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Ausgabe 23 - Gameswelt

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13 <strong>Ausgabe</strong> <strong>23</strong> gameswelt.de Unleashed PREVIEW<br />

von Soldaten durch die Einsätze, der<br />

ihr stets als gesamter Verband Befehle<br />

erteilt. Die anderen Kameraden<br />

übernimmt allesamt die Computer-KI,<br />

die ihre Arbeit ebenso gut wie glaubhaft<br />

erledigt. So suchen sie beispielsweise<br />

selbstständig Deckung, wenn<br />

sie unter heftigen Beschuss geraten,<br />

nehmen Flakstellungen von der Seite<br />

ein, werfen Granaten und nehmen<br />

auch schon mal Reißaus, wenn die<br />

Lage brenzlig wird.<br />

Allerdings ist die Sache mit der KI ein<br />

zweischneidiges Schwert. Einerseits<br />

greift sie Einsteigern hilfreich unter die<br />

Arme und fördert zudem die Schlachtfeldatmosphäre.<br />

Kaum ein anderes<br />

Strategiespiel verleiht euch ein solch<br />

intensives Mittendrin-Gefühl. Allerdings<br />

nehmen euch die Kollegen fast<br />

schon zu viel Arbeit ab. Es war im normalen<br />

Schwierigkeitsgrad durchaus<br />

möglich, die eigenen Leute an einem<br />

sicheren Platz stehen zu lassen, während<br />

die KI-Kumpane die gesamte<br />

Karte fast im Alleingang säuberten.<br />

Das Balancing ist also noch nicht ganz<br />

ausgereift. Doch zurück zur Atmosphäre:<br />

Dank einer komplexen Physikengine<br />

könnt ihr nahezu jeden Gegenstand<br />

auf dem Schlachtfeld zerstören<br />

bzw. manipulieren. Visiert ihr ein Haus<br />

mit der Artillerie an, platzen schon<br />

nach dem ersten Treffer einige Ziegel<br />

vom Dach und purzeln auf den Boden.<br />

Die nächste Salve reißt dann riesige<br />

Löcher in die Wand. Interessant: Die<br />

großen Trümmer bleiben liegen und<br />

dienen euch fortan auf Wunsch als<br />

FACES OF WAR<br />

Die Landschaften gehören zu einem der vielen optischen Leckerbissen.<br />

Deckung vor dem Feind. Das bringt eine<br />

neue, taktische Tiefe ins Spielgeschehen<br />

und erhöht den Wiederspielwert.<br />

Weiteres Beispiel gefällig? Eine<br />

Granate unserer Männer verfehlt den<br />

anvisierten Kommandanten der Deutschen<br />

um ein paar Meter. Mist. Allerdings<br />

reißt ihn die Druckwelle der Explosion<br />

von den Beinen und er purzelt<br />

rückwärts in den nahe gelegenen<br />

Fluss. Prima.<br />

Direkte Action<br />

Wie bereits erwähnt, steuert ihr die<br />

Squad stets als Verbund durch die<br />

gameswelt.de Unleashed<br />

Missionen. Aufgrund der aktuell noch<br />

mangelnden optischen Hervorhebung<br />

verliert ihr die Männer gerade bei<br />

großen Massenschlachten schnell aus<br />

den Augen. Des Weiteren kommt es<br />

manchmal vor, dass sie einen Befehl<br />

nicht korrekt ausführen oder gar komplett<br />

ignorieren. Hier herrscht noch<br />

Nachholbedarf. Wie schon bei<br />

'Soldiers: Heroes of World War 2' gibt<br />

es jedoch eine Alternative. Auf Knopfdruck<br />

übernehmt ihr die Kontrolle einer<br />

einzelnen Einheit, die ihr fortan via<br />

Pfeiltasten über die Karte bugsiert. Im<br />

Stil eines Actionspiels greift ihr direkt

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