Einsatz von Virtual Reality - Systemen in der Fabrik - Institut für ...
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Aufbau durchgängiger, dezentral strukturierter, autonom agieren<strong>der</strong> und kooperativ<br />
vernetzter, flexibler Produktionssysteme bei ausgeprägter Markt- bzw. Kundenorientierung.<br />
Daraus ergeben sich gerade <strong>für</strong> die <strong>Fabrik</strong>planung neue Notwendigkeiten, die Verän<strong>der</strong>ungen<br />
<strong>in</strong> den Planungsabläufen sowie neuartige Werkzeuge erfor<strong>der</strong>lich machen.<br />
Planungs<strong>in</strong>strumente <strong>für</strong> die <strong>Fabrik</strong>planung<br />
Im Laufe <strong>der</strong> Zeit haben sich die Werkzeuge des Planers und Konstrukteurs stetig<br />
weiterentwickelt. Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit wurden erweitert und die<br />
Reproduzierbarkeit und leichte Verän<strong>der</strong>barkeit verbessert. Die nachfolgend beschriebenen<br />
Planungswerkzeuge wurden bei Planungsprojekten am IMAB e<strong>in</strong>gesetzt.<br />
CAD-Systeme<br />
CAD-Programme, die re<strong>in</strong>e zweidimensionale Zeichnungen ermöglichen, s<strong>in</strong>d <strong>in</strong>zwischen<br />
vom Markt nahezu verschwunden bzw. stellen Versionen mit reduzierten Funktionalitäten<br />
<strong>von</strong> 3D-CAD-<strong>Systemen</strong> dar (z.B. AutoCAD LT). Die Idee des computerunterstützten<br />
Zeichnens ist die logische Weiterentwicklung des technischen Zeichnens umgewandelt auf<br />
e<strong>in</strong> neues Darstellungsmedium (i.e. Computer) und erweitert um Funktionalitäten, die e<strong>in</strong>e<br />
e<strong>in</strong>fache Anpassung <strong>der</strong> Zeichnung bei Än<strong>der</strong>ungen o<strong>der</strong> Korrekturen ermöglichen.<br />
Der Zeichenprozess selbst stellt jedoch gegenüber dem technischen Zeichnen <strong>von</strong> Hand e<strong>in</strong>ige<br />
grundlegend an<strong>der</strong>e Anfor<strong>der</strong>ungen an den Planer o<strong>der</strong> Konstrukteur. Das Zeichnen erfolgt<br />
über geeignete Interaktionsgeräte wie Maus, Grafiktablett o<strong>der</strong> Tastatur. Dadurch geht jedoch<br />
e<strong>in</strong> Großteil <strong>der</strong> Intuitivität und damit <strong>der</strong> Kreativität des Zeichnens verloren, was durch<br />
entsprechende Vorarbeiten (Skizzen!) kompensiert werden muss.<br />
Hier bieten die neuen Techniken <strong>der</strong> Virtuellen Realität e<strong>in</strong> erhebliches<br />
Verbesserungspotenzial, weil die Intuitivität und Kreativität durch neuartige<br />
Interaktionstechniken wie<strong>der</strong> geför<strong>der</strong>t werden.<br />
Das re<strong>in</strong>e 2D-CAD hat zudem den gravierenden Nachteil des mangelhaften räumlichen<br />
E<strong>in</strong>druckes (s. Bild 1). Um diesen Nachteil zu beheben, s<strong>in</strong>d <strong>in</strong>zwischen nahezu alle CAD-<br />
Pakete um die Komponente <strong>der</strong> dritten räumlichen Dimension erweitert worden.<br />
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