Ausgabe 23 - Gameswelt
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13 <strong>Ausgabe</strong> <strong>23</strong> gameswelt.de Unleashed PREVIEW<br />
von Soldaten durch die Einsätze, der<br />
ihr stets als gesamter Verband Befehle<br />
erteilt. Die anderen Kameraden<br />
übernimmt allesamt die Computer-KI,<br />
die ihre Arbeit ebenso gut wie glaubhaft<br />
erledigt. So suchen sie beispielsweise<br />
selbstständig Deckung, wenn<br />
sie unter heftigen Beschuss geraten,<br />
nehmen Flakstellungen von der Seite<br />
ein, werfen Granaten und nehmen<br />
auch schon mal Reißaus, wenn die<br />
Lage brenzlig wird.<br />
Allerdings ist die Sache mit der KI ein<br />
zweischneidiges Schwert. Einerseits<br />
greift sie Einsteigern hilfreich unter die<br />
Arme und fördert zudem die Schlachtfeldatmosphäre.<br />
Kaum ein anderes<br />
Strategiespiel verleiht euch ein solch<br />
intensives Mittendrin-Gefühl. Allerdings<br />
nehmen euch die Kollegen fast<br />
schon zu viel Arbeit ab. Es war im normalen<br />
Schwierigkeitsgrad durchaus<br />
möglich, die eigenen Leute an einem<br />
sicheren Platz stehen zu lassen, während<br />
die KI-Kumpane die gesamte<br />
Karte fast im Alleingang säuberten.<br />
Das Balancing ist also noch nicht ganz<br />
ausgereift. Doch zurück zur Atmosphäre:<br />
Dank einer komplexen Physikengine<br />
könnt ihr nahezu jeden Gegenstand<br />
auf dem Schlachtfeld zerstören<br />
bzw. manipulieren. Visiert ihr ein Haus<br />
mit der Artillerie an, platzen schon<br />
nach dem ersten Treffer einige Ziegel<br />
vom Dach und purzeln auf den Boden.<br />
Die nächste Salve reißt dann riesige<br />
Löcher in die Wand. Interessant: Die<br />
großen Trümmer bleiben liegen und<br />
dienen euch fortan auf Wunsch als<br />
FACES OF WAR<br />
Die Landschaften gehören zu einem der vielen optischen Leckerbissen.<br />
Deckung vor dem Feind. Das bringt eine<br />
neue, taktische Tiefe ins Spielgeschehen<br />
und erhöht den Wiederspielwert.<br />
Weiteres Beispiel gefällig? Eine<br />
Granate unserer Männer verfehlt den<br />
anvisierten Kommandanten der Deutschen<br />
um ein paar Meter. Mist. Allerdings<br />
reißt ihn die Druckwelle der Explosion<br />
von den Beinen und er purzelt<br />
rückwärts in den nahe gelegenen<br />
Fluss. Prima.<br />
Direkte Action<br />
Wie bereits erwähnt, steuert ihr die<br />
Squad stets als Verbund durch die<br />
gameswelt.de Unleashed<br />
Missionen. Aufgrund der aktuell noch<br />
mangelnden optischen Hervorhebung<br />
verliert ihr die Männer gerade bei<br />
großen Massenschlachten schnell aus<br />
den Augen. Des Weiteren kommt es<br />
manchmal vor, dass sie einen Befehl<br />
nicht korrekt ausführen oder gar komplett<br />
ignorieren. Hier herrscht noch<br />
Nachholbedarf. Wie schon bei<br />
'Soldiers: Heroes of World War 2' gibt<br />
es jedoch eine Alternative. Auf Knopfdruck<br />
übernehmt ihr die Kontrolle einer<br />
einzelnen Einheit, die ihr fortan via<br />
Pfeiltasten über die Karte bugsiert. Im<br />
Stil eines Actionspiels greift ihr direkt