Informatyka Podręcznik Szkoła Podstawowa Klasa 5
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
26 LEKCJE Z OBRAZKAMI<br />
Nazwy komunikatów<br />
Warto nadawać komunikatom nazwy<br />
z kolejnymi liczbami – łatwo wtedy<br />
śledzić postęp akcji.<br />
Utwórz dalsze etapy dialogu. Po otrzymaniu komunikatu wilk lub Czerwony<br />
Kapturek wypowiadają swoją kwestię i nadają kolejny komunikat.<br />
Wilk<br />
Dziewczynka<br />
W baśni o Czerwonym Kapturku występuje jeszcze dwoje innych bohaterów:<br />
babcia i myśliwy. Dodaj te postacie do projektu i włącz je do rozmowy. Przed<br />
czym powinny przestrzec dziewczynkę?<br />
ZADANIE<br />
1. Przygotuj w Scratchu dialog. Możesz wykorzystać wiersz (np. Ptaszki w klatce<br />
Ignacego Krasickiego albo Kotek Juliana Tuwima) lub rozpisać scenkę według<br />
własnego pomysłu.