17.07.2013 Views

1 2 - Siden med 'knapperne' i den venstre ramme - Danmarks ...

1 2 - Siden med 'knapperne' i den venstre ramme - Danmarks ...

1 2 - Siden med 'knapperne' i den venstre ramme - Danmarks ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

µ<br />

V/Ø-V<br />

# 10 9 8 4<br />

¤7 6 4<br />

> K B 6 2<br />

9 3 > E 8 7 4<br />

< E 7 6 5<br />

# D B 6 2<br />

¤8 5<br />

> D 10 5<br />

< D B 9 2<br />

< 8 4 3<br />

VEST NORD ØST SYD<br />

1¤ pas 2> pas<br />

2¤ pas 3¤ pas<br />

4¤ pas pas pas<br />

Når spilfører <strong>med</strong> tre trumfer på bordet<br />

når at få en trumfning i en sidefarve, skulle<br />

der som regel have været spillet trumf ud.<br />

Sætter trumf ud fra Nord kontrakten?<br />

Nej. Nord kommer ind på an<strong>den</strong> runde<br />

klør og spiller en trumf mere. Men det er<br />

Syd, der kommer ind på tredje runde klør,<br />

og han kan ikke spille trumf. Der<strong>med</strong> når<br />

du alligevel at trumfe <strong>den</strong> fjerde klør på<br />

bordet.<br />

For viderekomne<br />

Vi kan forstille os, at Nord <strong>med</strong> trumferne<br />

4_1 spiller trumf ud:<br />

# 10 9 8<br />

¤ 7 6 5 4<br />

> K B 6 2<br />

9 3 µ > E 8 7 4<br />

< E 7 6 5 < 8 4 3<br />

# D B 6 4 2<br />

¤8<br />

> D 10 5<br />

< D B 9 2<br />

Inde på tredje runde klør kan Syd igen ikke<br />

spille trumf. Men Nord kan lave et smart<br />

træk _ trumfe tredje runde klør, som<br />

26<br />

DANSK BRIDGE<br />

makkeren ellers ville kunne tage. Det kan<br />

være, at Syd giver Nord et ondt blik, men<br />

han formildes nok, når Nord spiller en<br />

tredje omgang trumf og derved forhindrer<br />

spilfører i at trumfe en klør på bordet.<br />

Mine første år i <strong>den</strong> lokale klub var jeg<br />

som spilfører ude for noget tilsvarende fra<br />

en formidabel kortspiller. Han trumfede<br />

makkers stik, ikke for at spille trumf, men<br />

for at skifte til <strong>den</strong> farve, der ville påføre<br />

mig en bet. Han havde aldrig <strong>den</strong> store<br />

makkertillid, men det må være tilladt, når<br />

man klart kan se, hvad der skal til.<br />

#E K 2<br />

¤7<br />

> E D 7 4 2 µ<br />

< B 8 5 3<br />

Meldetesten<br />

af Villy Dam<br />

VEST NORD ØST SYD<br />

1> pas 1¤ pas<br />

2< pas 2¤ pas<br />

?<br />

Hvad melder Vest nu?<br />

Vælg mellem pas, 2ut og 3>.<br />

Point: Pas=10. 2ut=4. 3>=1.<br />

Løsning: Makker viser en svag hånd<br />

(6_9), typisk <strong>med</strong> 6-farve. Det er på tide<br />

at stoppe _ mens legen endnu er god!<br />

2ut er _ som næsten altid _ en gameinvitation.<br />

Det er her at skræve længere,<br />

end bukserne kan holde, idet I jo højst har<br />

23 hp tilsammen. Og din singleton i makkers<br />

farve er et dårligt varsel.<br />

Bemærk, at du <strong>med</strong> 1> fulgt af 2< allerede<br />

har oplyst om dine ni minorkort<br />

(<strong>med</strong> 4_4 havde du åbnet nedefra).<br />

Stik makker<br />

et smil

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!