13.07.2015 Views

Osnove 3D modeliranja – program Blender

Osnove 3D modeliranja – program Blender

Osnove 3D modeliranja – program Blender

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

8.3. Tehnika debeljenja krivuljnega objektaTo tehniko uporabljamo samo na objektih, ki jih izdelamo po postopku Add Curve, kot jerazloženo v prejšnjem poglavju. Ko narišemo zaključeno krivuljo lahko iz nje naredimoodebeljen objekt. To naredimo na paleti Curves and Surface, ki smo jo uporabili tudi prinastavitvi natančnosti prikaza upodobljene slike.Nastavitve pomenijo:Width – razširjanje krivulj objekta;Extrude – debelino krivuljnega objekta;Bevel Depth – debelino krivulje;BevResol – glajenje debeljene krivulje;Back, Front, <strong>3D</strong> – prikaz objekta (srednja površina, zadnja površina, samokrivulja).Če postavimo eno zaključeno krivuljo znotraj druge zaključene krivulje se potem ustvariprazna notranjost. Če potem postavimo še eno je nptranost spet polna. To pomeni sodo številopovršin pomeni prazno, liho pa polno notranjost.25-Debeljenje krivuljnih objektov.blend25-Debeljenje krivuljnih objektov.jpg25-Debeljenje krivuljnih objektov.blend25-Debeljenje krivuljnih objektov.jpg22

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!