ÐÑакÑикÑм - ÐÑакÑиÑеÑкий Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ´Ð¶Ð¼ÐµÐ½Ñ ÐºÐ°ÑеÑÑва
ÐÑакÑикÑм - ÐÑакÑиÑеÑкий Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ´Ð¶Ð¼ÐµÐ½Ñ ÐºÐ°ÑеÑÑва
ÐÑакÑикÑм - ÐÑакÑиÑеÑкий Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ´Ð¶Ð¼ÐµÐ½Ñ ÐºÐ°ÑеÑÑва
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Step 2: Name the Context ActivityNotice that а blank activity box has beencreated and the title bar shows the newmodel name and:[(A-0) - Order Fulfillment]• Right-click on the context activity.The shortcut menu ia di^layed.• Select Name Editor...The IDEFO Name Properties dialogbox is displayed. The cursor is in thename entry field.• Type:PROCESS[Enter key]OSSERthen press OK.^•The (Enter key] places each word ona separate line.The coniexi activity is now named.Click Next Step >|4PfwSt»p,4c^lij»lj|H»KtSt«|>^jРис. 4.3. Подсказка "Наставника"После ознакомления с краткимобзором можно приступитьк выполнению заданий на типовоймодели, предоставляемойсовместно с обучающей профаммой.Для этого на последнейстранице изучаемой темывсегда появляется Кнопка "TryIt" — "попробовать" (рис. 4.2).Щелчок на ней позволяет перейтик пс'шаговому выполнениюпрактических упражнений.Типовые модели подготавливаютсяи используются совместнос тренировочными упражнениями.После нажатия кнопки "TryIt" обучающая программа представляетнабор последовательныхподсказок (Que Cards) для облегчения выполнения задания, приэтом в качестве наглядных примеров используется типовая модель(рис. 4.3).В "Наставнике" имеется также возможность перейти непосредственнок выполнению практических упражнений без просмотра теоретическогоматериала. Для этого достаточно нажать кнопку Try It в любомразделе главного меню "Наставника".4.1.2Проверка правильностивыполнения заданияВ "Наставнике" существует возможность проверки правильностивыполнения каждой задачи — для этого достаточно нажать кнопку"Check". Проверка покажет, как должна выглядеть модель в случае,если были бы выполнены все рекомендации обучающей программы.Чтобы возвратиться к кнопке "Try It", на подсказке достаточнозакрыть окно просмотра результатов работы. Чтобы возвратиться кобучающей программе, достаточно щелкнуть по кнопке "Done" окна"Try It".57