13.07.2015 Views

Osnove 3D modeliranja – program Blender

Osnove 3D modeliranja – program Blender

Osnove 3D modeliranja – program Blender

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

02-Postavljanje kurzorja.blend02- Postavljanje kurzorja.jpgVajo nadgradimo s tem, da postavimo kurzov enkrat v kamero in drugič v objekt.6. Postavljanje objektov v prostor in njihovo spreminjanje v načinu ObjectZaradi lažjega dela v <strong>Blender</strong>ju bomo najprej spoznali postopke spreminjanja objektov vnačinu Object, zatem pa samo postavljanje različnih objektov v prostor.6.1. Postavitev objektov v prostorVse objekte dodajamo na isti način. V naslovni vrstici izberemo Add Mesh (izberemoobjekt) ali Space Add Mesh (izberemo objekt)KockaKocko dodamo z Add Mesh Cube. Tam kjer smo imeli kurzor je središče kocke.03-Kocka.blend03-Kocka.jpg7

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!