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2 MB - Finken Verlag

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Musterseiten aus: Schreibkarussell · Best.-Nr. 1414 · Aufgabenkarten · © <strong>Finken</strong>-<strong>Verlag</strong> · www.finken.de<br />

KA KAR R USSELL<br />

USSELL<br />

SCHREIB<br />

SCHREIB<br />

1


Musterseiten aus: Schreibkarussell · Best.-Nr. 1414 · Aufgabenkarten · © <strong>Finken</strong>-<strong>Verlag</strong> · www.finken.de<br />

Schreibkarussell<br />

Best.-Nr. 1414<br />

Autorinnen: Margarethe Fimmen-Marquardt, Sabine Lilienthal<br />

Redaktion: Doris Fischer, Susanne Kortmann<br />

Satz: Joachim Kramer, Therese Meissner<br />

Reproduktion: Norbert A. Schick<br />

Druck: Spintler Druck und <strong>Verlag</strong> GmbH, Weiden<br />

© 2000 <strong>Finken</strong> <strong>Verlag</strong> GmbH, Oberursel<br />

4., durchgesehene Auflage 2009<br />

Illustratoren / Illustratorinnen<br />

Karten<br />

Regine Altegoer: 2, 16, 39, 44, 66, 69, 70<br />

Ruud Bruijn: 52, 53, 59<br />

Gisela Dürr: 47, 50, 54<br />

Julia Ginsbach: 3, 5, 30, 72<br />

Kristin Labuch: 24, 26, 33, 37, 79<br />

Gabriele Timm: 4, 31, 32, 46, 77<br />

Christa Unzner: 6, 7, 25, 27, 29, 41, 60, 63, 64, 65, 73,<br />

75, 76, 78<br />

Silke Voigt: 13, 15, 23, 48, 68<br />

John Rabou: 9, 10, 11, 12, 14, 18, 19, 20, 21, 22, 42,<br />

43, 56, 67, 71<br />

Dorle Schausbreitner: 1, 28, 34, 40, 49, 61<br />

Bildquellen<br />

Karten 36, 74: Fotos stammen aus Privatbesitz und wurden<br />

mit Genehmigung der Eigentümer abgedruckt<br />

Karten 8, 35: Fotos von Rebecca Lilienthal<br />

Karte 17: Bildfolge aus: René Goscinny & Sempé<br />

„Der kleine Nick“<br />

© 1974 Diogenes <strong>Verlag</strong> AG Zürich<br />

Textquellen<br />

Karte 3: Josef Steck „In der Geisterbahn“<br />

aus: MÜCKE 09 / 1976<br />

© Universum <strong>Verlag</strong> GmbH KG, 65175 Wiesbaden<br />

Karte 9: Mario Giordano, Textausschnitt aus: KARAKUM,<br />

rotfuchs 721<br />

© 1993 by Rowohlt Taschenbuch <strong>Verlag</strong> GmbH,<br />

Reinbek<br />

Karte 16: aus: Ursula Fuchs/Heinz Schindele<br />

„Das große Buch vom kleinen grünen Drachen“<br />

© 1988 by Anrich <strong>Verlag</strong>, Weinheim<br />

Karte 37: aus: Achim Bröger „Flockis Abenteuer“<br />

© 1994 by Arena <strong>Verlag</strong> GmbH, Würzburg<br />

Karte 38: aus: Hamburger Abendblatt, Axel Springer <strong>Verlag</strong><br />

AG, Hamburg<br />

Karte 56: aus: Steinar Sörlle „Die Nacht, als keiner schlief“<br />

© 1988 <strong>Verlag</strong> Nagel & Kimche AG, Zürich<br />

Karte 58: aus: Hamburger Abendblatt, Axel Springer <strong>Verlag</strong><br />

AG, Hamburg<br />

Karte 72: Volker Rosin „Wir sind Freunde“<br />

aus: Volker Rosin „Das ist unsere Welt“<br />

(Don Bosco <strong>Verlag</strong>) © by Moon-Records-<strong>Verlag</strong>,<br />

Düsseldorf<br />

Karte 73: aus: Regina Rusch „Johanna, wir sind stark“<br />

© 1996 by Arena <strong>Verlag</strong> GmbH, Würzburg<br />

Karte 75: aus: Elisabeth Zöller „Und wenn ich zurückhaue?“<br />

© 1994 by K. Thienemanns <strong>Verlag</strong>, Stuttgart-Wien-<br />

Bern<br />

Karte 76: aus: Max von der Grün „Vorstadtkrokodile“<br />

© 1976 C. Bertelsmann Jugendbuch <strong>Verlag</strong>,<br />

München, in der <strong>Verlag</strong>sgruppe Bertelsmann GmbH<br />

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Geister und Außerirdische 1<br />

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Geister und Außerirdische 1<br />

Schreibe zu dem Gruselbild eine Geschichte.<br />

B: Aufbau einer Geschichte<br />

X: Geisterwörter<br />

Suche dir eine Gruselgestalt aus. Beschreibe sie und berichte von einem aufregenden<br />

Erlebnis mit ihr.<br />

V: Wortfeld „Angst“/ Angstausdrücke<br />

X: Geisterwörter<br />

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Geister und Außerirdische 2<br />

Mein Kind,<br />

du bist nun alt genug.<br />

Heute Nacht sollst du das<br />

erste Mal allein geistern.<br />

Jage den Menschen<br />

ordentlich Angst<br />

ein!<br />

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Geister und Außerirdische 2<br />

Das kleine Gespenst geistert zum ersten Mal und erzählt davon beim Morgengrauen seiner<br />

Mutter.<br />

„Juhu, ich kann es …“<br />

Überlege, bevor du von den Abenteuern berichtest: Wo und wann findet das Geistern statt?<br />

Was passiert? Wie geschieht es und welches Ende hat die Geschichte?<br />

V: Wortfeld „Angst“ / Angstausdrücke<br />

X: Geisterwörter<br />

Suche dir ein „Geisterwort“ aus und finde, wie in diesem Beispiel, zu jedem Buchstaben einen<br />

Satz. Du kannst auch ein anderes Geisterwort auswählen. ( X: Geisterwörter)<br />

Gespenst Burgruine Geisterhaus<br />

Genau um Mitternacht erschien das kleine Gespenst Rudolf auf dem Friedhof.<br />

Es blickte sich vorsichtig nach allen Seiten um, denn noch sollte niemand seinen gräulichen<br />

Spuk bemerken.<br />

I rrlichter sprühten aus seinen weit aufgerissenen Augen und ließen die ganze Gegend<br />

in einem unheimlichen Aussehen erscheinen.<br />

Schrecken sollte sein Auftreten im Ernstfall überall verbreiten.<br />

Triumphierend schwebte es nach dieser Probe in seine verlassene Burgruine zurück.<br />

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Geister und Außerirdische 3<br />

Hast du Mut, kaltes Blut,<br />

fahre mit der Geisterbahn.<br />

Eingestiegen! Schon geht’s an!<br />

Heulend öffnet sich das Tor!<br />

An dein Ohr dringt ein wilder Geisterchor.<br />

Heult und lacht durch die Nacht.<br />

Plötzlich zucken aus dem Dunkel<br />

grüne Lichter. Im Gefunkel<br />

steht der Tod im Nachtgewand,<br />

streckt nach dir die Knochenhand,<br />

grinst und winkt – und versinkt.<br />

Flammen lodern. In den Schein<br />

springt ein Teufel selbst hinein,<br />

und es heult und lärmt und kracht.<br />

Eine ganze Hölle lacht!<br />

Und es blitzt! Der Donner grollt!<br />

Durch die Nacht der Wagen rollt.<br />

„In der Geisterbahn“ von Josef Steck<br />

Hexen reiten auf dem Besen!<br />

Überall sind Zauberwesen,<br />

schauen schreckliche Gespenster<br />

durch ein aufgeriss’nes Fenster,<br />

winken aus den Ecken,<br />

furchtbar zum Erschrecken.<br />

Aus den Winkeln kriechen Schlangen.<br />

Kröten kommen leis’ gegangen.<br />

Schrecklich klappern Totenknochen.<br />

Langsam kommt die Angst gekrochen.<br />

Eulen schauen starr dich an.<br />

Weiter rast die Geisterbahn.<br />

Eiskalt läuft’s dir übern Rücken.<br />

Du wagst kaum noch aufzublicken,<br />

und dein Herz schlägt wild und bang.<br />

Dauert diese Fahrt noch lang?<br />

Feueraugen – Geisterhände!<br />

Schrecken, Schrecken ohne Ende.<br />

Da – mit Heulen und Gebraus<br />

ist die Geisterfahrt nun aus<br />

und du weißt, was Gruseln ist,<br />

wenn du ausgestiegen bist.<br />

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Geister und Außerirdische 3<br />

Bist du schon einmal Geisterbahn gefahren? Erzähle es möglichst schaurig.<br />

V: Wortfeld „Angst“ / Angstausdrücke<br />

Erfinde drei ganz gruselige Geisterbahn-Stationen und beschreibe sie.<br />

Denke dir eine Geistergeschichte aus. Vielleicht findest du dazu auch Geisterreime.<br />

X: Geisterwörter<br />

Gestalte ein Werbeplakat für eine Geisterbahn.<br />

J: Werbetexte<br />

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Geister und Außerirdische 4<br />

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Geister und Außerirdische 4<br />

Schreibe eine Bastelanweisung zu dem Kürbisgeist.<br />

D: Satzanfänge<br />

R: Wortfeld „machen“<br />

Der Kürbisgeist wird lebendig und erzählt:<br />

Endlich hatte ich es geschafft, mich vor der Tür breit zu machen. Ich glaube, ich sah<br />

so richtig zum Fürchten aus …<br />

Du hast einen Kürbisgeist gebastelt und versuchst, jemanden zu erschrecken.<br />

V: Wortfeld „Angst“ / Angstausdrücke<br />

Male den Kürbisgeist.<br />

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Geister und Außerirdische 5<br />

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Geister und Außerirdische 5<br />

Lade zu einer Gespenster-Party ein.<br />

Gestalte deine Einladung künstlerisch.<br />

F: Brief / Einladung<br />

Du warst auf einer Party und kommst nach Hause. Erzähle in der Ichform:<br />

• Wie war es?<br />

• Was hat dir besonders gut oder nicht gefallen?<br />

…<br />

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Geister und Außerirdische 6<br />

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Geister und Außerirdische 6<br />

Frau Neugier sah einen Außerirdischen. Sie meldete es sofort der Lokalzeitung. Wie könnte<br />

die Zeitungsmeldung am nächsten Tag lauten?<br />

G: Bericht / Nachrichten<br />

S: Wortfeld „sehen“<br />

Welche Schlagzeilen / Überschriften fanden die Leser am nächsten Tag in den Lokalzeitungen?<br />

Der Reporter kam zu Frau Neugier und wollte genau wissen, wie der Außerirdische aussah.<br />

Schreibe einen Steckbrief von diesem Außerirdischen!<br />

K: Steckbrief<br />

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Geister und Außerirdische 7<br />

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Geister und Außerirdische 7<br />

Der Außerirdische kehrt von seinem Besuch auf der Erde zurück. Die Bewohner des Planeten …<br />

staunen nicht schlecht über den Bericht von … Sie wollen alles ganz genau wissen.<br />

✐<br />

Der Außerirdische berichtet ausführlich. Natürlich benutzt er ganz andere Wörter für<br />

Autos – Flugzeuge – Häuser – Bäume – Menschen – Tiere …<br />

Ihr werdet es kaum glauben, aber es war so. Ich landete genau …<br />

C: Anschaulich erzählen<br />

S: Wortfeld „sehen“<br />

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Abenteuer 8<br />

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Abenteuer 8<br />

Wenn die Felsen erzählen könnten!<br />

Vor unendlich vielen Jahren …<br />

Ein Reisebüro bietet an:<br />

Erleben Sie die Wüste hautnah!<br />

Denke dir dazu einen Werbetext aus.<br />

J: Werbetexte<br />

Du kannst auch für andere Reisen werben: Seereise, Safari, …<br />

Gestalte den Werbetext künstlerisch.<br />

J: Werbetexte<br />

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Abenteuer 11<br />

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Abenteuer 11<br />

Dein Schiff wartet in der Haifischbucht. Du hast eine aufregende Schatzsuche hinter dir.<br />

Erzähle und verwende dabei auch die Karte.<br />

• Wie bist du zu dem Schatz gekommen?<br />

• Welchen Schatz hast du gefunden?<br />

• Was wirst du mit ihm machen?<br />

O: Ortsangaben<br />

Q: Wortfeld „gehen“<br />

Entwirf eine Schatzkarte.<br />

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