1 2 - Siden med 'knapperne' i den venstre ramme - Danmarks ...
1 2 - Siden med 'knapperne' i den venstre ramme - Danmarks ...
1 2 - Siden med 'knapperne' i den venstre ramme - Danmarks ...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
µ<br />
V/Ø-V<br />
# 10 9 8 4<br />
¤7 6 4<br />
> K B 6 2<br />
9 3 > E 8 7 4<br />
< E 7 6 5<br />
# D B 6 2<br />
¤8 5<br />
> D 10 5<br />
< D B 9 2<br />
< 8 4 3<br />
VEST NORD ØST SYD<br />
1¤ pas 2> pas<br />
2¤ pas 3¤ pas<br />
4¤ pas pas pas<br />
Når spilfører <strong>med</strong> tre trumfer på bordet<br />
når at få en trumfning i en sidefarve, skulle<br />
der som regel have været spillet trumf ud.<br />
Sætter trumf ud fra Nord kontrakten?<br />
Nej. Nord kommer ind på an<strong>den</strong> runde<br />
klør og spiller en trumf mere. Men det er<br />
Syd, der kommer ind på tredje runde klør,<br />
og han kan ikke spille trumf. Der<strong>med</strong> når<br />
du alligevel at trumfe <strong>den</strong> fjerde klør på<br />
bordet.<br />
For viderekomne<br />
Vi kan forstille os, at Nord <strong>med</strong> trumferne<br />
4_1 spiller trumf ud:<br />
# 10 9 8<br />
¤ 7 6 5 4<br />
> K B 6 2<br />
9 3 µ > E 8 7 4<br />
< E 7 6 5 < 8 4 3<br />
# D B 6 4 2<br />
¤8<br />
> D 10 5<br />
< D B 9 2<br />
Inde på tredje runde klør kan Syd igen ikke<br />
spille trumf. Men Nord kan lave et smart<br />
træk _ trumfe tredje runde klør, som<br />
26<br />
DANSK BRIDGE<br />
makkeren ellers ville kunne tage. Det kan<br />
være, at Syd giver Nord et ondt blik, men<br />
han formildes nok, når Nord spiller en<br />
tredje omgang trumf og derved forhindrer<br />
spilfører i at trumfe en klør på bordet.<br />
Mine første år i <strong>den</strong> lokale klub var jeg<br />
som spilfører ude for noget tilsvarende fra<br />
en formidabel kortspiller. Han trumfede<br />
makkers stik, ikke for at spille trumf, men<br />
for at skifte til <strong>den</strong> farve, der ville påføre<br />
mig en bet. Han havde aldrig <strong>den</strong> store<br />
makkertillid, men det må være tilladt, når<br />
man klart kan se, hvad der skal til.<br />
#E K 2<br />
¤7<br />
> E D 7 4 2 µ<br />
< B 8 5 3<br />
Meldetesten<br />
af Villy Dam<br />
VEST NORD ØST SYD<br />
1> pas 1¤ pas<br />
2< pas 2¤ pas<br />
?<br />
Hvad melder Vest nu?<br />
Vælg mellem pas, 2ut og 3>.<br />
Point: Pas=10. 2ut=4. 3>=1.<br />
Løsning: Makker viser en svag hånd<br />
(6_9), typisk <strong>med</strong> 6-farve. Det er på tide<br />
at stoppe _ mens legen endnu er god!<br />
2ut er _ som næsten altid _ en gameinvitation.<br />
Det er her at skræve længere,<br />
end bukserne kan holde, idet I jo højst har<br />
23 hp tilsammen. Og din singleton i makkers<br />
farve er et dårligt varsel.<br />
Bemærk, at du <strong>med</strong> 1> fulgt af 2< allerede<br />
har oplyst om dine ni minorkort<br />
(<strong>med</strong> 4_4 havde du åbnet nedefra).<br />
Stik makker<br />
et smil