NISO Toolkit Final_EST - at LGBT education
NISO Toolkit Final_EST - at LGBT education
NISO Toolkit Final_EST - at LGBT education
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
10. Ümbriku mäng<br />
Autor: Educ<strong>at</strong>ion pack "all different - all equal", Council of Europe, 2nd edition<br />
Eesmärk<br />
Tuua välja kui vähe osalejad teavad<br />
<strong>LGBT</strong> inimestest<br />
Püüda tabada <strong>LGBT</strong> inimeste olemust<br />
.<br />
Aeg: 30-45 minutit<br />
M<strong>at</strong>erialid<br />
Igale mängijale vähemalt üks ümbrik<br />
küsimustega.<br />
Juhendid<br />
Enne alustamist: Pange valmis küsimustega ümbrikud. Igale osalejale vähemalt<br />
üks. Ümbrikusse minevad võimalikud küsimused on toodud allpool.<br />
Alguses: Tehke selgeks, et tegemist on mänguga ja juhendaja ei osale. Osalejad<br />
mängivad kõiketeadvaid geisid ja lesbisid. Mäng koosneb ümbrikus olev<strong>at</strong>est<br />
küsimustest. Ümbriku võib avada alles siis kui järg on vastava mängijani jõudnud.<br />
Mängu alustaja valib juhendaja osutades valitud mängijale, kes võib oma ümbriku<br />
avada. Edasi valib tema järgmise küsimuse esitaja. Mäng kestab seni kuni kõik on<br />
saanud küsida ja vast<strong>at</strong>a. Mängu juhendaja sekkub vaid siis, kui on vaja<br />
täiendavaid selgitusi.<br />
Peale mängu: võite osalej<strong>at</strong>elt küsida järgmist:<br />
o Kas on küsimusi, mida sooviksite koos arutada?<br />
o Kuidas oli vast<strong>at</strong>a küsimustele olles justkui gei või lesbi?<br />
o Kas vastused oleks ausad, kui vastajad oleksid tõesti geid või<br />
lesbid või heterod?<br />
46