13.07.2015 Views

Osnove 3D modeliranja – program Blender

Osnove 3D modeliranja – program Blender

Osnove 3D modeliranja – program Blender

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

26-Profil po krivulji.blend26-Profil po krivulji.jpg27-Profil po krivulji vijacen.blend27-Profil po krivulji vijacen.jpgVaja 14: Toboban in bazen8.5. Tehnika objekta po krivuljiTehnika objekta po krivulji je zelo podobna tehniki profila po krivulji. Če želimo da se objektoblikuje po dani krivulji moramo imeti objekt razdeljen po smeri v kateri se bo oblikoval pokrivulji. Razdelitev lahko naredimo z delitvojo ploskev. Lahko pa posamezne dele ustvarjamos izvlečenjem elementov (ploskev). Za izvedbo te tehnike ponovno poimenujemo krivuljo. Priobjektu pa uporabo funkcijo Modifiers v področju Editing (F9) v oknu z gumbi. Pod izbiroAdd Modifier izveremo Curve. Tam v polje Ob: vstavimo ime krivulje, ki smo ga določili vprejšnjem koraku in objekt se oblikuje v obliki dane krivulje.Sama olbika pa je odvisna od položaja in velikosti objekta, zato je to potrebno malce dela, dadobimo željen rezultat.24

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!