07.06.2015 Views

História počítačových vírusov a červov - Vitajte na stránkach www ...

História počítačových vírusov a červov - Vitajte na stránkach www ...

História počítačových vírusov a červov - Vitajte na stránkach www ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

H A R D W A R E T E S T O V A L I S M E<br />

Výkonné<br />

grafické karty<br />

Samuel Krošlák<br />

Vzh¾adom <strong>na</strong> viacero noviniek<br />

od oboch ve¾kých spoloèností<br />

ATI a nVidia, ktoré vyrábajú<br />

grafické èipy, sme sa rozhodli<br />

spravi porovnávací test<br />

grafických kariet zaloených<br />

<strong>na</strong> týchto nových èipoch.<br />

Pokúsime sa spreh¾adni<br />

túto tematiku a porov<strong>na</strong><br />

<strong>na</strong>jvýkonnejšie modely od<br />

oboch výrobcov. Nebudeme<br />

sa zameriava <strong>na</strong> detailné<br />

technické informácie<br />

o grafických kartách,<br />

ale skôr <strong>na</strong> praktický dosah<br />

<strong>na</strong> beného pouívate¾a.<br />

Nová generácia pre z<strong>na</strong>èku ATI má èíselné<br />

oz<strong>na</strong>èenie zaèí<strong>na</strong>júce sa písmenom X. Reprezentuje<br />

èíslovku 10 – desiaty rad, ostatné<br />

z<strong>na</strong>èenie ostáva zachované. Nová generácia grafických<br />

èipov od nVidie sa zaèí<strong>na</strong> šestkou, prièom<br />

bolo vynechané oz<strong>na</strong>èenie FX.<br />

Medzi <strong>na</strong>jvýz<strong>na</strong>mnejšie zmeny v tejto novej generácii<br />

grafických kariet od oboch firiem patrí:<br />

1. zdvojnásobenie poètu pipelines <strong>na</strong> 16 – toto<br />

je ve¾mi výz<strong>na</strong>mný krok a má <strong>na</strong>jväèší dosah <strong>na</strong><br />

celkový výkon grafickej karty. Pipeline je kanál<br />

(zbernica), ktorým prúdia dáta z a do pamäte grafickej<br />

karty. Donedáv<strong>na</strong> bol zvyèajný poèet pipelines<br />

<strong>na</strong> karte 4 alebo <strong>na</strong>jviac 8. Nová generácia grafických<br />

kariet ich má štandardne 16. Vyskytujú sa<br />

však aj od¾ahèené verzie s dvanástimi a ôsmimi<br />

pipelines. Šírka pamäovej zbernice zostáva 256<br />

bitov, ako to bolo aj pri výkonných grafických kartách<br />

z predošlej generácie.<br />

2. podpora pamätí GDDR-3 – pamäte GDDR3 sú<br />

špeciálne urèené pre grafické karty a sú schopné<br />

pracova <strong>na</strong> vyšších frekvenciách ako predchádzajúce.<br />

Nie sú však <strong>na</strong> prevádzku grafických kariet novej<br />

generácie nevyhnutné, preto u teraz nájdeme aj<br />

modely so staršími typmi grafických pamätí. Platí to<br />

aj opaène, teda môu sa vyskytnú <strong>na</strong> trhu aj grafické<br />

karty staršej generácie s týmto typom pamätí.<br />

GDDR-3 nie je niè iné ako DDR 2 špeciálne upravené<br />

<strong>na</strong> pouitie v grafických kartách. V drvivej<br />

väèšine doterajších grafických kariet boli dlho pouívané<br />

klasické pamäte DDR. Pamä DDR 2 síce<br />

bola pouitá pri niektorých výkonných grafických<br />

kartách (GeForce 5800 alebo Radeon 9800XT), ale<br />

ve¾mi sa neosvedèila. Pamä GDDR-3 tieto problémy<br />

rieši a javí sa ako dobré riešenie pre tieto karty.<br />

3. podpora rozhrania PCI-Express – PCI-Express<br />

je úplne nové rozhranie, ktoré teoreticky prináša<br />

zdvojnásobenie prenosovej šírky pásma a <strong>na</strong>jmä<br />

zvýšené <strong>na</strong>pätie dodávané grafickej karte. Výnimkou<br />

sú zatia¾ len <strong>na</strong>jvýkonnejšie modely grafických<br />

kariet od nVidie, ktorých verzia PEG je <strong>na</strong>pájaná<br />

špeciálnym 6-pinovým <strong>na</strong>pájacím konektorom.<br />

Keïe sme zatia¾ nemali k dispozícii dosku, ktorá<br />

disponuje oboma rozhraniami AGP aj PCI Express,<br />

nemali sme monos v praxi otestova rozdiel vo<br />

výkone. Ten by pod¾a všetkého mal by minimálny,<br />

pretoe u rozdiel medzi AGP v reime 4× a 8× sa<br />

aj pri výkonných grafických kartách pohybuje <strong>na</strong><br />

hranici merate¾nosti. Prínos rozhrania PEG je aj<br />

v podpore viacerých grafických kariet <strong>na</strong> jednej<br />

základnej doske, èo sa s<strong>na</strong>í v <strong>na</strong>jblišej dobe presadi<br />

<strong>na</strong>jmä nVidia za pomoci technológie SLI.<br />

4. podpora DirectX 9.0c (iba pri nVidii) – nová<br />

verzia aplikaèného rozhrania DirectX prináša hlavne<br />

podporu Pixel a Vertex Shader verzie 3.0. DirectX<br />

9.0c podporuje iba „šestkový“ rad grafických<br />

kariet od nVidie. Neprináša síce lepšiu kvalitu zobrazenia<br />

3D scény, ale prináša mierne zvýšenie výkonu<br />

v hrách, ktoré DirectX 9.0c podporujú. To je<br />

zatia¾ iba FarCry s nedávno uvedeným opravným<br />

balíkom, ktorý mu túto funkciu umoòuje. Do konca<br />

roku však ve¾a herných titulov pre DirectX 9.0c<br />

<strong>na</strong> pultoch predajní neuvidíme. ATI zostalo pri verzii<br />

DirectX 9.0b a <strong>na</strong>miesto pridávania nových<br />

funkcií sa sústredilo <strong>na</strong> zvýšenie hrubého výkonu<br />

a pripravuje sa <strong>na</strong> prechod <strong>na</strong> 110 nm technológiu,<br />

ktorá by sa mala v oblasti grafických kariet prvýkrát<br />

objavi v modeli Radeon X300. Fakt, e ATI<br />

zatia¾ nepodporuje Shader 3.0, nemusíme bra ako<br />

nevýhodu, pretoe špecifikácia DirectX 9.0b s podporou<br />

Shader 2.0 (2.0b) je úplne dostaèujúca minimálne<br />

<strong>na</strong> rok dopredu a nie je vylúèené, e po optimalizácii<br />

môe Shader 3.0 dokonca aj preko<strong>na</strong>.<br />

Shader 3.0 je v tejto chvíli skôr marketingový ah<br />

ako reálny prínos. Reálne <strong>na</strong>sadenie Shader 3.0 je<br />

skôr hudba budúcnosti.<br />

5. dva konektory DVI – toto je trochu rozporuplný<br />

krok, ktorý zrejme vyvolá viacero negatívnych<br />

48 PC REVUE 9/2004

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!