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dynamischegeometrie - Mathematik

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Dynamische Geometrie ab<br />

Klasse 7<br />

Vorschläge und Hilfestellungen zur<br />

Umsetzung von Computereinsatz in<br />

der Schule<br />

Matthias Ludwig<br />

Weingarten, 31.03.2004<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Was Sie erwartet:<br />

• Allgemeines zum Computereinsatz<br />

• Dynamische Geometriesoftware<br />

• Unterrichtsbeispiele zur Klasse 7<br />

• Workshop mit einem dynamischen<br />

Geometriesystem<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

Zum Computereinsatz(1)<br />

vgl.T.Leuders<br />

• Der Computer ist ein Alltagsgegenstand<br />

• Der C. öffnet den Weg zu globaler Information<br />

und Kommunikation<br />

• C. ermöglicht professionelle Gestaltung und<br />

Präsentation<br />

• Der C. ersetzt und ergänzt herkömmliche<br />

Medien<br />

• Der C. kann interaktiver Lernpartner sein.<br />

• Der C. entlastet vom Kalkül und schafft neue<br />

Freiräume<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten


Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

Zum Computereinsatz(2)<br />

vgl. T. Leuders/Winter<br />

• Der C. ist ein dynamisches Werkzeug für<br />

das Gewinnen mathematischer<br />

Erkenntnisse<br />

• Der C. ist ein Werkzeug für das Lösen<br />

mathematikhaltiger Probleme (heuristisches<br />

Werkzeug)<br />

• Der C. ist ein universelles<br />

Modellierungswerkzeug.<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

Zum Computereinsatz(3)<br />

vgl. T. Leuders<br />

• Ein kritischer Blick hinter die Kulissen muss<br />

die Auslieferung an die Technik verhindern.<br />

• Die Evidenz des Computers darf kritische<br />

Reflexion nicht verdrängen.<br />

• Die Computernutzung erfordert das<br />

sorgfältige Abwägen zwischen Aufwand und<br />

Nutzen.<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

DGS-<br />

Dynamisches Geometrie Systeme<br />

• Erstes dynamisches System Ende der<br />

80er Jahre (Cabri Geomètre).<br />

• Heinz Schumann hat den ersten<br />

Artikel in Deutschland über DGS<br />

veröffentlicht.<br />

• Weltweit am weitesten verbreitet ist<br />

Geometer´s Sketchpad.<br />

• In Deutschland sind hauptsächlich die<br />

Programme Euklid-Dynageo und<br />

Cinderella sowie Cabri und Geolog im<br />

Einsatz.<br />

• Kostenlose DGS werden derzeit:<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten


Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

DGS-Der Zugmodus<br />

• Basispunkte können gezogen werden und alle davon<br />

abhängigen Objekte bewegen sch gemäß ihren<br />

geometrischen Relationen.<br />

• Dieses Beweglichmachen haben die Didaktiker das gesamte<br />

vergangene Jahrhundert gefordert.<br />

• Man muss zwischen Zeichnung und Figur unterscheiden.<br />

– Eine Figur ist durch Abfolge von Konstruktionsschritten<br />

definiert.<br />

– Eine Zeichnung entsteht durch durch konkrete Werte für die<br />

Basisobjekte.<br />

• Der Zugmodus ändert die Zeichnung, die Figur bleibt<br />

erhalten.<br />

• Zunächst gleiche Zeichnungen können sich im Zugmodus<br />

sehr voneinander unterscheiden oder gar instabil sein.<br />

• Eine Figur ist also eine Klasse von Zeichnungen.<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

DGS und Schüleraktivität<br />

• DGS erfordern und bewirken eine hohe<br />

Schüleraktivität.<br />

• Durch DGS wird Unterricht virtuell<br />

handlungsorientiert<br />

• Mit DGS produzieren Schüler<br />

– in eigener Geschwindigkeit<br />

– auf eigenen Wegen und mit eigenen Fehlern<br />

– eigene Handlungen<br />

• Akzenktverschiebung<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

DGS und Beweisbedürfnis<br />

• Zeitweise wurde befürchtet, dass die<br />

visuelle Überzeugungskraft jedes<br />

Beweisbedürfnis vernichten würde.<br />

• Beweis nun nicht mehr als Klärung<br />

einer offenen Frage.<br />

• Beweis: Warum ist das so, warum<br />

passt das so zusammen.<br />

• Aspekt des präformalen,<br />

anschaulichen Beweisens steht nun<br />

im Vordergrund.<br />

• DGS ermöglicht eine<br />

Regeometrisierung der an den Rand<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten


Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

Dynamischer Schnittpunkt der<br />

Mittelsenkrechten<br />

• Man konstruiert zunächst<br />

zwei Mittelsenkrechten<br />

• Den Schnittpunkt markiert<br />

man.<br />

• Nun bewegt man den Punkt<br />

C beliebig.<br />

• Und verfolgt die Spur des<br />

Punktes M.<br />

• M läuft scheinbar auf einer<br />

Geraden egal wie C bewegt<br />

wird.<br />

• Was ist das für eine<br />

Gerade?<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

Dynamische Auffindung des<br />

Inkreises<br />

• Man konstruiert zunächst<br />

eine Winkelhalbierende<br />

• Und zeichnet einen Kreis<br />

so ein, dass er zwei<br />

Dreiecksseiten berührt.<br />

• Nun kann man den<br />

Mittelpunkt auf der<br />

Winkelhalbierenden<br />

bewegen.<br />

• Der Kreis bewegt sich<br />

mit.<br />

• Irgendwo gibt es aber<br />

eine Stelle wo der Kreis<br />

alle drei Seiten berühren<br />

wird.<br />

• Das ist der besondere<br />

Punkt.<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

Dynamische Auffindung der<br />

Eulergeraden<br />

• Man konstruiert zunächst<br />

die vier wichtigen<br />

Schnittpunkte der<br />

Dreieckstransversalen<br />

• Nun bewegt man das<br />

Dreieck und stellt einige<br />

Eigenschaften fest.<br />

• Drei Punkte liegen<br />

scheinbar auf einer<br />

Geraden.<br />

• Wenn U außerhalb des<br />

Dreiecks liegt so auch H.<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten


Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

Verschiedene DGS<br />

• http://mathematik.ph-weingarten.de/~ludwig<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

Tutorial für Cinderella<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten<br />

Allgemeines – DGS - Unterrichtsbeispiele - Workshop<br />

Tutorial für Cinderella<br />

• www.madin.net<br />

– Didaktik der Geometrie<br />

• Konstruieren<br />

– mit dem Computer<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten


Zunächst einmal<br />

vielen D@nk<br />

• Nun geht’s zum Workshop<br />

• (Raum 231/232)<br />

• ludwig@ph-weingarten.de<br />

• http://mathematik.ph-weingarten.de/~ludwig<br />

Matthias Ludwig PH Weingarten

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