1 He who fights with monsters might take care, lest he thereby ...
1 He who fights with monsters might take care, lest he thereby ...
1 He who fights with monsters might take care, lest he thereby ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Tvivl<br />
Det er nu tid til at rejse en massiv mur at tvivl overfor spilpersonernes<br />
overordnede. Spilpersonerne skal motiveres til at tage de drastiske<br />
handlinger, der kan klarlægge sand<strong>he</strong>den om serummet for dem. Der<br />
er stor forskel på spillere og mange vil nu ha’ lugtet lunten.<br />
Jeg ved ikke hvordan scenariet vil forløbe <strong>he</strong>rfra, så forhåbentlig<br />
kan du og spillerene klare resten af vejen uden støttehjul. De f<strong>lest</strong>e<br />
spillere har svært ved at “blive sindsyge” og vælger vidt forskellige tangenter<br />
at rable ud af. Gør din pligt, kræv din ret, men husk at sætte<br />
tryk på rollerne som jæger og bytte, og den forskydning der sker.<br />
Til dem, som behøver mere håndfaste beviser, beskriver jeg i det<br />
følgende en række konkrete spor.<br />
Dr. Gull’s noter<br />
Den ondsindige psykiater har løbende udfærdiget psykologiske redegørelser<br />
over medlemmerne af Team Charlie. Disse overdrages løbende<br />
til Major Marble, der gennem dem i sit pengeskab.<br />
På et passende tidspunkt, hvor en af spilpersonerne tilkaldes eller<br />
selv opsøger Majorens kontor, øjner der sig en chance. Døren står på<br />
klem og Marble er ingen steds at se. Soldatens blik falder på et stykke<br />
papir, der ligger øverst på det rodede skrivebord. Han når kun lige<br />
at læse overskriften, før nogen høres ved døren. Han kan lige akkurat<br />
nå at stikke papiret indenfor jakken før Major Marble, Mr. Furry eller<br />
Frøken Right kommer ind. Soldaten må være hurtig i munden og fyre<br />
en god undskyldning af, men han har skaffet et interessant papir.<br />
Papiret findes som handout nr. 4 og er fra en af de psykologiske<br />
analyser. Der nævnes ikke noget navn på siden, så spilpersonen ved<br />
ikke om den rystende læsning drejer sig om ham selv eller en af de<br />
andre. Beskrivelsen passer dog på dem alle sammen og går generelt ud<br />
på, at de er ved at blive tossede og tiltagende dyriske. Alternativt kan<br />
papiret findes ved en gennemsøgning af doktorens kontor.<br />
Team Alfa, Bravo og Delta<br />
Soldaterne kan finde konkrete spor i hovedkvarteret, der fortæller om<br />
de tre andre teams. Sporene skal ikke smides i hovedet på folk, de skal<br />
selv få ideerne og gøre en indsats.<br />
1) Majorens filer<br />
Inde hos Major Marble står der et stort arkivskab. På fire af skufferne<br />
står der “Alfa, Beta, Charlie & Delta”. Skufferne er låst, men kan<br />
med en dirk lokkes til at afsløre yderst kompromiterende oplysninger.<br />
I hver skuffe er der fire mapper; en for hvert medlem. I hver mappe er<br />
en kopi af soldatens militærer papirer, et fotografi og tre rapporter.<br />
De to første rapporter er fra <strong>he</strong>nholdsvis Dr. Gull og Professor<br />
Norton og omtaler <strong>he</strong>nholdsvist patientens psykiske og mentale<br />
“egnet<strong>he</strong>d”. Den sidste rapport er åbenbart fra en SIS agent og omtaler<br />
soldaternes famile-forhold, samt bekendskabskreds. Det skinner<br />
tydeligt igennem, at agenten har undersøgt om soldaterne ville blive<br />
savnet. Hos Løjtnant Urq<strong>he</strong>rt er der en bemærkning om hustruen<br />
Margrit. Agenten forslår, at hun forflyttes til et felthospital ved<br />
Regent’s Park hvor man forventer, at tyskerne snart vil indsætte en<br />
offensiv med kemiske våben. Datoerne på rapporterne viser, at der er<br />
ca. en uge mellem hvert team og at undersøgerne af Team Charlie er<br />
foretaget for omkring tre uger siden. Ud fra fotografierne vil spilper-<br />
Mord i natten<br />
Som serummet gnasker sig ind i kroppens<br />
celler gennemgår hjernen, og hvad der der-<br />
til hører, også en udvikling. Ove r j e g ’ e t<br />
s v æ k kes og patientens dybere drifter ko m-<br />
mer frem, ofte i perverterede forvrængnin-<br />
g e r. Sagt uden omsvøb forvandles spilperso-<br />
nerne til liderlige og blodtørstige psyko p a t e , r<br />
der vil slå ihjel, voldtage og måske endda<br />
g n a s ke lidt i ofrene (rækkefølgen er tilfældig<br />
og bør løbende ændres for va r i a t i o n e n s<br />
s k y l d ) .<br />
Team Bravo<br />
Byttet er de første, der starter på de slemme<br />
d r e n g e s t r e . g Mordene e r over Mill’s Bomb<br />
bærer allerede tydeligt præg af deres vo k-<br />
sende hæmningesløs<strong>he</strong>d. Allerede fra scen-<br />
ariets start vil Team Bravo overfalde ensom-<br />
me stakler og gøre uterlige ting på og med<br />
dem. Sovende sprittere, legende børn på<br />
a f ve j , ekloakarbejdere<br />
og udstødte narko -<br />
ludere står øverst på menukortet, men de er<br />
i k ke kræsne f.eks. kan folkene omkring Mil-<br />
l’s Bomb være interessante. Lad spillerene<br />
følge byttets mord og uterlig<strong>he</strong>der gennem<br />
cut-scener og flash-backs. Som mordene<br />
tager til vil rædslen og rygterne spredes i<br />
g a d e r n . eAlle<br />
taler om mordene og militær<br />
politiet er oppe på mærke r n e. Hvis de ikke<br />
stoppes definitivt af spilpersonerne vil Byt-<br />
tet fortsætte deres blodige hve r v.<br />
Team Charlie<br />
Som spilpersonerne muterer får de også dis-<br />
se dyriske lyster. De luger allerede under<br />
overfladen når det andet personark udleve-<br />
r e s, men bør nok først føres ud i livet efter<br />
det tredje sæt personark er kommet i spil.<br />
De første par gange bør spillerene tro, at det<br />
er byttets ugerninger, som de følger gennem<br />
c u t - s c e n . e rBlodige<br />
klæder, benstumper<br />
mellem tænderne og kødtrevler under neg-<br />
lene bør dog hurtigt få dem på andre tanke r.<br />
<strong>He</strong>r er lagt i ilden til mange ko n f l i k t , e både r<br />
mellem spilpersonerne og for den enke l t e<br />
s p i l l e . rPust<br />
til flammerne ved hjælp af<br />
spøgelserne og de nære omgivelser f.eks.<br />
Fader Horsey og Fru Urq<strong>he</strong>rt. Kør ko n f l i k-<br />
terne op ved at lade spillerene opdage de<br />
andres ugerninger før deres egne.<br />
J a g t e n 3 7