform och strategier, som det<br />

<strong>se</strong>dan gäller att förankra och implementera i organisationen. Vi tror på att<br />

engagera medarbetarna tidigare och djupare i varumärkesarbetet. Genom<br />

att försäkra sig om medarbetarnas medverkan i utvecklingen av varumärket<br />

behöver man inte hänga på ett särskilt implementeringsprojekt i efterhand.<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Utveckling hjälper företaget att utveckla en mer lärande<br />

och öm<strong>se</strong>sidig kultur med <strong>medarbetare</strong> som delar kunskap, uttrycker<br />

åsikter, utmanar varandra, samarbetar, bidrar till utvecklingen av företaget<br />

och dess varumärke. Med en sådan kultur sprids de goda idéerna snabbt i<br />

hela företaget och förändringar går lättare att genomföra.<br />

18


Programmet kan med fördel introduceras när företaget står inför en större<br />

förändring. När medarbetarna genom programmet ges tillfälle att reflektera<br />

över sitt företag, över vilka de är och vad de vill uppnå, bör förändringen<br />

framstå som självklar.<br />

Detta kräver diskussion, illustrativa exempel, berättel<strong>se</strong>r och dramati<strong>se</strong>ring,<br />

vilket är viktigt för att hålla energin uppe i förändringsproces<strong>se</strong>n. Förändringens<br />

kon<strong>se</strong>kven<strong>se</strong>r för olika <strong>medarbetare</strong> måste belysas och diskuteras.<br />

Medarbetarna måste tillsammans med ledningen, och i interaktion med<br />

denna, konkreti<strong>se</strong>ra förändringen, ge den ”ett ansikte”.<br />

Erkännande<br />

AKTIVERING<br />

Om vi verkligen vill att medarbetarna i företag eller organisationer ska leva varumärket,<br />

måste vi belöna dem när de gör det. Genom att utvärdera prestationer,<br />

genom att mäta och göra det möjligt att ta efter best practice uppnås nya<br />

nivåer av produktivitet, lojalitet och försäljning.<br />

Vårt aktiveringsprogram Erkännande innehåller två viktiga grundstenar.<br />

(1) Genom att <strong>medarbetare</strong> uppmuntras att uppmärksamma varandra utvecklas<br />

en kultur av öm<strong>se</strong>sidigt erkännande och kunskaps delning. Det ökar<br />

tillfredsställel<strong>se</strong>n i arbetet och gör det mer meningsfullt, ökar kompeten<strong>se</strong>n i<br />

organisationen och ger ökat fokus på affären. (2) Genom att de goda exempel<br />

som samlas in systemati<strong>se</strong>ras och utvecklas bygger företaget dessutom en<br />

kunskapsbas av stor betydel<strong>se</strong> för företagets utveckling.<br />

Människor behöver bli <strong>se</strong>dda. De behöver erkännande, återkoppling, för<br />

att stärkas i sin roll och identitet. Vi svenskar är dåliga på detta. ”Good<br />

work!” säger amerikanarna och peppar varandra. Aktiva <strong>medarbetare</strong><br />

måste tro på sig själva, tro att de duger, att de är viktiga för företaget. Om vi<br />

19


KAPITEL 2<br />

belönar medarbetarna när de gör goda resultat, kan vi räkna med att resultaten<br />

blir ännu bättre.<br />

Kundresan<br />

I aktiveringsprogram Kundresan undersöker vi tillsammans med medarbetarna<br />

hur väl kundlöften och kärnvärden omsätts i konkret bemötande av<br />

företagets kunder.<br />

Kundresan inleds med en genomgång av var, när och hur företagets kunder<br />

möter företaget. Vad finns det för ”touchpoints”, kontaktytor, mellan företaget<br />

och marknaden. Vi gör naturligtvis denna genomgång för att vi vill<br />

utveckla och förbättra vårt möte med nya och gamla kunder.<br />

Vi använder workshops och sociala medier internt i företaget och inleder<br />

ett arbete som kan fortsätta och bli ett bestående inslag i utvecklingen av<br />

företaget. Medarbetarna görs hela tiden påminda om att det är hur vi möter<br />

och bemöter våra kunder som är avgörande för företagets framgång.<br />

Innovation<br />

I gårdagens effektiva produktionsorganisationer var det viktigt att alla höll<br />

sig till de givna arbetsrutinerna. I dagens mer föränderliga och löst organi<strong>se</strong>rade<br />

tjänsteföretag försöker företagen i stället uppmuntra sina <strong>medarbetare</strong><br />

att tänka innovativt. Alla behöver kanske inte vara så kreativa, men alla<br />

bör helst vara nyfikna på det nya, inställda på förändring.<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Innovation övar medarbetarna i att tänka innovativt<br />

och försöker väcka den slumrande entreprenören i den mest välanpassade<br />

byråkraten. Avsikten är inte att medarbetarna ska lämna företaget för att<br />

20


starta eget, men den risken är värd att ta, om man i gengäld lyckas utveckla<br />

en innovativ företagskultur.<br />

Med en innovativ företagskultur deltar medarbetarna på allvar i företagets<br />

utveckling. Somliga får kanske rollen som utpräglade intraprenörer, men<br />

hos alla minskar man oron för förändringar genom att göra dem delaktiga i<br />

innovationsarbetet.<br />

Vad vi vill uppnå<br />

AKTIVERING<br />

Med aktiva <strong>medarbetare</strong> kan företag möta nya utmaningar. Genom aktivering<br />

skapas en företagskultur som engagerar och motiverar <strong>medarbetare</strong> att<br />

tänka, prata och agera på ett sätt som ligger i linje med företagets mål och<br />

prioriteringar.<br />

Ökad produktivitet och lönsamhet<br />

Med <strong>medarbetare</strong> som har fokus på företagets affär, varumärke och strategier<br />

kommer företaget att öka sin produktivitet och lönsamhet. Aktiva<br />

<strong>medarbetare</strong> har förutsättningar att leverera en positiv kundupplevel<strong>se</strong> och<br />

tar alla chan<strong>se</strong>r att öka företagets försäljning.<br />

Starkt varumärke<br />

Med aktiva <strong>medarbetare</strong> får företaget ett starkt varumärke. Verkligt varumärkesbyggande<br />

handlar om att vara annorlunda, inte bara att säga annorlunda<br />

saker. Det är först när varumärket levs av medarbetarna som<br />

företaget får en tydlig och äkta identitet som överlever på lång sikt.<br />

Utveckling<br />

Ett aktiveringsprogram är en startpunkt för ett fortsatt levande och aktivt<br />

varumärkesarbete i organisationen. Förändrare som är öppna och kan få<br />

21


KAPITEL 2<br />

med sig andra i nya utvecklingsmöjligheter identifieras. En positiv kultur<br />

skapas där medarbetarna känner att de är med och påverkar och bidrar.<br />

Individens ansvar<br />

Genom att fokus sätts på individens ansvar och förmåga utnyttjas allas fulla<br />

potential. Erkännande skapar motiverade <strong>medarbetare</strong> som <strong>se</strong>r till företagets<br />

bästa och har företagets mål och prioriteringar i fokus. Erkännande<br />

leder också till ökad samhörighet och lojalitet med företaget.<br />

Rätt <strong>medarbetare</strong><br />

Ett företag med aktiva <strong>medarbetare</strong>, ett tydligt varumärke och ett väl<br />

fungerande system för erkännande är ett företag som attraherar engagerade<br />

och ambitiösa <strong>medarbetare</strong>. Med aktiva <strong>medarbetare</strong> får vi<br />

rätt <strong>medarbetare</strong> i företaget.<br />

Dokumenterad förändring<br />

Allt detta vill vi uppnå genom aktivering och om vi tar aktiveringen på allvar<br />

måste vi mäta. Innan vi startar ett aktiveringsprogram måste vi göra en<br />

nollmätning, en diagnos av tillståndet i företaget. När programmet har genomförts<br />

måste vi mäta igen för att <strong>se</strong> om insat<strong>se</strong>n varit framgångsrik. Samtidigt<br />

måste vi uppfatta ett aktiveringsprogram som starten på en mer<br />

långsiktig förändring av företaget.<br />

22


24<br />

Kapitel 3


Implementering<br />

Företag lägger stora resur<strong>se</strong>r på sina varumärken. De formulerar varumärkesstrategier<br />

och plattformar, kommunikationskoncept och strategier. Ett<br />

intensivt arbete som involverar högsta ledningen bedrivs av arbetsgrupper i<br />

samarbete med varumärkeskonsulter. Resultatet samlas i handböcker och<br />

grafiska profiler och pre<strong>se</strong>nteras på personalkonferen<strong>se</strong>r. Vision och kärnvärden<br />

diskuteras och memoreras. Men <strong>se</strong>dan tar vardagen över. Marknadsavdelningen<br />

har fått några nya idéer, men resten av medarbetarna fortsätter<br />

som förut. Handböckerna blir liggande.<br />

Om medarbetarna är de viktigaste bärarna av företagets varumärke, kan<br />

man inte nöja sig med detta. Varumärkesarbetet måste ta ytterligare ett steg<br />

och landa i medarbetarna. Ett varumärkesprojekt blir aldrig fullständigt<br />

utan aktivering.<br />

Att aktivera en varumärkesplattform i<br />

en organisation och få mellanchefer<br />

och <strong>medarbetare</strong> att leva i enlighet<br />

med plattformen är ett långsiktigt<br />

arbete. En vanlig fallgrop i förändringsproces<strong>se</strong>r<br />

är att högsta ledningen förväntar<br />

sig att mellanchefer och <strong>medarbetare</strong><br />

ska kunna ta över ägarskapet för föränd-<br />

En strategi utan aktivering är som en sportbil<br />

utan luft i däcken – du kommer ingenstans<br />

25


KAPITEL 3<br />

ringen bara genom att den kommuniceras. Det ges inte någon egentlig tid<br />

till reflektion och förankring, det vill säga den mentala process som ledningen<br />

själv redan tagit sig igenom.<br />

Att aktivera medarbetarna tar tid. Medarbetarna måste ges tid att diskutera, reflektera<br />

och öva. Det räcker inte med att samla medarbetarna en heldag på internat.<br />

I stället behöver man ett genomtänkt program som sträcker sig över<br />

minst ett halvår. I aktiveringsprogrammet avlö<strong>se</strong>r aktiviteterna varandra, paketerade<br />

i en spännande och attraktiv form. Här beskriver vi ett sådant program:<br />

Expedition Företag (där tanken är att man anger namnet på sitt företag).<br />

26<br />

Styrel<strong>se</strong><br />

Ledningsgrupp<br />

Mellan -<br />

chefer<br />

Med -<br />

arbetare<br />

Strategimöten, styrel<strong>se</strong>möten<br />

12 månader<br />

Strategikonferen<strong>se</strong>r, workshops, LG-möten<br />

6 månader<br />

Kick-off, workshop med LG<br />

2 dagar<br />

Kick-off<br />

4 timmar<br />

<strong>Aktivering</strong> får för lite tid


Expedition Företag<br />

Utgångspunkten är en ny varumärkesplattform som behöver aktiveras i organisationen.<br />

<strong>Aktivering</strong>en ska öka fokus på kunderna och samtidigt stolt-<br />

heten över att vara <strong>medarbetare</strong> i företaget. För att<br />

varumärket ska bli en angelägenhet för medarbetarna<br />

måste de alla engageras i en diskussion om<br />

företagets identitet, erbjudanden och utvecklingsmöjligheter.<br />

Vi vill få med oss<br />

alla <strong>medarbetare</strong><br />

IMPLEMENTERING<br />

För att åstadkomma detta tar vi med medarbetarna på en expedition,<br />

en utmaning som involverar och engagerar alla <strong>medarbetare</strong> i en<br />

gemensam aktivitet.<br />

Incitament<br />

I Expedition Företag använder vi flera olika typer av incitament för att få<br />

medarbetarna att delta. Genom expeditionstemat får aktiveringen en attraktiv<br />

och intres<strong>se</strong>väckande paketering. Vi <strong>se</strong>r till att medarbetarna känner att de<br />

är en del av en grupp där man kan visa sig kunnig och duktig inför sina kolleger<br />

och chefer, och inte minst viktigt är själva tävlingsmomentet, att man kan<br />

vinna.<br />

Expeditionsledare<br />

Expedition Företag pågår under ett halvår och är uppbyggd som en resa i<br />

ett antal etapper. Resan genomförs i grupper om tio personer med en ut<strong>se</strong>dd<br />

expeditionsledare. Expeditionsledarna har en nyckelroll i Expedition<br />

Företag och deras förmåga att motivera gruppen är en av expeditionens viktigaste<br />

framgångsfaktorer. Inför start delas ett ”kit” ut med guidebok, karta,<br />

pins och annat som deltagarna kommer att behöva under expeditionen.<br />

27


KAPITEL 3<br />

Varumärkesambassadörer<br />

Grupperna får extra stöd av ett stort antal varumärkesambassadörer vars<br />

roll är att svara på frågor, uppmuntra deltagare, dela ut kodord och sprida<br />

marknadsföringsmaterial inför varje etapp. För att skapa nyfikenhet under<br />

lan<strong>se</strong>ringen av expeditionen placerar ambassadörerna ut expeditionsrekvisita<br />

i form av kompas<strong>se</strong>r, tropikhattar, västar, kikare osv. med ”taggar” som<br />

hänvisar till startsidan på intranätet. Startskottet går genom ett e-postmeddelande<br />

från koncernchefen som självklart också deltar i expeditionen tillsammans<br />

med övriga ledningspersoner.<br />

Olika etapper<br />

Under expeditionens olika etapper utför grupperna uppgifter som syftar till<br />

att öka medarbetarnas kunskaper om företagets varumärke, mål och strategier.<br />

Övningarna är varierade och består exempelvis av kunskapsträning där<br />

frågor slumpas fram från en frågebas, kunskapstest, värderingsspel, pre<strong>se</strong>ntation<br />

av varumärkesfilm och ”brandbook”, storytelling vid fysiska sammankomster<br />

och röstning för att få fram de bästa berättel<strong>se</strong>rna.<br />

Digital plattform<br />

Expedition Företag hålls ihop av en digital plattform som nås via intranätet<br />

men viktigast är de diskussioner som äger rum mellan deltagarna när de gemensamt<br />

lö<strong>se</strong>r olika uppgifter. Medarbetarna bidrar med egna erfarenheter<br />

och på så sätt kläcks nya idéer och görs nödvändiga anpassningar till den<br />

egna verksamheten. Expeditionen kopplas också till ledardagar, gruppmöten<br />

och andra sammankomster i det dagliga arbetet.<br />

Samla poäng<br />

För varje uppgift som en gruppmedlem lö<strong>se</strong>r eller deltar i, samlar hon<br />

poäng till sin grupp. Deltagarna får snabb och relevant återkoppling på sina<br />

insat<strong>se</strong>r. Under resans gång delas etappbelöningar ut till alla grupper som<br />

28


IMPLEMENTERING<br />

klarat en viss poängnivå. All aktivitet mäts i realtid vilket ger möjlighet att<br />

rikta insat<strong>se</strong>r där det behövs för att öka aktivitetsnivån och engagemanget<br />

hos vissa grupper. Det finns en rankinglista där lagen kan <strong>se</strong> hur de ligger<br />

till. Den är ofta expeditionens mest välbesökta sida. När Expedition Företag<br />

är över ut<strong>se</strong>s de grupper som bäst genomfört expeditionen och belönas,<br />

till exempel, med en kreativ dag tillsammans med en inspirerande föredragshållare.<br />

Resultat<br />

När ett företag i finansbranschen genomförde en expedition med 2500<br />

<strong>medarbetare</strong> i tre länder blev den mycket uppskattad. Deltagandet i de<br />

olika etapperna låg på mellan 64% och 98%. De högsta nivåerna uppnåddes<br />

i de digitala övningarna som medarbetarna genomförde individuellt. De<br />

lägre nivåerna uppnåddes när medarbetarna skulle träffas fysiskt för storytelling<br />

och för att spela värderingsspel. Då var det svårare att hitta tillfällen<br />

när alla i gruppen kunde vara med. I den efterföljande medarbetarundersökningen<br />

svarade 80% positivt på uttalandet ”Vi har en tydlig vision och<br />

verksamhetsidé” – en ökning med 9 procentenheter från föregående år.<br />

Aldrig tidigare hade man uppmätt någon liknande ökning.<br />

Aktiviteter<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram byggs upp av aktiviteter som sätts samman utifrån organisationens<br />

behov. Det kan vara kunskapsträning och kunskapstest, tävlingar<br />

om bästa berättel<strong>se</strong>n och värderingsspel. Aktiviteterna kan bedrivas i work -<br />

shops, över intranätet, med poängpromenader, brädspel eller mobila applikationer.<br />

Nedan beskrivs några olika aktiviteter som både kan genomföras<br />

fristående som egna små program eller inom ramen för mer omfattande och<br />

längre program.<br />

29


KAPITEL 3<br />

<strong>Aktivering</strong>sspel<br />

En organisation är ett socialt system där människor skapar mening genom<br />

samarbete och samtal. I samband med en förändring ökar behovet av sam-<br />

tal och då är det viktigt att ledningen organi<strong>se</strong>rar<br />

dessa så att de verkligen ökar förståel<strong>se</strong> och<br />

samsyn kring förändringen. Genom ett aktiveringsspel<br />

kan företagsledningen bjuda in medarbetarna till en diskussion<br />

om viktiga frågor i organisationen. <strong>Aktivering</strong>sspelet<br />

fungerar som ett stöd för mellancheferna och hjälper till att skapa<br />

en djupare förståel<strong>se</strong> för de olika elementen i varumärkesplattformen.<br />

Spelet innehåller en fysisk spelplan med frågeställningar och övningar som<br />

man tar sig igenom i grupper om ca fem personer. <strong>Aktivering</strong>sspelet har en<br />

inbyggd process som gör att deltagarna enkelt kommer vidare utan komplicerade<br />

instruktioner. Det ska kännas roligt och inspirerande att spela. Därför<br />

är det viktigt att övningarna är av olika karaktär.<br />

<strong>Aktivering</strong>sspelet är ett bra verktyg att använda när alla <strong>medarbetare</strong> i<br />

organisationen behöver diskutera samma frågeställningar. Antingen kan<br />

grupperna sättas samman av <strong>medarbetare</strong> som arbetar ihop eller också kan<br />

man bilda tvärfunktionella grupper.<br />

Hur man konstruerar aktiveringsspel<br />

Ett aktiveringsspel konstrueras i nära samarbete med en grupp <strong>medarbetare</strong><br />

i företaget. Vi börjar med att ta fram en övergripande struktur, ett ramverk,<br />

för vad som ska aktiveras genom spelet. Vi diskuterar med projektgruppen<br />

vad som ska ta stort respektive litet utrymme, hur lång tid spelet ska ta att<br />

30<br />

Spelet är ett bra stöd i<br />

dialogen med medarbetarna


IMPLEMENTERING<br />

spela, om det ska vara en eller flera moduler, om hur en uppföljning av<br />

spelet kan göras.<br />

Utifrån ramverket fördelar vi uppgifter bland projektmedlemmarna att inhämta<br />

information från strategidokument och från medarbetarna i organisationen.<br />

Projektgruppen ansvarar för att nödvändigt underlag tas fram. När<br />

informationsinsamlingen är klar genomförs en workshop där projektgruppen<br />

gemensamt går igenom och utvecklar materialet för att säkerställa kvalitet och<br />

omfattning. Vi genomför eventuella kompletterande intervjuer och sammanställer<br />

<strong>se</strong>dan innehållet så det blir attraktivt och enkelt att ta till sig.<br />

Testa prototyp<br />

Vi utformar en spelplan på ca 70x100 cm, med övningar och aktiviteter beskrivna.<br />

Till övningarna finns dialogkort, klistermärken, spelkort och annat<br />

som är kopplat till aktiviteterna. Instruktioner och övrig dokumentation<br />

finns på själva spelplanen eller <strong>se</strong>parat, beroende på upplägg. Förslaget bearbetas<br />

av projektgruppen och ledningsgruppen. Efter godkännande av innehållet<br />

i spelet, går vi vidare med formgivningen av spelet och en första<br />

version, en prototyp, testas på en eller flera chefsgrupper. Cheferna får möjlighet<br />

att komma med synpunkter och förslag till att utveckla spelet.<br />

Genom detta blir de delaktiga i konstruktionen av spelet och får den kunskap<br />

och information de behöver för att kunna introducera spelet på ett bra<br />

sätt till medarbetarna.<br />

Spelupplägg<br />

Vid ett upplägg för ett företag i fastighetsbranschen spelades spelet av alla<br />

200 <strong>medarbetare</strong> under en halvdag. Medarbetarna delades in i grupper om<br />

<strong>se</strong>x personer, med repre<strong>se</strong>ntation från olika funktioner i företaget. Ett viktigt<br />

syfte med spelet var att öka kunskapen om alla delar av verksamheten<br />

för att uppnå bättre möjligheter till samarbete. I spelet ingick att komma<br />

31


KAPITEL 3<br />

med förslag på förbättringar i företagets verksamhet. Under spelet kunde<br />

gruppen använda sig av ”livlinor”, personer ur ledningsgruppen som kom<br />

och satte sig hos gruppen för att svara på frågor, diskutera förslag på lösningar<br />

eller något annat gruppen ville ha hjälp med. Medarbetarna uppskattade<br />

att spelet gav möjlighet att diskutera verksamheten med personer<br />

de normalt inte träffade. Medarbetarna uppskattade också att alla ledningspersoner<br />

var så tillgängliga under övningen.<br />

Återkoppling<br />

Det sammanlagda resultatet kan pre<strong>se</strong>nteras på intranätet, tillsammans<br />

med kommentarer från ledningsgruppen. I exemplet ovan fick medarbetarna<br />

återkoppling från ledningen av<strong>se</strong>ende vilka förslag på åtgärder som<br />

skulle prioriteras, på vilket sätt och när.<br />

Värderingsspel<br />

<strong>Aktivering</strong>sspel kan utformas på många olika sätt och med olika fokus. Vi använder<br />

välkända och uppskattade sällskapsspel, typ Trivial Pursuit som förebilder<br />

när vi konstruerar spelen. Men vi fyller dem naturligtvis med annat<br />

innehåll. Värderingsspel, till exempel, går ut på att diskutera dilemman, för<br />

organisationen realistiska situationer, där värderingar kommer i konflikt med<br />

varandra. Sådana dilemman samlas in från medarbetarna i företaget. Syftet med<br />

dessa värderingsspel är att skapa ett arbetsklimat där<br />

dilemman lyfts upp till gemensam diskussion, där de<br />

bidrar till utveckling snarare än konflikt.<br />

Dilemman<br />

Ett enkelt värderingsspel kan spelas med kort som beskriver dilemman<br />

med tillhörande svarsalternativ. Ett kort vänds upp och alla får en liten<br />

stund att tyst fundera över hur man själv skulle agera i den beskrivna si-<br />

32<br />

Hur skulle jag göra i<br />

en liknande situation?


IMPLEMENTERING<br />

tuationen. Därefter följer en kort diskussion där gruppen försöker enas om<br />

det bästa sättet att agera. Sedan tittar man i facit där samtliga svarsalternativ<br />

poängsatts och motiverats. På detta sätt får gruppen direkt feedback på hur<br />

man resonerat och beslutat. Värderingsspel är särskilt nyttiga i förändrings -<br />

situationer där det handlar om att belysa, diskutera och börja konkreti<strong>se</strong>ra<br />

vad värderingar, attityder och förhållningssätt innebär i praktiken.<br />

En mer underhållande form av värderingsspel spelas som ett brädspel i en<br />

liten grupp under ledning av en spelledare. Spelledaren lä<strong>se</strong>r upp spelregler<br />

och påminner om företagets värderingar innan spelet börjar. Under spelets<br />

gång räknar hon ut poäng och sammanfattar diskussionerna. Varje spelare<br />

får en spelpjäs och tre poängkort. Spelet börjar med att alla spelare ställer sin<br />

spelpjäs på start-rutan. Sedan kastas tärning på vanligt sätt.<br />

När en spelare hamnar på en dilemma-ruta, drar spelledaren ett dilemmakort<br />

ur högen och lä<strong>se</strong>r upp detta. Timgla<strong>se</strong>t vänds och spelaren har en<br />

minut på sig att föreslå en lösning på dilemmat. Det är inte tillåtet att avbryta<br />

en spelare när hon svarar. Svaret bedöms <strong>se</strong>dan omedelbart av de<br />

andra spelarna med hjälp av poängkorten. Poängen ges tillsammans med en<br />

mycket kort motivering. När alla spelare avgett poäng och motivering följer<br />

fri diskussion i högst två minuter. Sedan går spelet vidare till nästa spelare<br />

och ett nytt dilemma-kort dras av spelledaren. Den spelare vinner som först<br />

når mittcirkeln på spelbrädet.<br />

Ett värderingsspel av den här typen var en av de mest uppskattade aktiviteterna<br />

i den Expedition Företag som beskrevs tidigare i kapitlet. I utvärderingen<br />

framkom önskemål från medarbetarna om allmänt utskick av ett<br />

nytt dilemma varje vecka för diskussion på veckomötet.<br />

33


KAPITEL 3<br />

Digitala aktiveringsspel<br />

Värderingsspel spelas gärna i grupp med diskussioner. Rena kunskapsspel kan<br />

spelas i grupp, men också individuellt, kanske som poängpromenad. Sådana<br />

promenader kan med fördel använda sig av nätet och utformas som digitala spel.<br />

Digitala aktiveringsspel kan också erbjudas kunder och användas till att aktivera<br />

varumärket inte bara bland medarbetarna utan också på marknaden.<br />

Ett konsultföretag i transportbranschen har använt ett sådant akti-<br />

veringsspel, kallat The Moving Challenge, en webba<strong>se</strong>rad tävling<br />

där hela branschen bjöds in att testa sina kunskaper om<br />

transportinfrastruktur. Syftet var att posi tionera företaget<br />

som branschledare med kunniga och kompetenta <strong>medarbetare</strong>. Ett<br />

delmål var att attrahera ny arbetskraft och skapa goda förutsättningar<br />

för rekrytering av erfarna ingenjörer genom att tyd liggöra<br />

företagets varumärke och erbjudande.<br />

The Moving Challenge tog den tävlande med på en resa genom Sverige<br />

med tio stopp, alla med utmaningar relaterade till transportinfrastruktur.<br />

Många av företagets <strong>medarbetare</strong> hjälpte till att konstruera frågorna som<br />

spände över så breda områden som brobyggande, väg märken och kunskaper<br />

om företaget.<br />

Börja internt fortsätt externt<br />

Innan tävlingen gjordes extern fick medarbetarna i företaget chan<strong>se</strong>n att föregå<br />

med gott exempel. The Moving Challenge startade som en intern tävling<br />

där <strong>se</strong>graren intervjuades och lades in i tävlingen som den person<br />

externa deltagare <strong>se</strong>dan fick tävla mot. Medarbetarna uppmanades också att<br />

sprida tävlingen vidare till vänner och kolleger i branschen som fick möjlighet<br />

att ”förhandstävla”.<br />

34<br />

Testa <strong>dina</strong><br />

kunskaper!


Två veckor <strong>se</strong>nare gick den externa tävlingen igång. En annonskampanj på<br />

Internet uppmärksammade branschen på tävlingen. Via bannerannon<strong>se</strong>ring,<br />

e-post, den egna hemsidan och annon<strong>se</strong>ring på utvalda branschsajter<br />

lockades man till tävlingen. Resultatet blev över för väntan. Fler än 10 000<br />

personer i branschen spelade spelet.<br />

Storytelling<br />

IMPLEMENTERING<br />

Eftersom berättel<strong>se</strong>r är kraftfulla bärare av mening och identitet är det inte<br />

underligt att de har blivit viktiga inslag i varumärkesarbe tet. Berättel<strong>se</strong>rna<br />

stärker gemensamma värderingar och kan användas för att driva på stora förändringar<br />

genom att göra dem begripli ga. De kan användas i samband med<br />

rekrytering, marknadsföring, och i kommunikationen med nya kunder. Berättel<strong>se</strong>rna<br />

är en viktig del av företagens tillgångar – en del av deras kulturkapital.<br />

När företag engagerar medarbetarna i sökandet efter goda berättel <strong>se</strong>r får<br />

berättel<strong>se</strong>rna en viktig roll i aktiveringsarbetet. Berättel<strong>se</strong>r som hämtas ur<br />

vardagen i företaget kan få en särskild kraft om de lyfter enskilda <strong>medarbetare</strong><br />

och gör dem kända i företaget. När medarbetarna tar en aktiv roll i<br />

sökandet efter goda berättel<strong>se</strong>r och i diskussionen om hur de fångar företagets<br />

värderingar, stärks deras insikter i företagets värderingar samtidigt som<br />

engagemanget för att kommunicera dessa värderingar växer.<br />

Man kan söka berättel<strong>se</strong>r hos anställda på alla nivåer i<br />

företaget, i dokument, i lokalsamhället och i media.<br />

Berättel<strong>se</strong>rna kan handla om företagets grundare,<br />

om hur företaget kom till, om kri<strong>se</strong>r och viktiga milstolpar<br />

i företagets historia. Man kan söka efter berättel<strong>se</strong>r om företagets<br />

produkter eller tjänster, om hur de används, vilken roll de spelar i<br />

människors liv eller andra företags verksamheter.<br />

I berättel<strong>se</strong>rna finns<br />

hela vår kultur<br />

35


KAPITEL 3<br />

Samla medarbetarna<br />

Berättel<strong>se</strong>r kan samlas in och väljas ut på några storytelling-möten, work -<br />

shops där medarbetarna engageras för att på några timmar föreslå och välja<br />

ut en handfull goda berättel<strong>se</strong>r.<br />

På en dagstidning genomfördes fyra storytelling-<strong>se</strong>ssioner med ca femtio<br />

<strong>medarbetare</strong> vid varje tillfälle. Medarbetarna samlades vid runda bord, sju<br />

personer vid varje. En person utsågs till samtalsledare och ansvarade för att<br />

fördela uppmärksamheten mellan deltagarna. Samtalsledaren skrev ned alla<br />

berättel<strong>se</strong>r i korta sammanfattande meningar.<br />

Efter en timme valde gruppen ut sina favoriter,<br />

och började berätta för varandra. Vid slutet av<br />

dagen röstade hela gruppen fram sina absoluta favoriter. Storytelling<br />

leder till mycket skratt och igenkänning, men också insikter som<br />

ibland sprider en reflekterande tystnad i rummet. Sådant som ligger<br />

under ytan kommer upp, genom berättel<strong>se</strong>r blir det pratbart.<br />

Systemati<strong>se</strong>ra insamlingen<br />

I stora företag måste insamlingen av berättel<strong>se</strong>r organi<strong>se</strong>ras väl. Gruppövningar<br />

behöver arrangeras, djupintervjuer göras med traditionsbärare runt<br />

om i företaget och i företagets omgivning, årsberättel<strong>se</strong>r, företagsböcker,<br />

media sökas igenom, medarbetar- och kundundersökningar studeras.<br />

Genom tävlingar kan alla anställda uppmuntras att skicka in sina berättel<strong>se</strong>r<br />

och vinnande bidrag premieras.<br />

Bland alla berättel<strong>se</strong>r som laddas upp på intranätet väljer en jury varje<br />

månad ut de allra bästa berättel<strong>se</strong>rna. Berättel<strong>se</strong>rna dramati<strong>se</strong>ras, filmas,<br />

och läggs upp på intranätet där alla i företaget kan rösta fram månadens<br />

berättel<strong>se</strong>.<br />

36<br />

Genom berättel<strong>se</strong>rna<br />

blev det pratbart


För att storytelling-proces<strong>se</strong>n verkligen ska bidra till aktivering av medarbetarna<br />

är det vä<strong>se</strong>ntligt att den kommuniceras väl. Information om tävlingen<br />

bör finnas i alla kanaler för att locka alla <strong>medarbetare</strong> att bidra i proces<strong>se</strong>n.<br />

Finalen kan göras till en stor fest där de som medverkat till de vinnande berättel<strong>se</strong>rna<br />

ges mycket uppmärksamhet och får motta spännande belöningar. De<br />

bästa berättel<strong>se</strong>rna samlas i en bok där även finalkvällen dokumenteras. Berättel<strong>se</strong>rna<br />

kan <strong>se</strong>dan användas såväl internt som externt för att kommunicera<br />

företagets varumärke och värderingar. De blir viktiga verktyg vid anställningar,<br />

utvecklingssamtal, publikationer, interna utbildningar, externa föredrag och<br />

pre<strong>se</strong>ntationer, på intranätet och på webben.<br />

Sociala medier<br />

IMPLEMENTERING<br />

Sociala medier som Facebook, Twitter, YouTube, Wikipedia och Flickr har<br />

fått en sådan funktionalitet och spridning att de blivit självklara tekniker<br />

för aktivering.<br />

Genom att ge intranätet samma funktionalitet som Facebook kan aktiveringsspel<br />

och värderingsspel med framgång spelas där. Om man har genomfört en<br />

storytelling-process på det sätt som beskrivits ovan är det sociala intranätet en<br />

utmärkt plats där proces<strong>se</strong>n kan fortsätta. Nya berättel<strong>se</strong>r kan löpande läggas<br />

till, kommenteras, diskuteras och rangordnas, dramati<strong>se</strong>rade former laddas<br />

upp, förbättras och ges en mer framträdande plats.<br />

Ett socialt intranät blir den naturliga plat<strong>se</strong>n för aktivering av medarbetarna.<br />

Där utvecklas och fördjupas företagets varumärke och värderingar,<br />

där diskuteras dilemman och nya utmaningar. Där ges förslag på goda berättel<strong>se</strong>r<br />

och på hur visioner och mål kan förverkligas. Även om alla sådana<br />

aktiviteter även i fortsättningen också sker i workshops och på personal -<br />

möten, så blir det sociala intranätet den självklara plattformen och minnet<br />

för ständigt pågående aktiveringsproces<strong>se</strong>r.<br />

37


KAPITEL 3<br />

Tekniken för ett socialt intranät är idag inget bekymmer. Vanliga webbverktyg<br />

som Epi<strong>se</strong>rver har idag moduler som ger intranätet sociala funktioner.<br />

Har företaget ett egenutvecklat intranät är det kanske enklast att komplettera<br />

med ett publiceringsverktyg som Wordpress. Då får man en bloggplattform<br />

med funktioner som sök, kommentar, diskussion, bild- och filmuppladdning.<br />

Genom att använda ett mediebibliotek med kategorier och inlägg kan dokument<br />

bli sökbara och indexerade.<br />

Möjligheter och begränsningar<br />

Det är lätt att bli entusiastisk inför de möjligheter som sociala medier ger till<br />

aktivering av medarbetarna. Samtidigt måste man vara medveten om att ingen -<br />

ting sker av sig själv bara för att man introducerar ett internt Facebook i företaget.<br />

<strong>Aktivering</strong>sproces<strong>se</strong>n måste planeras och organi<strong>se</strong>ras, intranätet måste ha<br />

redaktörer med särskilt ansvar för aktivering. Diskussioner, förslag och berättel<strong>se</strong>r<br />

måste organi<strong>se</strong>ras, samlas upp, sammanfattas och tas om hand i företagets<br />

varumärkesarbete. Avgränsade projekt måste initieras, planeras, ledas och<br />

drivas. Resultat måste dokumenteras och insat<strong>se</strong>r belönas.<br />

Ett internt Facebook med en fullständig lista över alla anställda med deras<br />

kunskaper, förmågor och intres<strong>se</strong>n, kan vara till god hjälp när projektgrupper<br />

ska sättas samman. Bloggar och diskussionsgrupper kan användas för kunskapsdelning<br />

och problemlösning. Tekniken är inte ny. Kompetenssystem<br />

och e-postlistor fanns i de allra första intranäten för drygt tio år <strong>se</strong>dan och resultaten<br />

var inte särskilt goda. Skillnaden är att tekniken idag har blivit så<br />

mycket bättre och att användarna blivit vana Facebook-användare.<br />

Från implementering till utveckling<br />

Det här kapitlet har handlat om implementering, om hur man gör när man<br />

38


IMPLEMENTERING<br />

vill förankra ett varumärkesarbete hos medarbetarna. Detta är en jämförel<strong>se</strong>vis<br />

avgränsad och välstrukturerad uppgift som innebär att ge medarbetarna<br />

nya kunskaper och ge dem möjlighet att diskutera värderingar och<br />

andra viktiga inslag i företagets varumärke.<br />

Implementering bedrivs bäst med väl definierade, i tiden avgränsade, aktiveringsprogram.<br />

När sådana program innehåller många olika aktiviteter är<br />

det viktigt att förpackningen är tydlig och attraktiv. Implementering kan<br />

med fördel använda sig av olika sorters spel och tävlingar för att göra inlärning<br />

och övningar stimulerande och socialt engagerande. Sådana spel blir i<br />

allt större utsträckning digitala och flyttar ut på nätet.<br />

När aktiveringen flyttar ut på nätet möter den tekniker som introducerats i<br />

sociala medier och de tidigare avgränsade aktiveringsprogrammen kan leva<br />

vidare i en mer öppen och ständigt pågående process. Tekniken bidrar till<br />

att implementeringen övergår i utveckling.<br />

Om implementeringen verkligen ska innebära aktivering måste den väcka<br />

intres<strong>se</strong> och engagemang, och glider därför lätt över i utveckling. Medarbetarna<br />

nöjer sig inte med att ta emot, de börjar ifrågasätta, vill gärna ge<br />

bidrag till och utveckla varumärket. Då sprängs ramarna för det väldefinierade<br />

programmet och vi måste ta ställning till hur vi ska förhålla oss till den<br />

utvidgade proces<strong>se</strong>n och dess resultat.<br />

När implementering övergår i utveckling behöver vi aktiveringsprogram<br />

som stödjer en sådan utvidgad process. Hur organi<strong>se</strong>ras den bäst? Vem har<br />

ansvaret för att leda, mäta och följa upp en sådan utvecklingsprocess? Hur<br />

integreras den på bästa sätt i företagets verksamhet? Hur tar vi hand om<br />

resultaten? I nästa kapitel besvarar vi dessa frågor.<br />

39


KAPITEL 1<br />

40<br />

Kapitel 4


Utveckling<br />

Det gamla sättet att bedriva varumärkesprojekt innebär att ledningen enas<br />

om varumärkesplattform och strategier, som det <strong>se</strong>dan gäller att implementera<br />

i organisationen. Det är så de flesta varumärkeskonsulter idag arbetar<br />

med aktivering. Men aktivering kan också innebära att medarbetarna engageras<br />

tidigare och djupare i varumärkesarbetet.<br />

En diskussion om varumärke och värderingar kan användas som utgångspunkt<br />

för utveckling av företagets affärsinriktning. Medarbetarna engageras<br />

i att föra en diskussion om identitet och varumärke, om företagets<br />

erbjudande, marknadens utveckling, konkurrenter och utvecklingsmöjligheter.<br />

<strong>Aktivering</strong> som utveckling innebär att medarbetarna engageras i företagets<br />

affärsutveckling.<br />

Låt oss visa med ett konkret exempel hur det kan gå till. Vi beskriver en<br />

global utmaning, men motsvarande utmaning kan finnas hos företag med<br />

många lokalkontor i ett land.<br />

Global utmaning<br />

En mer sammanhängande värld innebär att företag med verksamhet på<br />

många marknader strävar efter att öka samordning och samarbete inom<br />

hela företaget. Samtidigt vill man närma sig kunden genom att inte bara<br />

41


KAPITEL 4<br />

sälja produkter utan också tjänster och lösningar. Dessa förändringar ställer<br />

stora krav på medarbetarna och kan knappast genomföras utan deras aktiva<br />

medverkan. Hur får man med sig medarbetarna och får dem att aktivt vilja<br />

genomföra en sådan förändring?<br />

Man kan använda företagets varumärke som drivkraft i en sådan förändringsprocess.<br />

En global affärsstrategi förutsätter ett globalt, gemensamt<br />

varumärke, det man kallar ”one brand strategy”. För ett gemensamt varumärke<br />

räcker det inte med gemensam logotyp och grafisk profil. Det<br />

gemensamma varumärket måste grundas i medarbetarnas uppfattning om<br />

sitt företag.<br />

Relevanta motiv för förändring<br />

En mer global affärsinriktning kan motiveras på många sätt, men om diskussionen<br />

endast kommer att handla om kostnad<strong>se</strong>ffektivitet, kundnytta<br />

och kunskapsdelning, kommer den att förbi<strong>se</strong> det som för många <strong>medarbetare</strong><br />

kanske är viktigast. Varumärket är ju företagets identitet och för medarbetarna<br />

är detta en förändring som i allra högsta grad påverkar företagets<br />

identitet.<br />

Många av medarbetarna har en gång sökt sig till och fått anställning i ett<br />

lokalt företag, känt på orten och med en lång historia. Att börja uppfatta<br />

detta företag som en global organisation med <strong>medarbetare</strong> över hela världen<br />

innebär en stor förändring.<br />

42<br />

Varför är det<br />

här viktigt?<br />

Därför är det naturligt att inleda förändringen med en<br />

diskussion om företagets identitet. Endast om man kan få<br />

med sig medarbetarna i en förändring av företagets varumärke kommer<br />

den nya affärsstrategin att bli framgångsrik.


Kommunikation med förhinder<br />

När den nya affärsstrategin ska implementeras i företaget är kommunikationen<br />

viktig, men ofta har man inga riktigt bra verktyg för kommunikation.<br />

Ledningen skickar e-post, publicerar texter på intranätet och har<br />

möten med personalen, men det behöver inte betyda att informationen når<br />

fram. I stället måste man skapa en plattform för medarbetarna att ta emot<br />

och bearbeta, diskutera och förhålla sig aktivt till innehållet i den nya strategin.<br />

Låt alla vara med<br />

Vanligen gör man detta i workshops med medarbetarna.<br />

I stora företag innebär det att man väljer ut ett<br />

antal <strong>medarbetare</strong> som får vara med. Man får delaktighet<br />

genom repre<strong>se</strong>ntation, men repre<strong>se</strong>ntanterna är inte valda<br />

av medarbetarna och därför blir det si och så med delaktigheten. Risken<br />

finns att det är samma personer som väljs ut och deltar i sådana<br />

övningar. För att komma runt detta måste man ge alla möjlighet att<br />

vara med. Sociala medier erbjuder nu en sådan möjlighet, en möjlighet<br />

att vässa de interna kommunikationsverktygen.<br />

UTVECKLING<br />

Det är alltid<br />

samma personer<br />

som får vara med<br />

Olika nivåer av engagemang<br />

Det innebär inte att man ska tro att sociala medier plötsligt gör alla väldigt<br />

aktiva. Man får räkna med att ca 20% av medarbetarna inte kommer att<br />

bidra, men den gruppen når man kanske aldrig. Kanske lika många, 20%, är<br />

däremot väldigt aktiva, medan resten förhåller sig mer som åskådare, men<br />

även det är mycket värt.<br />

De riktigt aktiva kommer att dela med sig av idéer, komma med förslag,<br />

kommentera. Åskådarna behöver enkla medel så att de kan visa sina reaktioner:<br />

tummen upp, tummen ned. Man behöver ha en bred flora av inter-<br />

43


KAPITEL 4<br />

aktionsmöjligheter så att alla kan vara så delaktiga som de vill och kan vara.<br />

Även de som inte själva bidrar kan titta, läsa och ta till sig av innehållet.<br />

Hitta talangerna<br />

Det gäller att skapa en dramaturgi kring affärsstrategin som gör det lockande<br />

att delta, som väcker åsikter och känslor och en vilja att ge uttryck<br />

för dem. Detta blir ett tillfälle för <strong>medarbetare</strong> att stiga fram och ta en mer<br />

offentlig, aktiv roll i företagets utveckling. Tidigare kan-<br />

ske de har dominerat kaffediskussionen, men nu kan<br />

deras åsikter få större inflytande. Deras engagemang<br />

kan formali<strong>se</strong>ras, belönas, och de kan göras till hjältar.<br />

De riktigt aktiva får rollen av varumärkesambassadörer. Sociala<br />

medier är ett sätt att hitta dem. Förr hade vi inte verktygen<br />

att fånga upp dessa <strong>medarbetare</strong> och göra deras åsikter till en tillgång<br />

för företaget.<br />

<strong>Aktivering</strong> som utveckling<br />

I aktiveringsprogram Utveckling för vi diskussioner om varumärke och värderingar<br />

för att motivera och förverkliga förändringar i företagets affärsstrategi.<br />

Under aktiveringsprogrammets gång introduceras affärsutmaningar<br />

samtidigt som en varumärkesplattform växer fram. I praktiken innebär det<br />

att vi genomför ett varumärkesprojekt tillsammans med medarbetarna.<br />

44<br />

Affärs<br />

strategi<br />

<strong>Aktivering</strong><br />

Insikt Strategi<br />

<strong>Aktivering</strong> pågår under hela utvecklingsarbetet<br />

Äntligen får jag<br />

tycka och tänka,<br />

och någon lyssnar!


Vi börjar med insikt: Hur <strong>se</strong>r man på oss på marknaden? Vilka är våra viktigaste<br />

konkurrenter? Hur är vi positionerade idag? Vad är vi bättre på än<br />

andra? Vad behöver vi förbättra? Medarbetarna ger sin syn på företagets identitet<br />

och vad de uppfattar som attraktivt och mindre attraktivt.<br />

Det görs klart vad medarbetarna an<strong>se</strong>r vara centralt, bestående och karakteristiskt<br />

för företaget. Vilka är de mest utpräglade värdena? Vad utmärker samarbetet<br />

mellan individer, grupper och avdelningar? Vilka är företagets styrkor<br />

och svagheter enligt medarbetarna?<br />

Insiktsdiskussionen går över i strategi: Vad är det som gör oss annorlunda?<br />

Hur vill vi positionera oss? Vilket är vårt uppdrag? Vart ska vi i framtiden?<br />

Vilka värderingar ska vägleda oss dit?<br />

Det är just kopplingen mellan identitetsarbete och<br />

strategiarbete som är varumärkesprojektets styrka.<br />

Att sammanjämka identitet och strategier är, eller<br />

borde vara, ett ständigt pågående utvecklingsarbete.<br />

När företaget förändras måste strategierna följa med.<br />

När marknaden kräver nya strategier måste företagets<br />

identitet utvecklas. I aktiveringsprogram Utveckling<br />

pågår detta växelspel mellan identitet och strategier i<br />

en iterativ process. Vi prövar oss fram, tar ett steg i<br />

taget.<br />

UTVECKLING<br />

I boken <strong>Aktivera</strong> ditt varumärke<br />

beskriver vi hur man bedriver<br />

varumärkesprojekt<br />

45


KAPITEL 4<br />

En typisk episod<br />

För att få en levande diskussion tar vi medarbetarna igenom ett antal episoder<br />

som knyter varumärkesfrågorna till affärsutmaningen. En typisk episod<br />

börjar med en introduktion, kanske en video, som visar vad vi menar med<br />

det nya erbjudandet. Videon berättar på ett inspirerande sätt och visuali<strong>se</strong>rar<br />

skillnaden mellan det gamla och det nya sättet att arbeta.<br />

Vi låter de som blivit chefer för nya kund<strong>se</strong>gment berätta om sin syn på förändringen,<br />

vad det nya innebär. I videon ställer vi frågor om värderingar<br />

och kultur: Vilka värderingar vägleder oss framgångsrikt mot det globala<br />

företaget? Hur blir vi ett företag samtidigt som vi hittar styrka i våra olika<br />

kulturer? Finns det någon minsta gemensamma nämnare i våra kulturer?<br />

Vad kan vi lära av våra olika erfarenheter?<br />

Föreslå och rösta<br />

Videon läggs på den digitala plattformen där det finns<br />

ett ramverk för att fortsätta den diskussion som<br />

Det här var ett bra<br />

förslag, det röstar videon introducerar. Medarbetarna uppmanas att<br />

jag på<br />

uttrycka åsikter och idéer för att vara med och inspirera<br />

andra. På plattformen finns verktyg för att publicera, föreslå,<br />

kommentera och rösta. Och det avgörande är inte tekniken<br />

utan innehållet, dramati<strong>se</strong>ringen, och modererandet av det som<br />

händer.<br />

Diskutera i workshops<br />

Den diskussion som förts på den digitala plattformen summeras <strong>se</strong>dan i en<br />

workshop med medarbetarna. Syftet är att fördjupa och utveckla innehållet.<br />

Nu vill vi temati<strong>se</strong>ra, analy<strong>se</strong>ra och konkreti<strong>se</strong>ra. Därför behöver vi<br />

mindre grupper som kan arbeta tillsammans och bli överens.<br />

46


UTVECKLING<br />

Till dessa workshops samlar vi dem som varit mest aktiva på intranätet.<br />

Kanske kan det bli som en belöning: man får resa någonstans. På så sätt kan<br />

vi samla <strong>medarbetare</strong> från flera lokalavdelningar. Men vi kan också samla<br />

de mest aktiva på ett ställe. Hela workshopen dokumenteras, filmas och<br />

redigeras. De medverkande porträtteras.<br />

Publicera<br />

Vi genomför även workshops med kunder – deras utifrånperspektiv är<br />

självklart viktigt i proces<strong>se</strong>n. Huvuddragen klipps ihop – video, texter, porträtt<br />

– och publiceras på den digitala plattformen. På detta sätt förblir proces<strong>se</strong>n<br />

transparent. Alla får <strong>se</strong> vad som hänt och vilka som varit med. Alla<br />

kan känna sig delaktiga.<br />

Fortsatt analys och inriktningsbeslut<br />

Det redigerade resultatet av workshoparna visas<br />

också för högsta ledningen under en halvdagsworkshop<br />

där ledningen får diskutera på<br />

samma sätt. Även denna workshop, med ledningens<br />

kommentarer och diskussion, dokumenteras, filmas, redige-<br />

För en gångs skull får man<br />

veta vad de pratar om i den<br />

där ledningsgruppen<br />

ras och publiceras på den digitala plattformen. När detta sker är<br />

episoden slut. En sådan episod tar ca <strong>se</strong>x veckor. När den första episoden<br />

är slut, är det dags för nästa. Fem episoder är ofta lagom.<br />

Innehåll<br />

Episoderna kan typiskt behandla företagets position, löfte, vision, kultur<br />

och värderingar. Man behöver också ha en episod som lägger samman hela<br />

proces<strong>se</strong>n till en sammanhängande helhet. Diskussionen av den är naturligtvis<br />

särskilt viktig. För att diskussionerna verkligen ska få effekt är det<br />

också viktigt att episoderna relaterar till medarbetarnas konkreta vardag<br />

och sättet att arbeta. Här kan det ibland vara en fördel att dela in medarbe-<br />

47


KAPITEL 4<br />

tarna i olika kategorier för att göra diskussionen så konkret och relevant<br />

som möjligt. Genom de olika episoderna har alla fått en möjlighet att delta<br />

i spännande diskussioner om företagets varumärke och affärsstrategi.<br />

Dramati<strong>se</strong>ring<br />

Om ett aktiveringsprogram som detta ska bli framgångsrikt måste proces<strong>se</strong>n<br />

dramati<strong>se</strong>ras. När vi samlar berättel<strong>se</strong>r för att uttrycka företagets varumärke<br />

använder vi oss av människors intres<strong>se</strong> för goda berättel<strong>se</strong>r. Här är det intres<strong>se</strong>t<br />

för dramatik som är den bärande idén – eller snarare den moderna formen<br />

av drama, med interaktion och dokumentära inslag. Nivån på dramati<strong>se</strong>ringen<br />

måste naturligtvis anpassas till företagskulturen för att få bästa effekt.<br />

Samtidigt behöver man inte vara rädd för att ta ut svängarna, rädd för att dramati<strong>se</strong>ra<br />

och verkligen göra övningarna inspirerande och levande.<br />

48<br />

Pre<strong>se</strong>ntera resultat<br />

video/text/ppt<br />

Författa nästa<br />

episod<br />

Ledningsbeslut<br />

och inriktning<br />

Introduktionsvideo<br />

och text<br />

Fortsatt<br />

analys<br />

En typisk episod<br />

Medarbetare<br />

föreslår/röstar<br />

Diskutera och<br />

utveckla i<br />

workshop<br />

Publicera<br />

bilder/video/text<br />

från workshops


Jag följer med<br />

i proces<strong>se</strong>n för det<br />

händer hela tiden<br />

något intressant<br />

UTVECKLING<br />

Övningar som syftar till att ge abstrakta affärsstrategier<br />

konkret innehåll – vad strategierna betyder<br />

för mig som individ – kan med fördel ha inslag av improvisations-<br />

teater. Genom att delta i sådana övningar blir vi mer engagerade, mer<br />

inställda på att lyssna och verkligen ta till oss vad som sägs.<br />

En sådan övning kan inledas med att några skådespelare spelar upp<br />

ett teaterstycke med situationer som bygger på innehållet i företagets affärsstrategi.<br />

Dramat drivs <strong>se</strong>dan framåt genom dialog mellan skådespelarna och<br />

deltagarna som uppmanas att bidra med konstruktiva lösningar.<br />

Utmaningen för deltagarna är att motivera och coacha skådespelarna att<br />

agera i enlighet med strategier och värderingar. Skådespelarna agerar och reagerar,<br />

inte bara på deltagarnas förslag utan också på hur de blir behandlade av<br />

deltagarna, vilken attityd de har. Deltagarna får tillfälle att reflektera över affärsstrategins<br />

innehåll och hur detta bäst kan kommuniceras. Med en sådan<br />

interaktiv metod förvandlas annars passiva åskådare till engagerade deltagare.<br />

Alla som medverkat i någon form av rollspel eller dramaövningar vet hur<br />

sådana övningar kan överraska de mest skeptiska. Dramati<strong>se</strong>ringen släpper<br />

loss vår kreativitet och befriar oss från låsningar. Men här är det inte vilken<br />

kreativitet som helst som efterfrågas utan en som bidrar till utvecklingen av<br />

företaget.<br />

En lärande kultur<br />

Avsikten med ett aktiveringsprogram som detta är att genom aktivering<br />

möjliggöra en omfattande förändringsprocess. Detta görs genom att förankra<br />

förändringen i företagets identitet och varumärke. Det är när medarbetarna<br />

reflekterar över sitt företag, över vilka de är och vad de vill uppnå,<br />

som förändringen framstår som självklar och nödvändig.<br />

49


KAPITEL 4<br />

Samtidigt som aktiveringen tjänar syftet att konkreti<strong>se</strong>ra och skapa engagemang<br />

för en viktig förändringsprocess, lägger den också grunden för en<br />

långsiktig förändring i medarbetarnas roll i företaget. Den<br />

digitala plattform som kommer till användning i programmet<br />

kan bli ett viktigt verktyg för kunskapsdelning,<br />

lärande och utveckling i företaget.<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Utveckling kan i bästa fall bli ett första steg mot<br />

en mer lärande och öm<strong>se</strong>sidig kultur med <strong>medarbetare</strong> som delar kunskap<br />

och bidrar till utvecklingen av företaget och dess varumärke.<br />

I ett sådant företag sprids de goda idéerna snabbt i hela företaget. Förändringar<br />

går lättare att genomföra. Medarbetarna lockas att ta initiativ, att<br />

hålla sig framme och säga sin åsikt. I en sådan kultur träder <strong>medarbetare</strong><br />

fram, blir uppmärksammade, blir hjältar och belönas. I nästa kapitel ska vi<br />

<strong>se</strong> hur man lägger upp aktiveringsprogram med just detta syfte: Erkännande.<br />

50<br />

Jag delar gärna<br />

med mig av min<br />

kunskap


KAPITEL 1<br />

52<br />

Kapitel 5


Erkännande<br />

Om vi verkligen vill att medarbetarna i företag eller organisationer ska leva<br />

varumärket, måste vi belöna dem när de gör det. Om vårt företag lovar kvalitet<br />

och enkelhet måste vi belöna våra <strong>medarbetare</strong> när de levererar just<br />

detta. Vi måste ha system som belönar beteende i enlighet med varumärkesplattform,<br />

värderingar och löfte. Sådana system är viktiga i aktiveringen<br />

av medarbetarna, men saknas tyvärr ofta idag. Många företag använder bonussystem<br />

ba<strong>se</strong>rade på omsättning eller vinst, men om man vill försäkra sig<br />

om medarbetarnas engagemang i varumärket behövs mer komplexa system.<br />

Låt oss inleda med ett exempel på hur ett aktiveringsprogram som inför ett<br />

sådant belöningssystem kan <strong>se</strong> ut.<br />

<strong>Aktivering</strong> med bonuspoäng<br />

Många företag binder idag sina kunder till sig med bonuspoäng. Företag<br />

kan använda samma metod för att aktivera sina <strong>medarbetare</strong> och införa system<br />

där medarbetarna samlar poäng genom att leva varumärket.<br />

Sådana system tar sin utgångspunkt i varumärkesplattformen. De kan införas<br />

i samband med aktiveringsprogram Implementering eller Utveckling<br />

och bidrar till att motivera intres<strong>se</strong>t för sådana program. När programmet<br />

startar ger ledningen exempel på beteenden som förverkligar varumärket<br />

53


KAPITEL 5<br />

och därför kommer att belönas. Men detta är bara exempel som medarbetarna<br />

<strong>se</strong>dan kan använda som utgångspunkt när de nominerar kolleger.<br />

Nominering<br />

Nomineringen görs lämpligen på intranätet och där finns<br />

då ett formulär man fyller i när man vill nominera en kollega.<br />

I formuläret anger man vilket beteende man ob<strong>se</strong>rverat, när man<br />

gjorde det, och hur detta beteende förverkligar viktiga inslag i varumärkesplattformen.<br />

Nomineringen granskas av den nominerades chef och om den får godkänt<br />

går den med kommentarer vidare till ledningen, där den bedöms och<br />

belönas. Den nominerade – och den som har nominerat – får bonuspoäng<br />

enligt ett på förhand utformat system. Poängen kan <strong>se</strong>dan användas ungefär<br />

som poängen i vilket bonusprogram som helst.<br />

Så <strong>se</strong>r den enkla grundformen för ett poängsystem ut, men <strong>se</strong>dan är naturligtvis<br />

variationsmöjligheterna stora. Kanske samlar man poäng under året<br />

och om man uppnår en viss poängnivå får man särskilda utmärkel<strong>se</strong>r, och<br />

kanske finns det grader av sådana utmärkel<strong>se</strong>r. Kanske tävlar man om vem<br />

som samlar mest poäng under ett år.<br />

Genom att poängen verkligen har ett värde och att man får poäng genom<br />

att nominera andra kan man försäkra sig om att systemet inte självdör.<br />

Avsikten är ju att det ska öka medarbetarnas intres<strong>se</strong> för företagets varumärkesarbete<br />

och därigenom stärka varumärket.<br />

Vä<strong>se</strong>ntligt är också att man använder poängsystemet för att utveckla kunskaper<br />

och beteenden. Tanken är att de exempel på uppskattade beteenden<br />

som ledningen anger inledningsvis ska kompletteras och utvecklas genom<br />

54<br />

Jag såg dig!


Jag gör rätt, det känns bra<br />

att få bekräftel<strong>se</strong> för det.<br />

Jag vet vad jag ska göra,<br />

men jag gör det inte alltid.<br />

ERKÄNNANDE<br />

nomineringsförfarandet. Nominerade och belönade beteenden samlas i en<br />

växande databas som blir en mycket viktig resurs i företagets utveckling.<br />

Verktyg för chefer<br />

Nomineringsproces<strong>se</strong>n måste hela tiden följas av chefer på mellannivå. De<br />

ska uttala sig om nomineringar av underlydande och de kan därför använda<br />

nomineringsproces<strong>se</strong>n i sitt ledningsarbete. De kan använda nomineringar<br />

som tillfällen till återkoppling och beröm, och de kan naturligt vis själva nominera.<br />

De kan också uppmana sina <strong>medarbetare</strong> att bli mer aktiva i nomineringsarbetet,<br />

eller på andra sätt kommentera det som sker.<br />

För den högsta ledningen är det också vä<strong>se</strong>ntligt att följa nomineringsproces<strong>se</strong>n.<br />

Den måste bland annat bevaka så att nomineringar inte blir alltför<br />

patriotiska – chefer måste uppmana sina <strong>medarbetare</strong> att nominera även<br />

55


KAPITEL 5<br />

<strong>medarbetare</strong> från andra avdelningar. Kanske sådana nomineringar ska ge<br />

fler poäng.<br />

Beröm behöver vi alla<br />

För många <strong>medarbetare</strong> kanske själva poängsamlandet är det vä<strong>se</strong>ntliga.<br />

Det ger belöningar i många olika former. Poängen själva är hårdvaluta och<br />

kan omsättas i resor, varor och tjänster i enlighet med bonussystemet. Här<br />

finns många möjliga varianter med allt från arbetsrelaterade resor och utbildningsmöjligheter<br />

till rena <strong>se</strong>mestererbjudanden och kontanta ersättningar.<br />

(Här gäller det naturligtvis att utforma systemet med hänsyn till<br />

gällande skatteregler.)<br />

Poängen är också ett uttryck för kollegernas gillande. De gör tummen upp<br />

och stärker därför din självkänsla. Och genom att man nominerar varandra<br />

stärker systemet relationerna mellan medarbetarna, även om man naturligtvis<br />

också får räkna med en del avundsjuka. Samlar du många poäng får du<br />

också ledningens uttryckliga gillande, kan samla troféer av högt socialt<br />

värde, och kanske <strong>se</strong> fram emot befordran och avancemang i företaget.<br />

Ett poängsystem är ett exempel på hur fenomen som blivit viktiga på fritiden<br />

också får betydel<strong>se</strong> i arbetslivet. Nomineringsförfarandet påminner om<br />

hur vi på nätet, i bloggar, och genom kommentarer, på Facebook och i spel<br />

som Farmville uttrycker vårt gillande och avståndstagande, recen<strong>se</strong>rar och<br />

kommenterar varandra. När vi introducerar den här sortens tekniker i företag<br />

bidrar de till att bygga gemenskapen i företaget.<br />

Ungdomar idag vill vinna Idol och bli kändisar. Sedan går de ut i arbetslivet<br />

där det minsann inte är mycket av kändisskap. Ett poängsystem kan användas<br />

till att skapa kändisar. Genom nomineringarna lyfts de bästa medarbe-<br />

56


tarna fram och ledningen kan hjälpa till att lyfta dem ännu<br />

mer. Många som drömmer om att bli rockstjärnor kan<br />

bli en sorts stjärnor även i ett mer vardagligt arbetsliv.<br />

ERKÄNNANDE<br />

Jag är en stjärna<br />

på jobbet!<br />

I kapitel tre beskrev vi hur vi kan arbeta med aktivering genom att använda<br />

oss av det utbredda intres<strong>se</strong> som finns för spel av allehanda slag.<br />

Poängsystemet kan för somliga <strong>medarbetare</strong> bli extra intressant genom<br />

att uppfattas som ett spel. Man samlar poäng, man tävlar, och man<br />

vinner pri<strong>se</strong>r.<br />

Bygga lojalitet<br />

På konsumentmarknaden har företag länge använt sig av poängsystem för<br />

att knyta kunderna till sig och göra dem mer lojala. Länge handlade det om<br />

att resa mycket eller köpa mycket för att på så sätt få gratisresor eller rabatter.<br />

Men systemet kan också användas till att sälja in särskilda produkter<br />

eller tjänster, eller av samverkande företag till att styra konsumenterna till<br />

varandra.<br />

Det är underligt att det tagit så lång tid för företag att använda samma<br />

metod för att engagera sina <strong>medarbetare</strong>. Det har länge funnits företag<br />

som slutit avtal om särskilda rabatter för sina <strong>medarbetare</strong> för att genom<br />

sådana förmåner stärka lojaliteten. Men att därifrån ta steget till att använda<br />

poängsystem för att aktivera medarbetarna har uppenbarligen varit<br />

svårt.<br />

Kanske beror detta på att det är en hel del arbete med att införa och administrera<br />

ett poängsystem. Men det är väl också så att värdet av beröm och<br />

belöningar inte uppmärksammats tillräckligt i företagsvärlden. I utbildningssystem<br />

har återkoppling länge varit ett självklart faktum och betyg,<br />

diplom och premier varit viktiga morötter. I arbetslivet har det inte funnits<br />

57


KAPITEL 5<br />

någon liknande systematisk metod för återkoppling och beröm, med undantag<br />

för möjligheten till befordran och högre lön.<br />

Ett vä<strong>se</strong>ntligt strukturkapital<br />

Om poängsamlandet kanske är det viktigaste för medarbetarna, så är det<br />

nomineringsproces<strong>se</strong>n med dess resultat i form av en kunskapsbas av goda<br />

exempel som är viktigast för företaget. Genom att nomineringsproces<strong>se</strong>n<br />

sker på en digital plattform finns goda möjligheter att med enkla medel<br />

samla uppgifter om belönade beteenden i en ständigt växande kunskapsbas.<br />

Kunskapsba<strong>se</strong>n utvecklas i nomineringsproces<strong>se</strong>n, men kan användas mycket<br />

mer dynamiskt i företagets utveckling. De som vunnit många nomineringar<br />

och belöningar är naturligtvis en viktig resurs i företagets utveckling<br />

och de kan ges uppgiften att utveckla kunskapsba<strong>se</strong>n ytterligare. Genom<br />

att tillsammans med dessa högpresterande <strong>medarbetare</strong> arbeta aktivt med<br />

kunskapsba<strong>se</strong>n, ordna exemplen tematiskt, pre<strong>se</strong>ntera dem på ett systematiskt<br />

sätt, kan kunskapsba<strong>se</strong>n kompletteras och så småningom växa till en<br />

mycket omfattande kunskapsresurs.<br />

Samtidigt är det viktigt att kunskapsba<strong>se</strong>n inte tunnas ut genom att bli för<br />

omfattande. När <strong>medarbetare</strong> nomineras kan beskrivningen av deras insat<strong>se</strong>r<br />

växa ut till regelrätta berättel<strong>se</strong>r, men kunskapsba<strong>se</strong>n bör helst rensas<br />

från allt ovidkommande. Den ska återge företagets fokus, det som är allra<br />

viktigast i företagets verksamhet, det som måste göras rätt.<br />

58


Goda exempel<br />

Genom en titt i denna kunskapsbas ska man få en god bild av hur företaget<br />

(eller organisationen) opererar när det är som bäst. Man får<br />

där en genomgång av hur en god <strong>medarbetare</strong> hanterar<br />

olika situationer, lö<strong>se</strong>r problem, möter<br />

kunder.<br />

Man får också en god bild av företagets varumärke. I denna<br />

kunskapsbas <strong>se</strong>r man varumärkets olika inslag omsatta i praktiskt arbete.<br />

Kunskapsba<strong>se</strong>n blir en ständig påminnel<strong>se</strong> av hur långt företaget<br />

kommit i att leva upp till varumärket: Hur levande är dessa goda exempel<br />

i det dagliga arbetet?<br />

Kunskapsba<strong>se</strong>n kan mycket väl bli företagets mest vä<strong>se</strong>ntliga strukturkapital.<br />

Till skillnad från dokumentmallar, powerpoint-pre<strong>se</strong>ntationer och<br />

annat som brukar räknas till strukturkapitalet är denna kunskapsbas ett<br />

stöd för alla <strong>medarbetare</strong> att leva upp till varumärkets löften och kärn -<br />

värden.<br />

Arbetet med företagets varumärke, med utvecklingen av företaget, kan använda<br />

denna kunskapsbas som utgångspunkt och arbetsredskap. Kunskapsba<strong>se</strong>n<br />

kan också användas i medarbetarsamtal och kompetens utveckling,<br />

vid rekrytering av nya <strong>medarbetare</strong> och när man i andra sammanhang vill<br />

säga något konkret om företaget och dess identitet och varumärke.<br />

Samhörighet och lärande<br />

ERKÄNNANDE<br />

Vilket bra sätt att<br />

hantera situationen,<br />

det ska jag ta efter<br />

Det är spännande att läsa om hur TD Canada Trust (en bank i Kanada) utvecklat<br />

ett system för <strong>medarbetare</strong> att erkänna varandras arbetsinsat<strong>se</strong>r. Medarbetare<br />

i banken har möjlighet att på intranätet i små berättel<strong>se</strong>r rapportera<br />

59


KAPITEL 5<br />

andras och egna bedrifter med fokus på kundbemötande.<br />

För en bank med många lokalkontor har detta bidragit<br />

till att skapa sammanhållning och en insikt om delade utmaningar.<br />

Genom att använda en Facebook-liknande plattform har man skapat<br />

ett forum helt i medarbetarnas händer och genom att ledningen uppmärksammar<br />

och belönar <strong>medarbetare</strong> som lyfts fram, har detta forum fått<br />

ett mycket stort genomslag i företaget (65% av medarbetarna rapporterade<br />

in berättel<strong>se</strong>r under ett år).<br />

De berättel<strong>se</strong>r som på detta sätt samlas in har bidragit till att utveckla en<br />

helt ny kultur i företaget – en vänligare, stoltare, mer öm<strong>se</strong>sidig kultur med<br />

ökat fokus på företagets kunder. Medarbetare kan söka i en stor kunskapsbas<br />

och använda berättel<strong>se</strong>rna till att lära känna sitt företag och dess med -<br />

arbetare.<br />

Ledningen använder berättel<strong>se</strong>rna som underlag i medarbetarsamtal och<br />

utvecklingen av företagets kundbemötande. Genom att renodla och systemati<strong>se</strong>ra<br />

berättel<strong>se</strong>rna skapas en förnämlig kunskapsbas av vital betydel<strong>se</strong><br />

för utvecklingen av företaget.<br />

Ett system som detta ökar medarbetarnas samhörighet med företaget. Som<br />

<strong>medarbetare</strong> får man såväl sina <strong>medarbetare</strong>s som ledningens uppskattning.<br />

Den som rapporterar in berättel<strong>se</strong>r visar dessutom prov på ledarskap. Berättel<strong>se</strong>rna<br />

bygger företagskultur, underlättar samarbete och blir ett värdefullt<br />

strukturkapital.<br />

60<br />

Det där var<br />

verkligen bra<br />

<strong>se</strong>rvice


Utvecklingssamtal som aktivering<br />

Kunskapsba<strong>se</strong>n kan användas i utvecklingssamtal med medar-<br />

betarna. Sådana samtal kan användas mycket mera medvetet<br />

som aktiveringsmetod än vad som normalt sker<br />

idag. En aktiv <strong>medarbetare</strong> har fokus på vad som är viktigt<br />

för företaget, förmår skilja mellan mindre vä<strong>se</strong>ntliga<br />

och riktigt vitala arbetsuppgifter. Detta är kanske den största utmaningen<br />

för många <strong>medarbetare</strong> och därför också för ett gott ledarskap.<br />

ERKÄNNANDE<br />

Vad är det jag<br />

bidrar med till<br />

företagets affär?<br />

En aktiv <strong>medarbetare</strong> skärper sig när det verkligen gäller. Då gör<br />

hon sitt allra bästa, koncentrerat, foku<strong>se</strong>rat. Nu finns en kund i butiken – <strong>se</strong><br />

hur våra <strong>medarbetare</strong> fylls av energi. Nu är butiken tom och vi sorterar tröjor.<br />

Då är det inte lika viktigt med energi. Många <strong>medarbetare</strong> agerar tyvärr<br />

precis tvärtom.<br />

Ett aktiverande utvecklingssamtal handlar om individens förhållande till<br />

företagets affär. Många sådana samtal handlar idag om individen och hennes<br />

utveckling på olika områden, men glömmer företagets affär, det som<br />

motiverar anställningen. De mål som bör sättas upp för individen i sådana<br />

samtal bör alla formuleras så att de också är mål för företaget.<br />

Kompetensutveckling<br />

Det är på samma sätt med medarbetarnas kompetensutveckling. Aktiv<br />

kompetensutveckling innebär samtidigt utveckling av företaget. Det är<br />

medarbetarnas förmåga att bidra till företagets affär som utvecklas. Sådan<br />

kompetensutveckling bör naturligtvis pågå kontinuerligt och utvecklingssamtalen<br />

blir då avstämningspunkter som med fördel kommer tätare än en<br />

gång om året. Kanske en gång i kvartalet kan vara lämpligt, eller en gång i<br />

61


KAPITEL 5<br />

månaden beroende på hur många <strong>medarbetare</strong> en chef<br />

har ansvar för.<br />

Såväl aktiv kompetensutveckling som aktiva utvecklingssamtal kan<br />

med fördel använda sig av kunskapsba<strong>se</strong>n. Kanske <strong>medarbetare</strong>n<br />

har blivit nominerad <strong>se</strong>dan förra mötet? Då kan man prata om<br />

det. Eller också har hon inte blivit nominerad och man kan undra<br />

varför. Med hjälp av kunskapsba<strong>se</strong>n identifieras de exempel som är relevanta<br />

för <strong>medarbetare</strong>ns arbetsuppgifter. På så sätt får man en mall mot vilken<br />

man kan mäta <strong>medarbetare</strong>ns arbetsinsat<strong>se</strong>r.<br />

Med kunskapsba<strong>se</strong>n som utgångspunkt kommer utvecklingssamtalet att<br />

handla om företagets affär. Medarbetaren kanske har synpunkter på kunskapsba<strong>se</strong>n.<br />

Tillsammans kan man diskutera hur väl den sammanfattar affären,<br />

om något saknas, om något borde tas bort.<br />

Två viktiga verktyg<br />

Genom aktiveringsprogram Implementering (kapitel tre) utbildas medarbetarna<br />

i företagets varumärke. Genom Utveckling (kapitel fyra) blir de delaktiga<br />

i varumärkesarbete och strategiskt förändringsarbete. Genom aktiveringsprogram<br />

Erkännande kommer medarbetarnas beteende i fokus. Det är genom<br />

medarbetarnas beteende som företaget gör sina affärer.<br />

Vårt aktiveringsprogram Erkännande gör det enkelt att identifiera, uppmärksamma<br />

och belöna beteenden som ligger i linje med företagets mål. Till skillnad<br />

från många andra belöningsfilosofier som motiverar människor<br />

sporadiskt, inspirerar vårt aktiveringsprogram varje dag medarbetarna att <strong>se</strong><br />

hur deras prestationer hänger ihop med företagets affärsstrategier och mål.<br />

62<br />

Har du blivit<br />

nominerad?


Varumärkesplattform<br />

Värderingar<br />

Övertygel<strong>se</strong>r<br />

Attityder<br />

”On brand”<br />

upplevel<strong>se</strong>r<br />

Önskvärt<br />

affärsresultat<br />

Från varumärkesplattform till affärsresultat<br />

Beteenden<br />

ERKÄNNANDE<br />

”Off brand”<br />

upplevel<strong>se</strong>r<br />

Ej önskvärt<br />

affärsresultat<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Erkännande ger ledningen två viktiga verktyg att arbeta<br />

med. Genom nomineringar ger medarbetarna varandra erkännande för goda<br />

prestationer och ökar på så sätt tillfredsställel<strong>se</strong>n i arbetet, gör det dagliga slitet<br />

mer meningsfullt och ökar kompeten<strong>se</strong>n i organisationen.<br />

Men kanske är det än viktigare att alla de erfarenheter som samlas i nomineringsproces<strong>se</strong>n<br />

verkligen tas tillvara som en kunskapsresurs vilken mer långsiktigt<br />

kan bidra till utvecklingen av företaget. Detta kräver dock en<br />

arbetsinsats som går utöver uppgiften att bara samla in nomineringar. Men<br />

värdet av den arbetsinsat<strong>se</strong>n är stor nog att motivera den.<br />

63


KAPITEL 1<br />

64<br />

Kapitel 6


Kundresan<br />

En ständigt växande konkurrens tvingar företag och organisationer att öka<br />

sin närvaro på marknaden. Nära och goda kundrelationer får allt större betydel<strong>se</strong><br />

och i varumärket betonas företagets omsorg om kunderna. Aktiva<br />

<strong>medarbetare</strong> förstår kundernas betydel<strong>se</strong> för företagets framgång och bidrar<br />

alla till utvecklingen av goda kundrelationer.<br />

Ett viktigt inslag i aktiveringen är därför en ordentlig genomgång av var och<br />

hur företaget och dess <strong>medarbetare</strong> möter sina kunder. Uppgiften är som i<br />

all utveckling att genom en noggrann analys peka på möjligheter och lägga<br />

grunden för utveckling. Vi kallar detta aktiveringsprogram Kundresan.<br />

<strong>Aktivering</strong> Kundresan<br />

Vi såg i kapitel fyra hur medarbetarna kan engageras i företagets strategiska<br />

utveckling och varumärkesarbete. Vi kan använda samma metoder för att<br />

utveckla företagets kundkontakter. Med utgångspunkt i varumärkesplattformen<br />

undersöker vi tillsammans med medarbetarna hur väl kundlöften<br />

och kärnvärden omsätts i konkret bemötande av företagets kunder.<br />

Vi gör detta i workshops, men genom att komplettera med en digital plattform<br />

kan vi inleda ett arbete som kan bli ett bestående inslag i utvecklingen<br />

av företaget. Genom denna plattform kan medarbetarna hållas påminda om<br />

65


KAPITEL 6<br />

att det är hur vi möter och bemöter våra kunder som är<br />

avgörande för företagets framgång.<br />

Utforma kundkarta<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Kundresan börjar med att vi gör en ”kundkarta”,<br />

genom att vi beskriver våra kunder och våra relationer till dem. Vi skapar<br />

fylliga profiler för våra kunder. Vi beskriver deras situation, intres<strong>se</strong>,<br />

behov. Vad vill de att vi ska göra för dem och vad gör de för oss?<br />

Sedan gör vi en genomgång av var, när, hur och varför företagets kunder interagerar<br />

med företaget. Vi beskriver ”touchpoints”, kontaktytor, mellan oss<br />

och våra kunder.<br />

Vi beskriver allt det kunden måste göra i en affär med oss. Vi begränsar oss<br />

inte till när kunden möter företaget första gången utan startar innan kunden<br />

ens kommer i kontakt med oss. Om vi börjar i kundens vardag, med<br />

vanor och behov, kan vi få en bild av var företaget finns i kundens värld.<br />

Typiska kundresor<br />

När vi är på det klara med var och hur kunderna interagerar med företaget,<br />

går vi vidare och beskriver ett litet antal typkunder och hur deras resa<br />

genom företaget <strong>se</strong>r ut. Vi lägger en del tid på att diskutera undantag, men<br />

fortsätter <strong>se</strong>dan med diskussionen av de typiska kundresorna. Vi frågar oss<br />

66<br />

Hur <strong>se</strong>r kunden<br />

på oss?<br />

om resan som helhet är väl designad. Är den naturlig<br />

och lättbegriplig <strong>se</strong>dd ur kundens synvinkel? Behåller<br />

vi kontakten med kunden eller innehåller resan<br />

uppehåll då vi förlorar kontakten?<br />

Vad gör ni för<br />

mig som kund?<br />

Genom att ta liknel<strong>se</strong>n med en resa på allvar kan vi fråga oss, ungefär<br />

som med kollektivtrafiken, om våra hållplat<strong>se</strong>r är rätt placerade.


KUNDRESAN<br />

Passar vår resa alla kundtyper eller missar vi många möjliga kunder genom<br />

att vi inte finns på rätt ställe vid rätt tidpunkt? Eller genom att vi inte har<br />

rätt sträckning?<br />

Utveckla kontaktytor<br />

Vi identifierar de mest betydel<strong>se</strong>fulla kontaktytorna mellan våra kunder<br />

och företaget. Vi noterar vem det är som levererar tjänsten, vem som har<br />

det direkta ansvaret. Vi diskuterar hur interaktionen i dessa kontaktytor<br />

skulle kunna designas, mätas, utvärderas och förbättras. Vi försöker ange<br />

vad interaktionen kräver av medarbetarna, vilka resur<strong>se</strong>r de behöver, och<br />

vilka som eventuellt saknas idag.<br />

Vi beskriver också kundens emotionella resa och försöker bedöma hur väl<br />

kundens upplevel<strong>se</strong>r svarar mot våra ambitioner, mot vårt varumärkes åtaganden.<br />

Vi utvärderar och sätter betyg på olika kontaktytor under kundresan<br />

och visuali<strong>se</strong>rar resultatet i en modell.<br />

Kontaktytor<br />

(Röda är<br />

prioriterade)<br />

Hur?<br />

Positivt<br />

Negativt<br />

1<br />

2 3 4 5 6 7 8 9<br />

Företagets kontaktytor<br />

67


KAPITEL 6<br />

Med modellen framför oss kan vi <strong>se</strong>dan diskutera var vi behöver bli bättre,<br />

var vi ska lägga våra insat<strong>se</strong>r. <strong>Aktivering</strong>sprogram Kundresan leder till tydliga<br />

förslag om förbättringar och mynnar ofta ut i en handlingsplan med<br />

konkreta aktiviteter.<br />

En kundresa i detaljhandeln<br />

Företag på konsumentmarknaden möter idag sina kunder i ett stort antal<br />

kontaktytor. För trovärdighet och genomslagskraft krävs att varumärket<br />

kommuniceras på ett enhetligt sätt i alla dessa samman-<br />

hang.<br />

I samband med ett varumärkesprojekt kan det bli aktuellt<br />

att göra radikala förändringar i kontaktytorna men oftare<br />

handlar det om ständiga små justeringar och förbättringar i alla led för<br />

att tydliggöra och stärka varumärket.<br />

Vid en kundresa med ett företag i detaljhandeln, betonades särskilt att<br />

sortiment, kommunikation och butiksuttryck måste hänga ihop. Kommunikationen<br />

får inte lova något som <strong>se</strong>dan inte infrias i butik.<br />

”Kon<strong>se</strong>kvens är<br />

kung”<br />

68<br />

Vi borde göra så här<br />

istället för att ge kunden<br />

en bättre upplevel<strong>se</strong><br />

I det aktuella fallet var syftet med kundresan att få ytterligare<br />

beslutsunderlag inför introduktion på en ny marknad och man<br />

använde sig av fokusgrupper i aktuella etableringsstäder på den<br />

nya marknaden. Ett liknande upplägg fungerar förstås även när<br />

man söker förbättringsområden på befintlig marknad.


KUNDRESAN<br />

Att använda fokusgrupper<br />

Företag använder ofta fokusgrupper för att samla in information om hur<br />

kunderna uppfattar företaget, dess varumärke, erbjudande och <strong>se</strong>rvice. Det<br />

är en bra metod men den kan bli ännu bättre genom att medarbetarna engageras<br />

i själva undersökningen.<br />

Medarbetarna kan hjälpa till att identifiera kontaktytor och komma med<br />

förslag på vad som kan göras bättre. Det är viktigt att få medarbetarnas engagemang<br />

och förståel<strong>se</strong> för att de äger kundrelationen och<br />

att alla har ett ansvar att förbättra det som de kan påverka<br />

i sin vardag.<br />

Vad kan jag<br />

påverka i min<br />

vardag?<br />

Att genomföra kundresan tillsammans med medarbetarna och väl<br />

valda kunder är ett sätt att verkligen lära känna sitt företag och dess<br />

kundrelationer. Vi går igenom företagets kontaktytor, lyssnar på reaktioner,<br />

får svar på frågor, får igång intressanta diskussioner och utvecklar<br />

nya idéer.<br />

Skyltfönster<br />

I det aktuella exemplet hade företaget ännu inte några butiker på den aktuella<br />

marknaden varför vi använde oss av film. Deltagarna fick <strong>se</strong> butikens<br />

skyltfönster och i diskussionen ville vi veta vilka förväntningar skyltfönstret<br />

väckte och hur det fungerade som lockbete. I det här fallet blev deltagarna<br />

nyfikna och gillade vad de såg, men de tyckte inte att butikskonceptet var<br />

helt tydligt.<br />

Butiken<br />

Pre<strong>se</strong>ntationen fortsatte <strong>se</strong>dan inne i butiken – placering av varor, teman,<br />

inspiration, skyltdockor, affischer, skyltmaterial, kassadisk och provrum<br />

pre<strong>se</strong>nterades. Helhetsupplevel<strong>se</strong>n av butiksbesöket stämdes av. Väcktes<br />

69


KAPITEL 6<br />

köplusten? Deltagarna gillade upplevel<strong>se</strong>n av butiken. Där fanns en bra balans<br />

mellan tydlig varuexponering och inspiration. Atmosfären kändes<br />

varm och välkomnande. Butiksmaterial och skyltdockor gav bra hjälp och<br />

inspiration till hur plagg och produkter kan matchas.<br />

Logotypen<br />

Vi stannade särskilt vid företagets logotyp och undrade vilken typ av associationer<br />

logotypen väckte. Vi var också intres<strong>se</strong>rade av att få veta om företagsnamnet<br />

gick att uttala på det aktuella språket och vad man trodde om<br />

betydel<strong>se</strong>n. Tyvärr menade deltagarna att logotypen gav en negativ bild av<br />

varumärket, att den inte alls associerade till mode eller kvalitet.<br />

Kommunikation<strong>se</strong>nheter<br />

Vi visade många olika typer av kommunikations- och reklamenheter. Deltagarna<br />

fick surfa på hemsidan, Facebook-sidor och applikationer. Kampanjer<br />

pre<strong>se</strong>nterades. Deltagarna blev intres<strong>se</strong>rade och fick köplust, men<br />

uttryckte oro över att kommunikationen kanske lovade mer än vad det faktiska<br />

butiksbesöket och varan gav.<br />

Varumärket<br />

Vi fick också en diskussion, <strong>medarbetare</strong> och kunder tillsammans, om innehåll<br />

och substans i varumärket – vilka frågor är viktiga för företaget, vad har<br />

det för historia och berättel<strong>se</strong>r att knyta an till? Vilka värden är företaget laddat<br />

med?<br />

Det blev en bra diskussion. Deltagarna gillade företagshistorien och det sätt<br />

företaget arbetar med viktiga frågor. Trovärdigheten var hög, men det framkom<br />

också att bevisföringen måste vara tydlig. Det gäller att visa och berätta<br />

i konkreta ordalag vad som görs i exempelvis CSR-frågor.<br />

70


KUNDRESAN<br />

Produkterna<br />

Avslutningsvis fick deltagarna <strong>se</strong> och prova produkterna. Vi var naturligtvis<br />

nyfikna på om upplevel<strong>se</strong>n av produkterna stämde med den som förmedlades<br />

av varumärke, kommunikation och butiker. Deltagarna fick också välja sina<br />

favoriter och föreslå produkter som borde tas bort ur sortimentet.<br />

Tyvärr kunde vi konstatera att produkterna inte riktigt levde upp till de förväntningar<br />

filmen, mötet och våra diskussioner hade gett deltagarna. De upplevde<br />

att sortimentet spretade och att kvalitetsupplevel<strong>se</strong>n var för låg.<br />

Syftet med den här undersökningen var att ge beslutsunderlag för en eventuell<br />

expansion, men den är ett lika värdefullt verktyg att arbeta med på befintliga<br />

marknader. Undersökningar som dessa kan ligga till grund för handlingsplaner<br />

för vilka kontaktytor som behöver förbättras och förtydligas för att förmedla<br />

en enhetlig och önskvärd bild av varumärket. I det aktuella fallet blev<br />

resultatet att inte bara ledningen, utan även medarbetarna i företaget, blev<br />

införstådda med att en rad kontaktytor behövde förbättras innan steget<br />

kunde tas till en internationell lan<strong>se</strong>ring.<br />

Skylt -<br />

fönster<br />

Produkt Personal<br />

Nyfikenhet Köplust Associationer Intres<strong>se</strong> Värde Service Tillgänglighet<br />

Positiv<br />

Negativ<br />

Butik<br />

Logotyp<br />

Kom mun -<br />

ikation<br />

Kundresa i detaljhandeln<br />

Kund -<br />

kontakt<br />

71


KAPITEL 6<br />

Personal<br />

Personalen är naturligtvis en mycket viktig kontaktyta. Det är personalen<br />

som lever varumärket och som avgör om allt det vi lovar i kommunikationen<br />

verkligen stämmer i verkligheten. Detaljhandeln har överlag en stor utmaning<br />

i att hantera hög personalomsättning och många extraanställda.<br />

Det är viktigt med en bra och snabb introduktion till hur man ska agera i<br />

butiken. Det behövs tydliga riktlinjer för hur och när man som nyanställd<br />

får sin introduktion och den bör inkludera alla, även tim- och extra -<br />

anställda.<br />

Kundkontakt<br />

Kundresan inkluderar också andra kontaktytor som huvudkontor, kundtjänst<br />

och kontaktfunktioner som e-post och andra sociala kanaler. Alla<br />

kontaktytor bidrar till att förmedla bilden av företaget.<br />

Ständig kundorientering<br />

Kundresan är ett utmärkt sätt att samla alla <strong>medarbetare</strong> kring en gemensam<br />

uppgift, uppgiften att genom ett ökat ”utifrånperspektiv” med fokus<br />

på kunder utveckla företagets verksamhet och stärka kommunikation och<br />

varumärke. <strong>Aktivering</strong> Kundresan kan genomföras med alla <strong>medarbetare</strong> i<br />

företaget och detta är att rekommendera, men den kan också genomföras i<br />

en mindre grupp. Den inleds med en workshop och det mesta av analys -<br />

arbetet görs bäst tillsammans med medarbetarna.<br />

I en sådan workshop får medarbetarna en grundlig påminnel<strong>se</strong> om kundernas<br />

betydel<strong>se</strong> och att vi hela tiden måste arbeta med hur vi möter och bemöter<br />

våra kunder. Men hur kan Kundresan bli mer än en påminnel<strong>se</strong>, hur<br />

kan den inleda en process av förändringar i attityder och beteenden?<br />

72


Detta blir möjligt med en digital plattform, ett socialt intranät, där resultatet<br />

av arbetet i workshopen kan läggas och knytas samman med företagets<br />

system för erkännande. Medarbetarna uppmanas att nominera varandra för<br />

särskilt goda insat<strong>se</strong>r i kundbemötande med hänvisning till Kundresan med<br />

dess viktiga kontaktpunkter.<br />

Månadens bästa<br />

kundbemötande<br />

går till…<br />

Särskilda initiativ måste kanske tas för att få<br />

igång nominerandet. Det kan vara en tävling om<br />

månadens bästa kundbemötande – med spännande<br />

pri<strong>se</strong>r och stor ära. Såväl de nominerade<br />

som de som nominerat får naturligtvis bonuspoäng.<br />

KUNDRESAN<br />

Bonuspoäng delas också ut till den som föreslår vä<strong>se</strong>ntliga förbättringar<br />

i företagets sätt att organi<strong>se</strong>ra mötet med kunderna.<br />

På detta sätt blir Kundresan, som vi kanske kallar detta forum på intranätet,<br />

något som fortsätter att samla bidrag till utveckling och förnyel<strong>se</strong>.<br />

De <strong>medarbetare</strong> som är mest aktiva på forum Kundresan kan <strong>se</strong>dan samlas<br />

till ytterligare workshop-övningar, och för att motivera deltagande i diskussionen<br />

kan sådana övningar förläggas till intressanta plat<strong>se</strong>r.<br />

På detta sätt blir Kundresan så mycket mer än bara en workshop. Den blir<br />

ett forum för aktiva <strong>medarbetare</strong> att bidra till företagets utveckling och en<br />

grund för företaget att uppmuntra och ge erkännande till sina mest aktiva<br />

<strong>medarbetare</strong>.<br />

73


KAPITEL 6<br />

Kunderna och affären<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Kundresan foku<strong>se</strong>rar företagets affär. Vad är det företaget<br />

gör, vilken är affärsidén? Uppgiften är att koppla samman medarbetarnas<br />

dagliga rutiner med affären.<br />

Förr kunde det ofta räcka för en <strong>medarbetare</strong> att utföra sina arbetsuppgifter väl.<br />

Nu förväntar vi oss av våra <strong>medarbetare</strong> att de förstår hur dessa arbetsuppgifter<br />

ingår i och bidrar till företagets affär. De är <strong>medarbetare</strong>, inte bara anställda.<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Kundresan är ett uttryck för kundernas betydel<strong>se</strong> i företagets<br />

affär. Det är i mötet med kunderna som varumärket prövas och i<br />

bästa fall växer sig starkt.<br />

Samtidigt är det naturligtvis många företag som är beroende av en effektiv<br />

produktion med hög kvalitet. I sådana företag kan aktiveringen i stället<br />

foku<strong>se</strong>ra produktionen. I många tjänsteföretag skulle man i stället arbeta med<br />

effektivi<strong>se</strong>ring av de administrativa proces<strong>se</strong>rna.<br />

Vi rekommenderar att man inbegriper alla <strong>medarbetare</strong> i sådana aktiveringsprogram.<br />

Även om programmen i första hand berör de som är direkt verksamma<br />

i produktion eller administration, så är det viktigt att alla <strong>medarbetare</strong><br />

<strong>se</strong>r sina arbetsuppgifter i relation till företagets affär.<br />

Även om produktion och administration förblir livsavgörande i många företag,<br />

så är trenden tydlig mot allt större fokus på kunder och marknad. Samtidigt<br />

som vi arbetar med lean i fabriken och kanske också på kontoret, måste<br />

vi hela tiden komma ihåg att försöka <strong>se</strong> oss ur kundens perspektiv. Just därför<br />

är aktiveringsprogram Kundresan värt att rekommendera. Det samlar alla<br />

<strong>medarbetare</strong> kring en gemensam uppgift, uppgiften att genom ökad kundorientering<br />

utveckla företagets affär.<br />

74


KAPITEL 1<br />

76<br />

Kapitel 7


Innovation<br />

I en värld där innovationer blir allt viktigare, måste företag och organisationer<br />

utveckla en kultur där förändring är naturligare än förvaltning. Detta<br />

blir endast möjligt om medarbetarna ges stor frihet att ifrågasätta arbetssätt<br />

och vedertagna lösningar.<br />

Vi behöver bli mer<br />

innovativa<br />

I stället för anställda som utför sina arbetsuppgifter<br />

på rutin vill vi ha <strong>medarbetare</strong> som <strong>se</strong>r möjligheter<br />

till förbättring. Genom aktiveringsprogram<br />

Innovation kan vi träna medarbetarnas innovativa<br />

förmåga och lägga grunden för ett mer entreprenöriellt förhållningssätt.<br />

Innovation är ett viktigt tema idag. Andra exempel är hållbarhet och<br />

jämställdhet. Sådana teman kan med fördel användas i aktiveringsprogram.<br />

Genom sin aktualitet väcker de intres<strong>se</strong> och ger kraft åt aktiveringen.<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Innovation<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Innovation är en ambitiös övning som tar på allvar<br />

uppgiften att verkligen ta fram innovationer. Vis<strong>se</strong>rligen genomför man<br />

programmet för att göra medarbetarna mer innovativa, men detta kan endast<br />

ske i en <strong>se</strong>riöst upplagd övning.<br />

77


KAPITEL 7<br />

<strong>Aktivering</strong>sprogram Innovation kan inriktas på innovationer i vilket av<strong>se</strong>ende<br />

som helst av företagets verksamhet. Det kan gälla företagets produktutbud,<br />

marknadsrelationer, verksamhet eller organi<strong>se</strong>ring.<br />

Ett sådant aktiveringsprogram börjar med en<br />

workshop där medarbetarna inledningsvis<br />

gör en ordentlig genomgång av arbetssätt,<br />

organi<strong>se</strong>ring, kundrelationer eller erbjudande.<br />

Med utgångspunkt i denna genomgång introduceras<br />

<strong>se</strong>dan några omvärldsparametrar som input till en brainstorming<br />

med uppgiften att leverera innovativa förslag på förändringar.<br />

För att öka motivationen för en sådan övning kan man lägga in ett tävlingsmoment.<br />

En brainstorming-grupp kan inte vara för stor och om man ändå<br />

har flera grupper med samma utmaning, kan man naturligtvis låta dem tävla<br />

mot varandra. När grupperna pre<strong>se</strong>nterar sina förslag för varandra vidtar allmän<br />

diskussion och slutligen omröstning om de bästa förslagen.<br />

Uppgiften är att föreslå förändringar som ligger inom ramen för det givna varumärket,<br />

men det är klart att när kreativiteten flödar kan man också hamna i<br />

en diskussion där företagets identitet ifrågasätts. Men även den diskussionen<br />

kan användas för att stärka varumärket hos medarbetarna. Som varumärkesbärare<br />

måste de naturligtvis ha klart för sig även vad företaget inte är. Ibland<br />

kan det dessutom vara aktuellt att verkligen förändra företaget i grunden.<br />

Alla får vara med<br />

Ingebritt Steen Jen<strong>se</strong>n berättar i boken Ona fyr (Bookhou<strong>se</strong> 2005) om ett<br />

78<br />

Kan vi utnyttja den här<br />

omvärldsförändringen på<br />

något sätt?


INNOVATION<br />

projekt där uppgiften var att med en budget på 200 000 kronor öka försäljningen<br />

av knäckebröd i Norge. Som brukligt var i Steen Jen<strong>se</strong>ns företag pre<strong>se</strong>nterades<br />

uppgiften på ett veckomöte med hela personalen. Några timmar<br />

efter mötet kom damen i personalmatsalen in till Steen Jen<strong>se</strong>n och sade att<br />

hon hade en idé. ”Lägg pengar i paketet”, sade hon. Hon öppnade ju knäckebrödspaket<br />

till lunchen varje dag, och det vore roligt om det en dag låg<br />

pengar i paketet.<br />

Efter några dagars funderande och diskussioner<br />

med kunden bestämde man sig för att köra.<br />

Man lade en tu<strong>se</strong>nlapp i hundra knäckebrödspaket,<br />

utvalda så att de skulle säljas i olika delar<br />

av landet, lite utspritt under kampanjperioden.<br />

100 000 kronor behöll byrån som betalning för den goda idén. Det<br />

blev ett fantastiskt genomslag. Media fylldes av reportage om lyckliga<br />

upphittare, med funderingar om var pengarna kom ifrån, och så vidare.<br />

Det blev knäcke brödsfeber i Norge. Försäljningen sköt i höjden.<br />

Steen Jen<strong>se</strong>n summerar <strong>se</strong>nsmoralen på följande sätt: 1) Det är en otroligt bra<br />

idé. 2) Det är bara någon som jobbar i personalmatsalen som kan få en sådan<br />

idé. 3) Men hon som jobbar i personalmatsalen kan bara få en sådan idé om<br />

hon får vara med.<br />

Innovationer i energibranschen<br />

Man vet aldrig vem<br />

som får den bästa idén!<br />

Ett medelstort företag i energibranschen samlar sina <strong>medarbetare</strong> till ett<br />

innovationsprogram med fokus på företagets produkter och tjänster. Omvärldsparametrarna<br />

handlar om vad IT och Internet kan innebära för el -<br />

användningen, vilka nya tjänster som kan skapas i gränslandet mellan<br />

energi och IT.<br />

79


KAPITEL 7<br />

På liknande sätt som IT och Internet förändrade telekombranschen på<br />

1990-talet inleds nu en förändring av energibranschen. Smarta nät, smarta<br />

hem och egenproducerad el utmanar energibranschen och övningen använder<br />

denna utmaning som anledning till aktivering.<br />

Det är här fråga om en verklig utmaning, något som företaget måste förhålla<br />

sig till. Situationen kompliceras av att samma utmaning hanterades<br />

redan under IT-boomen i slutet av 1990-talet. Då valde många energibolag<br />

att satsa på smarta hem, en satsning som några år <strong>se</strong>nare kom att läggas ned.<br />

Är läget annorlunda idag? Vad säger medarbetarna?<br />

Efter en första workshop-övning med genomgång av nuvarande erbjudande,<br />

introduktion av omvärldsparametrarna och brainstorming, fortsätter<br />

<strong>se</strong>dan övningen på nätet. De förslag till nya tjänster som kom fram på<br />

workshoppen pre<strong>se</strong>nteras i ett forum på intranätet och diskussionen fortsätter.<br />

I detta forum introduceras löpande fler uppgifter som medarbetarna lö<strong>se</strong>r<br />

tillsammans. Målet är att diskussionen ska leda ända fram till konkreta förslag<br />

på hur de nya tjänsterna skulle kunna erbjudas marknaden.<br />

När man når så långt samlas man igen till<br />

workshop-övningar för att under en halvdag<br />

diskutera igenom och ställa samman en<br />

affärsplan för en innovativ tjänst. Medarbetarna<br />

får i denna övning tillfälle att på<br />

allvar reflektera över vad det innebär att er-<br />

bjuda marknaden en ny tjänst. Den övningen ger på några korta timmar<br />

medarbetarna en djup förståel<strong>se</strong> av företagets affär.<br />

80<br />

Är det här en tjänst<br />

som någon är beredd<br />

att betala för?


Man kan öka motivationen genom att lägga in tävlingsmoment, låta smågrupper<br />

tävla med varandra i att uppfinna nya tjänster och utveckla affärsplaner.<br />

Tävlingen avgörs genom att man låter grupperna pre<strong>se</strong>ntera sina<br />

affärsplaner för en panel ungefär som i teve<strong>se</strong>rien ”Draknästet”. Det blir<br />

väldigt spännande och lärorikt.<br />

Med ett sådant upplägg förvandlas aktiveringsprogrammet till ett regelrätt<br />

innovationsprojekt. Avsikten är inte längre att aktivera medarbetarna<br />

genom innovationsövningar, utan att med hjälp av innovativa <strong>medarbetare</strong><br />

utveckla företagets erbjudande.<br />

Förslagslådor<br />

Aktiva <strong>medarbetare</strong> engagerar sig i sina arbetsuppgifter och <strong>se</strong>r naturligtvis<br />

möjligheter till förbättringar i företagets verksamhet. Förr fanns förslagslådor<br />

och i bästa fall system för att belöna de bästa förslagen. I många företag<br />

förlitar man sig idag på mer informella vägar för sådana förbättringsförslag<br />

att nå ledningen. Det fungerar inget vidare.<br />

Gårdagens förslagslådor lägger vi idag på intranätet och förvandlar dem<br />

från slutna lådor till öppna diskussionsfora. Men som fora på intranätet<br />

röner de gärna samma öde som de gamla plåtlådorna: de är för det mesta<br />

tomma.<br />

Vad händer med<br />

mitt förslag?<br />

INNOVATION<br />

För att hålla igång förslagsverksamheten<br />

måste vi knyta sådana diskussionsfora till<br />

möten och workshops. Vi måste kommentera<br />

inkomna förslag på medarbetarmöten och vi måste<br />

använda workshops som ingångar till förslag och diskussioner i dessa<br />

fora.<br />

81


KAPITEL 7<br />

För att hålla igång en sådan innovativ verksamhet måste förslagen belönas.<br />

En viktig del av belöningen ligger naturligtvis i att bli uppmärksammad, att<br />

få egna idéer och förslag diskuterade av många andra. Men belöningarna<br />

behöver också vara mer substantiella, särskilt vad gäller förslag som verkligen<br />

leder till förändringar.<br />

Aktiva <strong>medarbetare</strong> är delaktiga i sitt företag på ett sätt som liknar ledningsgruppens<br />

eller den egna företagarens engagemang. När de bidrar till företagets<br />

utveckling måste de naturligtvis få ta del av vinsten.<br />

Öppen Innovation<br />

Forna tiders uppfinnare beskrivs ofta som ensamma genier. Efter decennier<br />

av tålmodigt experimenterande fann de till slut en lösning som de <strong>se</strong>dan<br />

med stor möda försökte finansiera produktionen av. Men på <strong>se</strong>nare tid har<br />

det vuxit fram en helt annan modell för innovativ verksamhet. Man talar<br />

om öppen innovation.<br />

Innovationer är kombinationer av idéer och ett sätt att åstadkomma fler<br />

kombinationer är genom ett öppnare idéutbyte. Om vi delar med oss av<br />

våra idéer kan vi skynda på innovationsproces<strong>se</strong>n. Hemlighetsmakeri i<br />

slutna organisationer tar för lång tid i 2000-talets innovationssamhälle.<br />

Öppna innovationsarenor<br />

Öppen innovation kräver mötesplat<strong>se</strong>r, arenor där idéer kan delas, där produkter<br />

och tjänster kan utvecklas i tillfälliga samarbeten, i lösa nätverk där<br />

deltagare kommer och går. Sådana arenor växer nu fram och naturligtvis<br />

lämpar sig Internet särskilt väl för sådan verksamhet.<br />

82


INNOVATION<br />

Wikipedia, YouTube, Facebook och andra sociala medier är öppna arenor<br />

för erfarenhetsdelning. Många av dem är inte särskilt innovationsinriktade,<br />

men de visar hur snabbt det går att bygga ett omfattande innehåll om<br />

många bidrar.<br />

Företag som Dell, Starbucks och Procter & Gamble använder Internet för<br />

att hämta in idéer från hela världen och är i gengäld mer öppna med information<br />

om företaget. Mer allmänt pågår en utveckling där företag och organisationer<br />

samarbetar över gamla grän<strong>se</strong>r. Slutna akademiska miljöer<br />

förvandlas till öppna innovationsarenor. Helt nya innovationsarenor växer<br />

fram i ett näringsliv som allt tydligare <strong>se</strong>r fördelen av samarbete i innovationsarbetet.<br />

Företag förstärker sin innovationskultur genom medverkan i sådana arenor.<br />

Men de behöver också skapa dem internt, inne i det egna företaget. Syftet<br />

med aktiveringsprogram Innovation är i själva verket att förvandla hela<br />

företaget till en enda stor, öppen innovationsarena.<br />

83


KAPITEL 1<br />

84<br />

Kapitel 8


Ständig aktivering<br />

Vi har beskrivit fem olika aktiveringsprogram: Implementering, Utveckling,<br />

Erkännande, Kundresan och Innovation. Dessa kan man starta och driva som<br />

<strong>se</strong>parata program, eller man kan kombinera dem med varandra. Det viktiga<br />

är att man uppfattar dessa program som starten på en mer långsiktig förändring<br />

av medarbetarnas roll i affären och dess utveckling.<br />

I många företag begränsas medarbetarnas ansvar till att utföra sina arbetsuppgifter<br />

väl. Även om det svenska arbetslivet utmärks av ett stort mått av<br />

eget ansvar och självständighet, är ansvaret ofta begränsat till just de egna arbetsuppgifterna.<br />

<strong>Aktivering</strong> innebär att medarbetarnas ansvar utsträcks till<br />

att omfatta hela företaget. Det är inte de egna uppgifterna utan företagets<br />

affär som ska stå i fokus.<br />

Samtidigt får inte ett utökat ansvar gå ut över fullgörandet av de egna uppgifterna.<br />

Vi kan inte bedriva verksamheter med bara<br />

hövdingar. Tvärtom är ju tanken att det utökade<br />

ansvaret ska öka kvaliteten i de dagliga arbetsuppgifterna.<br />

Genom att förstå deras roll i affären<br />

blir det lättare att foku<strong>se</strong>ra det som verkligen är<br />

viktigt.<br />

Vad är det som<br />

verkligen är viktigt?<br />

85


KAPITEL 8<br />

Fem program<br />

Våra fem aktiveringsprogram hänger samman och stödjer varandra. De<br />

olika verktyg som används kan återanvändas och integreras i företagets intranät.<br />

Den kunskap som genereras i aktiveringsprogrammen blir en viktig<br />

framtida kunskapsresurs, en plattform för utveckling och lärande, och ett<br />

stöd i verksamheten.<br />

Implementering, Utveckling, Erkännande, Kundresan och Innovation bygger<br />

vidare på varandra. Vilket program man väljer beror på hur långt företaget<br />

och medarbetarna kommit i varumärkesarbetet.<br />

Med Implementering inleds aktiveringsarbetet genom att företagets varumärkesplattform<br />

förankras hos medarbetarna. Detta kan behöva göras återkommande,<br />

men bättre är att ta steget från implementering till utveckling.<br />

Genom Utveckling tar medarbetarna aktiv del i utvecklingen av företagets<br />

strategier och varumärke. Man inleder detta arbete som ett i tiden avgränsat<br />

aktiveringsprogram, och sådana program kan behövas i samband med<br />

större förändringar i företagets organisation, verksamhet eller affär. Men<br />

utvecklingsarbetet blir också ett bestående inslag i företaget genom aktiveringsprogram<br />

Erkännande.<br />

Genom Erkännande byggs en kultur i företaget där <strong>medarbetare</strong> berömmer<br />

varandra för goda arbetsinsat<strong>se</strong>r i enlighet med varumärket och ledningen<br />

belönar sådana insat<strong>se</strong>r. Detta arbete inleds precis som utveckling med ett<br />

tidsbestämt aktiveringsprogram, men erkännande förblir fortsatt viktigt i<br />

företagets verksamhet. Den plattform som används blir också plattform för<br />

utveckling av företagets strategier, varumärke och konkreta inslag i den<br />

operativa verksamheten.<br />

86


Genom Kundresan foku<strong>se</strong>ras företagets affär, och en grundlig genomgång<br />

görs av hur företaget agerar på marknaden, möter och bemöter sina kunder.<br />

En sådan genomgång kan behöva göras då och då, i en work shop, eller i<br />

samband med en kickoff, men den ingår också i ett ständigt pågående erkännande<br />

av medarbetarna. Det som där belönas är naturligtvis särskilt<br />

goda insat<strong>se</strong>r i bemötandet av företagets kunder.<br />

Genom Innovation öppnar vi företaget mot dess omgivning och de förändringar<br />

som där pågår i allt högre tempo. Vi undersöker vilka utmaningar<br />

dessa förändringar innebär för vårt företag, vilka nya möjligheter de ger oss.<br />

Genom att uppmuntra en mer öppen innovationskultur lägger vi grunden<br />

för företagets överlevnad i en föränderlig värld.<br />

Från program till vardag<br />

Ett aktiveringsprogram utgör inte någon större kostnad ens för ett relativt<br />

litet företag med små marginaler. Om man<br />

Med engagerade<br />

<strong>medarbetare</strong> får vi<br />

engagerade kunder<br />

STÄNDIG AKTIVERING<br />

alls satsar resur<strong>se</strong>r på företagets varumärke<br />

är aktiveringen dessutom självklar. Att inte<br />

ge varumärket den kraft det kan få av de<br />

egna medarbetarna är slö<strong>se</strong>ri med företagets<br />

resur<strong>se</strong>r. Ett varumärke som inte engagerar<br />

de egna medarbetarna och har deras förtroende, kan inte räkna med<br />

att engagera och väcka förtroende på marknaden.<br />

Samtidigt är det klart att ett aktiveringsprogram tar resur<strong>se</strong>r från den dagliga<br />

verksamheten i företaget. Det gäller därför att genomföra ett sådant<br />

program professionellt och genomtänkt för att så lite som möjligt störa<br />

verksamheten.<br />

87


KAPITEL 8<br />

Än viktigare blir den synpunkten när programmet förvandlas till vardag,<br />

när aktivering blir en ständigt pågående process i företaget. Vårt förslag är<br />

att man bygger upp den proces<strong>se</strong>n med ett system för erkännande som bas.<br />

I det systemet använder man sig av tekniken för so-<br />

ciala<br />

medier som man gör till ett självklart inslag i det<br />

dagliga arbetet.<br />

Det är viktigt att införandet och hanteringen av en sådan<br />

plattform görs rätt. Samtidigt som vi inte vill ha ett gammaldags intranät<br />

som ingen besöker, vill vi inte ha ett Facebook där <strong>medarbetare</strong><br />

fördriver tiden i stället för att arbeta. På samma sätt som e-post och<br />

webb kan bli tidsfördriv utan påtaglig nytta, kan detta naturligtvis<br />

drabba ett sådant verktyg.<br />

Om införandet av systemet görs rätt får man i stället ett verktyg av stor betydel<strong>se</strong><br />

för företagets varumärke, kultur och utveckling. Man får ett verktyg för<br />

kunskapsdelning och öm<strong>se</strong>sidigt lärande med vars hjälp man bygger en kunskapsbas<br />

av vital betydel<strong>se</strong> för företagets utveckling.<br />

För många företag på 2000-talet kommer den kunskapsba<strong>se</strong>n att utgöra det<br />

allra viktigaste strukturkapitalet och därför vara den bas utifrån vilken företaget<br />

agerar och möter 2000-talets många utmaningar. Det är företagets aktiva<br />

<strong>medarbetare</strong> som bygger den kunskapsba<strong>se</strong>n. Och aktiva <strong>medarbetare</strong><br />

behöver den ba<strong>se</strong>n som stöd i det dagliga arbetet på marknaden.<br />

88<br />

Hur får vi det<br />

att leva vidare i<br />

vardagen?

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!