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3 Tekki-Corner<br />
3.1 Nützliche SQL Skalare Funktionen - Teil II<br />
Datums- und Zeitrechnung<br />
by Birgitta Hauser<br />
Datums- und Zeitrechnung ist und wird immer ein Thema bleiben. In RPG wurden<br />
in Release V5R1M0 einige neue Built-in-Funktionen zur Datums- und Zeitrechnung,<br />
die z.T. bestehende Operation Codes ersetzten, eingeführt. Seither ist es in RPG auf<br />
diesem Gebiet ruhig geblieben. Anders in SQL! Mit jedem der letzten Release wurden<br />
neue und mächtige skalare Funktionen zur Datums- und Zeitrechnung eingeführt. Für<br />
viele dieser skalaren Funktionen gibt es in RPG nichts vergleichbares. Sicher man kann<br />
sich die benötigten Funktionen selber zusammenbasteln, aber warum nicht einfach die<br />
vorhandenen SQL skalaren Funktionen verwenden? In diesem Artikel werden einige der<br />
wichtigsten SQL skalaren Funktionen zur Ermittlung von Datums- und Zeit-Anteilen aus<br />
einem vorgegebenen Datum, einer Zeit oder einer Zeitmarke erklärt.<br />
Ermitteln Datums- oder Zeit-Anteil<br />
RPG wie auch SQL liefern eine Reihe von Built-in bzw. skalaren Funktionen, über die es<br />
möglich ist aus einem vorgegeben Datum oder einer Zeitmarke den laufenden Tag im Monat,<br />
den numerischen Monat selbst und das Jahr bzw. aus einer vorgegebenen Zeit oder Zeitmarke<br />
den Stunden-, Minuten- oder Sekunden-Anteil zu ermitteln.<br />
In RPG steht zu diesem Zweck der Operation Code EXTRCT oder die Built-in-Function<br />
%SUBDT() zur Verfügung. Sowohl bei dem Operation Code als auch bei der Built-in-Funktion<br />
muss jeweils die Datums- oder Zeit-Einheit, also Jahr (*YEARS bzw. *Y), Monat (*MONTHS<br />
bzw. *M), Tag (*DAYS bzw. D), Stunde (*HOURS bzw. *H), Minute (*MINUTES bzw. *MN),<br />
Sekunde (*SECONDS bzw. *S) oder Mikrosekunde (*MSECONDS bzw. *MS) angegeben<br />
werden.<br />
SQL bietet dagegen für jede einzelne Datums- bzw. Zeit-Einheit eine eigene skalare Funktion:<br />
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