Lehrmittel zum Comic Die Flucht der Iba-Bäume - Stiftung Bildung ...
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16<br />
Rollenspiele<br />
Vorbereitung<br />
Je<strong>der</strong> Schülerin, je<strong>der</strong> Schüler zieht eine Karte für das Rollenspiel (Seiten 11 und<br />
12 des Schülerhefts). Auf einigen Karten sind Figuren aus dem <strong>Comic</strong> abgebildet,<br />
es gibt aber auch neue, zusätzliche Figuren.<br />
Alle Kin<strong>der</strong>, die die gleiche Karte gezogen haben, bilden eine Gruppe. Sie lesen<br />
ihre Karte und überlegen sich, welche Standpunkte sie im Rollenspiel vertreten<br />
werden müssen. Vor dem eigentlichen Spielbeginn wird eine Literaturrecherche<br />
gemacht (Schulbibliothek, Internet, CD-ROM, Umfragen bei Leuten aus <strong>der</strong> nahen<br />
Umgebung, usw.), um die Schülerinnen und Schüler auf die Meinungen und<br />
Argumente, die sie in ihrer Rolle übernehmen werden müssen, vorzubereiten.<br />
Ausserdem bereiten sie ein kurzes Referat vor, um ihre Position und ihre<br />
Argumente so klar und glaubwürdig wie möglich vorzutragen. Zum Schluss fasst<br />
jede Gruppe ihre For<strong>der</strong>ungen zusammen (z. B. in Form eines Posters). Jede<br />
Gruppe erläutert ihre Position in einem kurzen Referat.<br />
Ausgangssituation<br />
<strong>Die</strong> Ausgangssituation wird von <strong>der</strong> gesamten Klasse festgelegt, <strong>zum</strong> Beispiel:<br />
Der Direktor <strong>der</strong> Möbelfabrik möchte ein neues Gebiet Tropenwald in einem<br />
Naturschutzpark abholzen, um seine Produktion weiter zu steigern.<br />
Inszenierung<br />
Du bist Halaya. <strong>Die</strong> Probleme, die mit<br />
deiner Region und <strong>der</strong> Schaffung von<br />
Naturschutzparks verknüpft sind,<br />
kennst du also gut.<br />
Du bist Tom. Als Kind aus einem Land<br />
im Norden bemühst du dich um<br />
Lösungen für Tobolo und für dein<br />
eigenes Land.<br />
Du bist eine alte Frau aus Nora-Bama.<br />
Seit deiner Kindheit hat sich vieles<br />
verän<strong>der</strong>t: das Klima hat sich<br />
erwärmt; ein Dorf, ein Flughafen,<br />
eine wissenschaftliche Station<br />
wurden gebaut; Tier- und<br />
Pflanzenarten sind ausgestorben.<br />
Du bist ein Harina. Du machst die<br />
Verän<strong>der</strong>ungen in deinem<br />
Lebensraum durch: Erwärmung des<br />
Ozeans; verschiedene Verschmutzungen;<br />
intensive Jagd.<br />
Jede Gruppe bestimmt ein Gruppenmitglied, das an <strong>der</strong> Debatte teilnehmen soll.<br />
Eine Schülerin, ein Schüler spielt die „Zeitwache“, d.h. bekommt die Aufgabe, auf<br />
ausgewogene Redezeiten zu achten. <strong>Die</strong> Redezeit ist entwe<strong>der</strong> vorgeschrieben (je<br />
nach Anzahl <strong>der</strong> Teilnehmenden) o<strong>der</strong> hängt von <strong>der</strong> Qualität des<br />
Ideenaustausches ab – sollten die Argumente sich zu oft wie<strong>der</strong>holen, kann <strong>der</strong><br />
Schiedsrichter entscheiden, die Debatte zu beenden. <strong>Die</strong> jedem Spieler<br />
zugewiesene Redezeit kann also je nach Relevanz seiner Argumente variieren.