Cthulhu für Einsteiger (PDF) - Pegasus Spiele
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H. P. Lovecrafts <strong>Cthulhu</strong> — das Rollenspiel <strong>Cthulhu</strong> <strong>für</strong> <strong>Einsteiger</strong><br />
<strong>Spiele</strong>r gar in die Rollen von Katzen, die sich cthuloidem<br />
Horror auf Samtpfoten stellen müssen. Auch Abenteuer<br />
mit anderen, etwa mit Piraten- und Science-Fiction-Hintergründen,<br />
sind bereits erschienen.<br />
Sie sehen, mit <strong>Cthulhu</strong> können Sie mehr als nur die<br />
1920er Jahre kennen lernen. Ihnen stehen etliche Settings<br />
und eine große Bandbreite an spannenden Abenteuern<br />
offen. Also, verzichten Sie nicht auf die Chance,<br />
viele unterhaltsame Stunden in der Welt von H.P. Lovecraft<br />
zu verbingen. Es wäre doch schade, wenn ausgerechnet<br />
in diesem Fall die Angst vor dem Unbekannten<br />
stärker als die Neugier sein sollte...<br />
Spieltechnische Begriffe<br />
Bevor es jetzt gleich richtig los geht und wir gemeinsam<br />
Ihren ersten <strong>Cthulhu</strong>-Charakter erschaffen, gibt es zuvor<br />
einige spieltechnische Begriffe, die in <strong>Cthulhu</strong> häufi g verwendet<br />
werden und Ihnen einen ersten Eindruck vom<br />
Spiel verschaffen sollen. Keine Angst, wenn Ihnen die<br />
Beschreibungen etwas fremd erscheinen — alles wird<br />
später noch ausführlicher erklärt.<br />
Abenteuer, Szenario<br />
Eine speziell <strong>für</strong> das Rollenspiel vorbereitete Geschichte,<br />
bestehend aus einer Reihe von Ereignissen, Daten von<br />
beteiligten Charakteren, speziellen Regeln und Zaubern<br />
sowie genauen Beschreibungen, die <strong>für</strong> die Charaktere<br />
der <strong>Spiele</strong>r nützlich und interessant sein können.<br />
Attribut<br />
Für Ihren Charakter werden acht Attribute ausgewürfelt<br />
— Stärke, Konstitution, Größe, Intelligenz, Mana,<br />
Geschicklichkeit, Erscheinung und Bildung. Attribute<br />
spiegeln die fundamentalen Fähigkeiten Ihres Charakters<br />
wieder, wirken sich jedoch kaum darauf aus, welche Fertigkeiten<br />
er sich aneignen oder beherrschen kann.<br />
Charakter<br />
Die spieltechnische Bezeichnung <strong>für</strong> die Persönlichkeit,<br />
die von Ihnen geführt wird. Ihr Spiel füllt den Charakter<br />
mit Leben.<br />
Erfolg<br />
Ein Wurf mit 1W100 ist dann erfolgreich, wenn das Ergebnis<br />
kleiner oder gleich der vorgegebenen Erfolgswahrscheinlichkeit<br />
(einer vorgegebenen Zahl) ist. Das beste<br />
Würfelergebnis beim Wurf mit 1W100 ist eine 01 (siehe<br />
hierzu auch „Patzer”).<br />
Fertigkeit<br />
Ein relativ fest umrissenes Wissensgebiet, ein technisches<br />
Fachgebiet oder auch ein physisches Betätigungsfeld, das<br />
Ihr Charakter beherrscht oder <strong>für</strong> welches er sich besonders<br />
interessiert.<br />
Fertigkeitswurf<br />
Ein Wurf mit 1W100 auf die Fertigkeit, die Sie gerade<br />
einsetzen möchten. Erforderliche Fertigkeitswürfe werden<br />
im Text kursiv gesetzt (siehe auch „Prozentwurf”).<br />
Grundchance<br />
Der Fertigkeitswert, mit dem Ihr Charakter eine Fertigkeit<br />
beherrscht, die er nicht erlernt und verbessert hat.<br />
Einige Fertigkeiten können von untrainierten Charakteren<br />
nur schlecht eingesetzt werden, weshalb sie eine<br />
Grundchance von nur 01% haben. Auf der anderen Seite<br />
Würfel<br />
Bei <strong>Cthulhu</strong> benötigt man, wie bei fast jedem Rollenspiel,<br />
einige Würfel, um spielen zu können. Die<br />
meisten Würfe werden mit so genannten Prozentwürfeln<br />
(W100) ausgeführt. Dazu benötigen Sie<br />
nur zwei unterschiedlich gefärbte zehnseitige Würfel<br />
— der dunklere der beiden Würfel steht <strong>für</strong> die<br />
Zehnerstelle, der hellere <strong>für</strong> Einerstelle. Wenn Sie<br />
eine dunkle 4 und eine helle 7 würfeln, erhalten<br />
Sie also eine 47. Mit solchen Würfen erhalten Sie<br />
Ergebnisse zwischen 01 und 100 (zwei gewürfelte<br />
Nullen entsprechen dem Wert 100).<br />
Darüber hinaus benötigen Sie nur noch ein paar<br />
normale sechsseitige Würfel (W6).<br />
Im Text werden erforderliche Würfelwürfe abgekürzt<br />
dargestellt:<br />
3W6 Würfeln Sie mit drei sechsseitigen Würfeln<br />
1W6+5 Würfeln Sie einen sechsseitigen Würfel<br />
und addieren Sie 5 zum Ergebnis<br />
2W6-3 Würfeln Sie mit zwei sechsseitigen Würfeln<br />
und ziehen Sie 2 ab. Das Ergebnis liegt bei minimal<br />
0, wird also nicht negativ.<br />
1W3 Würfeln Sie 1W6 und halbieren Sie das<br />
Ergebnis (aufrunden).<br />
4 Grundlegende Regeln